Premiera gry Marathon nastąpi już dziś. Deweloperzy ze studia Bungie przygotowują siebie oraz graczy na debiut nowej sieciowej strzelanki.
W dniu premiery Marathonu studio Bungie potwierdziło, że gracze nie będą musieli spieszyć się z kończeniem przepustek bojowych.
Dziś o godzinie 19:00 czasu polskiego nowe dzieło twórców Halo i Destiny trafi na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 5 i Xbox Series X/S w pełnej polskiej wersji językowej, a być może także na Xboxa One i PlayStation 4. Internauci zauważyli bowiem, że Marathon otrzymał kategorię wiekową organizacji ESRB także na tych platformach. Na stronie PEGI nie ma podobnej informacji, niewykluczone więc, że to po prostu błąd amerykańskiej agencji.
Gra jest dostępna w przedsprzedaży w cenie 149,99 zł w wersji standardowej (kwota jest dostosowana do realiów polskiego rynku), a także z cyfrową edycją deluxe wycenioną na 224,99 zł i oferującą garść wirtualnych bonusów, w tym żeton dający dostęp do wybranej przepustki bitewnej premium. Dla przykładu: na Steamie tytuł plasuje się w czołówce top sellerów.
Skoro o battle passach mowa, Bungie potwierdziło, że te sezonowe nie będą tracić ważności, tj. gracz będzie mógł je zakupić, a później zdobyć i odebrać powiązane z nimi nagrody w dowolnym terminie. Do odblokowania tych łupów wykorzystamy walutę SILK, której też nie będzie można zakupić za pieniądze (pomijając edycję deluxe). To samo dotyczy przedmiotów zapewniających przewagę w grze: nie znajdziemy ich w przepustkach Premium, które uwzględnią tylko dodatki kosmetyczne.
Informacja o bezterminowych przepustkach bojowych cieszy graczy o tyle, że pozwala każdemu na spokojne wypełnianie kolejnych celów battle passa bez kreowania niesławnego efektu FOMO. Od lat wiele osób krytykowało gry wymuszające stałą rozgrywkę – w końcu nawet od najlepszej gry czasem trzeba sobie zrobić przerwę – i coraz częściej deweloperzy odchodzą od stricte sezonowych przepustek.
W ramach przygotowania do premiery deweloperzy opublikowali zwiastun fabularny Marathonu oraz długi wpis, w którym zebrano najważniejsze informacje dotyczące premiery.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).