Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Ubisoft jest teraz bliżej zakończenia swojej „transformacji”. Firma potwierdziła powołanie dwóch nowych szefów domów kreatywnych

Ubisoft zaprezentował nową strukturę organizacyjną dla swoich studiów. Poznaliśmy też nazwiska dwóch pracowników firmy, którzy pokierują trzema z pięciu świeżo utworzonych grup.

Ubisoft jest teraz bliżej zakończenia swojej „transformacji”. Firma potwierdziła powołanie dwóch nowych szefów domów kreatywnych, źródło grafiki: Ubisoft.
Ubisoft jest teraz bliżej zakończenia swojej „transformacji”. Firma potwierdziła powołanie dwóch nowych szefów domów kreatywnych Źródło: Ubisoft.

Ubisoft wybrał dwie osoby, które wkrótce obejmą stanowiska kierownicze w nowo utworzonych „domach”. Francuska firma zaprezentowała również szczegółową strukturę, w jakiej będą funkcjonowały jej studia.

Wiemy już, że najważniejsze marki, czyli Assassin’s Creed, Far Cry oraz Rainbow Six trafiły pod skrzydła Vantage Studios, gdzie zajmą się nimi wybrani włodarze – w lutym poznaliśmy chociażby nazwiska przydzielone do cyklu AC. Jeśli zaś chodzi o inne tytuły, podzielono je między cztery „domy kreatywne” (Creative House) oraz sieć podmiot o nazwie Creative Network. W sumie zatem Ubisoft zorganizował się w sześć grup, z konkretnymi zadaniami do realizowania.

Ubisoft stworzył „domy kreatywne”

Owymi obowiązkami pokierują m.in. Julien Bares, który będzie zarządzał Creative House nr 3 i nr 5, a także Thomas Andrén – wyznaczony na szefa Creative Network. Pierwszy z nich zacznie nadzorować takie marki, jak Brawlhalla, Skull and Bones i The Crew (CH nr 3 zajmie się sieciowymi produkcjami) czy Just Dance, UNO oraz Invincible: Guarding the Globe (CH nr 5 zajmie się grami casualowymi oraz mobilnymi). Z kolei drugi zaopiekuje się aż 18 studiami, w tym filią znajdującą się w Warszawie. Poniżej sprawdzicie kompletną grafikę udostępnioną przez Ubisoft.

Struktura organizacyjnaUbisoft.

Julien Bares rozpocznie pracę jako generalny menedżer obu „kreatywnych domów” 23 marca 2026 roku. W przeszłości był on producentem choćby Tom Clancy’s: Ghost Recon oraz Tom Clancy’s: Splinter Cell. Ponadto zarządzał oddziałem 2K w Chinach.

Thomas Andrén obejmie takie samo stanowisko, ale nieco później, bo 1 kwietnia 2026 roku. Kontrolowane przez niego studia mają dostarczać wsparcie innym deweloperom, kiedy ci wykonują własne projekty, a także zapewniać im „specjalistyczne możliwości”. Do tej pory Andrén był dyrektorem Massive Entertainment (od 2021 roku).

Trzeba wspomnieć, że w świeżo zbudowanej strukturze Ubisoftu nie znalazły się wszystkie możliwe zespoły giganta. Niektóre z nich zostały bowiem wcześniej zamknięte, a pracownicy zwolnieni – jedną z ofiar tej „czystki” było m.in. Halifax Studio.

Maciej Gaffke

Autor: Maciej Gaffke

W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.

Fani Assassin’s Creed boją się, że DLSS 5 „jeszcze bardziej zrujnuje reputację serii”. Nvidia broni krytykowanej technologii, a eksperci zmieniają co do niej zdanie

Następny
Fani Assassin’s Creed boją się, że DLSS 5 „jeszcze bardziej zrujnuje reputację serii”. Nvidia broni krytykowanej technologii, a eksperci zmieniają co do niej zdanie

Weteran Assassin's Creed twierdzi, że odnalazł sposób na uratowanie branży gier wideo

Poprzedni
Weteran Assassin's Creed twierdzi, że odnalazł sposób na uratowanie branży gier wideo

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl