Encyklopedia Gier Top Gry Premiery Beta testy Screeny Download Redakcja poleca Katalog firm Słownik PC PS5 XSX PS4 Xbox One Switch Andro iOS

133. Gry Strategiczne PC Windows - według daty premiery

Wielka Encyklopedia Gier GRYOnline.pl

Strona 133. Gry z gatunku strategiczne na platformę PC ułożone według daty premiery.

Gry strategiczne. Gatunek gier, w których zwycięstwo uzależnione jest od strategii i taktyki, jaką obierze gracz. Głównym zadaniem w tych grach jest odpowiednie dowodzenie podległymi zasobami (oddziałami wojskowymi, pracownikami cywilnymi etc.), aby pokonać przeciwnika lub osiągnięć inny wyznaczony cel. Rozgrywka może być prowadzona w turach lub w czasie rzeczywistym (RTS – Real-time strategy). Gatunek ten reprezentują także różnego rodzaju gry ekonomiczne i tzw. tycoony.

Wyszukaj gatunek/tematykę gry ?

Przeszukaj Encyklopedię po gatunkach i tagach. Każda gra ma jeden główny gatunek: Akcji, Bijatyki, Logiczne, Przygodowe, RPG, Sportowe, Strategiczne, Symulacje, Towarzyskie, Wyścigi, Zręcznościowe. Możesz wyszukać wiele tagów oraz wybrać gry na konkretne plaftormy i szeregować wyniki według ocen lub daty wydania.

Wybrane:

gry strategiczne
Panzer General III: Scorched Earth
Panzer General III: Scorched Earth

Strategiczne 28 września 2000

Kolejna gra firmy SSI należąca do słynnej strategicznej serii Panzer General. Akcja toczy się ponownie podczas II wojny światowej i koncentruje na walkach, prowadzonych przez wojska niemieckie i rosyjskie na froncie wschodnim. Jako dowódca tych armii możemy wziąć udział w marszu na Berlin, lub ofensywie w kierunku Moskwy.

Reach for the Stars
Reach for the Stars

Strategiczne 27 września 2000

Reach for the Stars jest wyprodukowaną przez studio Strategic Studies Group kosmiczną strategią turową, stanowiąca remake tytułu święcącego triumfy na komputerach 8-bitowych. Rozgrywka bazuje na eksploracji, kolonizacji i podboju galaktyki, a gracze mają okazję zmierzyć się w przeszło 30 scenariuszach z komputerową Sztuczną Inteligencją w przeszło lub z trojgiem żywych przeciwników za pośrednictwem Internetu lub sieci LAN.

Heroes Chronicles:  Wojownicy Pustkowi
Heroes Chronicles: Wojownicy Pustkowi

Strategiczne 27 września 2000

Pierwsza odsłona Heroes Kroniki, pobocznej miniserii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, bazujących na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. W grze Heroes Chronicles: Wojownicy Pustkowi cofamy się o wiele wieków, poznając głównego protagonistę cyklu – barbarzyńcę Tarnuma, który w miarę zyskiwania władzy staje się coraz większym tyranem, siejącym strach nawet wśród swoich sprzymierzeńców.

Heroes Chronicles: Podbój Podziemi
Heroes Chronicles: Podbój Podziemi

Strategiczne 27 września 2000

Druga odsłona Heroes Kroniki, pobocznej miniserii turowych gier strategicznych w realiach fantasy, bazujących na okrojonej mechanice kultowego Heroes of Might and Magic III studia New World Computing. W grze Heroes Chronicles: Podbój Podziemi Tarnum zostaje wysłany przez Przodków na pomoc królowej Allison z Erathii. Aby uwolnić duszę jej ojca z tytułowych Podziemi, nasz protagonista będzie musiał połączyć siły z demonem Deezeliskiem.

RollerCoaster Tycoon: Zwariowane Krajobrazy
RollerCoaster Tycoon: Zwariowane Krajobrazy

Strategiczne 16 września 2000

Podwójny dodatek do RollerCoaster Tycoon zawierający Loopy Landscapes i Corkscrew Follies z nowymi scenariuszami, rodzajami kolejek do budowania i nowymi krajobrazami parków rozrywki.

