
Data wydania: 19 października 2010
Fallout: New Vegas jest poboczną odsłoną cyklu gier RPG w postapokaliptycznym klimacie. Tytuł wyprodukowany został przez studio Obsidian Entertainment, założone przez byłych członków Black Isle Studios (producent Fallout i Fallout 2). Fabuła Fallout: New Vegas koncentruje się na konflikcie pomiędzy frakcjami New California Republic i Caesar’s Legion oraz mieszkańcami miasta New Vegas.
GRYOnline
Gracze
Steam
Fallout: New Vegas to trzeci, po Fallout Tactics: Brotherhood of Steel i Fallout: Brotherhood of Steel, spin-off kultowego cyklu postapokaliptycznych gier RPG. Produkcja została opracowana przez studio Obsidian Entertainment, założone przez byłych członków zespołu Black Isle Studios, czyli producenta dwóch pierwszych części serii.
Fallout: New Vegas skupia się na ukazaniu konfliktu Republiki Nowej Kalifornii (New California Republic), Legionu Cezara (Caesar’s Legion) oraz mieszkańców New Vegas. W trakcie zabawy wcielamy się w postać kuriera-podróżnika, który zostaje dotkliwie pobity, a przed śmiercią ratuje go zaprzyjaźniony robot. Próbując odkryć, kto niemal zaprowadził nas na tamten świat, wplątujemy się w intrygę znacznie większego kalibru, zdolną wstrząsnąć całą pustynią Mojave.
Rozgrywka w Fallout: New Vegas opiera się na filarach wzniesionych przez Fallouta 3. Oglądając akcję z perspektywy pierwszej (FPP) lub trzeciej (TPP) osoby, przemierzamy otwarty świat i realizujemy zadania popychające fabułę do przodu oraz podejmujemy się misji i aktywności pobocznych. Oprócz tytułowego New Vegas, które jest prawdziwą latarnią pustkowi, na odwiedzenie czekają tu inne miasta i osady, zamieszkiwane przez ludzi próbujących podnieść cywilizację ze zgliszczy.
Powraca tu oczywiście Pip-Boy, czyli podręczny komputer noszony przez naszą postać niczym zegarek, który służy nam do monitorowania jej stanu i przeglądania ekwipunku, a także do słuchania funkcjonujących w świecie gry rozgłośni radiowych. Po drodze często przychodzi nam sięgać po broń palną (wśród nowości znalazł się na przykład karabin przypominający M4 czy choćby minigun) oraz białą i eliminować przeciwników w czasie rzeczywistym, niczym w strzelankach, bądź z wykorzystaniem systemu V.A.T.S., pozwalającego na spowalnianie czasu i namierzanie konkretnych części ciał wrogów.
W miarę postępów rozwijamy postać, ulepszając jej statystyki (po raz kolejny mamy do czynienia z systemem S.P.E.C.I.A.L.) i odblokowując nowe profity (perki). Twórcy z Obsidian Entertainment zdecydowali się przy tym na powiązanie systemu dialogów z umiejętnościami. W rozmowach opartych na pobocznych zdolnościach otrzymujemy dla przykładu dwa teksty: dla postaci z wysokim poziomem umiejętności (sukces) i niskim poziomem umiejętności (porażka). Umieszczenie obu opcji pozwala pokazać graczom, że mogli zdziałać coś w danej materii.
Inne nowości zaimplementowane w grze obejmują system tworzenia i modyfikowania przedmiotów (w specjalnych miejscach gracze mogą więc produkować naboje, gotować posiłki i tworzyć mikstury chemiczne), a także opcjonalny tryb „hardcore”, który zmusza nas do dbania o nasycenie i nawodnienie postaci oraz do zapewniania jej możliwości odpoczynku.
Nasze działania, na czele z dokonywanymi przez nas wyborami, wpływają na charakter naszej postaci, który ma bezpośrednie przełożenie na to, jak postrzegają ją inni mieszkańcy pustkowi. Poza tym znajdują one odzwierciedlenie w tym, jak podchodzą do niej frakcje trzęsące pustynią Mojave.
Oprócz trzech głównych grup, czyli Republiki Nowej Kalifornii, Legionu Cezara i frakcji dowodzonej przez Pana House’a (założyciela tytułowego miasta), w grze pojawiają się również inne ugrupowania, na czele z Bractwem Stali, do których można się przyłączyć. Warto odnotować, że z uwagi na fakt, iż przyświecają im odmienne cele, nie jest możliwe wejście w szeregi ich wszystkich jednocześnie.
Podobnie jak miało to miejsce w przypadku Fallouta 3, Fallout: New Vegas pozwala nam przemierzać pustkowia z towarzyszami. Nie tylko stanowią oni wsparcie w walce i oferują dodatkowe miejsce w ekwipunku, lecz również zapewniają nam rozmaite bonusy, a także oferują unikalne zadania. Twórcy pochylili się przy tym nad systemem wydawania rozkazów kompanom, które wybieramy ze specjalnego, kołowego menu.
Fallout: New Vegas działa w oparciu o zmodyfikowany silnik Gamebryo, znany z The Elder Scrolls IV: Oblivion i wykorzystany również w grze w Fallout 3.
Autor opisu gry:
Piotr Doroń
Ostatnia aktualizacja opisu: 30 maja 2024



17GIER
Seria gier RPG osadzonych w postapokaliptycznym uniwersum. Fallout jest uznawany za jedną z najważniejszych marek wykreowanych przez firmę Interplay i studio Black Isle. Od 2004 roku pieczę nad rozwojem cyklu sprawują Bethesda Softworks i Bethesda Game Studios.
Recenzja GRYOnline
Złośliwi mówią, że Fallout: New Vegas to tylko zestaw misji do Fallouta 3. Na szczęście studio Obsidian postanowiło pójść na całość.
Poradnik do gry Fallout: New Vegas zawiera dokładny opis zarówno całego wątku fabularnego jak i wszystkich zadań pobocznych. Opisy zawierają informacje o możliwych rozwiązaniach konkretnych zadań i ich zakończeniach.
Poradnik do gry Aktualizacja: 14 sierpnia 2018
Cooldown.pl 8 października 2026 13:18
Cooldown.pl 8 października 2026 12:12
gry 24 września 2026 09:58
gry 22 września 2026 18:55
Cooldown.pl 20 sierpnia 2026 13:17
Cooldown.pl 31 lipca 2026 12:10
Wymagania sprzętowe gry Fallout: New Vegas:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce GF 6600 lub lepsza) , 10 GB HDD, Windows XP/Vista/7.
Xbox 360
Wspiera:
Xbox Live
Popularne pliki do pobrania do gry Fallout: New Vegas.
trainer Fallout: New Vegas - v1.4.0.525 +8 Trainer - 6 lutego 2013
mod Fallout: New Vegas - NMC's Texture Pack For New Vegas Large v.1.0 - 30 marca 2014
mod Fallout: New Vegas - Willow - A Better Companion Experience v.1.10 - 13 maja 2016
mod Fallout: New Vegas - New Vegas Script Extender v.5.1b4 - 11 marca 2018
trainer Fallout: New Vegas - +9 Trainer - 4 lutego 2011
mod Fallout: New Vegas - Project Reality MkI v.5.1.HDR - 28 maja 2017
mod Fallout: New Vegas - Weapon Retexture Project v.2.2.5 - 17 kwietnia 2024
mod Fallout: New Vegas - Fallout Mod Manager (FOMM) v.0.14.11.12 - 13 maja 2016
mod Fallout: New Vegas - ENBSeries v.0.278 - 31 marca 2014
mod Fallout: New Vegas - NVAC - New Vegas Anti Crash v.7.5.1.0 - 18 grudnia 2016
Lista dodatków do gry Fallout: New Vegas:
Dodatek
20 września 2011
RPG
Czwarte rozszerzenie do postapokaliptycznej gry RPG Fallout: New Vegas, w którym odwiedzamy zniszczone przez huragany i trzęsienia ziemi kaniony Divide. Główną postacią dodatku jest kurier o imieniu Ulysses, który zleca bohaterowi pewne ważne zadanie.
Dodatek
19 lipca 2011
RPG
Old World Blues to dodatek do postnuklearnej gry Fallout: New Vegas. Rozszerzenie oferuje nowe zadania do wykonania, związane z grupą naukowców Think Tank, a także nowy obszar do zwiedzenia, składający się między innymi z centrum badawczego, kanionów, laboratoriów. Pojawiają się też nieznani wcześniej przeciwnicy, w tym chociażby zmutowane zwierzęta po lobotomii mózgu czy atomowe roboty.
Dodatek
17 maja 2011
RPG
Drugie rozszerzenie do słynnej gry o tematyce postapokaliptycznej – Fallout: New Vegas, wyprodukowane przez Obsidian Entertainment przy współpracy z Bethesda Softworks. Akcja dodatku opowiada o wyprawie na nieznane tereny parku narodowego Zion w Utah, która kończy się niefortunnie dla naszego bohatera. Aby uciec z opałów przemierzymy nowe tereny, poznamy nowe postacie, pokonamy zupełnie nowych wrogów, zdobywając przy tym nowe perki i poziomy doświadczenia.
Dodatek
21 grudnia 2010
RPG
Pierwszy oficjalny dodatek typu DLC do gry Fallout: New Vegas. Dead Money wprowadza nowe lokacje, przeciwników i umiejętności oraz podnosi maksymalny poziom rozwoju postaci. Fabuła rozszerzenia koncentruje się wokół wątku kasyna Sierra Madre i jego skarbca.
Lista małych dodatków do gry Fallout: New Vegas:
DLC Courier’s Stash 27 września 2011
DLC Gun Runners’ Arsenal 27 września 2011