Fani Crimson Desert chcą swobodnie podróżować na latającym wierzchowcu, który staje się dostępny pod koniec gry. Aktualnie czas jego używania jest ograniczony zaledwie do kilkunastu minut.
Obecna od niedawna na rynku gra Crimson Desert dostała dziś świeżą aktualizację z najpilniejszymi poprawkami. Ów patch nie usunął jednakże ograniczenia, na które narzeka bardzo wielu graczy – chodzi mianowicie o restrykcyjne podróżowanie na grzbiecie smoka.
Jeśli zakończyliście już przygodę w produkcji studia Pearl Abyss, na jednym z ostatnich etapów zabawy odblokowaliście smoka jako swojego wierzchowca. Choć zwiedzanie świata Pywel wśród chmur wydaje się naprawdę fajną opcją, to jest ona ograniczona jedynie do 15 minut.
Jakby tego było mało, po upływie kwadransa smoka nie możemy przyzwać przez następne 50 minut. Nie wiadomo, dlaczego studio zdecydowało się na tego typu obostrzenia – być może w ten sposób deweloper chciał nakłonić fanów do przyziemnej eksploracji mapy?
Czasu odnowienia nie da się w żaden sposób przyspieszyć, zatem nie ma się co dziwić irytacji społeczności, która masowo wymienia w serwisie Reddit wady restrykcji latania na smoku. Niektórzy użytkownicy nazywają taką decyzję studia wprost „bezmyślną”. Inni zastanawiają się nawet, czy nie przerwać rozgrywki do czasu gruntownego naprawienia wszelkich błędów.
Jeśli chcę być najlepszy, to po co mi przeszkadzać? Nie za to zapłaciłem? Nie krzywdzę innych graczy, latając na smoku.
Rozumiem, że potrzebny jest jakiś czas odnowienia, żeby znowu atakować, ale powinniśmy móc latać na nim, kiedy tylko chcemy.
Nie jestem jeszcze daleko w grze, ale kiedy to przeczytałem, mogę zmusić się do jej przerwania, dopóki nie załatają i nie naprawią mnóstwa rzeczy w ciągu najbliższych kilku miesięcy...
Zaznaczmy, że smok to niejedyny wierzchowiec, z którego korzystanie zostało fanom „ograniczone” – innym jest m.in. wilk – ale był on bohaterem tylu materiałów promocyjnych, iż względem niego gracze mają największe pretensje do deweloperów. Podobnych komentarzy oburzonych osób jest bowiem dużo więcej; prawdopodobnie twórcy w końcu usłyszą ich głos i być może w jednej z następnych aktualizacji odblokują swobodne podróżowanie na skrzydlatym potworze.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Maciej Gaffke
W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.