Pearl Abyss podało dane sprzedażowe Crimson Desert. Deweloper ma co świętować, lecz jednocześnie zapewnia, że będzie się uwijał z poprawkami.
Crimson Desert zadebiutowało wczoraj o 23:00, a więc niespełna 18 godzin temu. Premiera nie była idealna już pierwsze recenzje pozostawiały pewne wątpliwości co do jakości gry studia Pearl Abyss, a odbiór graczy okazał się „mieszany”. Wszystko to nie przeszkadza jednak deweloperom świętować sukcesu sprzedażowego, o którym poinformowali niedawno na X.
Hype niewątpliwie zrobił swoje, bo Crimson Desert rozeszło się już w nakładzie 2 milionów egzemplarzy. Pearl Abyss podziękowało za to społeczności, jednocześnie składając fanom ważną obietnicę:
Będziemy uważnie słuchać rozmaitych opinii i szybko pracować nad ulepszeniami, dokładając wszelkich starań, aby dalsza podróż była jeszcze przyjemniejsza dla naszych graczy.
Wydaje się, że nie są to słowa rzucone na wiatr, bowiem już premierowa aktualizacja wprowadziła multum ważnych zmian. Niemniej przed Pearl Abyss wciąż sporo roboty.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Steam
OpenCritic

Autor: Hubert Śledziewski
Zawodowo pisze od 2016 roku. Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier. Zajmuje się głównie newsami i publicystyką. Z wykształcenia socjolog, z pasji gracz. Przygodę z gamingiem rozpoczął w wieku czterech lat – od Pegasusa. Obecnie preferuje PC i wymagające RPG-i, lecz nie stroni ani od konsol, ani od innych gatunków. Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem. Niemal bezkrytycznie kocha twórczość Stephena Kinga. Nie porzuca planów pójścia w jego ślady. Pierwsze „dokonania literackie” trzyma jednak zamknięte głęboko w szufladzie.