Kiedyś tworzyło kultowe gry, dziś trafia na margines. Ubisoft w zasadzie uśmiercił legendarne studio z 30-letnią historią, od ręki zwalniając ponad 100 osób

Ubisoft wciąż zaciska pasa i ogłasza kolejne zwolnienia. Tym razem uderzyły one w legendarne studio Red Storm, które po niemal 30 latach traci deweloperski charakter.

Kamil Kleszyk

Komentarze
Kiedyś tworzyło kultowe gry, dziś trafia na margines. Ubisoft w zasadzie uśmiercił legendarne studio z 30-letnią historią, od ręki zwalniając ponad 100 osób, źródło grafiki: Ubisoft.
Kiedyś tworzyło kultowe gry, dziś trafia na margines. Ubisoft w zasadzie uśmiercił legendarne studio z 30-letnią historią, od ręki zwalniając ponad 100 osób Źródło: Ubisoft.

Mimo że Ubisoft zbliża się do finału swojej szeroko zakrojonej restrukturyzacji, francuski gigant nie zwalnia tempa w cięciu kosztów. Najnowszą ofiarą transformacji padło studio Red Storm Entertainment – zasłużona ekipa z prawie 30-letnią historią, która przestanie tworzyć gry.

Według doniesień decyzja oznacza zwolnienie 105 pracowników zajmujących się produkcją gier. Samo studio nie zostanie jednak całkowicie zamknięte – będzie funkcjonować dalej, lecz w zupełnie nowej roli. Red Storm ma zostać przekształcone w jednostkę wsparcia IT oraz technologii Snowdrop, wykorzystywanej m.in. przy serii The Division.

Co istotne, nie jest to pierwszy raz, gdy studio to dotyka redukcja etatów. W maju ubiegłego roku z Red Storm pożegnało się 19 pracowników, co było jednym z pierwszych sygnałów nadchodzących zmian.

Koniec pewnej epoki

Przypomnijmy, że Red Storm zostało założone w 1996 roku przez Toma Clancy’ego, Douga Littlejohnsa oraz firmę Virtus Corporation. Studio od początku koncentrowało się na militarnych produkcjach inspirowanych twórczością Clancy’ego i szybko wyrobiło sobie markę dzięki seriom Rainbow Six oraz Ghost Recon.

Po przejęciu przez Ubisoft w 2000 roku zespół kontynuował rozwijanie tych marek, współtworząc m.in. ich kolejne odsłony czy wspierając inne projekty wydawcy, w tym gry z cyklu Far Cry. Miniona dekada nie była jednak dla studia szczególnie udana. Ostatnią „dużą” grą sygnowaną nazwiskiem Toma Clancy’ego było Ghost Recon: Future Soldier z 2012 roku. Później Red Storm skupiło się głównie na projektach VR, takich jak Werewolves Within, Star Trek: Bridge Crew czy Assassin’s Creed: Nexus VR z 2023 roku.

Żaden z tych tytułów nie odniósł większego sukcesu. Co więcej, w ostatnich latach anulowano kilka projektów studia, w tym Splinter Cell VR (2022) oraz The Division: Heartland (2024), które miało być darmową strzelanką sieciową.

Reorganizacja Ubisoftu

Decyzja o zakończeniu działalności deweloperskiej Red Storm wpisuje się w szerszy plan Ubisoftu, który od dłuższego czasu zmaga się z problemami finansowymi. Firma ogłosiła gruntowną reorganizacj,ę obejmującą anulowanie projektów, zamykanie studiów oraz masowe zwolnienia.

W ramach zmian Ubisoft podzielił swoje największe marki pomiędzy tzw. domy kreatywne. Serie Rainbow Six, Assassin’s Creed i Far Cry trafiły pod skrzydła Vantage Studios, podczas gdy Ghost Recon, Splinter Cell i The Division zostały przypisane do domu kreatywnego nr 2.

Tom Clancy's Ghost Recon

Tom Clancy's Ghost Recon

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 23 listopada 2001
Tom Clancy's Ghost Recon - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

7.6

Gracze

9.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Na Steam wystartowała wielka wiosenna wyprzedaż. Z okazji Steam Spring Sale 2026 jedną grę można zdobyć zupełnie za darmo

Następny
Na Steam wystartowała wielka wiosenna wyprzedaż. Z okazji Steam Spring Sale 2026 jedną grę można zdobyć zupełnie za darmo

„Produkcja Wiedźmina 4 idzie pełną parą”, a „fantastyczny odbiór” pomógł CD Projekt Red wspiąć się na wyżyny. Lepiej było tylko w roku premiery Cyberpunka 2077

Poprzedni
„Produkcja Wiedźmina 4 idzie pełną parą”, a „fantastyczny odbiór” pomógł CD Projekt Red wspiąć się na wyżyny. Lepiej było tylko w roku premiery Cyberpunka 2077

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl