W przyszłym tygodniu Sid Meier’s Civilization VII otrzyma nowy patch oznaczony numerem 1.4.2. Poznaliśmy jego szczegóły.
Studio Firaxis poinformowało, że w przyszłym tygodniu zadebiutuje nowa aktualizacja do Sid Meier's Civilization VII.
Sid Meier's Civilization VII zadebiutowało 11 lutego 2025 roku na PC oraz konsolach Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series S, Xbox Series X i PlayStation 5. Kilka miesięcy później ukazała się wersja na Switch 2, a w lutym tego roku tytuł trafił na urządzenia mobilne z systemem iOS.
Gra okazała się dużym rozczarowaniem – obecnie na Steamie ma tylko 48% pozytywnych recenzji. Twórcy cały czas próbują to zmienić kolejnymi aktualizacjami. Poprzednia, czyli 1.4.1, ukazała się pod koniec czerwca i wprowadziła m.in. długo wyczekiwaną opcję lokalnego multiplayera w ramach tzw. gorącego krzesła. Odświeżono również mapę Archipelago i wprowadzono ulepszenia do kilku elementów rozgrywki, takich jak rządy czy święta.
Równolegle wydawane są płatne dodatki. Wraz z 1.4.1 zadebiutowała pierwsza część pakietu Kolekcja Pędzla i Ostrza, a druga ukaże się wraz z 1.4.2. DLC zostało przyjęte jednak fatalnie – na Steamie ma obecnie raptem 31% pozytywnych recenzji.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.