Twórca RDR2 stawia sprawę jasno: pod tym względem Crimson Desert na pewno robi większe wrażenie niż dzieło Rockstara

Twórca Red Dead Redemption 2 jest zachwycony jakością wody w Crimson Desert. Uważa, że przewyższa ona poziom, który jest obecny w produkcji Rockstara.

Marcin Bukowski

Komentarze
Twórca RDR2 stawia sprawę jasno: pod tym względem Crimson Desert na pewno robi większe wrażenie niż dzieło Rockstara, źródło grafiki: Pearl Abyss.
Twórca RDR2 stawia sprawę jasno: pod tym względem Crimson Desert na pewno robi większe wrażenie niż dzieło Rockstara Źródło: Pearl Abyss.

Crimson Desert może być daleko od gry idealnej, ale nie oznacza to, że nie ma elementów wykonanych na najwyższym poziomie. Jeden z nich zdołał zachwycić nawet twórcę Red Dead Redemption 2.

Woda lepsza niż w RDR 2

Chociaż kowbojska produkcja miała swoją premierę już ponad siedem lat temu (i to na konsolach poprzedniej generacji) nadal – zdaniem wielu – jest najpiękniejszą i jedną z najbardziej zaawansowanych gier, jakie kiedykolwiek wyszły. Świadczą o tym chociażby liczne porównania z nowymi produkcjami, które często potwierdzają wyższość RDR 2. Nie powinno to jednak dziwić, gdyż Rockstar słynie z ogromnego przywiązania do detali.

Mimo to Crimson Desert również posiada elementy, które potrafią zrobić niemałe wrażenie. Informator o pseudonimie Ben, specjalizuący się w tematyce gier Rockstara, stwierdził niedawno, że dzieło Pearl Abyss ma „najlepszą fizykę wody, jaką widział w grach”. Na jej temat wypowiedział się także David O’Reilly, artysta środowiskowy, który pracował m.in. nad rzekami w Red Dead Redemption 2. Co więcej, zrobiła ona na nim niemałe wrażenie i uważa on, że jest nawet bardziej zaawansowana niż w produkcji Rockstara.

Woda jest niesamowita. Myślę, że jest naprawdę dobra, podoba mi się. [...] Mam na myśli to, że jest tu sporo ciekawych rzeczy w tym, jak w tej grze rozwiązano wodę. Wykorzystują w zasadzie symulację cząsteczek działającą na żywo. […] Ale w końcu, moim zdaniem, pojawiła się gra, która ma lepiej zrobione rzeki niż RDR 2.

Artysta zamierza przyjrzeć się wodzie bliżej w jednym z przyszłych materiałów wideo, ale nie ukrywa swojego zachwytu faktem, że koreańskie studio zdołało pchnąć technologię do przodu.

Warto jednak wspomnieć, że chociaż sama woda może prezentować się bardzo dobrze, inaczej jest w przypadku wodospadów, które wypadają nieco gorzej. Gracze dość szybko zwrócili na to uwagę pod postem Bena – zdaniem niektórych ten aspekt wygląda wręcz jak z ery PlayStation 2.

Grafika na PC i PS5

Pozostając w temacie grafiki, Pearl Abyss dostarczyło serwisowi Digital Foundry rozpiskę, na której możemy sprawdzić, jakie ustawienia graficzne z PC odpowiadają poszczególnym trybom na konsolach PS5 i PS5 Pro. Dla przykładu: tryb jakości na silniejszej konsoli Sony obsługuje większość ustawień na Ultra, choć niektóre z nich – jak np. jakość wody – nadal pozostają jedynie na Medium. Z całością możecie zapoznać się poniżej.

Digital Foundry

Ogrom zawartości

Poza fizyką wody, Crimson Desert robi również wrażenie ilością zawartości, która dodatkowo jest naprawdę dobrze poukrywana. Obecnie w sieci pojawiają się liczne filmiki, na których gracze pokazują, jak co rusz odkrywają kolejne tajemnice.

Dla przykładu: użytkownik GermanStrands pokazał, jak włamał się do silnie strzeżonego domu, a w środku znalazł zagadkę do rozwiązania, która otworzyła przejście do tajemniczej piwnicy z wartościowymi przedmiotami. Z kolei w innym materiale pokazał ukrytą ścianę, za którą znajduje się sekretny pancerz – co więcej, sama lokacja też jest nieźle ukryta i strzeże jej opcjonalny boss. Produkcja zdaje się więc być prawdziwym rajem dla poszukiwaczy skarbów.

Crimson Desert dostępne jest na PC oraz konsolach PS5 i XSX/S. Wczoraj produkcja dostała istotną aktualizację, która usprawniła m.in. sterowanie, na które po premierze narzekało bardzo wielu graczy.

Crimson Desert

Crimson Desert

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 marca 2026
Crimson Desert - Encyklopedia Gier
6.1

Gracze

7.4

Steam

8.0

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

Marcin Bukowski

Autor: Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

Szef Mety trenuje swojego „AI CEO”. Mark Zuckerberg planuje zarządzać gigantem bez pomocy ludzi

Następny
Szef Mety trenuje swojego „AI CEO”. Mark Zuckerberg planuje zarządzać gigantem bez pomocy ludzi

Oficjalnie rzucają wyzwanie Battlefieldowi. War Thunder otrzyma tryb dla 128 graczy, który wywróci pole bitwy do góry nogami

Poprzedni
Oficjalnie rzucają wyzwanie Battlefieldowi. War Thunder otrzyma tryb dla 128 graczy, który wywróci pole bitwy do góry nogami

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl