Seria gier Don't Starve
Seria gier survivalowych z elementami zaczerpniętymi z gatunku roguelike. Za proces deweloperski i wydawniczy cyklu Don’t Starve odpowiada niezależne kanadyjskie studio Klei Entertainment, znane z takich tytułów jak Mark of the Ninja, Eets: Chowdown czy Shank. Niemniej na kartach jego historii zapisały się również takie podmioty, jak Capybara Games, Level Infinite oraz Tencent.
Historia serii Don’t Starve
Pierwsza pozycja spod tego szyldu, zatytułowana po prostu Don’t Starve, ukazała się w 2013 roku, początkowo na komputerach osobistych, a w dalszej kolejności także na konsolach PlayStation 3 i PlayStation 4 oraz Xbox One. Tytuł zawierał wszystkie podstawowe mechaniki, z których część została wprowadzona w wyniku próśb i sugestii ze strony graczy testujących wersję beta.
Dodatki do Don’t Starve
W 2014 roku na rynku pojawiło się pierwsze oficjalne rozszerzenie zatytułowane Don’t Starve: Reign of Giants. Dodatek znacząco utrudnił rozgrywkę, przede wszystkim poprzez zmiany w mechanice, przez co nawet obeznani z grą użytkownicy musieli wypracować nowe strategie. Samodzielny dodatek Don't Starve Together (2016) umożliwił zabawę maksymalnie sześciu graczom, zarówno w trybie prywatnym ze znajomymi, jak i publicznym. W tym samym roku na rynek trafiło rozszerzenie Don't Starve: Shipwrecked, wprowadzające do gry możliwość podróżowania po morzach, uwzględniając przy tym nowe możliwości i niebezpieczeństwa z nimi związane. Tytuł został opracowany przez studio Capybara Games. Rok 2019 przyniósł natomiast premierę rozszerzenia Don’t Starve: Hamlet.
Spin-offy Don’t Starve
Cykl doczekał się także konwersji na konsole przenośne – PlayStation Vita i Wii U. Wydana na przełomie 2014 i 2015 roku gra Don't Starve: Giant Edition wykorzystywała funkcjonalności charakterystyczne dla handheldów. Seria – w postaci Don't Starve: Pocket Edition – trafiła też na urządzenia mobilne, działające w oparciu o systemy operacyjne Android i iOS. Wypuszczone w 2018 roku Don’t Starve: Nintendo Switch Edition opracowano natomiast z myślą o tytułowym Nintendo Switch. Planowano jeszcze wypuszczenie mobilnego Don’t Starve: Newhome, jednak ostatecznie ów projekt został anulowany.
Kontynuacja Don’t Starve
W kwietniu 2026 roku zapowiedziano powrót do uniwersum Don’t Starve w postaci gry Don’t Starve: Elsewhere.
Gameplay w cyklu Don’t Starve
Podstawowym zadaniem gracza w serii Don't Starve jest przetrwanie w niesprzyjających warunkach. W związku z tym wskaźnikiem, który najlepiej ilustruje nasz sukces, jest stale widoczna na ekranie liczba przeżytych dni. Oprócz tego trzeba zwracać uwagę na wskaźniki zdrowia, głodu i poczytalności kontrolowanej postaci.
Rytm naszych działań wyznacza cykl dnia i nocy. Za dnia zajmujemy się głównie eksploracją, zbieraniem jedzenia i opału, oraz konstruowaniem przedmiotów i budowaniem bazy. Nocą na żer wychodzą niebezpieczne bestie, a naszym podstawowym zmartwieniem staje się podtrzymywanie oświetlenia (bez którego jesteśmy bezbronni) oraz walka z czającymi się w mroku stworzeniami. Każda doba w grze trwa osiem minut czasu rzeczywistego, jednak relacja między długością dnia i nocy zależy od aktualnej pory roku. Podobnie jak w trach typu roguelike, śmierć w serii Don't Starve jest nieodwracalna – w momencie zgonu tracimy zapisany stan gry i musimy zaczynać zabawę od początku.
W związku z tym gracz musi ostrożnie planować swoje posunięcia i nie ryzykować bez potrzeby. O naszej kondycji świadczą trzy podstawowe statystyki – zdrowie, głód oraz poczytalność. Tę ostatnią tracimy, przebywając zbyt długo w mroku, lub podejmując różne nieprzyjemne działania, jak rozkopywanie napotkanych grobów. Wraz z utratą poczytalności lęki naszej postaci – personifikowane poprzez cieniste kształty na granicy pola widzenia – stają się coraz bardziej cielesne i natarczywe. Zdrowie psychiczne możemy odzyskać poprzez odstresowujące czynności, takie jak zbieranie kwiatów, sen, czy przebywanie na słońcu.
