Twórcy ARC Raiders sięgają po kolejną broń w walce z oszustami, ale musieli też wytłumaczyć jedną kwestię swoim graczom.
Denuvo nie zabezpieczy ARC Raiders, ale twórcy gry chcą skorzystać z innych funkcji tej technologii, by rozprawić się z oszustami.
Kiedy ktoś wspomina o „Denuvo”, najczęściej chodzi o zabezpieczenie mające ochronić nowe gry przed piractwem (przynajmniej w teorii). Jednakże zespół Embark Studios postanowiło sięgnąć po tę technologię w innym celu.
Jak czytamy w ogłoszeniu opublikowanym przez dewelopera, aktualizacja 1.29.0 uwzględnia antycheata Denuvo, bez DRM-u, po podobnej implementacji w The Finals, przy czym dotyczy to tylko „ograniczonej puli graczy”. Fani zgadują, że chodzi głównie o sesje dla osób lubujących się w potyczkach PvP. Deweloperzy zapewnili przy tym, że dokładają starań, by wprowadzenie nowych zabezpieczeń przeciwko oszustom miało „minimalny wpływ na wydajność”.
Oczywiście szybko pojawiły się głosy krytykujące taki „dodatek” do ARC Raiders, ale – o dziwo – nie ma ich wcale tak wiele. Łatwiej znaleźć wpisy osób, które spodziewają się kolejnej fali wpisów rzekomo nieuczciwie zbanowanych osób (tj. oszustów pozujących na graczy). Część fanów miała obawy o działanie gry na systemie Linux, ale raczej bezpodstawnie: The Finals wciąż działa na tym OS po wprowadzeniu Denuvo Anticheat.
Być może, jak twierdzi część nabywców komentujących tę decyzję, o ile Denuvo jako DRM ma raczej negatywną reputację, o tyle system zabezpieczeń przeciw oszustom rzekomo częściej zbiera pochwały. Zapewne swoje robi też fala cheaterów w ARCR, bo choć nikt nie łudzi się, że zostaną oni wyeliminowani z rozgrywki na stałe, to wielu internautów liczy przynajmniej na znaczne przerzedzenie szeregów tych pseudograczy. Przynajmniej na jakiś czas.
Oprócz tego wersja 1.29.0 wprowadza sporo małych, ale dobrze przyjętych usprawnień, w tym wydajności. Graczy mają też możliwość zwiększenia pojemności schowka (w zamian za cenne materiały) oraz wzmocnienie fotoelektrycznego płaszcza (photoelectric cloak) przez dwukrotne zmniejszenie zużycia energii przy korzystaniu z niego. Pełną listę zmian znajdziecie na oficjalnej stronie gry.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).