Surviving Mars: Jak zarabiać?

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Ten rozdział zawiera informację, w jaki sposób zwiększać fundusze przyznawane przez sponsorów. Kiedy nie będziesz mógł stworzyć samowystarczalnej kolonii, pozwoli Ci to zwiększyć szansę na przetrwanie.

Istnieją dwa sposoby na uzyskanie większych funduszy od sponsora: technologia oraz eksport.

Technologia

Są dwie powtarzalne technologie czyli takie, które można wielokrotnie badać, powiększające zdolność finansową sponsora. Zwróć uwagę, że technologia Marsjańskie patenty jest dostępna od początku dla profilu dowódcy - Polityk.

Ikona

Nazwa i opis

Marsjańskie patenty (Socjologia) - Udzielenie Ziemianom licencji na korzystanie z marsjańskiej technologii, za co otrzymasz $500M - Jak zarabiać w Surviving Mars? | Rozgrywka - Surviving Mars - poradnik do gry

Marsjańskie patenty (Socjologia) - Udzielenie Ziemianom licencji na korzystanie z marsjańskiej technologii, za co otrzymasz $500M.

Technologię można opracowywać wielokrotnie.

Koszt badania: 3 000.

Marsjańskie prawa autorskie (Socjologia) - Udzielenie Ziemianom licencji na marsjańskie prawa autorskie, za co otrzymasz $2 000M - Jak zarabiać w Surviving Mars? | Rozgrywka - Surviving Mars - poradnik do gry

Marsjańskie prawa autorskie (Socjologia) - Udzielenie Ziemianom licencji na marsjańskie prawa autorskie, za co otrzymasz $2 000M.

Technologię można opracowywać wielokrotnie.

Koszt badania: 20 000.

Eksport

Możesz uzyskać dodatkowe fundusze poprzez eksportowanie rzadkich metali. Maksymalnie jedną rakietą możesz eksportować do 30 jednostek. 30 rzadkich metali powiększa fundusze o $750M. Cena za sztukę rzadkiego metalu wynosi $25M. Raczej mało opłacalna metoda zarabiania, o wiele lepiej przeznaczyć metale rzadkie na produkcję artykułów elektronicznych.

Surviving Mars

15 marca 2018

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
2018-03-22
08:15

Runnersan Senator

Ja nie potrzebne kable odcinam na przycisku, wprawdzie potem irytują mnie komunikaty o pęknieciach w nich, ale nie mam strat w energii i nie musze ich utrzymywać. Gorzej, gdy akurat kawałek kabla blokuje budowę np. kopuły. Trochę słabo.

Komentarz: Runnersan
2018-03-21
18:57

mlokos79 Legionista

@Tomas - jesli masz na mysli "Protokol rozbiorki" to on dotyczy tylko budynkow a nie rur i kabli...

Komentarz: mlokos79
2018-03-21
16:39

mlokos79 Legionista

Czy da sie jakos kasowac wybudowane rury i kable?

Komentarz: mlokos79
2018-03-21
18:21

Tomas1987 Generał

Tomas1987

Potrzebujesz do tego odpowiedniej technologii.

Komentarz: Tomas1987
2018-03-22
00:47

Chruścik Chorąży

-1
Chruścik

blueprinty owszem, ale wybudowane raczej już nie. Nawet protokół rozbiórki nie pomaga na to.

Komentarz: Chruścik
2018-03-26
00:09

animatiV Generał

1
animatiV

Menu budowy> Odzyskaj
Klikasz na Kablu lub Rurze i znika.

Komentarz: animatiV
2018-03-20
15:11

Spili Junior

Nie można postawić kopuł obok siebie tak żeby koloniści tu mieszkali a tam pracowalil? W każdej kopule trzeba kopiować te same budynki :/ kasyno, stołówka, bar itp :/

Komentarz: Spili
2018-03-21
18:21

Tomas1987 Generał

Tomas1987

Niestety, ale nie można, gra traktuje każą kopule jako inne miasto, może mody coś zmienia w tej kwestii.

Brakuje tez opcji, gdy chcemy rozdzielić kolonie np na dwóch krańcach mapy, nie mamy informacji o zapotrzebowaniu każdej koloni tylko jedną główna informacje.

Komentarz: Tomas1987
2018-03-22
00:44

Chruścik Chorąży

Chruścik

Próbowałem tbh tak zrobić - w sensie, że specjalizować kopuły, jedne mieszkalne, użytkowe itd. Gra słabo sobie z tym radzi. Można zrobić tak, żeby mieszkańcy z innej kopuły pracowali w innej. Jest o tym w poradniku, ale wymaga to małego micro :/

Komentarz: Chruścik
2018-03-22
00:59

Chruścik Chorąży

Chruścik

Mogą też zmieniać miejsce zamieszkania, wedle swoich widzimisię. Jeśli masz wahadłowce, to najpewniej z nich skorzystają, ewentualnie jak kopuła jest blisko to pójdą pieszo ;)

Komentarz: Chruścik
2018-03-26
00:07

animatiV Generał

1
animatiV

Jest mod który polepsza Inteligencję pracowników. Automatycznie pracują w miejscach o ich specjalizacji nawet w innej kopule oraz nie przyjmują innych nie pasujących specjalistów do danej pracy. Można używać filtrów i sobie konfigurować.
Smarter Worker AI i Workplace filter. Bardzo przydatne mody.

Komentarz: animatiV
2018-03-15
20:41

Ryokosha Legend

A wychodzą teraz gry które nie wymagają dx11?

Komentarz: Ryokosha
2018-03-16
07:07

sznyciuu Legionista

sznyciuu

czasami wychodza
niestety grafa sie zjebala a ceny nowych przerazaja moj portfel
wiec co zrobic

Komentarz: sznyciuu
2018-03-15
20:29

sznyciuu Legionista

sznyciuu

gra wymaga dx11

Komentarz: sznyciuu

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl