Final Fantasy XV: Malmalam Thicket
Aktualizacja:
Rock of Ravatogh to dość specyficzny rodzaj "podziemia", gdyż lokacja ma miejsce nad ziemią, w gęstym lesie. Jest to też bardzo liniowa lokacja - nie ma tutaj żadnych bocznych ścieżek, zamkniętych przejść i tym podobnych rzeczy, cały czas podążać będziesz jedyną dostępną drogą. Rekomendowany przez grę poziom do wyczyszczenia tego podziemia to 35. Na końcu podziemia czeka cię walka z bossem (Bandersnatch), oraz Royal Tomb, z Scepter of the Pious skrytym wewnątrz.
Lokalizacja

Malmalam Thicket zlokalizowany jest w południowo-zachodniej części mapy. By się tam dostać przy pomocy Regalii, kieruj się na zachód od Old Lestallum i zaparkuj samochód niedaleko Maidenwater. Po tym wystarczy przebiec przez las, by wkrótce trafić do wejścia. Lokalizacja wejścia widoczna jest na obrazku powyżej.
Przeciwnicy
Nazwa | Wskazówki |
Mandrake | Wrażliwy na Swords, Firearms i Fire, odporny na Lightning i Light. Nakłada efekt Mollified (zmniejsza Strength) i Confused. |
Soldier Wasp | Wrażliwy na Polearms, Daggers i Fire, odporny na Lightning i Light. Przeciwnik latający. Nakładają efekt Confused. |
Shieldshears | Wrażliwy na Polearms, Firearms i Ice, odporny na Fire i Light. |
Flan | Wrażliwy na Light, odporny na Swords, Greatswords, Polearms, Daggers, Firearms, Shields i Machinery. |
Bandersnatch (boss) | Wrażliwy na Polearms, Machinery i Lightning, odporny na Fire i Light. |
Przeciwnicy, na których tutaj trafisz odporni są na Light, nie warto więc korzystać z broni z tym parametrem. Najlepiej sprawdzają się tutaj bronie typu Firearms, na które wrażliwa jest dwójka wrogów i przede wszystkim Polearms - wszelakie włócznie doskonale poradzą sobie ze wszystkimi przeciwnikami.
Przejście

Wbiegnij przez wąskie przejście znajdujące się na końcu drogi, a wejdziesz do Malmalam Thicket - lokacje lepiej odwiedzać za dnia, gdyż w nocy widoczność jest dość kiepska i można przegapić niektóre rzeczy. Tuż przy wejściu czeka cię pierwsza walka z Mandrake. Wróg ten nie jest przesadnie silny, jednak potrafi nakładać dwa uciążliwe efekty. Pierwszym z nich jest Mollified, który obniża wartość Strength, a drugim Confused - w twoim przypadku będziesz mieć odwrócone sterowanie, a twoi towarzysze będą od czasu do czasu atakować powietrze. Przeciwnik jest dość powolny, więc powinno udać ci się go ubić zanim zdąży cokolwiek zrobić.

Po walce kontynuuj wędrówkę, a po chwili ponownie trafisz na Mandrake, jednak tym razem w duecie. Skup uwagę na pojedynczym celu, by jak najszybciej go ubić i postaraj się kontrować/unikać wszelkich ataków przeciwników, by zminimalizować szansę na nałożenie wspomnianych wcześniej efektów. Gdy uporasz się z potworami, zbierz leżący w tej okolicy Thunderbolt. Jest to broń typu Greatsword, która posiada wyśmienite obrażenia i zadaje dodatkowe obrażenia od Lightning - doskonale nada się więc do walki z bossem, który wrażliwy jest na ten żywioł.

Teraz kontynuuj marsz wzdłuż ścieżki, a po chwili trafisz na kolejnego wroga w tej lokacji - Soldier Wasp. Przerośnięte osy potrafią, podobnie jak Mandrake, nałożyć irytujący efekt Confused, a w dodatku mogą latać - są jednak bardziej irytujące niż niebezpieczne, gdyż nie są w stanie zadać dużych obrażeń. Gdy uporasz się z wrogiem zbierz rosnące na zachód Malmashroom i kontynuuj wędrówkę na południe, gdzie czeka cię kolejne starcie, tym razem z trójką Soldier Wasp. Wybij ich i podążaj dalej.

Po krótkim marszu trafisz na dwójkę nowych wrogów - Shieldshears i Flan. Nie daj się zwieść ich niskim poziomom - Shieldshears potrafi ostro przywalić, zabierając jednym atakiem nawet 1/3 zdrowia postaci, a Flan odporny jest praktycznie na każdy rodzaj ataku, z wyjątkiem Light, od którego otrzymuje nieznacznie zwiększone obrażenia. Na grupę wrogów warto wykorzystać czar żywiołu lodu (Ice) - Shieldshears jest na ten żywioł wrażliwy, a Flan posiada bardzo mało punktów zdrowia. Dodatkowo, wrogowie znajdują się w bardzo wąskim przejściu, łatwo ci więc będzie trafić całą grupę.

Po starciu dotrzesz do miejsca, w którym rozbić można obóz - warto z tego skorzystać, jeśli wrogowie ostro cię pokiereszowali. Następnie zeskocz na dół do rzeki i udaj się pod jej prąd, kierując się na północ, gdzie czeka cię prawdziwy miks - starcie z dwójką Shieldshears, dwójką Mandrake i jednym Soldier Wasp. Skup się najpierw na wybiciu Mandrake, później na Soldier Wasp, a przerośnięte kraby zostaw sobie na koniec, gdyż są one stosunkowo wolne i nie powinny zanadto wchodzić w drogę.

