Final Fantasy XV: Mini-gra Justice Monster Five
Aktualizacja:
Justice Monster Five to mini-gra dostępna w każdym zajeździe typu "Crow's Nest Diner", jak i w restauracji w mieście Altissia. Jest to po prostu wariacja popularnego "pinballa", w której gracz musi wystrzeliwać specjalne sfery (Orb) by trafiać nimi w przeciwników. Udział w tej mini-grze pozwala na zdobycie różnorakich, często bardzo cennych nagród. Wszystkie dostępne maszyny do tej gry pozwalają na grę w jej "tańszą" wersję (10 Gil), a droższa (10,000 Gil) dostępna jest jedynie w Altissia. Rodzaj (cena) gry wpływa na typ nagród - droższa oferuje znacznie lepsze skarby.
- Informacje ogólne
- Hero Tech
- Dostępne sfery i rodzaje strzałów
- Zależności pomiędzy żywiołami
- Dostępne nagrody za losowanie
- Jak grać, by wygrać?
- Dostępne nagrody za punkty
Informacje ogólne

Zasady gry są proste - twoim celem jest wystrzeliwanie wspomnianych sfer i atakowanie nimi wrogów do momentu, aż wyczerpią się im punkty zdrowia, uważając przy tym, by twoje sfery nie otrzymywały obrażeń. Po tym na arenie pojawią się nowi wrogowie, a po kilku takich sytuacjach pojawi się i boss. Po ubiciu bossa przechodzisz do następnego etapu, a cały proces się powtarza. Gra trwa do momentu, aż wszystkie twoje sfery wyczerpią punkty zdrowia, bądź, gdy zrezygnujesz z dalszej rozgrywki - gra sama w sobie nie ma limitu czasu. Jeśli więc interesuje cię dana nagroda, musisz w odpowiednim momencie przerwać rozgrywkę, by nie zebrać większej ilości punktów skarbu.
Sama rozgrywka wygląda podobnie do tej występującej w typowych grach typu Pinball. Gracz wystrzeliwuje sferę, (która pełni tutaj rolę kulki) która podąża po z góry ustalonej trasie, odbijając się od ścian i przeszkód, raniąc po drodze wrogów. Wrogowie z kolei mogą być ranieni normalnie, trafiając ich od boków, bądź od dołu, lub "z flanki" - gdy sfera trafi przeciwnika od tyłu, zada mu dodatkowe obrażenia. Podczas lotu sfera może wielokrotnie się odbijać, podążając po całym urządzeniu, a po pewnym czasie wróci na dół i cała zabawa rozpoczyna się od początku. Na górze ekranu znajdziesz także specjalne kółko, w które wpaść może sfera - po krótkiej chwili zostanie ona wystrzelona w dół, co gwarantuje trafienie przeciwnika od tyłu, zadając zwiększone obrażenia.

Pamiętać należy także o tym, iż twoje sfery również otrzymać mogą obrażenia. Każdy z przeciwników posiada ustaloną sekwencję ataków - co kilka sekund, dookoła każdego z nich wydzielona zostanie niewielka fala uderzeniowa, raniąca wszystkie sfery znajdujące się w pobliżu. Z tego powodu należy odpowiednio wymierzyć strzał, by twoje sfery nie otrzymywały obrażeń - gdy pasek zdrowia którejś z nich spadnie do zera, wypadnie ona z gry, a gdy nastąpi to dla wszystkich, rozgrywka się zakończy. Punkty zdrowia przywracać można okazjonalnie pojawiającymi się "miksturami leczniczymi", bądź, gdy uda ci się zdobyć leczenie w drodze losowania.
Podczas rozgrywki możesz dowolnie przełączać się pomiędzy sferami - jest to nie tyle możliwość, co konieczność, gdyż w ten sposób sfery z uszczuplonym paskiem zdrowia będą w stanie się zregenerować. Da ci to też możliwość dostosowania taktyki do dostępnych na polu walki przeciwników, czy skorzystać z Hero Tech - o czym za moment.

Za rozgrywkę gracz otrzymuje punkty, które jednak do niczego, prócz satysfakcji, nie służą. Ważniejsze są jednak nagrody, które można otrzymać podczas losowań. Losowania mają miejsce, gdy widoczny na środku ekranu pasek się zapełni - gdy tak się stanie, pojawi się okienko z 3 możliwymi rzeczami do wylosowania, a po kilku sekundach dostaniesz nagrodę. Do otrzymania nagrody wymagane jest wylosowanie przynajmniej 2 takich samych symboli, choć wylosowanie 3 daje większe profity. Dodatkowo, podczas jednej rundy (kończy się ona po walce z bossem) można losować jedynie 4 razy.
Hero Tech
Hero Tech to nic innego jak zdolności specjalne każdej ze sfer. Po napełnieniu się niebieskiego paska (prawa strona portretu sfery), będziesz w stanie aktywować specjalną akcję, która pozwoli sferze zadać spore obrażenia kilku wrogom na raz. Jednakże, na tym użyteczność tej zdolności się nie kończy. Znacznie ważniejszą jest możliwość wezwania na pole walki dodatkowej sfery - w ten sposób będziesz w stanie, przez kilkanaście sekund, walczyć przy użyciu 2, 3 a nawet 4 sfery w tym samym czasie. Jak bardzo ułatwia to starcie nie trzeba tłumaczyć. Atutem jest też fakt, iż dodatkowe sfery, które wezwiesz, są niewrażliwe na obrażenia wrogów.
Zostało jeszcze 67% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie- Final Fantasy XV - poradnik do gry
- Final Fantasy XV: Poradnik do gry
- Final Fantasy XV: FAQ - Często zadawane pytania
- Final Fantasy XV: Summon - jak wezwać astralnych?
- Final Fantasy XV: Szybkie i skuteczne zdobywanie EXP
- Final Fantasy XV: Szybkie zdobywanie AP
- Final Fantasy XV: Jak włączyć Wait Mode?
- Final Fantasy XV: Jak użyć umiejętności Libra?
- Final Fantasy XV: Nieskończona Stamina
- Final Fantasy XV: Jak odblokować jazdę na Chocobo?
- Final Fantasy XV: Rozwój Chocobo
- Final Fantasy XV: Jak odblokować wyścigi chocobo?
- Final Fantasy XV: Wszystkie Moogle Charm +20%EXP
- Final Fantasy XV: Jak odblokować Stacked Ham Sandwich (+50% EXP)?
- Final Fantasy XV: Opcjonalne krypty Royal Arms
- Final Fantasy XV: Odblokowanie muzyki z innych gier
- Final Fantasy XV: Koloseum - walki potworów
- Final Fantasy XV: Mini-gra Justice Monster Five
- Final Fantasy XV: Czym jest New Game+?
- Final Fantasy XV: FAQ - Często zadawane pytania
- Final Fantasy XV: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Gra się zmieniła - rozdział 10 - są 2 zadania poboczne, których nie ma opisanych w poradniku.
Rozdział 13 - jest wersja alternatywna, w której sterujemy pozostałą 2 bohaterów
Rozdział 14 został całkowicie przemodelowany - zadania poboczne (3), nowi wrogowie i nowe przedmioty
Poradnik wymaga sporej aktualizacji
Witam wszystkich,
może ktoś pomoże... Gram w FF XV na Xbox One S i mam problem z pokonaniem ostatniego bossa, tj. Ifrit. Kiedy HP spada mu do minimum i wgląda jakby zaraz miał być koniec to potem mogę tak naście minut go atakować i nic :(
Pozdr.
Słabo już pamiętam, bo chwilę temu przechodziłem, ale bodajże trzeba sparować/skontrować jeden z jego specjalnych ataków. Spróbuj poczekać, aż wystrzeli się w powietrze i spróbuje Cię zaatakować - może pojawi się quick time event. Ogólnie to jak ma minimum hp, to nie skupiaj się na ataku, tylko właśnie polataj po arenie, poczekaj na jakiś combo wroga i w końcu "coś" się stanie.
Witam wszystkich czy kto ktokolwiek wie jak wrocic do altissia city on the sea? niechcacy wrocilem na lad i nie wiem jak wrocic tam by dokaczyc Qesta z glownego watku.Odrazu pisze ze motorowka nie da sie plync drugi raz chyba ze czegos nie wiem heh.Prosze o pomoc bez tego moge zapomniec o ukonczeniu finala ktorego tak kochamy.
witam , jeśli poradnik jest ukończony to gdzie są misje związane z niszczeniem baz wroga , ja skończyłem juz dwie ,misje te pojawiaja się jak na niebi widać wielki statek magitecku, jak przegapiłem to w poradniku to przepraszam
czemu nie moge zdobyc Ulric's Kukris zabijam ifria potem wracam do pierwszej lokacji i nie ma Psychomancera tylko cały czas pojawia sie Iseultalon
Po ubiciu Ifrita, musisz wjechać windą do góry, a następnie zjechać w dół, pokonać 2 red gianty, które będą w miejscu walki z Ifritem. Dopiero teraz możesz wrócić w wyznaczone miejsce i zdobyć daggery.
Czasami lokacja się buguje i konieczne jest jeszcze zgładzenie 3 black flanów, zaraz obok wejścia do tunelu (blisko walki z behemoth kingiem). Jeśli i to nie pomoże, możliwe, że konieczne będzie zgładzenie Iseultalona. (kolejność zabijania: Iseultalon -> black flany -> wjazd windą na górę -> zabicie 2x giantów -> mob od daggerów się pojawi).
pomogło dzieki a czym sie rózni new game + teraz ?
W New Game + zachowujesz:
+Doświadczenie i poziom
+Ascension
+Survival, Photography i Fishing
+Ubrania drużyny
+Bronie
+Royal Arms
+Akcesoria
+Przedmioty
+Gil
+Zaklęcia
+Receptury Ignisa
+Modyfikacje i ulepszenia Regali (poza możliwością latania)
+Możliwość wynajęcia Chocobo od początku gry
Tymczasem, cała fabuła, hunty, misje poboczne zostaną zresetowane i po prostu gramy od początku. Na chwilę obecną to tyle. Twórcy zapowiedzieli, że FFXV dostanie więcej cutscenek, niektóre wątki zostaną lepiej poprowadzone, czy rozdział 13 zostanie zmodyfikowany. New Game+ ma ułatwić graczom, którzy ukończyli grę w ponownym przejściu fabuły i dotarciu do tych nowości w przyszłości. Możesz również po raz kolejny zdobyć unikalne przedmioty w grze. Niewykluczone, że dlc też coś dodadzą w przyszłości ;)
Bedzie cos jak zdobyc najlepszy ekwipunek itp ? :)
a jak odblokowac wszystki wyscigi chocobo bo zrobiłem hoops i nowe wyscigi juz sie nie pokazuja jestem w 3 rozdziale
W grze jest 7 wyścigów.
Przeciw Prompto - Musisz ukończyć "A Behemoth Undertaking"
Przeciw Gladio - Wygraj wyścig z Prompto
Chocobo Hoops: Grange Gallop - Wygraj race z Gladio
Przeciw Ignisowi - Wygraj poprzedni race i dotrzyj do rozdziału 5
Full Field - Wygraj race z Ignisem
Chocobo Hoops: Rocky Road - Wygraj rejs Full Field
Przeciw Iris - Wygraj poprzedni race i dotrzyj do rozdziału 6
Co do zależności od platformy to chyba nie ma to wpływu (a przynajmniej nic mi o tym nie wiadomo). Ubrania w większości odblokowują się automatycznie - część dostępna jest od początku, nasze "fajne" ubrania stają się dostępne na koniec gry, a oprócz tego są jeszcze dodatkowe, które można zebrać.
Jutro, maks pojutrze pojawi się rozdział opisujący tę kwestię, a póki co: by zmienić ubrania trzeba wejść do głównego menu (aktywowanego panelem dotykowym na padzie na PS4), potem w GEAR, a następnie zmienić ubranie przy ATTIRE wybranej postaci (tuż nad oknem ze statystykami).
