Surviving Mars: Wybór profilu dowódcy

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści
Wybór profilu dowódcy, tak samo jak wybór sponsora misji, ma wpływ na poziom trudności gry - Wybór profilu dowódcy w Surviving Mars | Porady na start - Surviving Mars - poradnik do gry

Wybór profilu dowódcy, tak samo jak wybór sponsora misji, ma wpływ na poziom trudności gry. Profile te dają różne bonusy i każdy oferują pewną technologię na start.

Który profil dowódcy wybrać?

Wybór profilu dowódcy powinien zależeć od tego, na jakim stopniu trudności chcesz grać lub jaki jest Twój styl grania. Dobrym wyborem jest Wynalazca i jego technologia dla gniazd dronów. Dzięki temu, możesz stawiać je gdziekolwiek. Przydatne gdy trzeba postawić kopułę gdzieś bardzo daleko, w poszukiwaniu surowców. Technik rakietowy również daje ciekawą premię, ale głównie na środkową fazę gry (daje dostęp do małych latających dronów - wahadłowców o dużym zasięgu). Twój wybór przede wszystkim będzie zależeć od tego, na czym chcesz się skupić najbardziej - polepszaniu jakości życia kolonistów, zwiększeniu produkcji surowców czy czerpaniu większych korzyści wynikających z technologii.

Lista profilów

Nazwa profilu dowódcy

Opis

Wynalazca

Drony są stopniowo ulepszane, aby pracowały szybciej przez 100 soli,

Premiowa technologia - autonomiczne gniazda (gniazda dronów nie wymagają zasilania ani konserwacji).

Oligarcha

Produkcja paliwa większa o 25%,

Premiowa technologia - arkologia (odblokowuje iglicę mieszkalną).

Hydrotechnik

Zna od początku złoże wody,

Kopuły zużywają o 25% mniej wody,

Premiowa technologia - oczyszczanie wody (odblokowuje iglicę, która zmniejsza zużycie wody).

Lekarz

Minimalna wygoda wymagana do urodzenia dziecka zmniejszona o 15,

Premiowa technologia - rekonstrukcja komórkami macierzystymi (wydłużenie długości życia kolonistów).

Psycholog

Koloniści odzyskują dodatkowe 5 punktów zdrowia psychicznego podczas odpoczynku w swoim domu,

Premiowa technologia - formowanie behawioralne (odblokowuje iglicę-sanatorium, która leczy wady kolonistów).

Polityk

Wszystkie dofinansowania są większe o 20%,

Premiowa technologia - marsjańskie patenty (powtarzalna technologia daje dofinansowanie).

Futurolog

Przełomowe technologie są opracowywane o 30% szybciej,

Premiowa technologia - autonomiczne czujniki (wieżyczki detekcyjne nie wymagają zasilania ani konserwacji).

Ekolog

Wygoda pochodząca od dekoracji zwiększona o 10,

Premiowa technologia - wiszące ogrody (odblokowuje iglicę ulepszającą mieszkania w kopule).

Astrogeolog

Zna od początku złoże rzadkich metali,

Wydajność esktraktorów zwiększona o 10%,

Premiowa technologia - głębokie skanowanie (umożliwia poszukiwanie złóż głębinowych w sektorach).

Technik rakietowy

Rozpoczyna z dodatkową rakietą,

Premiowa technologia - beztlenowy napęd odrzutowy (odblokowuje węzeł wahadłowców i transport dalekiego zasięgu).

Surviving Mars

15 marca 2018

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
R
Senator 220
2018-03-22 08:15

Ja nie potrzebne kable odcinam na przycisku, wprawdzie potem irytują mnie komunikaty o pęknieciach w nich, ale nie mam strat w energii i nie musze ich utrzymywać. Gorzej, gdy akurat kawałek kabla blokuje budowę np. kopuły. Trochę słabo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 25
2018-03-21 18:57

@Tomas - jesli masz na mysli "Protokol rozbiorki" to on dotyczy tylko budynkow a nie rur i kabli...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 25
2018-03-21 16:39

Czy da sie jakos kasowac wybudowane rury i kable?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Tomas1987
Generał 148
2018-03-21 18:21

Potrzebujesz do tego odpowiedniej technologii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Chruścik
Chorąży 12

GRYOnline.plTeam

2018-03-22 00:47
-1

blueprinty owszem, ale wybudowane raczej już nie. Nawet protokół rozbiórki nie pomaga na to.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
animatiV
Generał 110
2018-03-26 00:09
1

Menu budowy> Odzyskaj
Klikasz na Kablu lub Rurze i znika.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 1
2018-03-20 15:11

Nie można postawić kopuł obok siebie tak żeby koloniści tu mieszkali a tam pracowalil? W każdej kopule trzeba kopiować te same budynki :/ kasyno, stołówka, bar itp :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Tomas1987
Generał 148
2018-03-21 18:21

Niestety, ale nie można, gra traktuje każą kopule jako inne miasto, może mody coś zmienia w tej kwestii.

Brakuje tez opcji, gdy chcemy rozdzielić kolonie np na dwóch krańcach mapy, nie mamy informacji o zapotrzebowaniu każdej koloni tylko jedną główna informacje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Chruścik
Chorąży 12

GRYOnline.plTeam

2018-03-22 00:44

Próbowałem tbh tak zrobić - w sensie, że specjalizować kopuły, jedne mieszkalne, użytkowe itd. Gra słabo sobie z tym radzi. Można zrobić tak, żeby mieszkańcy z innej kopuły pracowali w innej. Jest o tym w poradniku, ale wymaga to małego micro :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Chruścik
Chorąży 12

GRYOnline.plTeam

2018-03-22 00:59

Mogą też zmieniać miejsce zamieszkania, wedle swoich widzimisię. Jeśli masz wahadłowce, to najpewniej z nich skorzystają, ewentualnie jak kopuła jest blisko to pójdą pieszo ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
animatiV
Generał 110
2018-03-26 00:07
1

Jest mod który polepsza Inteligencję pracowników. Automatycznie pracują w miejscach o ich specjalizacji nawet w innej kopule oraz nie przyjmują innych nie pasujących specjalistów do danej pracy. Można używać filtrów i sobie konfigurować.
Smarter Worker AI i Workplace filter. Bardzo przydatne mody.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Legend 96
2018-03-15 20:41

A wychodzą teraz gry które nie wymagają dx11?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
sznyciuu
Legionista 15
2018-03-16 07:07

czasami wychodza
niestety grafa sie zjebala a ceny nowych przerazaja moj portfel
wiec co zrobic

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
sznyciuu
Legionista 15
2018-03-15 20:29

gra wymaga dx11

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl