Crimson Desert otrzymało nową aktualizację, która usprawniła sterowanie i wprowadziła kilka istotnych zmian. Tymczasem odbiór gry na Steamie staje się coraz lepszy.
Twórcy Crimson Desert wzięli sobie do serca uwagi fanów i bardzo szybko zabrali się do pracy nad poprawkami. Dwa dni temu zapowiedzieli m.in. ulepszenia powszechnie krytykowanego sterowania, a już dzisiaj wypuścili aktualizację, która je wprowadza. Aż trudno nie zadać pytania, czy naprawdę nie dało się tego zrobić na premierę.
Aktualizacja 1.00.03 póki co jest dostępna do pobrania wyłącznie na Steamie oraz konsoli PS5 (jej posiadacze otrzymali już nawet kolejnego hotfixa). Użytkownicy Epic Games Store, Xbox Series X/S oraz Mac App Store dostaną łatkę nieco później.
Pełna lista zmian jest całkiem spora, ale z najważniejszych nowości należy wymienić istotne zmiany w sterowaniu za pomocą klawiatury i myszy. Do tego wprowadzono kilka ogólnych usprawnień jak lepsza responsywność skoku czy interfejsu użytkownika. Warto od razu wspomnieć, że według opinii graczy zmiany są od razu odczuwalne i wypadają na plus, a twórcy przekazali, że w drodze są kolejne.
To oczywiście nie wszystko i aktualizacja wprowadziła również kilka innych przyjemnych zmian. Z najważniejszych warto wymienić:
Jeżeli chcielibyście zapoznać się z pełną listą zmian, znajdziecie ją na oficjalnej stronie Crimson Desert.
Nowa łatka z pewnością przyczyniła się do poprawy odbioru gry, który jest wyraźnie lepszy od premierowego. Przypomnijmy, że wówczas grę oceniło pozytywnie jedynie 60% graczy, a jednym z głównych zarzutów było nieprzyjemne sterowanie. Obecnie pozytywne jest 70% wszystkich recenzji, co oznacza, że gra uzyskała w końcu uzyskała „w większości pozytywne” oceny.
Wzrost ten wynika nie tylko z nowej aktualizacji, ale również z opinii osób, które wystawiają je dopiero po spędzeniu z tytułem dłuższego czasu. Aż 83% osób, które grały w Crimson Desert ponad 10 godzin, ocenia grę pozytywnie. W przypadku ponad 20 i 30 godzin jest to już 85%. Widać więc, że gracze, którzy przebili się przez m.in. sterowanie, bawią się naprawdę dobrze.



Przy okazji warto także wspomnieć o nowym rekordzie aktywności na Steamie ustanowionym wczoraj wieczorem. W grze bawiło się wówczas ponad 248 tysięcy osób, co jest nieco lepszym wynikiem (o około 9 tysięcy) od premierowego.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).