Civilization 7 w końcu otrzymało upragniony przez graczy tryb. Firaxis ulepszyło element, który został zbyt mocno uproszczony względem starszych strategii 4X

Aktualizacja 1.4.1 do Civilization VII dodaje tryb hot seat, pięć poziomów zadowolenia obywateli oraz tradycje ustrojowe. Jednocześnie wydano pierwszą część dodatku Brush and Blade Collection, która wprowadza m.in. dwa warianty Japonii inspirowane historycznymi okresami Heian i Sengoku.

Civilization 7 w końcu otrzymało upragniony przez graczy tryb. Firaxis ulepszyło element, który został zbyt mocno uproszczony względem starszych strategii 4X, źródło grafiki: Firaxis Games.
Civilization 7 w końcu otrzymało upragniony przez graczy tryb. Firaxis ulepszyło element, który został zbyt mocno uproszczony względem starszych strategii 4X Źródło: Firaxis Games.

Od dziś miłośnicy Civilization VII mogą liczyć na nową zawartość, obejmującą zarówno płatne, jak i w pełni darmowe elementy. Strategia studia Firaxis Games otrzymała aktualizację 1.4.1, która wprowadza m.in. zabawę w trybie „gorących krzeseł” oraz zmiany w systemie zadowolenia obywateli. Równolegle produkcja doczekała się także pierwszej części dodatku Brush and Blade Collection skupionego na Azji Wschodniej.

Aktualizacja 1.4.1

Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami od tego miesiąca społeczność skupiona wokół Civilization VII zmierzy się między sobą nie tylko przez sieć – tryb hot seat pozwala na rywalizację przy tym samym ekranie. Wraz z aktualizacją 1.4.1 twórcy rozbudowali system zadowolenia poddanych, którzy do tej pory mogli ustawiać się jedynie po dwóch stronach barykady. Od teraz nastawienie obywateli opisuje pięć stanów: zły, nieszczęśliwy, szczęśliwy, radosny lub ekstatyczny.

Twórcy zwiększyli również wpływ wybranego ustroju na rozgrywkę oraz dodali tradycje ustrojowe, które (wzorem tradycji cywilizacyjnych) przechodzą do kolejnych epok. Osiągnięcie celebracji stało się trudniejsze, a jej okres skrócono z 10 do 6 tur. Ponadto za pomocą generatora Voronoi zmieniono typ mapy Archipelag, czyniąc ją bardziej losową i organiczną. Jej wcześniejsza wersja pozostała jednak dostępna pod nazwą Archipelag Hemispheres.

Więcej informacji znajdziecie w spisie zmian udostępnionym przez studio Firaxis Games.

Kolekcja Brush and Blade – część pierwsza

Poza aktualizacją fani mogą liczyć na więcej zawartości rodem z Kraju Kwitnącej Wiśni. Pierwsza część płatnego zestawu DLC Brush and Blade wprowadza dwa warianty Japonii inspirowane okresami Heian oraz Sengoku. Atrybutami pierwszej z nich są kultura i dyplomacja, a do unikatowych jednostek należą Shijin (cywile) i Yumi (łucznicy). Druga opcja również stawia na dyplomację, jednak łączy ją z militarystycznym podejściem. Decydując się na tę cywilizację, gracze zyskają dostęp do kultowych wojowników, czyli cichych shinoby oraz potężnych samurajów.

W dodatku pojawia się nowy przywódca Toyotomi Hideyoshi, który powinien znaleźć uznanie w oczach graczy przedkładających atak nad obronę własnych włości. Pierwsza część kolekcji wprowadza również cztery cuda: świątynię Mireuksa, piec płomienny Nirayama, Seongsan Ilchulbong i wodospad Nachi. Pełna kolekcja wyceniona została na 129 zł, przy czym jej druga część ma zadebiutować do lipca 2026 roku.

Civilization VII to strategia turowa typu 4X, która zadebiutowała 11 lutego 2025 roku na pecetach oraz konsolach PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S oraz Nintendo Switch. Wkrótce później tytuł trafił także na Nintendo Switch 2 i Apple iOS.

  1. Recenzja gry Sid Meier's Civilization 7 – trochę jak wczesny dostęp, ale za to w pełnej cenie
Sid Meier's Civilization VII

Cywilizacja 7

Sid Meier's Civilization VII
PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 11 lutego 2025
Sid Meier's Civilization VII - Encyklopedia Gier
4.8

GRYOnline

4.4

Gracze

4.9

Steam

8.0

OpenCritic

Oceń Grę

Krzysztof Kałuziński

Autor: Krzysztof Kałuziński

W GRYOnline.pl związany z Newsroomem. Nie boi się podejmowania różnych tematów, choć preferuje wiadomości o niezależnych produkcjach w stylu Disco Elysium. W dzieciństwie pisał opowiadania fantasy, katował Pegasusa, a potem peceta. Pasję przekuł w zawód redaktora portalu dla graczy prowadzonego z przyjacielem, jak również copywritera oraz doradcy w sklepie z konsolami. Nie przepada za remake'ami i growymi tasiemcami. Od dziecka chciał napisać powieść, choć zdecydowanie lepiej tworzy mu się bohaterów niż fabułę. Pewnie dlatego tak pokochał RPGi (papierowe i wirtualne). Wychowały go lata 90., do których chętnie by się przeniósł. Uwielbia filmy Tarantino, za sprawą Mad Maksa i pierwszego Fallouta zatracił się w postapo, a Berserk przekonał go do dark fantasy. Dziś próbuje sił w e-commerce i marketingu, jednocześnie wspierając Newsroom w weekendy, dzięki czemu wciąż może kultywować dawne pasje.

9 miesięcy po premierze znakomity polski survival horror, Cronos: The New Dawn, osiąga arcyważny kamień milowy. „Nie mieliśmy wątpliwości, że ten moment nadejdzie”

Następny
9 miesięcy po premierze znakomity polski survival horror, Cronos: The New Dawn, osiąga arcyważny kamień milowy. „Nie mieliśmy wątpliwości, że ten moment nadejdzie”

CD Projekt to już nie CD Projekt. Twórcy Wiedźmina 4 i Cyberpunka 2 przegłosowali ważną zmianę, która wkrótce wejdzie w życie

Poprzedni
CD Projekt to już nie CD Projekt. Twórcy Wiedźmina 4 i Cyberpunka 2 przegłosowali ważną zmianę, która wkrótce wejdzie w życie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl