Final Fantasy XV: Summon - jak wezwać astralnych?
Aktualizacja:

Jak to w każdej części Final Fantasy, tak i tutaj istnieje możliwość przyzwania potężnych istot, które zadadzą olbrzymie obrażenia wszystkim znajdującym się na polu walki przeciwnikom. Jednakże, w przeciwieństwie do innych odsłon serii, w "piętnastce" nie ma możliwości samodzielnego wyboru kiedy i jakiego "summona" chcemy przyzwać. Dodatkowo, same summony zostały znacząco uproszczone - nie ma większego znaczenia który z nich zostanie wezwany na pole walki, gdyż, na przykład, nie nakładają one dodatkowych efektów. W tym rozdziale dowiesz się więc, w jaki sposób wezwać na pomoc tzw. summony (znane pod innymi nazwami w poprzednich częściach Final Fantasy: eidelony, aeony, espery) oraz jakie są wymagania do tego, by to w ogóle uczynić. Jeśli więc dziwi Cię, dlaczego w Final Fantasy XV astralni się nie pojawiają lub pojawiają się niezwykle rzadko, sprawdź warunki ich przyzwania.
Dostępni Astralni i warunki korzystania
Warto wiedzieć jak korzystać z ich pomocy. Z poniższej tabeli dowiesz się, kiedy odblokować można poszczególnych Astralnych (odpowiednik Summonów z niektórych części serii) i jakie trzeba spełnić do tego warunki.
Nazwa | Odblokowanie | Warunki drużynowe | Warunki terenowe |
Titan | Końcówka 4 rozdziału | Szanse na wezwanie Tytana rosną wraz z ilością poległych na polu walki towarzyszy. | Titan wspomóc cię może jedynie na otwartych, płaskich terenach. |
Ramuh | Rozdział 5 | Im dłużej trwa walka, tym większa szansa, iż Ramuh zdecyduje się pomóc. | Ramuh dostępny jest na każdym terenie, tak nad ziemią, jak i pod nią (na przykład podczas przebywania w podziemiach). |
Leviathan | Końcówka 9 rozdziału | Może pojawić się wyłącznie wtedy, gdy Noctis znajduje się w stanie "Danger". Im dłużej bohater przebywa w tym stanie, tym większa szansa na to, iż pojawi się możliwość wezwania Leviathana. | Leviathan dostępny jest wyłącznie w miejscach, w pobliżu których znajduje się duży zbiornik wodny, bądź niedaleko wybrzeża. |
Shiva | Końcówka 12 rozdziału | Szansa na wezwanie Shivy to połączenie "warunków drużynowych" pozostałych Astralnych. | Shiva dostępna jest na każdym terenie, tak nad jak i pod ziemią. |
Bahamut | Rozdział 14 - dostępny jedynie podczas walki z bossem. | - | - |
Ifrit | Rozdział 14 - występuje jako przeciwnik, nie da się go przyzwać. | - | - |
Jak widać, w grze dostępnych jest jedynie 4 Astralnych - Bahamut występuje wyłącznie podczas walki z bossem w 14 rozdziale, a Ifrita nie da się wezwać.
Jak wezwać Astralnych i dobrze z nich korzystać

By móc wezwać Astralnych, potrzeba spełnić oba wymogi - drużynowy i terenowy. Gdy tak się stanie (np. Noctis wejdzie w stan Danger, a drużyna znajduje się w pobliżu zbiornika wodnego - warunki do wezwania Leviathana), ekran znacznie ściemnieje, zmieni się muzyka, a dookoła latać będą niewielkie wiązki energii. W tym momencie na ekranie pojawi się także opcja przyzwania (L2/LT - PS4/Xone) - przytrzymanie wskazanego przycisku przez kilka sekund zapoczątkuje animację, podczas której pojawi się wezwany Astralny i zada olbrzymie obrażenia (idące w dziesiątki tysięcy) wszystkim wrogom na polu walki. Po wszystkim Noctis i drużyna wróci na pole walki, by wykończyć ewentualne niedobitki.
