Gracze patrzą na nową średniowieczną strategię i mają dość. „Po prostu zmieniacie nazwę i próbujecie sprzedać to jako nową grę”

Wkrótce na Steamie we wczesnym dostępie zadebiutuje strategia ekonomiczna City States: Medieval. Zamiast ekscytacji budzi ona jednak głównie sceptycyzm. Gracze zarzucają twórcom wtórność i brak realnych zmian względem wcześniejszych produkcji.

Kamil Kleszyk

Komentarze
Gracze patrzą na nową średniowieczną strategię i mają dość. „Po prostu zmieniacie nazwę i próbujecie sprzedać to jako nową grę”, źródło grafiki: indie.io.
Gracze patrzą na nową średniowieczną strategię i mają dość. „Po prostu zmieniacie nazwę i próbujecie sprzedać to jako nową grę” Źródło: indie.io.

W kwietniu we wczesnym dostępie na Steamie zadebiutuje nowa strategia ekonomiczna z elementami tower defense – City States: Medieval. Produkcja Reverie World Studios już na starcie może jednak napotkać poważne trudności. Powód? Nastroje społeczności są dalekie od entuzjastycznych.

„W kółko to samo”

W sekcji dyskusji na Steamie zaczęło się bowiem pojawiać coraz więcej krytycznych opinii pod adresem kanadyjskiego dewelopera. Gracze zarzucają twórcom, że od lat sprzedają w zasadzie tę samą grę pod różnymi nazwami.

W kółko to samo. Może przestańcie tworzyć tę samą grę z tą samą mechaniką i tą samą okropną grafiką... Wszystkie wasze gry są identyczne i mają ten sam problem! Po prostu zmieniacie nazwę i próbujecie sprzedać to jako nową grę... To żałosne... – napisał jeden z użytkowników.

W podobnym tonie wypowiedział się kolejny gracz:

Też mam déja vu. Szczerze mówiąc, stary, radzę ci: nie kupuj tej gry i nie wspieraj tego pomysłu – dla mnie to tylko aktualizacja lub poprawka poprzednich tytułów.

W dyskusji zabrały również głos osoby, dla których takie praktyki nie są niczym niezwykłym. W jednym z komentarzy gracz wskazał na cyklicznie rozwijane serie pokroju Total War, Battlefielda, Call of Duty, Pokemonów czy NBA 2K.

Twórcy reagują

Głosy krytyki najwyraźniej dotarły do deweloperów, ponieważ w niedawnym komunikacie studio zapewniło, że nowa gra przynosi zauważalne zmiany:

W trakcie produkcji przerobiliśmy niemal wszystkie główne zasoby graficzne używane w naszych poprzednich grach – od budynków i jednostek po ogólną oprawę wizualną – jednocześnie nadal ulepszając interfejs użytkownika oraz ogólne wrażenia z rozgrywki. Oprócz tych ulepszeń dopracowaliśmy również niektóre z podstawowych systemów, które kształtują gameplay.

Twórcy podkreślają też rozwój kluczowych systemów rozgrywki oraz wprowadzenie „ekscytującej” nowości, jaką jest rozbudowany system bohatera. W City States: Medieval postać przywódcy ma odgrywać centralną rolę nie tylko w strategii, ale i w narracji.

Gracz będzie mógł wysyłać swojego bohatera na wyprawy handlowe, dyplomatyczne lub wojenne – np. do Ziemi Świętej czy innych obszarów – albo pozostawić go w mieście, by bezpośrednio dowodził jego obroną. Co istotne, obecność bohatera zmieni sposób rozgrywki: od zarządzania na poziomie mapy świata po bezpośrednią kontrolę.

Czym jest City States: Medieval?

Nowa produkcja to kolejna strategia w dorobku studia z Toronto, które od 2007 roku koncentruje się na tym gatunku. Wcześniej deweloperzy stworzyli m.in. Dawn of Fantasy, Medieval Kingdom Wars oraz Knights of the Crusades.

Akcja gry będzie toczyć się w XII wieku na obszarze Europy i Bliskiego Wschodu. Zamiast wielkiego imperium pokierujemy tu miastem-państwem, które przyjdzie nam rozwijać gospodarczo, handlując surowcami (takimi jak przyprawy, len czy jedwab) i dbając o jego bezpieczeństwo.

Kluczową rolę odegrają:

  1. rozwój ekonomii i sieci handlowych;
  2. zakładanie placówek w różnych regionach świata;
  3. system oblężeń łączący RTS z mechanikami tower defense;
  4. zarządzanie przywódcą o unikalnych zdolnościach.

Wraz z rozwojem naszego miasta wzrośnie też zagrożenie ze strony sąsiadów, co wymusi inwestowanie w armię i fortyfikacje.

Na koniec dodam, że na platformie Valve dostępne jest demo City States: Medieval. Każdy zainteresowany może więc przed premierą w Steam Early Access sam sprawdzić, czy zarzuty graczy są słuszne, czy to tylko burza w szklance wody, porównując nową grę ze starszymi dziełami Reverie World Studios.

City States: Medieval

City States: Medieval

PC
Data wydania: kwiecień 2026
City States: Medieval - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Twórca Manor Lords wrócił z urlopu i od razu rzucił bombę o profesjonalnych budowniczych

Następny
Twórca Manor Lords wrócił z urlopu i od razu rzucił bombę o profesjonalnych budowniczych

„Chcą po prostu cieszyć się grą i mają gdzieś najnowsze oświetlenie.” Todd Howard uważa, że gry nie powinny wymagać posiadania najnowszego sprzętu

Poprzedni
„Chcą po prostu cieszyć się grą i mają gdzieś najnowsze oświetlenie.” Todd Howard uważa, że gry nie powinny wymagać posiadania najnowszego sprzętu

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl