
Data wydania: Data Nieznana
Gra survivalowa będąca kontynuacją Don’t Starve z 2013 roku, opracowana przez Klei Entertainment. Don’t Starve Elsewhere pozwala na rozgrywkę w pojedynkę lub w coopie przez Internet, w generowanej losowo krainie pełnej niebezpieczeństw.
W 2013 roku studio Klei Entertainment, znane wówczas z takich gier, jak Shank oraz Mark of the Ninja, dostarczyło bestsellerową grę survivalową pod tytułem Don’t Starve. Na przestrzeni kolejnych lat studio rozwinęło tę produkcję, tworząc samodzielne rozszerzenia. Choć z czasem zespół zajął się innymi projektami, ostatecznie zdecydował się na powrót do swojej bestsellerowej marki. Owocem tego przedsięwzięcia jest opisywana tu gra Don’t Starve Elsewhere.
Don’t Starve Elsewhere czerpie garściami z dorobku poprzednika. Oglądając akcję z lotu ptaka, w trakcie rozgrywki kontrolujemy postać, która walczy o przetrwanie w otwartym świecie pełnym niebezpieczeństw, na czele z zamieszkującymi go stworzeniami strzegącymi swych terytoriów.
Kraina jest generowana proceduralnie, a znajdziemy w niej między innymi deszczowy las sekwoi, górskie tereny przysypane śniegiem i mroczne jaskinie. Oprócz tego jej znaczne obszary pochłonęła mgła, której możemy unikać lub spróbować odkryć skrywane przez nią tajemnice.
Eksploracja jest konieczna, jeśli chcemy przeżyć. Dzięki niej znajdujemy zasoby w postaci jedzenia i surowców służących do budowy schronień oraz wytwarzania przydatnego wyposażenia (mowa przede wszystkim o broni umożliwiającej walkę z przeciwnikami).
W Don’t Starve Elsewhere można grać w pojedynkę albo w trybie współpracy przez Internet.
Oprawę graficzną gry Don’t Starve Elsewhere utrzymano w kreskówkowej, karykaturalnej stylistyce charakterystycznej dla serii (głowy postaci są nieproporcjonalnie duże względem ich ciał).
Autor opisu gry: Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 10 kwietnia 2026



8GIER
Seria przygodowych gier akcji z silnie zarysowanymi elementami survivalu i roguelike. Za proces deweloperski i wydawniczy odpowiada kanadyjskie niezależne studio Klei Entertainment, znane z takich tytułów jak Mark of the Ninja, Eets czy Shank. Cykl powstał w okresie największej popularności gier nastawionych na przetrwanie, a jedną z jego głównych inspiracji był niezwykle popularny Minecraft.
Na pokazie Triple-I Initiative zaprezentowano masę ciekawych gier, w tym Graveyard Keeper 2, Don’t Starve Elsewhere czy polskie Valor Mortis.
gry
Adrian Werner
10 kwietnia 2026 15:05