Użytkownicy serwisu ModDB wybrali najlepsze mody minionego roku.
Poznaliśmy listę najlepszych modów 2025 roku według użytkowników serwisu ModDB. Przez kilka tygodni 62 tysiące z nich oddawało głosy na swoich faworytów i powstałe zestawienie okazało się całkiem różnorodne.

C&C Tiberian Odyssey to modyfikacja do Command & Conquer: Tiberian Sun, którą zaprojektowano jako nieoficjalny sequel tej gry. Dostajemy mocno rozszerzone armie i wiele nowych mechanizmów rozgrywki, a wszystkim tym możemy cieszyć się w obszernej kampanii fabularnej, której akcja toczy się 11 lat po wydarzeniach z dodatku Firestorm. Nie zabrakło także trybu multiplayer.
Co ważne, Tiberian Odyssey to samodzielny projekt. Możecie go pobrać i uruchomić jak zwykłą darmową grę, która nie wymaga posiadania Tiberian Sun.
Na pozycji dziewiątej wylądował wielki mod Horn of the Abyss do Heroes of Might and Magic III. To w praktyce nieoficjalny dodatek, który wprowadza dwie nowe frakcje, liczne kampanie i scenariusze oraz masę zmian i ulepszeń rozgrywki.
W ubiegłym roku projekt stał się jednym z modów, które dystrybuowane są przez serwis GOG.com.

Z kolei Zero Signal – An Entropy: Zero 2 ma zaoferować nową obszerną kampanię single player do Half-Life 2: Episode Two, w której zmierzymy się z siłami Combine w skutej lodem Arktyce.
Na razie autorzy wypuścili jedynie Prolog, ale jak widać, to wystarczyło, aby projekt wbił się do pierwszej dziesiątki modów 2025 roku.
W przypadku Voxel Duke Nukem 3D tytuł tłumaczy wszystko. Mod przerabia grę tak, aby była w pełnym 3D, zastępując sprite’y obiektami wykonanymi za pomocą voxeli. Efekt jest wyborny, otrzymujemy prawdziwie trójwymiarowa grafikę (jeden z graczy nazwał ją nawet żartobliwie „Duke Numem 3D 3D”), przy zachowaniu pixelartowej stylistyki pierwowzoru.
Natomiast Half-Life: Insecure to modyfikacja do pierwszej odsłony cyklu studia Valve. Projekt oferuje nową kampanię, która opowiada o incydencie w placówce Black Mesa z perspektywy zatrudnionego tam strażnika.
Call of the Void wprowadza nową kampanię fabularną do Quake 2, w której realia tej gry zostały połączone z tymi z pierwszej odsłony cyklu. Podczas przygody nie tylko musimy zmierzyć się ze znanymi już potworami z obu tych gier, ale również z nowymi, w tym zwłaszcza przeobrażonymi w cyborgi strogg bestiami z „jedynki”.
Z kolei Raising The Bar: Retail to dosyć nietypowa modyfikacja do Half-Life 2: Episode Two. Projekt stanowi przeróbkę popularnego moda Raising the Bar: Redux, która umieszcza wszystkie zawarte w nim elementy, w tym bronie i wrogów, na mapach ze standardowej pudełkowej wersji Half-Life 2. Te poziomy zostały równocześnie mocno przerobione wizualnie. Efekt końcowy jest ciekawy, nawet dla osób, które znają kampanię HL2 jak własną kieszeń.

Celem Half-Life: Extended jest rozszerzenie kampanii pierwszego Half-Life. Dodano masę nowych elementów i wyzwań, jak również mocno rozbudowano fabułę oraz odświeżono rozgrywkę.
Drugie miejsce na podium zajął kolejny mod do pierwszego Half-Life. Projekt Diffusion jest jednak samodzielny, więc do zabawy nie potrzebujecie HL1.
Jest to więc w praktyce darmowy FPS, który przenosi nas do nowego futurystycznego uniwersum, pozwalając nam na wcielenie się w weterana SWAT, przypadkowo wplątanego w tajemnicze eksperymenty.
W Diffusion praktycznie wszystkie jest nowe – mapy, obiekty, wrogowie oraz bronie. Mocno zmieniono także mechanizmy rozgrywki
Zwycięzca w kategorii najlepszego moda 2025 roku nie powinien być dla nikogo żadnym zaskoczeniem. Złote Wrota 2: Serce Bogini to bowiem prawdziwie wybitna modyfikacja do Gothica II. Projekt tak naprawdę można uznać za całkiem nowego RPG-a zbudowanego na silniku tej klasycznej gry. Dostajemy kampanię na ponad trzydzieści godzin, nowe uniwersum i masę nowości w rozgrywce. Wszystko to jest wykonane w najwyższej jakości, zarówno pod względem graficznym, jak i audio (co obejmuje także polski dubbing).
Mod miał na starcie sporo problemów technicznych, ale jak widać nie zniechęciło to graczy do oddawania na niego głosu w plebiscycie ModDB.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!
GRYOnline
Gracze
2

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.