Final Fantasy XV: Daurell Caverns
Aktualizacja:
Daurell Caverns to jedna z mniejszych lokacji, jeśli chodzi o opcjonalne podziemia. Mimo, iż gra zasugeruje, iż rekomendowany poziom by sobie wewnątrz poradzić to 28, nie ma sensu wybierać się tam przed wbiciem przynajmniej 40. 28 poziom odpowiada końcowemu bossowi w tej lokacji (Iron Giant), jednak na drodze do samego bossa czeka cię starcie z silniejszymi przeciwnikami (między innymi Necromancer). Nie ma tutaj do zebrania żadnego z Royal Arms, jednak znajduje się wejście do jednego z wysokopoziomowych podziemi (Menace).
Lokalizacja


Dareull Caverns znajduje się w południowej części Duscae. By się tam dostać, przejedź przez tunel w Schier Heights i znajdź położone przy drodze schody prowadzące na dół od ulicy - miejsce na mapie jak i same schody widoczne są na powyższych obrazkach. Zbiegnij po schodach, wejdź na ścieżkę i podążaj nią aż trafisz do wejścia do jaskini. To właśnie wspominane podziemie Daurell Caverns
Przeciwnicy
Nazwa | Wskazówki |
Necromancer | Wrażliwy na Greatswords, Shields, Ice i Light; odporny na Lightning; wróg jest w stanie nałożyć efekt stop, a także spowodować natychmiastową śmierć przy pomocy chwytu - by tego uniknąć załóż przedmioty zapobiegające "Death" i/lub energicznie wciskaj przycisk, gdy wróg cię złapię. |
Ronin | Wrażliwy na Swords, Daggers, Lightning i Light; odporny na Fire. |
Hecteyes | Wrażliwy na Polearms, Shields i Light; wróg może atakować na odległość przy pomocy wiązki lasera i nakładać efekt Confused. |
Iron Giant | Wrażliwy na Light, Shields i Greatswords, odporny na Fire |
Przejście

Wejdź do jaskini i wbiegnij kawałek niżej, aż dotrzesz do rozwidlenia. Możesz obrać dowolną ścieżkę, jednak w tym rozdziale udamy się w prawo - tak więc też uczyń i przeciśnij się przez wąskie przejście. Po drugiej stronie trafisz na pierwszego przeciwnika - Ronina. Przeciwnicy ci są szybcy i potrafią zadać sporo obrażeń, jednak jest na nich bardzo prosta metoda - wystarczy poczekać aż zaatakują, a następnie skontrować atak i wyprowadzić swoją własną serię cięć. Ronin nie posiada dużo punktów zdrowia, przez co powinien paść szybko na ziemię.

Kawałek niżej znajdziesz depozyt lodu - uzupełnij zapasy, jeśli tego potrzebujesz, a następnie zeskocz z dwóch kolejnych półek skalnych na niższy poziom. Tutaj czeka cię starcie z grupą Hecteyes i dwójką Roninów. Przeciwnicy nie zadają dużych obrażeń, jednak potrafią nałożyć irytujący status Confused - w twoim przypadku będziesz mieć odwrócone sterowanie, a twoi towarzysze będą od czasu do czasu atakować powietrze. Wykorzystaj jedną ze słabości wroga (tabela wyżej) i jak najszybciej pozbądź się Hecteyes, Roninów zostawiając na deser.

Po walce kontynuuj wędrówkę, mijając po prawej stronie kałużę trującej wody - wejście do niej zatruje postać, więc staraj się trzymać od tego typu miejsc z daleka. Po chwili dotrzesz do bardziej otwartej części jaskini, z drogami idącymi w lewo i prawo. Zanim gdziekolwiek się udasz, przeskocz na znajdującą się na wprost wysepkę by zebrać Moogle Charm - przedmiot zwiększający o 20% przyrost punktów doświadczenia na noszącej jej postaci.

Po zebraniu Moogle Charm odbij w prawo i biegnij do samego końca korytarza (zignoruj na moment przejście biegnące w lewo). Znajdziesz tutaj łowisko. Zawróć i wbiegnij do przejścia po prawej stronie, które wcześniej zignorowałeś. Czeka cię tutaj jeden z najniebezpieczniejszych przeciwników w grze - Necromancer. Wróg sam w sobie nie zadaje jakichś wygórowanych obrażeń, groźne są jego zdolności specjalne. Wiązka energii potrafi zmienić w kamień, chmura dymu powoduje efekt Confused, lecz najgorszy jest chwyt. Gdy wróg zdoła cię złapać będziesz mieć kilka sekund na oswobodzenie się z uścisku (naciskając klawisz). Jeśli ci się nie uda, nastąpi natychmiastowa śmierć bohatera - warto jest więc być przygotowanym na ten atak, bądź ubrać przedmiot, który niweluje efekt natychmiastowej śmierci (Instant Death).

Po ubiciu wroga kontynuuj marsz, by trafić na otwartą przestrzeń, gdzie czeka cię starcie z czterema przeciwnikami - po dwóch Necromancerów i Roninów. Skup uwagę na Roninach, by szybko ich wyeliminować, a następnie zajmij się nieumarłymi. Gdy się ich pozbędziesz, udaj się w dalszą część jaskini, by dotrzeć do kolejnego rozwidlenia. Udaj się w pierwszej kolejności w prawo, by wywołać walkę z trójką Roninów. Ubij wrogów, a następnie dojdź do końca rozwidlenia, by zebrać Oracle Ascension Coin.