Z wzywaniem Astralnych wiąże się jednak kilka kwestii:
- Przyzwać ich można jedynie raz podczas danego starcia - warto więc dwa razy zastanowić się, czy wzywać ich od razu, czy może lepiej poczekać, aż na polu walki pojawi się mocniejszy przeciwnik.
- Gra oblicza możliwość wezwania Astralnych co każde 10 sekund - jeśli oba warunki na wezwanie Astralnego zostaną spełnione, na ekranie pojawi się stosowna informacja. Jeśli nie, gra ponownie obliczy szansę za 10 sekund.
- Wrogowie pokonani przez Astralnego dadzą punkty doświadczenia wyłącznie Noctisowi. Jeśli walczysz z potężnym wrogiem, który da ci sporą ilość doświadczenia, a jesteś w stanie pokonać go samodzielnie, lepiej jest zrezygnować z możliwości wezwania pomocy i pozwolić zyskać "ikspeki" całej drużynie.
- Nie ma znaczenia, jaki rodzaj Astralnego pojawi się na ekranie - zadają oni takie same obrażenia, niezwiązane z żadnym żywiołem i nie nakładają żadnych efektów negatywnych na wrogów.
- Final Fantasy XV - poradnik do gry
- Final Fantasy XV: Poradnik do gry
- Final Fantasy XV: FAQ - Często zadawane pytania
- Final Fantasy XV: Summon - jak wezwać astralnych?
- Final Fantasy XV: Szybkie i skuteczne zdobywanie EXP
- Final Fantasy XV: Szybkie zdobywanie AP
- Final Fantasy XV: Jak włączyć Wait Mode?
- Final Fantasy XV: Jak użyć umiejętności Libra?
- Final Fantasy XV: Nieskończona Stamina
- Final Fantasy XV: Jak odblokować jazdę na Chocobo?
- Final Fantasy XV: Rozwój Chocobo
- Final Fantasy XV: Jak odblokować wyścigi chocobo?
- Final Fantasy XV: Wszystkie Moogle Charm +20%EXP
- Final Fantasy XV: Jak odblokować Stacked Ham Sandwich (+50% EXP)?
- Final Fantasy XV: Opcjonalne krypty Royal Arms
- Final Fantasy XV: Odblokowanie muzyki z innych gier
- Final Fantasy XV: Koloseum - walki potworów
- Final Fantasy XV: Mini-gra Justice Monster Five
- Final Fantasy XV: Czym jest New Game+?
- Final Fantasy XV: FAQ - Często zadawane pytania
- Final Fantasy XV: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Gra się zmieniła - rozdział 10 - są 2 zadania poboczne, których nie ma opisanych w poradniku.
Rozdział 13 - jest wersja alternatywna, w której sterujemy pozostałą 2 bohaterów
Rozdział 14 został całkowicie przemodelowany - zadania poboczne (3), nowi wrogowie i nowe przedmioty
Poradnik wymaga sporej aktualizacji
Witam wszystkich,
może ktoś pomoże... Gram w FF XV na Xbox One S i mam problem z pokonaniem ostatniego bossa, tj. Ifrit. Kiedy HP spada mu do minimum i wgląda jakby zaraz miał być koniec to potem mogę tak naście minut go atakować i nic :(
Pozdr.
Słabo już pamiętam, bo chwilę temu przechodziłem, ale bodajże trzeba sparować/skontrować jeden z jego specjalnych ataków. Spróbuj poczekać, aż wystrzeli się w powietrze i spróbuje Cię zaatakować - może pojawi się quick time event. Ogólnie to jak ma minimum hp, to nie skupiaj się na ataku, tylko właśnie polataj po arenie, poczekaj na jakiś combo wroga i w końcu "coś" się stanie.
Witam wszystkich czy kto ktokolwiek wie jak wrocic do altissia city on the sea? niechcacy wrocilem na lad i nie wiem jak wrocic tam by dokaczyc Qesta z glownego watku.Odrazu pisze ze motorowka nie da sie plync drugi raz chyba ze czegos nie wiem heh.Prosze o pomoc bez tego moge zapomniec o ukonczeniu finala ktorego tak kochamy.
witam , jeśli poradnik jest ukończony to gdzie są misje związane z niszczeniem baz wroga , ja skończyłem juz dwie ,misje te pojawiaja się jak na niebi widać wielki statek magitecku, jak przegapiłem to w poradniku to przepraszam
czemu nie moge zdobyc Ulric's Kukris zabijam ifria potem wracam do pierwszej lokacji i nie ma Psychomancera tylko cały czas pojawia sie Iseultalon
Po ubiciu Ifrita, musisz wjechać windą do góry, a następnie zjechać w dół, pokonać 2 red gianty, które będą w miejscu walki z Ifritem. Dopiero teraz możesz wrócić w wyznaczone miejsce i zdobyć daggery.
Czasami lokacja się buguje i konieczne jest jeszcze zgładzenie 3 black flanów, zaraz obok wejścia do tunelu (blisko walki z behemoth kingiem). Jeśli i to nie pomoże, możliwe, że konieczne będzie zgładzenie Iseultalona. (kolejność zabijania: Iseultalon -> black flany -> wjazd windą na górę -> zabicie 2x giantów -> mob od daggerów się pojawi).
pomogło dzieki a czym sie rózni new game + teraz ?
W New Game + zachowujesz:
+Doświadczenie i poziom
+Ascension
+Survival, Photography i Fishing
+Ubrania drużyny
+Bronie
+Royal Arms
+Akcesoria
+Przedmioty
+Gil
+Zaklęcia
+Receptury Ignisa
+Modyfikacje i ulepszenia Regali (poza możliwością latania)
+Możliwość wynajęcia Chocobo od początku gry
Tymczasem, cała fabuła, hunty, misje poboczne zostaną zresetowane i po prostu gramy od początku. Na chwilę obecną to tyle. Twórcy zapowiedzieli, że FFXV dostanie więcej cutscenek, niektóre wątki zostaną lepiej poprowadzone, czy rozdział 13 zostanie zmodyfikowany. New Game+ ma ułatwić graczom, którzy ukończyli grę w ponownym przejściu fabuły i dotarciu do tych nowości w przyszłości. Możesz również po raz kolejny zdobyć unikalne przedmioty w grze. Niewykluczone, że dlc też coś dodadzą w przyszłości ;)
Bedzie cos jak zdobyc najlepszy ekwipunek itp ? :)
a jak odblokowac wszystki wyscigi chocobo bo zrobiłem hoops i nowe wyscigi juz sie nie pokazuja jestem w 3 rozdziale
W grze jest 7 wyścigów.
Przeciw Prompto - Musisz ukończyć "A Behemoth Undertaking"
Przeciw Gladio - Wygraj wyścig z Prompto
Chocobo Hoops: Grange Gallop - Wygraj race z Gladio
Przeciw Ignisowi - Wygraj poprzedni race i dotrzyj do rozdziału 5
Full Field - Wygraj race z Ignisem
Chocobo Hoops: Rocky Road - Wygraj rejs Full Field
Przeciw Iris - Wygraj poprzedni race i dotrzyj do rozdziału 6
Co do zależności od platformy to chyba nie ma to wpływu (a przynajmniej nic mi o tym nie wiadomo). Ubrania w większości odblokowują się automatycznie - część dostępna jest od początku, nasze "fajne" ubrania stają się dostępne na koniec gry, a oprócz tego są jeszcze dodatkowe, które można zebrać.
Jutro, maks pojutrze pojawi się rozdział opisujący tę kwestię, a póki co: by zmienić ubrania trzeba wejść do głównego menu (aktywowanego panelem dotykowym na padzie na PS4), potem w GEAR, a następnie zmienić ubranie przy ATTIRE wybranej postaci (tuż nad oknem ze statystykami).
A jak sie włacza wait mode w walce xD ??