Po walce kieruj się na zachód, w stronę niewielkiego wodospadu - musisz wspiąć się tutaj na górę, a następnie odbić w prawo (na północ) i podążać wzdłuż wąskiej ścieżki. Po chwili trafisz na otwartą przestrzeń gdzie czeka cię finałowe starcie w tej lokacji - boss Bandersnatch. Potwór wygląda imponująco, jednak walka ta nie jest przesadnie trudna. Doskonałą bronią do walki z nim jest zdobyty na początku Malmalam Thicket Thunderbolt, gdyż wróg jest wrażliwy na ataki powiązane z żywiołem błyskawic (Lightning). Starcie możesz sobie dodatkowo ułatwić atakując odnóża bestii - po kilku trafieniach wróg przewróci się na grzbiet i stanie się wrażliwy na ataki ("vulnerable"), dając ci kilka dodatkowych sekund na zadawanie obrażeń. Gdy wróg padnie udaj się do pobliskiego Royal Tomb by zebrać Scepter of the Pious. Lokacja została oczyszczona, możesz więc ją opuścić.
Komentarze czytelników
Gra się zmieniła - rozdział 10 - są 2 zadania poboczne, których nie ma opisanych w poradniku.
Rozdział 13 - jest wersja alternatywna, w której sterujemy pozostałą 2 bohaterów
Rozdział 14 został całkowicie przemodelowany - zadania poboczne (3), nowi wrogowie i nowe przedmioty
Poradnik wymaga sporej aktualizacji
Witam wszystkich,
może ktoś pomoże... Gram w FF XV na Xbox One S i mam problem z pokonaniem ostatniego bossa, tj. Ifrit. Kiedy HP spada mu do minimum i wgląda jakby zaraz miał być koniec to potem mogę tak naście minut go atakować i nic :(
Pozdr.
Słabo już pamiętam, bo chwilę temu przechodziłem, ale bodajże trzeba sparować/skontrować jeden z jego specjalnych ataków. Spróbuj poczekać, aż wystrzeli się w powietrze i spróbuje Cię zaatakować - może pojawi się quick time event. Ogólnie to jak ma minimum hp, to nie skupiaj się na ataku, tylko właśnie polataj po arenie, poczekaj na jakiś combo wroga i w końcu "coś" się stanie.
Witam wszystkich czy kto ktokolwiek wie jak wrocic do altissia city on the sea? niechcacy wrocilem na lad i nie wiem jak wrocic tam by dokaczyc Qesta z glownego watku.Odrazu pisze ze motorowka nie da sie plync drugi raz chyba ze czegos nie wiem heh.Prosze o pomoc bez tego moge zapomniec o ukonczeniu finala ktorego tak kochamy.
witam , jeśli poradnik jest ukończony to gdzie są misje związane z niszczeniem baz wroga , ja skończyłem juz dwie ,misje te pojawiaja się jak na niebi widać wielki statek magitecku, jak przegapiłem to w poradniku to przepraszam
czemu nie moge zdobyc Ulric's Kukris zabijam ifria potem wracam do pierwszej lokacji i nie ma Psychomancera tylko cały czas pojawia sie Iseultalon
Po ubiciu Ifrita, musisz wjechać windą do góry, a następnie zjechać w dół, pokonać 2 red gianty, które będą w miejscu walki z Ifritem. Dopiero teraz możesz wrócić w wyznaczone miejsce i zdobyć daggery.
Czasami lokacja się buguje i konieczne jest jeszcze zgładzenie 3 black flanów, zaraz obok wejścia do tunelu (blisko walki z behemoth kingiem). Jeśli i to nie pomoże, możliwe, że konieczne będzie zgładzenie Iseultalona. (kolejność zabijania: Iseultalon -> black flany -> wjazd windą na górę -> zabicie 2x giantów -> mob od daggerów się pojawi).
pomogło dzieki a czym sie rózni new game + teraz ?
W New Game + zachowujesz:
+Doświadczenie i poziom
+Ascension
+Survival, Photography i Fishing
+Ubrania drużyny
+Bronie
+Royal Arms
+Akcesoria
+Przedmioty
+Gil
+Zaklęcia
+Receptury Ignisa
+Modyfikacje i ulepszenia Regali (poza możliwością latania)
+Możliwość wynajęcia Chocobo od początku gry
Tymczasem, cała fabuła, hunty, misje poboczne zostaną zresetowane i po prostu gramy od początku. Na chwilę obecną to tyle. Twórcy zapowiedzieli, że FFXV dostanie więcej cutscenek, niektóre wątki zostaną lepiej poprowadzone, czy rozdział 13 zostanie zmodyfikowany. New Game+ ma ułatwić graczom, którzy ukończyli grę w ponownym przejściu fabuły i dotarciu do tych nowości w przyszłości. Możesz również po raz kolejny zdobyć unikalne przedmioty w grze. Niewykluczone, że dlc też coś dodadzą w przyszłości ;)
Bedzie cos jak zdobyc najlepszy ekwipunek itp ? :)
a jak odblokowac wszystki wyscigi chocobo bo zrobiłem hoops i nowe wyscigi juz sie nie pokazuja jestem w 3 rozdziale
W grze jest 7 wyścigów.
Przeciw Prompto - Musisz ukończyć "A Behemoth Undertaking"
Przeciw Gladio - Wygraj wyścig z Prompto
Chocobo Hoops: Grange Gallop - Wygraj race z Gladio
Przeciw Ignisowi - Wygraj poprzedni race i dotrzyj do rozdziału 5
Full Field - Wygraj race z Ignisem
Chocobo Hoops: Rocky Road - Wygraj rejs Full Field
Przeciw Iris - Wygraj poprzedni race i dotrzyj do rozdziału 6
Co do zależności od platformy to chyba nie ma to wpływu (a przynajmniej nic mi o tym nie wiadomo). Ubrania w większości odblokowują się automatycznie - część dostępna jest od początku, nasze "fajne" ubrania stają się dostępne na koniec gry, a oprócz tego są jeszcze dodatkowe, które można zebrać.
Jutro, maks pojutrze pojawi się rozdział opisujący tę kwestię, a póki co: by zmienić ubrania trzeba wejść do głównego menu (aktywowanego panelem dotykowym na padzie na PS4), potem w GEAR, a następnie zmienić ubranie przy ATTIRE wybranej postaci (tuż nad oknem ze statystykami).
A jak sie włacza wait mode w walce xD ??
W faq "Jak zdobyć Moogle Charm (+20% EXP)?" jak przejść przez szczelinę zaraz po wejściu do jaskini i wybraniu prawej drogi. Szczelina jest w promieniu agresywnych potworów i podczas walki nie mam opcji do przejścia.Potwory można odciagnać jednakże, nie zmienia to pozycji czerwonego okręgu. Poradnik mówi, że można zdobyć item w trzecim rozdziale.
Ja odszedłem wtedy troszke i wróciłem po chwili i potwórów juz nie było
Z kad wziac taki gwizdek do przywoływania przeciwników ???
Beast Whistle zdobędziesz automatycznie podczas wykonywania zadań fabularnych - dokładniej podczas 4 rozdziału. O wszystkim gra poinformuje cię stosownym komunikatem, a sam gwizdek można aktywować przytrzymując przycisk R2/RT (PS4/Xone) i wybierając go z listy.
dodacie cos wiecej o chocobo ?lvl itp ? i jak najlepiej zdobywac gil bo z walk nic nie ma
Jasne, o Chocobo będzie oddzielny dział, razem z wyścigami itp.
Jeśli chodzi o zdobywanie GIL - najlepszą metodą "doraźną" są polowania, za normalne questy nie dostaniesz pieniędzy. Za to najlepiej rozwiązać problem z gilami grając w pinballa za 10k w Altissia. Finalny item, Wind-up Lord Vexxos jest wart 500k.
Obecnie plan na poradnik wygląda następująco -> jeszcze przez pewien czas ja opracowuję misje poboczne (jeszcze powstanie ok. 10 oddzielnych tematów z omówieniem każdego NPC z zadaniami), natomiast na dniach będzie opis dungeonów + sporo opisów dodatkowych mechanizmów gry od sir Jeyharda.
a mozna jakos zdobywac wiecej AP ?
Zdajemy sobie z tego sprawę, poprawka jest już w drodze - za późno się zorientowaliśmy, iż tak to działa i rozdział poszedł do publikacji. ;) Na dniach pojawi się rozbudowana wersja rozdziału o moogle charm, w której znajdzie się info odnośnie zdobycia wszystkich 6 sztuk tego przedmiotu. :)
Miałem to wrzucić do rozdziału z poradami, ale mogę napisać i tutaj. Jeśli z gry zniknęły jakiekolwiek moby wystarczy wyłączyć i włączyć grę (oczywiście uprzednio zapisując) - ewentualnie jeśli to nie pomoże to dodatkowo uruchomić jeszcze konsolę ponownie (choć samo zrestartowanie gry powinno pomóc).
Problem ten pojawia się często jak zostawia się konsolę w trybie czuwania, bez wyłączania gry - wszystkie moby (normalne i te z huntów) znikają wtedy z mapy, a zrestartowanie gry przywróci wszystko do normy. :)
Bardzo dobry poradnik, mimo że jeszcze w produkcji. Przygotujcie następnie więcej informacji o broniach, o walce i magii w kontekście całej drużyny, i o "drzewku umiejętności"- ascension. Jak to przygotujcie będzie super.
Poradnik jest kontynuowany - 10% to błędna wartość, która została jeszcze z początku publikacji. Poradnik staramy się aktualizować na bieżąco, jednak jak wspomniał kolega w 2 poście gra jest olbrzymia i wszystko trochę czasu zajmuje. Jeśli są jakieś naglące sprawy (ktoś ma z czymś problem) to wystarczy napisać w komentarzu, a my jak najszybciej dodamy rozdział rozwiązujący ów problem.
Gra jest niezwykle rozbudowana, a plan poradnika obejmuje objęcie praktycznie każdego aspektu rozgrywki, stworzenie map wszystkich dostępnych dungeonów w grze itp. Myślę, że pełen poradnik powinien zostać opublikowany w styczniu ;)
PS. Dawajcie znać w komentarzach, co w pierwszej kolejności byłoby dla Was kluczowe, zadawajcie pytania itp. Jesteśmy do Waszej dyspozycji :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
