To dopiero jest pójście pod prąd. Po co korzystać z najnowszych osiągnięć technologii, skoro w 2026 roku można wciąż tworzyć grę na MS-DOS-a.
Lubicie gry retro? W ostatnim czasie moda na stare produkcje zaczęła przybierać na sile, więc nie zdziwiłbym się, gdybyście również częściej do nich wracali. Co innego jednak grać w gry sprzed dziesiątek lat, a co innego tworzyć je od nowa. Jeden fan oldschoolowych tytułów, w dzisiejszych czasach tworzy bowiem produkcję, która spokojnie mogłaby wyjść w 1992 roku zaraz obok Dune 2.
Mowa tu o grze nazwanej wstępnie Dustwar. Jej twórca od dwóch tygodniu publikuje kolejne aktualizacje z postępów swoich prac. Nie jest to jednak pierwsza lepsza indie gierka stylizowana na minione lata. Autor poszedł w tym przypadku o krok dalej i zamiast tego tworzy projekt, który na spokojnie mógłby zostać wydany w latach 90. i bez problemu ograliby go ówcześni gracze.
Dustwar docelowo tworzony jest bowiem z myślą o MS-DOS i Windowsie 95. Do uruchomienia gry będzie potrzebne zawrotne 8 MB RAM-u, a samo demo produkcji autor planuje wydać na dyskietce. Ostatecznie odpalimy ją zaś w imponującej rozdzielczości 320×200 (lub 320×240).
Czym jednak w ogóle jest ta gra? Mamy tu do czynienia z RTS-em w swojej najwcześniejszej formie. W grze stawiamy budynki, sterujemy kilkoma wariantami jednostek i toczymy boje z przeciwnikami. Autor zapowiada też rozwiniętą narrację i world building. A to wszystko w stylowej 8-bitowej pikselowej grafice. Nic więc dziwnego, że komentujący bardzo szybko zauważyli w tym miejscu podobieństwo do Dune 2, które przecież niejako wynalazło cały gatunek.
To się nazywa oldschool! Czy w grze będzie jakaś historia? Trzymam kciuki, że będzie super! – ErmanTheTurk
Tak, będzie złożony world building i głęboka fabuła. - No_Support8062
Bardzo fajne, ale spóźniłeś się o 40 lat!
- mongomeister
Uwielbiam to. Dawno temu spędziłem masę czasu w Dune 2.
- Liam-DGOL
Oczywiście nie da się ukryć, że Dustwar zapowiada się na bardzo specyficzny projekt dla garstki zapaleńców. W końcu ze świecą szukać ludzi, którzy wciąż grają na MS-DOS. Trudno jednak nie docenić tak dużego zaangażowania w projekt, który z zasady nie może liczyć na wielką popularność. Widać, że tkwi w tym prawdziwa pasja dla gamingu retro.

Autor: Przemysław Dygas
Na GRYOnline.pl opublikował masę newsów, nieco recenzji oraz trochę felietonów. Obecnie prowadzi serwis Cooldown.pl oraz pełni funkcję młodszego specjalisty SEO. Pierwsze dziennikarskie teksty publikował jeszcze na prywatnym blogu; później zajął się pisaniem na poważnie, gdy jego newsy i recenzje trafiły na nieistniejący już portal filmowy. W wolnym czasie stara się nadążać za premierami nowych strategii i RPG-ów, o ile nie powtarza po raz enty Pillars of Eternity lub Mass Effecta. Lubi też kinematografię i stara się przynajmniej raz w miesiącu odwiedzać pobliskie kino, by być na bieżąco z interesującymi go filmami.