Final Fantasy XV: Szybkie i skuteczne zdobywanie EXP

Zdobywanie punktów doświadczenia w Final Fantasy XV wygląda nieco inaczej niż w innych grach z serii (czy innych produkcjach w ogóle). Samo akumulowanie "ikspeków" nie różni się niczym szczególnym - gracz otrzymuje je za wykonywanie zadań czy eliminację wrogów. Jednakże, zbieranie punktów doświadczenia to nie koniec - trzeba jeszcze spędzić noc (czy to w hotelu, czy w namiocie pod gołym niebem) by te punkty faktycznie trafiły do postaci. W rozdziale tym poznasz dwa sposoby na szybkie nabicie punktów doświadczenia i metody mnożenia ich. Dowiesz się, jak wytrenować drużynę, aby sprostać wszystkim zagrożeniom w pięknym, ale surowym świecie nowego Finala.
- Podstawy
- Sposób pierwszy - wykorzystanie magii typu Expericast
- Sposób drugi - doświadczenie za polowania (Hunt)
- Wykorzystanie zakumulowanych punktów doświadczenia
Podstawy
Zanim zaczniesz korzystać z któregoś z przedstawionych sposobów, warto odpowiednio się przygotować. Mianowicie:
- Ubierz na postać (bądź kilka a nich) Moogle Charm - każdorazowo zwiększy to przyrost doświadczenia postaci, która to nosi, o 20%.
- Zjedz posiłek zwiększający przyrost punktów doświadczenia. Im większa premia, tym oczywiście lepiej, jednak jeśli masz problemy z ilością złota warto przynajmniej zjeść Stacked Ham Sandwich dostępny na Wiz Chocobo Post.
- Podczas akumulowania punktów doświadczenia nie wolno spać, ani pod namiotem, ani w hotelu! Chodzi o to, by uzbierać jak najwięcej punktów doświadczenia.
- Możesz łączyć sposób pierwszy i sposób drugi przedstawiony poniżej - da to najlepszy efekt.
- Nie warto nadmierne koncentrować się na jak najszybszym wbiciu 99 poziomu doświadczenia - nawet bez specjalnych metod uda ci się go osiągnąć po mniej więcej 50-60 godzinach gry.
Sposób pierwszy - wykorzystanie magii typu Expericast
Gra pozwala na tworzenie własnych zaklęć, (o czym przeczytasz w rozdziale "Magia") a jedną z grup czarów są te z gatunku Expericast. Pozwalają one na rzucanie zaklęć, które zadają obrażenia, a także daję dodatkowe, często idące w tysiące, punkty doświadczenia. Działanie jest banalnie proste - wystarczy rzucić na wroga (nie trzeba go nawet trafić!) jedno z zaklęć z tej grupy, a na koniec walki otrzymasz dodatkowe punkty doświadczenia. Ilość otrzymywanych punktów uzależniona jest od wartości "effect level" czaru - mnoży się go po prostu przez 100. Dla "effect level" 20 będzie to 2,000 punktów, dla 50 to 5,000 i tak dalej.
Czary te da się wykorzystać do tego, by w bardzo krótkim czasie uzbierać nawet kilkaset tysięcy punktów doświadczenia. Wymagane do tego jest "jedynie" posiadanie odpowiedniej ilości przedmiotów służących do ich wykonania. Przedmioty te zbierać można w świecie, gdyż są rozrzucone w losowych miejscach- za każdym razem, gdy zbierzesz przedmiot leżący na ziemi, jest szansa, iż będzie to Debased Banknote/Coin/Silverpiece, bądź Rare Coin.
Do zbierania przedmiotów tego typu można wykorzystać lukę w grze. Znajdź po prostu miejsce, w którym leży przedmiot, zapisz grę i podnieś przedmiot. Jeśli nie będzie to jeden z interesujących cię katalizatorów, wczytaj zapisany stan gry i spróbuj ponownie - zebrany przedmiot będzie inny za każdym razem, gdyż gra losuje rodzaj zbieranego przedmiotu w momencie podnoszenia go. Gdy zbierzesz interesujący cię przedmiot, udaj się do kolejnego miejsca i powtórz cały proces. Jednakże, proces ten jest żmudny i zwyczajnie w świecie nie jest opłacalny, jeśli chodzi o ilość zainwestowanego czasu - lepiej po prostu akumulować te przedmioty podczas rozgrywki i wykorzystać je w jednym momencie.
Gdy zdobędziesz już wystarczającą ilość przedmiotów, postaraj się stworzyć czary o wartości "effect level" blisko 90-99. Nie ma sensu robić 5 czarów o sile 20 - lepiej jest zrobić jeden z siłą 99, gdyż Katalizatory służące do tworzenia efektów wpływają także na to, ile razy można rzucić dany czar (więcej o tym przeczytasz w rozdziale "Katalizatory"). Skutek ten raczej uda ci się osiągnąć jedynie dla Rare Coin (wymaga 8 sztuk do efektu o sile 96), gdyż pozostałych katalizatorów trzeba po prostu użyć zbyt dużo - 12 sztuk Debased Silverpiece, 16 sztuk Debased Banknote, 24 Debased Coin. Postaraj się więc zrobić jak najwięcej czarów z jak największą wartością "effect level", a resztę przedmiotów wykorzystaj do zrobienia słabszych. Jeśli chodzi o ilość jednostek żywiołów (Fire/Ice/Lightning) nie ma to większego znaczenia - możesz wykorzystać 1 sztukę.
Teraz wystarczy tylko wdać się w walkę z wrogiem i wykorzystać jeden ze wspomnianych czarów. Możesz rzucać je kilkakrotnie w walce i nie muszą one trafić wroga, a same efekty się kumulują - można wykorzystać je kilkakrotnie podczas jednej walki. Na koniec każdego starcia otrzymasz punkty doświadczenia, wraz z tymi, które dodane zostaną dzięki czarom Expericast. Powtórz walkę kilkakrotnie, wykorzystując wszystkie wytworzone w ten sposób czary, co (w zależności od ilości czarów) powinno dać ci od kilkudziesięciu, do nawet kilkuset tysięcy punktów doświadczenia. O tym, co z nim i zrobić, przeczytasz w dalszej części tego rozdziału.
Sposób drugi - doświadczenie za polowania (Hunt)

Drugim szybkim, a zarazem bardzo opłacalnym sposobem na zdobywanie doświadczenia (i nie tylko, o czym za moment) jest powtarzanie ukończonych już polowań. Same polowania nagradzają za pierwszym razem znacznie cenniejszymi przedmiotami (i ilością złota), jednak powtarzanie ich pozwala zmierzyć się z potężniejszymi przeciwnikami, którzy dają znacznie więcej punktów doświadczenia niż potwory normalnie występujące na świecie. Ten sposób opierał się będzie właśnie na powtarzaniu w kółko jednego polowania, by szybko uzbierać sporo punktów doświadczenia. Grinding w Final Fantasy XV jest zdecydowanie przyjemniejszy niż w innych częściach gry.

Wybrać można oczywiście każde dostępne w grze polowanie, jednak najbardziej opłacalnym jest Verinas Mart Under Threat, polowanie dostępne w Verinas Mart - Ravatogh, w południowo-zachodniej części mapy. Polega ono na polowaniu na Wywerny, potwory na 38 poziomie doświadczenia. Nie będziesz mieć z nimi większych problemów, a pokonanie ich da ci za każdym razem nawet 6,000-8,000 punktów doświadczenia - wartość ta może być, rzecz jasna, mniejsza, jeśli nie spożyjesz przed walką posiłku zwiększającego przyrost punktów doświadczenia. Rozpoczęcie zadania, dotarcie do celu, wyeliminowanie Wywern i "odniesienie" zadania zajmie ci mniej więcej 5-6 minut, pozwalając na ok. 10-12 takich wypadów w ciągu godziny grania nawet i 100,000 punktów doświadczenia, jeśli zjesz odpowiedni posiłek.

Dodatkowym atutem tego sposobu jest fakt, iż za zabite Wywerny otrzymywać będziesz przedmiot Wywern Wing. Każdy z nich sprzedać można za 1,600 Gil, a po dwóch godzinach tego typu "farmienia" będziesz ich mieć ok. 90. Dzięki temu zdobędziesz olbrzymią ilość punktów doświadczenia i nawet 150,000 Gil za sprzedaż "skrzydełek z wywerny". Jest to więc sposób na zdobywanie doświadczenia i wzbogacanie się jednocześnie.
Wykorzystanie zakumulowanych punktów doświadczenia

Gdy już zdobędziesz sporą ilość punktów doświadczenia (im więcej, tym lepiej), warto wybrać odpowiednie miejsce do spania, by je wykorzystać. Nocowanie pod namiotem nie da ci żadnych korzyści, gdyż nie oferuje mnożnika doświadczenia, jednak każda noclegownia w grze już tak. Dostępne miejsca to:
- Karawany - "przyczepy kempingowe". Dają one 1.2x więcej doświadczenia, kosztując przy tym 30 Gil. Dostępne w większości miast w grze.
- Motele - kosztują 300 Gil, jednak dają 1.5x więcej doświadczenia. Miejscówki tego typu w grze to: Longwyth, Taelpar, Old Lestallum, hotel w Lestallum.
- Hotele - w grze dostępne są tylko dwa tego typu miejsca. Nocleg w The Quayside Cradle w Galdin Quay kosztuje 10,000 Gil, jednak daje 2x więcej doświadczenia, a najdroższy, kosztujący 30,000 Gil znajdziesz w Altissia (The Leville Royal Suite). Warto jednak uzbierać tą sporą sumkę, gdyż nocleg w tym miejscu daje aż 3x więcej doświadczenia.
Jak nietrudno się domyślić, wybór odpowiedniego miejsca do spania ma równie duże znaczenie, co samo zdobywanie doświadczenia. Warto więc uzbierać przynajmniej 400,000 - 500,000 punktów doświadczenia i wybrać się do hotelu w Altissia - dzięki temu drużyna zyska nawet 1,500,000 punktów, co pozwoli jej awansować na bardzo wysoki poziom. Jeśli jednak udało ci się uzbierać mniejszą sumkę "ikspeków", ciągle warto jest zainwestować w możliwie najdroższy hotel.
- Final Fantasy XV - poradnik do gry
- Final Fantasy XV: Poradnik do gry
- Final Fantasy XV: FAQ - Często zadawane pytania
- Final Fantasy XV: Summon - jak wezwać astralnych?
- Final Fantasy XV: Szybkie i skuteczne zdobywanie EXP
- Final Fantasy XV: Szybkie zdobywanie AP
- Final Fantasy XV: Jak włączyć Wait Mode?
- Final Fantasy XV: Jak użyć umiejętności Libra?
- Final Fantasy XV: Nieskończona Stamina
- Final Fantasy XV: Jak odblokować jazdę na Chocobo?
- Final Fantasy XV: Rozwój Chocobo
- Final Fantasy XV: Jak odblokować wyścigi chocobo?
- Final Fantasy XV: Wszystkie Moogle Charm +20%EXP
- Final Fantasy XV: Jak odblokować Stacked Ham Sandwich (+50% EXP)?
- Final Fantasy XV: Opcjonalne krypty Royal Arms
- Final Fantasy XV: Odblokowanie muzyki z innych gier
- Final Fantasy XV: Koloseum - walki potworów
- Final Fantasy XV: Mini-gra Justice Monster Five
- Final Fantasy XV: Czym jest New Game+?
- Final Fantasy XV: FAQ - Często zadawane pytania
- Final Fantasy XV: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Gra się zmieniła - rozdział 10 - są 2 zadania poboczne, których nie ma opisanych w poradniku.
Rozdział 13 - jest wersja alternatywna, w której sterujemy pozostałą 2 bohaterów
Rozdział 14 został całkowicie przemodelowany - zadania poboczne (3), nowi wrogowie i nowe przedmioty
Poradnik wymaga sporej aktualizacji
Witam wszystkich,
może ktoś pomoże... Gram w FF XV na Xbox One S i mam problem z pokonaniem ostatniego bossa, tj. Ifrit. Kiedy HP spada mu do minimum i wgląda jakby zaraz miał być koniec to potem mogę tak naście minut go atakować i nic :(
Pozdr.
Słabo już pamiętam, bo chwilę temu przechodziłem, ale bodajże trzeba sparować/skontrować jeden z jego specjalnych ataków. Spróbuj poczekać, aż wystrzeli się w powietrze i spróbuje Cię zaatakować - może pojawi się quick time event. Ogólnie to jak ma minimum hp, to nie skupiaj się na ataku, tylko właśnie polataj po arenie, poczekaj na jakiś combo wroga i w końcu "coś" się stanie.
Witam wszystkich czy kto ktokolwiek wie jak wrocic do altissia city on the sea? niechcacy wrocilem na lad i nie wiem jak wrocic tam by dokaczyc Qesta z glownego watku.Odrazu pisze ze motorowka nie da sie plync drugi raz chyba ze czegos nie wiem heh.Prosze o pomoc bez tego moge zapomniec o ukonczeniu finala ktorego tak kochamy.
Jak pójdziesz wypocząć do jakiegoś miejsca, hotelu itp. to jest tam opcja w pokoju "Call Umbra" możesz tam wybrać czy chcesz się gdzieś przetransportować.
witam , jeśli poradnik jest ukończony to gdzie są misje związane z niszczeniem baz wroga , ja skończyłem juz dwie ,misje te pojawiaja się jak na niebi widać wielki statek magitecku, jak przegapiłem to w poradniku to przepraszam
Już jest, zapraszamy :)
Czy poradnik został zakończony.
czemu nie moge zdobyc Ulric's Kukris zabijam ifria potem wracam do pierwszej lokacji i nie ma Psychomancera tylko cały czas pojawia sie Iseultalon
Po ubiciu Ifrita, musisz wjechać windą do góry, a następnie zjechać w dół, pokonać 2 red gianty, które będą w miejscu walki z Ifritem. Dopiero teraz możesz wrócić w wyznaczone miejsce i zdobyć daggery.
Czasami lokacja się buguje i konieczne jest jeszcze zgładzenie 3 black flanów, zaraz obok wejścia do tunelu (blisko walki z behemoth kingiem). Jeśli i to nie pomoże, możliwe, że konieczne będzie zgładzenie Iseultalona. (kolejność zabijania: Iseultalon -> black flany -> wjazd windą na górę -> zabicie 2x giantów -> mob od daggerów się pojawi).
pomogło dzieki a czym sie rózni new game + teraz ?
W New Game + zachowujesz:
+Doświadczenie i poziom
+Ascension
+Survival, Photography i Fishing
+Ubrania drużyny
+Bronie
+Royal Arms
+Akcesoria
+Przedmioty
+Gil
+Zaklęcia
+Receptury Ignisa
+Modyfikacje i ulepszenia Regali (poza możliwością latania)
+Możliwość wynajęcia Chocobo od początku gry
Tymczasem, cała fabuła, hunty, misje poboczne zostaną zresetowane i po prostu gramy od początku. Na chwilę obecną to tyle. Twórcy zapowiedzieli, że FFXV dostanie więcej cutscenek, niektóre wątki zostaną lepiej poprowadzone, czy rozdział 13 zostanie zmodyfikowany. New Game+ ma ułatwić graczom, którzy ukończyli grę w ponownym przejściu fabuły i dotarciu do tych nowości w przyszłości. Możesz również po raz kolejny zdobyć unikalne przedmioty w grze. Niewykluczone, że dlc też coś dodadzą w przyszłości ;)
Poprawka jest już tym razem w drodze. ;)
Bedzie cos jak zdobyc najlepszy ekwipunek itp ? :)
Tak, będzie rozdział o "legendarnych" questach, w którym opisane będzie zdobycie najlepszych w grze broni. :) Będzie też rozdział o podziemiach z kategorii "menace", gdzie dobre bronie też są. :P
Dziś pojawiło się kilka rozdziałów do FAQ i zadań pobocznych, a jutro będzie kolejna, tym razem większa aktualizacja. ;)
a jak odblokowac wszystki wyscigi chocobo bo zrobiłem hoops i nowe wyscigi juz sie nie pokazuja jestem w 3 rozdziale
W grze jest 7 wyścigów.
Przeciw Prompto - Musisz ukończyć "A Behemoth Undertaking"
Przeciw Gladio - Wygraj wyścig z Prompto
Chocobo Hoops: Grange Gallop - Wygraj race z Gladio
Przeciw Ignisowi - Wygraj poprzedni race i dotrzyj do rozdziału 5
Full Field - Wygraj race z Ignisem
Chocobo Hoops: Rocky Road - Wygraj rejs Full Field
Przeciw Iris - Wygraj poprzedni race i dotrzyj do rozdziału 6
Co do zależności od platformy to chyba nie ma to wpływu (a przynajmniej nic mi o tym nie wiadomo). Ubrania w większości odblokowują się automatycznie - część dostępna jest od początku, nasze "fajne" ubrania stają się dostępne na koniec gry, a oprócz tego są jeszcze dodatkowe, które można zebrać.
Jutro, maks pojutrze pojawi się rozdział opisujący tę kwestię, a póki co: by zmienić ubrania trzeba wejść do głównego menu (aktywowanego panelem dotykowym na padzie na PS4), potem w GEAR, a następnie zmienić ubranie przy ATTIRE wybranej postaci (tuż nad oknem ze statystykami).
A jak sie włacza wait mode w walce xD ??
A dokładniej Options -> Combat i ustawiamy wait/active w zależności od preferencji.
W faq "Jak zdobyć Moogle Charm (+20% EXP)?" jak przejść przez szczelinę zaraz po wejściu do jaskini i wybraniu prawej drogi. Szczelina jest w promieniu agresywnych potworów i podczas walki nie mam opcji do przejścia.Potwory można odciagnać jednakże, nie zmienia to pozycji czerwonego okręgu. Poradnik mówi, że można zdobyć item w trzecim rozdziale.
Ja odszedłem wtedy troszke i wróciłem po chwili i potwórów juz nie było
Trochę późna odpowiedź, ale może coś wniesie. Potwory praktycznie cały czas patrolują określony obszar, więc po prostu wystarczy poczekać i powinny same się oddalić.
Z kad wziac taki gwizdek do przywoływania przeciwników ???
Beast Whistle zdobędziesz automatycznie podczas wykonywania zadań fabularnych - dokładniej podczas 4 rozdziału. O wszystkim gra poinformuje cię stosownym komunikatem, a sam gwizdek można aktywować przytrzymując przycisk R2/RT (PS4/Xone) i wybierając go z listy.
Jeyhard ma awarię internetu i update poradnika pojawi się dopiero po nowym roku. Także Happy New York i do zobaczenia w 2017 :)
dodacie cos wiecej o chocobo ?lvl itp ? i jak najlepiej zdobywac gil bo z walk nic nie ma
Jasne, o Chocobo będzie oddzielny dział, razem z wyścigami itp.
Jeśli chodzi o zdobywanie GIL - najlepszą metodą "doraźną" są polowania, za normalne questy nie dostaniesz pieniędzy. Za to najlepiej rozwiązać problem z gilami grając w pinballa za 10k w Altissia. Finalny item, Wind-up Lord Vexxos jest wart 500k.
Obecnie plan na poradnik wygląda następująco -> jeszcze przez pewien czas ja opracowuję misje poboczne (jeszcze powstanie ok. 10 oddzielnych tematów z omówieniem każdego NPC z zadaniami), natomiast na dniach będzie opis dungeonów + sporo opisów dodatkowych mechanizmów gry od sir Jeyharda.
a mozna jakos zdobywac wiecej AP ?
Postaram się jutro dodać rozdział o nabijaniu AP.
Zdajemy sobie z tego sprawę, poprawka jest już w drodze - za późno się zorientowaliśmy, iż tak to działa i rozdział poszedł do publikacji. ;) Na dniach pojawi się rozbudowana wersja rozdziału o moogle charm, w której znajdzie się info odnośnie zdobycia wszystkich 6 sztuk tego przedmiotu. :)
Odpowiedź poprawna, aczkolwiek nie
Duża aktualizacja poradnika pojawi się na dniach - jutro, najpóźniej w piątek.
Miałem to wrzucić do rozdziału z poradami, ale mogę napisać i tutaj. Jeśli z gry zniknęły jakiekolwiek moby wystarczy wyłączyć i włączyć grę (oczywiście uprzednio zapisując) - ewentualnie jeśli to nie pomoże to dodatkowo uruchomić jeszcze konsolę ponownie (choć samo zrestartowanie gry powinno pomóc).
Problem ten pojawia się często jak zostawia się konsolę w trybie czuwania, bez wyłączania gry - wszystkie moby (normalne i te z huntów) znikają wtedy z mapy, a zrestartowanie gry przywróci wszystko do normy. :)
Spoko. :) Prawdopodobnie więcej osób będzie miało z tym problem, komentarz może pomóc do czasu aż wrzucimy stosowny rozdział. :P
Bardzo dobry poradnik, mimo że jeszcze w produkcji. Przygotujcie następnie więcej informacji o broniach, o walce i magii w kontekście całej drużyny, i o "drzewku umiejętności"- ascension. Jak to przygotujcie będzie super.
Bardzo szkoda że poradnik zatrzymał się na 10% i nie jest kontynuowany
Poradnik jest kontynuowany - 10% to błędna wartość, która została jeszcze z początku publikacji. Poradnik staramy się aktualizować na bieżąco, jednak jak wspomniał kolega w 2 poście gra jest olbrzymia i wszystko trochę czasu zajmuje. Jeśli są jakieś naglące sprawy (ktoś ma z czymś problem) to wystarczy napisać w komentarzu, a my jak najszybciej dodamy rozdział rozwiązujący ów problem.
Gra jest niezwykle rozbudowana, a plan poradnika obejmuje objęcie praktycznie każdego aspektu rozgrywki, stworzenie map wszystkich dostępnych dungeonów w grze itp. Myślę, że pełen poradnik powinien zostać opublikowany w styczniu ;)
PS. Dawajcie znać w komentarzach, co w pierwszej kolejności byłoby dla Was kluczowe, zadawajcie pytania itp. Jesteśmy do Waszej dyspozycji :)
Witam Mam pytanko kiedy można się spodziewać pełnej publikacji poradnika ??
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