Grafika i muzyka w serii Don’t Starve
Deweloperzy z Klei Entertainment zdecydowali się na wyrazisty styl graficzny z mocno zarysowanymi konturami. Projekt lokacji i postaci przypomina klimatem prace Tima Burtona – z jednej strony mamy tu do czynienia z przerysowanym, opierającym się na nadekspresji i nawiązaniach do kultury popularnej humorem, z drugiej jednak całość przedstawiona jest w groteskowy sposób, z licznymi elementami horroru. Atmosfery dopełnia sugestywne udźwiękowienie i ścieżka muzyczna, skomponowana przez Vince’a de Verę i Jasona Garnera.
Ewolucja serii Don't Starve
2027
Don’t Starve Elsewhere
2018
Don't Starve: Nintendo Switch Edition
2015
Don't Starve: Pocket Edition
2014
Don't Starve: Giant Edition
2013
Don't Starve
Don’t Starve Elsewhere
2027
Akcji, Crafting, Internet, Kooperacja, Multiplayer, Przygodowe gry akcji, Roguelike, Sandbox, Singleplayer, Survival, Top-down, singleplayer, multiplayer.
Gra survivalowa będąca kontynuacją Don’t Starve z 2013 roku, opracowana przez Klei Entertainment. Don’t Starve Elsewhere pozwala na rozgrywkę w pojedynkę lub w coopie przez Internet, w generowanej losowo krainie pełnej niebezpieczeństw.
Don't Starve: Nintendo Switch Edition
12 kwietnia 2018
Akcji, 2D, Crafting, Elementy przygodowe, Fantasy, Indie, Roguelike, Singleplayer, Survival, Top-down, Tytuły ekskluzywne Nintendo.
Nowa edycja popularnej survivalowej gry Don't Starve, stworzona z myślą o konsoli Nintendo Switch. Poza "podstawką" zawiera dwa rozszerzenia: Reign of Giants i Shipwrecked.
Gracze
Don't Starve: Pocket Edition
9 lipca 2015
Akcji, Crafting, Elementy przygodowe, Fantasy, Indie, Roguelike, Singleplayer, Survival, Widok izometryczny.
Mobilna odsłona survivalowej gry przygodowej, stworzonej przez ekipę kanadyjskiego studia Klei Entertainment. Akcja Don’t Starve: Pocket Edition osadzona została w losowo generowanej dziczy, do której bohater gry został przeniesiony przez podstępnego demona. Protagonista musi zatem wykorzystać swą wiedzę i umiejętności, aby przetrwać w nieprzyjaznym, pełnym dzikich bestii świecie i znaleźć sposób na powrót do domu. Rozgrywka kładzie nacisk na aspekty survivalowe, a do głównych zadań gracza należy zbudowanie schronienia, zdobywanie żywności, podtrzymywanie ognia, a także własnoręczne wykonanie odzieży i przydatnych narzędzi. Całość zrealizowana została w charakterystycznej, kreskówkowej formie i przepełniona sporą dawką poczucia humoru oraz licznych nawiązań do zjawisk kultury masowej. Mobilna edycja gry w zasadzie nie różni się od swego pierwowzoru z dużych platform sprzętowych, a główne różnice sprowadzają się do nowego, dotykowego modelu sterowania.
Gracze
Don't Starve: Giant Edition
2 września 2014
Akcji, Crafting, Elementy przygodowe, Fantasy, Indie, Roguelike, Singleplayer, Survival, Widok izometryczny.
Don't Starve to przygodowa gra akcji z domieszką elementów cRPG i strategii, za której powstanie odpowiada studio Klei Entertainment. Gra zawiera zarówno podstawową wersję gry jak i jej rozszerzenie. Dodatkowo twórcy wprowadzili szereg usprawnień w interfejsie, przystosowując go do współpracy z PS Vitą.
Gracze
Don't Starve
23 kwietnia 2013
Akcji, Crafting, Elementy przygodowe, Fantasy, Indie, Sandbox, Singleplayer, Survival.
Okraszona sporą dawką humoru przygodowa gra akcji z elementami strategii i cRPG. Tytuł wyprodukowany został przez studio Klei Entertainment, które wcześniej stworzyło m.in. Shank oraz Mark of the Ninja. Głównym bohaterem Don't Starve jest Wilson, wiktoriański naukowiec-dżentelmen. Za sprawą podstępnego demona Maxwella bohater trafia do dziczy, gdzie musi wykorzystać całą swą wiedzę i inteligencję, by przetrwać w otoczeniu groźnych bestii. Gracz ma za zadanie pomóc protagoniście w zmaganiach z naturą i potworami – zbudować bezpieczne schronienie, zdobyć żywność, wzniecić ogień, wyprodukować narzędzia itd. W miarę postępów w rozgrywce odblokować można inne grywalne postaci, z których każda posiada unikalne umiejętności. Gra wyróżnia się grafiką 2D w kreskówkowym stylu oraz przyjemnym dla ucha podkładem muzycznym.
GRYOnline
Gracze
Steam
Dodatki:
- Don't Starve: Reign of Giants 21 kwietnia 2014
- Don't Starve: Shipwrecked 31 marca 2016
- Don't Starve Together 21 kwietnia 2016
- Don't Starve: Hamlet 14 maja 2019
Don't Starve: Newhome
Anulowana
Akcji, 2D, Crafting, Fantasy, Internet, Kooperacja, Multiplayer, Roguelike, Sandbox, Singleplayer, Survival.
Don’t Starve: Newhome jest mobilną kontynuacją hitowej gry typu survival z 2014 roku. Produkcja wprowadza szereg usprawnień w rozgrywce i oferuje tryb kooperacyjny. Za jej opracowanie odpowiadają firmy Klei Entertainment i Tencent.
Newsy o grach z serii Don't Starve
Fani mrocznych RPG, symulatorów i survivali będą wniebowzięci. Pokaz Triple-I przyniósł nowe wieści o wielu nadciągających grach
Na pokazie Triple-I Initiative zaprezentowano masę ciekawych gier, w tym Graveyard Keeper 2, Don’t Starve Elsewhere czy polskie Valor Mortis.
Adrian Werner
10 kwietnia 2026 15:05
5,39 zł za jedną najlepszych gier survivalowych, promocja Steam [Aktualizacja: nowy rekord aktywności]
Z okazji 10. urodzin Don’t Starve na Steamie zorganizowano wyprzedaż tej gry wraz z dodatkami. W jej ramach można m.in. za kilka złotych kupić wyśmienite Don't Starve Together.
Adrian Werner
1 maja 2023 09:01
Chińscy gracze w końcu sprawdzą „nowe” gry
Valorant, Gwint i Pokemon Unite – te gry znalazły się wśród 44 zachodnich produkcji, które w końcu trafią do Chin, 18 miesięcy po wstrzymaniu przez rząd wydawania licencji.
Jakub Błażewicz
29 grudnia 2022 12:55
Terraria w Don't Starve czy Don't Starve w Terrarii? Twórcy „coś” teasują
Na Twitterze pojawiła się zapowiedź crossovera Don’t Starve i Terrarii. Nowa zawartość ma trafić do gier w przyszłym miesiącu.
Miriam Moszczyńska
22 października 2021 08:53
Tencent przejmuje twórców Don't Starve i Mark of the Ninja
Firma Tencent nabyła większość udziałów w Klei Entertainment. Założyciel studia znanego z Don't Starve oraz Mark of the Ninja zapewnił, że w praktyce nie zmieni to nic w funkcjonowaniu zespołu, który zachowa pełną autonomię twórczą.
Jakub Błażewicz
23 stycznia 2021 14:40
Tencent przejmuje twórców Don't Starve i Mark of the Ninja
Firma Tencent nabyła większość udziałów w Klei Entertainment. Założyciel studia znanego z Don't Starve oraz Mark of the Ninja zapewnił, że w praktyce nie zmieni to nic w funkcjonowaniu zespołu, który zachowa pełną autonomię twórczą.
Jakub Błażewicz
23 stycznia 2021 14:40
Zapowiedziano Don’t Starve: Newhome
Chińska firma Tencent zapowiedziała Don’t Starve: Newhome – darmową kontynuację popularnego survivalu od studia Klei Entertainment, która powstaje z myślą o smartfonach. W przyszłym miesiącu odbędą się zamknięte beta-testy tej produkcji.
Bartosz Świątek
25 czerwca 2020 11:56
Zapowiedziano Don’t Starve: Newhome
Chińska firma Tencent zapowiedziała Don’t Starve: Newhome – darmową kontynuację popularnego survivalu od studia Klei Entertainment, która powstaje z myślą o smartfonach. W przyszłym miesiącu odbędą się zamknięte beta-testy tej produkcji.
Bartosz Świątek
25 czerwca 2020 11:56
Zapowiedziano Don’t Starve: Newhome
Chińska firma Tencent zapowiedziała Don’t Starve: Newhome – darmową kontynuację popularnego survivalu od studia Klei Entertainment, która powstaje z myślą o smartfonach. W przyszłym miesiącu odbędą się zamknięte beta-testy tej produkcji.
Bartosz Świątek
25 czerwca 2020 11:56
Don't Starve doczeka się rozszerzenia Hamlet i zawartości dodatkowej
Studio Klei Entertainment ujawniło plany rozwoju Don't Starve. Popularny survival otrzyma dodatek Hamlet w pierwszej połowie 2018 roku, wcześniej zaś w grze pojawi się aktualizacja rozszerzenia Shipwrecked oraz seria limitowanych czasowo wydarzeń dla Don't Starve Together.
Jakub Błażewicz
15 września 2017 11:20