W faq "Jak zdobyć Moogle Charm (+20% EXP)?" jak przejść przez szczelinę zaraz po wejściu do jaskini i wybraniu prawej drogi. Szczelina jest w promieniu agresywnych potworów i podczas walki nie mam opcji do przejścia.Potwory można odciagnać jednakże, nie zmienia to pozycji czerwonego okręgu. Poradnik mówi, że można zdobyć item w trzecim rozdziale.
Ja odszedłem wtedy troszke i wróciłem po chwili i potwórów juz nie było
Z kad wziac taki gwizdek do przywoływania przeciwników ???
Beast Whistle zdobędziesz automatycznie podczas wykonywania zadań fabularnych - dokładniej podczas 4 rozdziału. O wszystkim gra poinformuje cię stosownym komunikatem, a sam gwizdek można aktywować przytrzymując przycisk R2/RT (PS4/Xone) i wybierając go z listy.
dodacie cos wiecej o chocobo ?lvl itp ? i jak najlepiej zdobywac gil bo z walk nic nie ma
Jasne, o Chocobo będzie oddzielny dział, razem z wyścigami itp.
Jeśli chodzi o zdobywanie GIL - najlepszą metodą "doraźną" są polowania, za normalne questy nie dostaniesz pieniędzy. Za to najlepiej rozwiązać problem z gilami grając w pinballa za 10k w Altissia. Finalny item, Wind-up Lord Vexxos jest wart 500k.
Obecnie plan na poradnik wygląda następująco -> jeszcze przez pewien czas ja opracowuję misje poboczne (jeszcze powstanie ok. 10 oddzielnych tematów z omówieniem każdego NPC z zadaniami), natomiast na dniach będzie opis dungeonów + sporo opisów dodatkowych mechanizmów gry od sir Jeyharda.
a mozna jakos zdobywac wiecej AP ?
Zdajemy sobie z tego sprawę, poprawka jest już w drodze - za późno się zorientowaliśmy, iż tak to działa i rozdział poszedł do publikacji. ;) Na dniach pojawi się rozbudowana wersja rozdziału o moogle charm, w której znajdzie się info odnośnie zdobycia wszystkich 6 sztuk tego przedmiotu. :)
Miałem to wrzucić do rozdziału z poradami, ale mogę napisać i tutaj. Jeśli z gry zniknęły jakiekolwiek moby wystarczy wyłączyć i włączyć grę (oczywiście uprzednio zapisując) - ewentualnie jeśli to nie pomoże to dodatkowo uruchomić jeszcze konsolę ponownie (choć samo zrestartowanie gry powinno pomóc).
Problem ten pojawia się często jak zostawia się konsolę w trybie czuwania, bez wyłączania gry - wszystkie moby (normalne i te z huntów) znikają wtedy z mapy, a zrestartowanie gry przywróci wszystko do normy. :)
Bardzo dobry poradnik, mimo że jeszcze w produkcji. Przygotujcie następnie więcej informacji o broniach, o walce i magii w kontekście całej drużyny, i o "drzewku umiejętności"- ascension. Jak to przygotujcie będzie super.
Poradnik jest kontynuowany - 10% to błędna wartość, która została jeszcze z początku publikacji. Poradnik staramy się aktualizować na bieżąco, jednak jak wspomniał kolega w 2 poście gra jest olbrzymia i wszystko trochę czasu zajmuje. Jeśli są jakieś naglące sprawy (ktoś ma z czymś problem) to wystarczy napisać w komentarzu, a my jak najszybciej dodamy rozdział rozwiązujący ów problem.
Gra jest niezwykle rozbudowana, a plan poradnika obejmuje objęcie praktycznie każdego aspektu rozgrywki, stworzenie map wszystkich dostępnych dungeonów w grze itp. Myślę, że pełen poradnik powinien zostać opublikowany w styczniu ;)
PS. Dawajcie znać w komentarzach, co w pierwszej kolejności byłoby dla Was kluczowe, zadawajcie pytania itp. Jesteśmy do Waszej dyspozycji :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