A jak sie włacza wait mode w walce xD ??
W faq "Jak zdobyć Moogle Charm (+20% EXP)?" jak przejść przez szczelinę zaraz po wejściu do jaskini i wybraniu prawej drogi. Szczelina jest w promieniu agresywnych potworów i podczas walki nie mam opcji do przejścia.Potwory można odciagnać jednakże, nie zmienia to pozycji czerwonego okręgu. Poradnik mówi, że można zdobyć item w trzecim rozdziale.
Ja odszedłem wtedy troszke i wróciłem po chwili i potwórów juz nie było
Z kad wziac taki gwizdek do przywoływania przeciwników ???
Beast Whistle zdobędziesz automatycznie podczas wykonywania zadań fabularnych - dokładniej podczas 4 rozdziału. O wszystkim gra poinformuje cię stosownym komunikatem, a sam gwizdek można aktywować przytrzymując przycisk R2/RT (PS4/Xone) i wybierając go z listy.
dodacie cos wiecej o chocobo ?lvl itp ? i jak najlepiej zdobywac gil bo z walk nic nie ma
Jasne, o Chocobo będzie oddzielny dział, razem z wyścigami itp.
Jeśli chodzi o zdobywanie GIL - najlepszą metodą "doraźną" są polowania, za normalne questy nie dostaniesz pieniędzy. Za to najlepiej rozwiązać problem z gilami grając w pinballa za 10k w Altissia. Finalny item, Wind-up Lord Vexxos jest wart 500k.
Obecnie plan na poradnik wygląda następująco -> jeszcze przez pewien czas ja opracowuję misje poboczne (jeszcze powstanie ok. 10 oddzielnych tematów z omówieniem każdego NPC z zadaniami), natomiast na dniach będzie opis dungeonów + sporo opisów dodatkowych mechanizmów gry od sir Jeyharda.
a mozna jakos zdobywac wiecej AP ?
Zdajemy sobie z tego sprawę, poprawka jest już w drodze - za późno się zorientowaliśmy, iż tak to działa i rozdział poszedł do publikacji. ;) Na dniach pojawi się rozbudowana wersja rozdziału o moogle charm, w której znajdzie się info odnośnie zdobycia wszystkich 6 sztuk tego przedmiotu. :)
Miałem to wrzucić do rozdziału z poradami, ale mogę napisać i tutaj. Jeśli z gry zniknęły jakiekolwiek moby wystarczy wyłączyć i włączyć grę (oczywiście uprzednio zapisując) - ewentualnie jeśli to nie pomoże to dodatkowo uruchomić jeszcze konsolę ponownie (choć samo zrestartowanie gry powinno pomóc).
Problem ten pojawia się często jak zostawia się konsolę w trybie czuwania, bez wyłączania gry - wszystkie moby (normalne i te z huntów) znikają wtedy z mapy, a zrestartowanie gry przywróci wszystko do normy. :)
Bardzo dobry poradnik, mimo że jeszcze w produkcji. Przygotujcie następnie więcej informacji o broniach, o walce i magii w kontekście całej drużyny, i o "drzewku umiejętności"- ascension. Jak to przygotujcie będzie super.
Poradnik jest kontynuowany - 10% to błędna wartość, która została jeszcze z początku publikacji. Poradnik staramy się aktualizować na bieżąco, jednak jak wspomniał kolega w 2 poście gra jest olbrzymia i wszystko trochę czasu zajmuje. Jeśli są jakieś naglące sprawy (ktoś ma z czymś problem) to wystarczy napisać w komentarzu, a my jak najszybciej dodamy rozdział rozwiązujący ów problem.
Gra jest niezwykle rozbudowana, a plan poradnika obejmuje objęcie praktycznie każdego aspektu rozgrywki, stworzenie map wszystkich dostępnych dungeonów w grze itp. Myślę, że pełen poradnik powinien zostać opublikowany w styczniu ;)
PS. Dawajcie znać w komentarzach, co w pierwszej kolejności byłoby dla Was kluczowe, zadawajcie pytania itp. Jesteśmy do Waszej dyspozycji :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