Tour of Duty
Tour of Duty

Strategiczne 15 września 2000

Tour of Duty jest turową strategią w realiach II wojny światowej, przygotowaną przez niezależne studio Boku Strategy Games. Gracze wcielają się w role dowódców prowadzących do boju oddziały złożone z rozmaitych formacji wojskowych. Do wykonania jest 21 misji w mocno urozmaiconym terenie - od plaż Normandii po ulice miast.

Battleship 2: Surface Thunder
Battleship 2: Surface Thunder

Strategiczne 15 września 2000

Gra zręcznościowa oparta na popularnych „statkach”. Twórcy przygotowali dwa zupełnie różne tryby rozgrywki: klasyczną planszówkę (stawianie i strzelanie do statków ukrytych na polach) oraz grę akcji. W pierwszym trybie zmagamy się na polach o trzech różnych wielkościach. Druga forma zabawy to trójwymiarowa zręcznościówka, w której prowadzimy statek i niszczymy wrogów.

Start Up 2000
Start Up 2000

Strategiczne 12 września 2000

Start-Up 2000 to wyprodukowana przez studio Monte Cristo strategia ekonomiczna, w której gracze kierują działalnością przedsiębiorstwa z branży najnowszych technologii. Twórcy starali się możliwie realistycznie odwzorować zasady rynkowe i przewidzieli wiele scenariuszy zdarzeń, jakich doświadczyć może nowoczesna firma.

Far Gate
Far Gate

Strategiczne 12 września 2000

Podejmij się zadania polegającego na doprowadzeniu do ojczyzny opuszczonych kolonistów. Broń ich przed zakusami wrogów, wygrywaj kosmiczne pojedynki, a w końcu ukaraj tych, którzy ich zdradzili.

ExcaliBug
ExcaliBug

Strategiczne 30 sierpnia 2000

Po wyciągnięciu z kamienia zaklętego miecza, Excalibura, przez Króla Artura, świat zmniejszył proporcje stając się Excalibugiem – wielkim światem małych robaków.

Star Trek: New Worlds
Star Trek: New Worlds

Strategiczne 30 sierpnia 2000

Strategia czasu rzeczywistego osadzona w uniwersum Star Trek. Federacja, Klingoni i Romulanie oraz potężna rasa Metarów toczą bezkompromisową walkę o dominację nad układem planetarnym Tabula Rasa.

Age of Empires II: The Conquerors
Age of Empires II: The Conquerors

Strategiczne 25 sierpnia 2000

Pierwsze rozszerzenie do gry strategicznej czasu rzeczywistego pod tytułem Age of Empires II: The Age of Kings, opracowane przez zespół Ensemble Studios. Do dyspozycji graczy oddano pięć nowych cywilizacji (Hunowie, Majowie, Aztekowie, Koreańczycy, Hiszpanie), na potrzeby których przygotowano specjalne, historyczne kampanie. W grze pojawiają się znani z kart historii bohaterowie, pokroju Attylli, El Cida i Montezumy.

Kleopatra: Królowa Nilu
Kleopatra: Królowa Nilu

Strategiczne 28 lipca 2000

Oficjalne rozszerzenie do gry Faraon, kultowej strategii ekonomicznej od studia Impressions Games i firmy Sierra Entertainment, które ponownie przenosi gracza w świat starożytnego Egiptu. Tym razem, zgodnie z tytułem dodatku Kleopatra: Królowa Nilu, gracz przenosi się w nieco bliższe czasy. Do zadań gracza należy odpieranie wrogów, rozbudowa wspaniałych miast oraz wznoszenie historycznych monumentów, w tym słynnej Biblioteki Aleksandryjskiej czy niemniej sławnej latarni morskiej na Faros.

Submarine Titans
Submarine Titans

Strategiczne 28 lipca 2000

Submarine Titans jest strategią czasu rzeczywistego (RTS) wyprodukowaną przez studio Ellipse. Akcja gry osadzona została w przyszłości. W wyniku zderzenia Ziemi z kometą ludzkość musiała schronić się w głębinach morskich. Gracze kierują poczynaniami jednej z trzech dostępnych frakcji - Białe Rekiny, Czarne Ośmiornice lub Silikoni (obcy), starając się przejąć kontrolę nad planetą.

Metal Fatigue
Metal Fatigue

Strategiczne 28 lipca 2000

Taktyczny RTS autorstwa studia Zono. Akcja przenosi nas daleko w przyszłość, do XXIII wieku. Fabuła dotyczy konfliktu pomiędzy trzeba frakcjami i każda z nich otrzymała 10 własnych misji w kampanii. Cechą wyróżniającą jest możliwość prowadzenia wojny symultanicznie na trzech niezależnych poziomach: powierzchni planety, na jej orbicie i pod jej powierzchnią.

Traffic Giant
Traffic Giant

Strategiczne 16 lipca 2000

Spróbuj swoich sił w niełatwym zadaniu prowadzeniu publicznego transportu miejskiego, zarządzając taborami autobusowymi, liniami tramwajowymi i kolejowymi oraz dbając o to aby zadowolić większość pasażerów.

Empire of the Ants (2000)
Empire of the Ants (2000)

Strategiczne 15 lipca 2000

Strategia czasu rzeczywistego rozgrywająca się w świecie owadów, gdzie naszym zadaniem jest stworzenie prężnie rozwijającego się mrowiska.

F1 Manager
F1 Manager

Strategiczne 10 lipca 2000

Gra sportowa, w które zostajemy managerem zespoły biorącego udział w zawodach Formuły 1. Musimy zorganizować swoją wyścigową stajnię na wzór najlepszych teamów i powalczyć o zwycięstwo w sezonie 2000. Zajmujemy się m.in. treningami, konstrukcją nowych bolidów i dbamy o finansową stronę przedsięwzięcia.

Warlords: Battlecry
Warlords: Battlecry

Strategiczne 5 lipca 2000

Warlords: Battlecry to wyprodukowana przez ekipę Strategic Studies Group strategia czasu rzeczywistego (RTS) z domieszką cRPG. Akcja gry osadzona została w świecie fantasy. Gracz kieruje poczynaniami bohatera, który ma za zadanie zniszczyć dwie Łzy Nieba zanim te sprowadzą kataklizm na mieszkańców wyspy Dawn. Tytuł wykorzystuje elementy mechaniki systemu fabularnego Dungeons & Dragons.

Homeworld: Cataclysm
Homeworld: Cataclysm

Strategiczne 30 czerwca 2000

Kontynuacja znakomitej kosmicznej strategii czasu rzeczywistego Homeworld. W dalekiej przyszłości rasa Kushan wygnana niegdyś w odległe zakątki Galaktyki wraca na swą macierzystą planetę i podejmuje walkę z nowym wrogiem, zwanym Bestią.

Dark Reign 2
Dark Reign 2

Strategiczne 28 czerwca 2000

W apokaliptycznej przyszłości niestabilna ekologicznie Ziemia rządzona jest przez represyjne siły policyjne Jovian Detention Authority. Opozycyjne siły Sprawlerów, za pomocą swej niekonwencjonalnej broni muszą walczyć o wolność.

Star Trek Conquest Online
Star Trek Conquest Online

Strategiczne 21 czerwca 2000

W Star Trek Conquest Online zbiera się elementy gry, takie jak statki i postacie, którymi można walczyć z innym graczami w internecie.

Combat Mission: Beyond Overlord
Combat Mission: Beyond Overlord

Strategiczne 19 czerwca 2000

Combat Mission: Beyond Overlord jest strategią turową w realiach II wojny światowej, stworzoną przez ekipę deweloperską studia Battlefront.com. Twórcy z dużą starannością o zgodność historycznymi realiami odtworzyli front zachodni - od lądowania w Normandii aż po kapitulację III Rzeszy. Gracze mają okazję dowodzić jednostkami na poziomie taktycznym, rozgrywając scenariusze bazujące na autentycznych operacjach militarnych z tego okresu.

Earth 2150: Escape from the Blue Planet
Earth 2150: Escape from the Blue Planet

Strategiczne 13 czerwca 2000

Ziemię i jej księżyc czeka kosmiczna katastrofa. Jedyną nadzieją na ocalenie jest ucieczka. Ponieważ do zbudowania jednostek ewakuacyjnych potrzebne są duże ilości surowców przeżyje ten, który przejmie nad nimi kontrolę.