Część graczy ARC Raiders nie otrzymała punktów umiejętności po ostatniej ekspedycji. Embark Studios podobno już bada tę sprawę.
Niektórzy gracze bawiący się w strzelance ARC Raiders mogli nieprzyjemnie się zaskoczyć po ukończeniu trzeciej ekspedycji. Pojawił się bowiem problem z nieprzyznaniem dodatkowych punktów umiejętności (maksymalnie było ich 5 do zdobycia) po opuszczeniu placu boju. Twórcy mają już pracować nad rozwiązaniem tej usterki.
Kiedy fani zaczęli informować dewelopera o kłopocie, za pośrednictwem serwera gry na Discordzie opublikował on informację o aktywnym przyglądaniu się sprawie.
Jesteśmy świadomi problemu z brakującymi punktami umiejętności po ukończeniu ekspedycji. Nasz zespół aktywnie bada sprawę i poinformujemy Was, gdy tylko będziemy mieli więcej informacji – napisało Embark Studios.
Warto zaznaczyć, że we wcześniejszych wyprawach punkty umiejętności przyznawano na podstawie wartości zebranego ekwipunku. Od końca kwietnia 2026 roku, czyli wraz z rozpoczęciem się nowej ekspedycji, są one przypisywane w oparciu o zadane obrażenia. Być może ta zmiana w pewien sposób przyczyniła się do omawianej nieprzyjemności.
Embark Studios przedstawiło również nowe zasady fair play w ARC Raiders. W wiadomości wyjaśniono, że stosowany system anti-cheat działa na podstawie AI, które wykorzystuje dane telemetryczne gracza.
Nasz anti-cheat łączy ochronę na poziomie jądra Easy Anti-Cheat z możliwościami wykrywania opartymi na modelach uczenia maszynowego (ML), trenowanych na stałym przepływie danych telemetrycznych gracza – czytamy w poście.
Co ciekawe, ów system ma kłopoty z odróżnianiem urządzeń ułatwiających dostępność od sprzętu stosowanego przez oszustów. Dla kontekstu przypomnijmy, że firma w marcu 2026 roku ponownie zbanowała gracza z niepełnosprawnością, ponieważ korzystał on właśnie z tego typu urządzenia.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Maciej Gaffke
W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.