Ubisoft nie mógł wytrzymać tygodnia bez zwalniania ludzi. Tym razem padło na dwa studia z jednego kraju

Ubisoft zwolnił następnych pracowników. Tym razem ze swoich stanowisk musiało odejść kilkadziesiąt osób zatrudnionych w Massive Entertainment oraz Ubisoft Stockholm.

Maciej Gaffke

5
Ubisoft nie mógł wytrzymać tygodnia bez zwalniania ludzi. Tym razem padło na dwa studia z jednego kraju, źródło grafiki: Ubisoft.
Ubisoft nie mógł wytrzymać tygodnia bez zwalniania ludzi. Tym razem padło na dwa studia z jednego kraju Źródło: Ubisoft.

14 stycznia, godz. 12:40

To nie koniec zwolnień w Ubisofcie. Jak donosi serwis Game Developer, firma w grudniu ubiegłego roku rozwiązała umowy z szeregiem pracowników oddziału Ubisoft Abu Dhabi, założonego w 2011 roku.

Oryginalna wiadomość (13 stycznia)

Ubisoft kontynuuje proces restrukturyzacji, zwalniając kolejnych pracowników z podległych sobie studiów – tym razem redukcją etatów objęto szwedzkie oddziały, czyli Massive Entertainment oraz Ubisoft Stockholm. W konsekwencji stanowiska straciło łącznie 55 osób.

Co ciekawe, w październiku 2025 roku Massive rozpoczęło tzw. „dobrowolny program przejścia zawodowego”, do którego zgłaszali się pracownicy chcący opuścić firmę. Prawdopodobnie tego typu „chętnych” było za mało, o czym może świadczyć dzisiejsza informacja o zwolnieniach w przedsiębiorstwie.

Francuski koncern zaznaczył w wewnętrznym e-mailu, że redukcja zespołów nie jest związana z ich wydajnością. Jednocześnie zapewniono o kontynuowaniu prac nad bieżącymi projektami. W przypadku Massive Entertainment jest to Tom Clancy's The Division 3, a jeśli chodzi o Ubisoft Stockholm – niezapowiedziany tytuł wykorzystujący technologię Scalar (skupioną na graniu w chmurze).

W przesłanej wiadomości wspomniano także o tworzonym przez studia „innowacyjnym projekcie”, który będzie kluczowy w rozwoju autorskiego silnika Snowdrop oraz sieci Ubisoft Connect. Dzięki owej technologii powstały takie gry, jak The Division, The Division 2, Avatar: Frontiers of Pandora czy Star Wars: Outlaws.

Przypomnijmy, że zaledwie tydzień temu korporacja zlikwidowała Halifax Studio, pozbawiając w ten sposób pracy 71 deweloperów. Uwzględniając zatem świeże „ofiary” restrukturyzacji, jedynie w ciągu kilku dni z Ubisoftu odeszło ponad sto osób.

Tom Clancy's The Division 3

Tom Clancy's The Division 3

PC PlayStation Xbox
Data wydania: Data Nieznana
Tom Clancy's The Division 3 - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

2

Maciej Gaffke

Autor: Maciej Gaffke

W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.

Za 2 dni premiera „najlepszej odsłony” kultowej serii o zombie. „Fenomenalne" 28 lat później: Świątynia kości zachwyciło krytyków z 93% na Rotten Tomatoes

Następny
Za 2 dni premiera „najlepszej odsłony” kultowej serii o zombie. „Fenomenalne" 28 lat później: Świątynia kości zachwyciło krytyków z 93% na Rotten Tomatoes

Peter Jackson obalił wieloletnią teorię dotyczącą Władcy Pierścieni. Nie pozostawia fanom żadnej nadziei

Poprzedni
Peter Jackson obalił wieloletnią teorię dotyczącą Władcy Pierścieni. Nie pozostawia fanom żadnej nadziei

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl