Projektantka Civilization 7 nie gryzła się w język: dotychczasowy system Ścieżek Dziedzictwa miał swoje wady, dlatego zostanie całkowicie zastąpiony

Test of Time będzie ogromną aktualizacją Civilization 7, a jej sekrety (w tym triumfy oraz nowego darmowego przywódcę) poznamy w ramach dzisiejszej transmisji.

Projektantka Civilization 7 nie gryzła się w język: dotychczasowy system Ścieżek Dziedzictwa miał swoje wady, dlatego zostanie całkowicie zastąpiony, źródło grafiki: Firaxis Games / Take-Two Interactive.
Projektantka Civilization 7 nie gryzła się w język: dotychczasowy system Ścieżek Dziedzictwa miał swoje wady, dlatego zostanie całkowicie zastąpiony Źródło: Firaxis Games / Take-Two Interactive.

Dziś gracze Sid Meier’s Civilization 7 poznają szczegóły planów rozwoju (czy też ratowania) najnowszej odsłony kultowych strategii 4X, które mają pozwolić jej przetrwać próbę czasu.

O godzinie 20:00 rozpocznie się transmisja poświęcona najnowszej aktualizacji „Cywilizacji 7”: Test of Time. Ma to być „ogromne” uaktualnienie i zwieńczenie wielu miesięcy prac, ale przede wszystkim będzie to kluczowy krok na drodze do odkupienia „siódemki” po rozczarowującej premierze i pierwszym roku. Dość wspomnieć, że na dziś tylko 48% z ponad 54 tysięcy opinii wystawionych na Steamie jest pozytywnych, i tak można to uznać za niewielką poprawę.

Jak już pisaliśmy, Test of Time to przede wszystkim opcja gry jedną cywilizacją od początku do końca, ale też synkretyzm (nowy system dla „sprawdzonych” nacji) oraz nowy darmowy przywódca, którego poznamy w trakcie prezentacji. Ogłoszenie twórców wspomina także o „niespodziewanych specjalnych gościach” w trakcie transmisji, którą deweloperzy wykorzystają także do szczegółowego omówienia szykowanych zmian.

Stream będzie można obejrzeć na kanale studia Firaxis Games w serwisie Twitch oraz kanale YouTube marki Civilization.

Triumfy w Civilization 7

Jeśli chcecie umilić sobie oczekiwanie na rozpoczęcie transmisji, deweloperzy udostępnili też kolejny dziennik dewelopera. Zespół Firaxis Games poświęcił sporo miejsca na omówienie kolejnej nowinki z Test of Time: triumfów, czyli w praktyce system opcjonalnych wyzwań, które zastąpią dotychczasowe ścieżki dziedzictwa:

Do tej pory w ramach „ścieżek dziedzictwa” oferowaliśmy tylko cztery główne drogi do sukcesu w każdej epoce. Bardzo podobał nam się historyczny klimat, jaki nadawała każda z tych ścieżek, ale dostrzegliśmy w nich kilka problemów. Ponieważ w danej epoce aktywne były tylko cztery ścieżki, gracze nie mogli w pełni odkryć wszystkiego, co ta epoka miała do zaoferowania, zwłaszcza stosując strategie dyplomatyczne lub ekspansjonistyczne.

Ścieżki Dziedzictwa wydawały się również obowiązkowe do ukończenia, aby utrzymać tempo gry; sama przyznaję, że korzystałem z zapisu gry, aby zdobyć tę ostatnią relikwię. Z technicznego punktu widzenia ścieżki te musiały kończyć się w tym samym czasie i zawierały mnóstwo unikalnego kodu oraz unikalną serię zadań tutorialowych — uff.

Niektóre z nich będą poważnymi przedsięwzięciami wymagającymi długoterminowej inicjatywy, podczas gdy pomniejsze będą bliskie historycznym chwilom (Historic Moments) z Civilization 6 i przełożą się od razu na pewne korzyści dla prowadzonej cywilizacji.

Gracze będą mieli też sporo opcji na dostosowanie triumfów pod własne preferencje z ustawieniach gry i łatwe tworzenie opartych na nich modów. Plus, każdy taki sukces będzie powiązany z unikalną nazwą, zwykle pełną nawiązań do historii. Na początek do Civilization 7 trafi ponad 100 triumfów wraz z premierą aktualizacji Test of Time 19 maja.

  1. Recenzja gry Sid Meier's Civilization 7 – trochę jak wczesny dostęp, ale za to w pełnej cenie
  2. „Rozwój” Civilization 7 to smutny obraz branży gier w jej najwyższym segmencie
Sid Meier's Civilization VII

Cywilizacja 7

Sid Meier's Civilization VII
PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 11 lutego 2025
Sid Meier's Civilization VII - Encyklopedia Gier
4.8

GRYOnline

4.4

Gracze

4.8

Steam

8.0

OpenCritic

Oceń Grę

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

„AI jest kreatywnie bezduszne”. Weteran Mass Effecta zapowiada, że następca kultowego KOTOR-a powstanie w 100% dzięki ludziom

Następny
„AI jest kreatywnie bezduszne”. Weteran Mass Effecta zapowiada, że następca kultowego KOTOR-a powstanie w 100% dzięki ludziom

„Czerpanie zysków z pracy innych”. Darmowy hit RTS wywołał ogromny konflikt wśród graczy, bo ma go przejąć wydawca Manor Lords

Poprzedni
„Czerpanie zysków z pracy innych”. Darmowy hit RTS wywołał ogromny konflikt wśród graczy, bo ma go przejąć wydawca Manor Lords

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl