Na kanale Youtube firmy Nvidia pojawił się materiał filmowy prezentujący możliwości technologii PhysX zastosowanej w pecetowej wersji gry Batman: Arkham City.
Mateusz Kądziołka
Wygląda na to, że studio RockSteady stara się jak może, by zadośćuczynić graczom opóźnienie premiery pecetowej wersji Batman: Arkham City. Dzisiaj na kanale Youtube firmy Nvidia pojawił się filmik ukazujący możliwości oferowane przez technologię PhysX.
Materiał wideo trwa niecałe półtorej minuty, a samo porównanie obydwu wersji zaczyna się około trzydziestej sekundy. Różnice pomiędzy grą uruchomioną na kartach grafiki Geforce 8800GT i GeForce GTX 560 są bardzo widoczne. Oczywiście nie ma to żadnego wpływu na rozgrywkę, jednak estetów i wielbicieli fajerwerków graficznych z pewnością zainteresuje „podkręcona” wersja Batman: Arkham City.
Firma Nvidia zapowiedziała, że wkrótce pojawią się kolejne materiały ukazujące najnowszą grę studia RockSteady. Zaprezentują one 3D Vision, DirectX 11, anti-aliasing oraz teselację. Warto przy okazji zaznaczyć, że Batman: Arkham City uruchomiony na GeForce 8800 GT działa bardzo dobrze, więc posiadacze opublikowanej wczoraj minimalnej konfiguracji sprzętowej nie powinni martwić się o utratę płynności podczas gry.
Przypominamy, że pecetowa wersja Batman: Arkham City pojawi się w Polsce 18 listopada. Europejscy posiadacze konsol Xbox 360 i PlayStation 3 będą mogli w nią zagrać już jutro. Dotychczasowe oceny gry są bardzo wysokie, więc fani Mrocznego Rycerza nie powinni się zawieść na najnowszej produkcji studia RockSteady.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam