Sukces Gothic Remake sprawił, że powróciły pytania o przyszłość marki. Twórcy nie są jeszcze gotowi na oficjalne ogłoszenia, ale przyznają, że perspektywa remake'u „dwójki” wygląda obiecująco.
Od premiery Gothic Remake minęły zaledwie dwa tygodnie, a fani już spoglądają w kierunku kolejnej odsłony kultowej serii. Trudno się temu dziwić – dla wielu graczy to właśnie Gothic 2 pozostaje najlepszą częścią cyklu. Czy zatem remake „dwójki” rzeczywiście ma szansę powstać? O aktualną sytuację zapytała przedstawicieli Alkimia Interactive redakcja serwisu GameStar.
Szef studia, Reinhard Pollice, dał do zrozumienia, że na oficjalne ogłoszenia jest jeszcze za wcześnie. Jednocześnie pozostawił fanom wyraźny powód do optymizmu.
Jeśli wszystko będzie się dalej układać tak jak teraz, powinno być dobrze – zdradził reżyser Gothic Remake i szef Alkimii.
Warto przy tym zaznaczyć, że to nie jest pierwszy raz, gdy Alkimia Interactive sygnalizuje zainteresowanie remakiem Gothica 2. Już przed premierą odświeżonej „jedynki” deklarowano, iż sukces projektu powinien otworzyć drogę do prac nad kolejną odsłoną. Najnowsza wypowiedź Reinharda Pollice'a pokazuje, że takie plany wciąż są rozważane, i to coraz poważniej.
Optymizm dewelopera nie bierze się znikąd. Gothic Remake okazał się dużym sukcesem. Produkcja rozeszła się w nakładzie ponad 500 tys. egzemplarzy w ciągu pierwszego tygodnia od premiery, a dodatkowo zebrała wiele pozytywnych recenzji użytkowników. Jak przyznał Pollice, dla zespołu ogromnym osiągnięciem było również zajęcie pierwszego miejsca na światowej liście bestsellerów Steama.
Jednocześnie twórca wspomniał, że droga do premiery nie należała do łatwych. Alkimia przez długi czas mierzyła się z dużą presją ze strony fanów, a część internetowych dyskusji – szczególnie na rynkach mocno związanych z marką, takich jak Polska – bywała wyjątkowo krytyczna.
W przyszłości przyjrzymy się, czy da się temu jakoś przeciwdziałać, chociaż wiele z tych kwestii stało się bezprzedmiotowych wraz z premierą, gdy gra została bardzo pozytywnie odebrana przez większość fanów. Jesteśmy również bardzo zadowoleni, że udało nam się do samego końca utrzymać w tajemnicy kilka fajnych funkcji i zmian oraz że nie doszło do żadnych przecieków – powiedział Pollice.
Mimo bardzo pozytywnego odbioru nie obyło się bez kontrowersji. Największe zaskoczenie dla deweloperów stanowiła krytyka nowego systemu otwierania zamków.
Nie spodziewaliśmy się, że otwieranie zamków spotka się z taką niechęcią – przyznał reżyser gry.
Obecnie studio skupia się przede wszystkim na poprawianiu błędów technicznych – wczorajszy patch naprawił dźwięk i FSR – problemów z zadaniami oraz nieprzewidzianych zachowań postaci niezależnych. Deweloperzy planują publikować co najmniej jedną aktualizację tygodniowo przez cały czerwiec.
Choć studio nie pracuje obecnie nad żadnym płatnym dodatkiem, nie oznacza to końca rozwoju Gothic Remake. Jak ujawnił Pollice, podczas produkcji zabrakło czasu na realizację części pomysłów:
Denerwuje mnie, że nie mogliśmy wprowadzić jeszcze więcej nowych treści. Byłoby o kilka więcej fajnych historii do opowiedzenia.
Niewykluczone więc, że część niewykorzystanej zawartości zostanie dodana do gry w ramach aktualizacji. Twórcy rozważają także przywrócenie Marvin Mode, czyli kultowego trybu pozwalającego korzystać z kodów i funkcji deweloperskich, znanego z oryginalnego Gothica.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam
1

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.