Od momentu założenia w 2007 roku, niezależne kanadyjskie Reverie World Studios skoncentrowało się na tworzeniu gier strategicznych. Na przestrzeni lat deweloperzy z Toronto dostarczyli takie projekty, jak Dawn of Fantasy (2011), Medieval Kingdom Wars (2019) czy Knights of the Crusades (2025). Do grona reprezentantów tego gatunku należy również City States: Medieval.
Rozgrywka w City States: Medieval toczy się na mapie ukazanej z lotu ptaka, obejmującej XII-wieczną Europę i Bliski Wschód. Jak sugeruje tytuł, w jej trakcie nie przejmujemy kontroli nad jednym z ówczesnych imperiów, lecz stajemy na czele miasta-państwa. Naszym zadaniem jest zapewnienie mu bezpieczeństwa i poprowadzenie go ku świetności, by mogło zająć miejsce obok takich metropolii, jak Trypolis, Grenada czy Genua.
Zamierzone cele osiągamy, rozwijając gospodarkę i korzystając z istniejących szlaków handlowych, a także wytyczając nowe oraz zakładając placówki w różnych zakątkach świata. W ten sposób bierzemy aktywny udział w wymianie dwunastu surowców, jak wełna, len, przyprawy i jedwab. Nie należy przy tym zapominać o kwestiach związanych z wiarą oraz obroną swoich włości. Rekrutując wojska i wznosząc fortyfikacje, zapewniamy sobie możliwość stawienia czoła zagrożeniom.
Czas na te ostatnie przychodzi prędzej czy później, gdyż w miarę postępów nasze rosnące w siłę miasto-państwo i jego bogactwa staje się łakomym kąskiem dla sąsiadów. Na potrzeby gry przygotowano system oblężeń, w którym taktyczna walka w czasie rzeczywistym łączy się z mechanikami rodem z produkcji typu tower defense.
O sukcesie lub porażce w odpieraniu inwazji może zdecydować obecność przywódcy w mieście. Wcielamy się tu w postać o określonych umiejętnościach oraz mocnych i słabych stronach. W miarę postępów rozwijamy ją w różnych kierunkach, przez co może ona mieć smykałkę do działań wojennych, sprawniej rozbudowywać miasto czy specjalizować się w dyplomacji oraz spiskowaniu.
Od nas zależy czy będziemy podejmować ryzyko i wysyłać zarządcę na wyprawy w poszukiwaniu nowych rynków zbytu i możliwości rozwoju, czy też zapuścimy korzenie, koncentrując się na wzmacnianiu miasta-państwa.
Autor opisu gry: Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 18 marca 2026
Wkrótce na Steamie we wczesnym dostępie zadebiutuje strategia ekonomiczna City States: Medieval. Zamiast ekscytacji budzi ona jednak głównie sceptycyzm. Gracze zarzucają twórcom wtórność i brak realnych zmian względem wcześniejszych produkcji.
gry
Kamil Kleszyk
18 marca 2026 16:44
Wymagania sprzętowe gry City States: Medieval:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Dual Core 2.4 GHz, 3 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce GTX 1070 / Radeon RX Vega 56, 5 GB HDD, Windows 7.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Dual Core 2.4 GHz, 5 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce RTX 2060 / 8 GB Radeon RX Vega 64, 7 GB HDD, Windows 10.