Wróć teraz do początku rozwidlenia i skręć w prawo, a następnie biegnij cały czas prosto. Wkrótce dotrzesz do sporego zbiornika zatrutej wody - nie da się jej obejść, musisz więc wejść do wody, by wywołać walkę z grupą trzech przeciwników - Hecteyes, Ronin i Necromancer. Zajmij się wpierw Hecteyes, potem Roninem, zostawiając nieumarłego wroga na sam koniec. Wbiegnij teraz na półkę skalną i kontynuuj marsz, aż dotrzesz do rusztowania.

Dobiegnij do samego końca rusztowania i opuść na dół drabinę - umożliwi ci to powrót do tego miejsca z niższego poziomu. Zejdź na dół przy pomocy drabiny i udaj się na północ, aż dotrzesz do dużego zbiornika zatrutej wody. Ponownie musisz do niego wbiec, by wywołać walkę z grupą Hecteyes i Necromancerem. Pozbądź się wrogów, udaj się w dalszą wędrówkę, aż dotrzesz do rozwidlenia, na którym znajdował się Moogle Charm. Wróć teraz do miejsca, w którym opuściłeś drabinę.

Wdrap się po drabinie na górę, podejdź trochę do przodu i przejdź przez wąskie przejście. Kontynuuj wędrówkę zbierając po drodze wszystkie przedmioty, aż dotrzesz do końca tunelu. Zeskocz na dół, gdzie czeka cię finałowa walka w tym miejscu, gdzie zmierzysz się z Iron Giantem, Necromancerem, Roninem i kilkoma Hecteyes. Iron Giant nie jest specjalnie wymagającym przeciwnikiem, jednak powalenie go wymagać będzie zadania sporej ilości obrażeń - warto więc skupić uwagę na Necromancerze, Roninie i Hecteyes, a olbrzymia zostawić na sam koniec.

Zanim zadasz ostatni cios rozejrzyj się - nad tobą znajduje się punkt, do którego wykonać możesz blade-warp. Jest to wymagane, by dostać się do sekretnych drzwi prowadzących do wysokopoziomowego podziemia - Menace Sleeps in Daurell. Punkt zaczepienia aktywny jest wyłącznie podczas walki - jeśli nie uda ci się tam dostać, trzeba będzie powtarzać całe podziemie, gdyż przestanie on być aktywny gdy padną wszyscy wrogowie. Poczekaj, aż na polu walki zostanie tylko jeden wróg z możliwie najmniejszą ilością punktów zdrowia i wykonaj blade-warp do punktu. Poczekaj teraz, aż twoi sojusznicy rozprawią się z przeciwnikiem, a następnie przedostań się przez wąskie przejście do obszaru z bramą. Szczegóły znajdziesz w rozdziale "Menace Beneatch Lucis".
Po wszystkim możesz jeszcze udać się na sam początek podziemia i na rozwidleniu udać się w lewo - po drodze czekać cię będzie starcie z kilkoma Necromancerami i Hecteyes. Wyeliminowanie ich jednak nie jest wymagane, by zaliczyć to podziemie - ubicie Iron Gianta to twój główny cel. Teraz można wyjść z podziemi, gdyż zostały one oczyszczone.
Komentarze czytelników
Gra się zmieniła - rozdział 10 - są 2 zadania poboczne, których nie ma opisanych w poradniku.
Rozdział 13 - jest wersja alternatywna, w której sterujemy pozostałą 2 bohaterów
Rozdział 14 został całkowicie przemodelowany - zadania poboczne (3), nowi wrogowie i nowe przedmioty
Poradnik wymaga sporej aktualizacji
Witam wszystkich,
może ktoś pomoże... Gram w FF XV na Xbox One S i mam problem z pokonaniem ostatniego bossa, tj. Ifrit. Kiedy HP spada mu do minimum i wgląda jakby zaraz miał być koniec to potem mogę tak naście minut go atakować i nic :(
Pozdr.
Słabo już pamiętam, bo chwilę temu przechodziłem, ale bodajże trzeba sparować/skontrować jeden z jego specjalnych ataków. Spróbuj poczekać, aż wystrzeli się w powietrze i spróbuje Cię zaatakować - może pojawi się quick time event. Ogólnie to jak ma minimum hp, to nie skupiaj się na ataku, tylko właśnie polataj po arenie, poczekaj na jakiś combo wroga i w końcu "coś" się stanie.
Witam wszystkich czy kto ktokolwiek wie jak wrocic do altissia city on the sea? niechcacy wrocilem na lad i nie wiem jak wrocic tam by dokaczyc Qesta z glownego watku.Odrazu pisze ze motorowka nie da sie plync drugi raz chyba ze czegos nie wiem heh.Prosze o pomoc bez tego moge zapomniec o ukonczeniu finala ktorego tak kochamy.
witam , jeśli poradnik jest ukończony to gdzie są misje związane z niszczeniem baz wroga , ja skończyłem juz dwie ,misje te pojawiaja się jak na niebi widać wielki statek magitecku, jak przegapiłem to w poradniku to przepraszam
czemu nie moge zdobyc Ulric's Kukris zabijam ifria potem wracam do pierwszej lokacji i nie ma Psychomancera tylko cały czas pojawia sie Iseultalon
Po ubiciu Ifrita, musisz wjechać windą do góry, a następnie zjechać w dół, pokonać 2 red gianty, które będą w miejscu walki z Ifritem. Dopiero teraz możesz wrócić w wyznaczone miejsce i zdobyć daggery.
Czasami lokacja się buguje i konieczne jest jeszcze zgładzenie 3 black flanów, zaraz obok wejścia do tunelu (blisko walki z behemoth kingiem). Jeśli i to nie pomoże, możliwe, że konieczne będzie zgładzenie Iseultalona. (kolejność zabijania: Iseultalon -> black flany -> wjazd windą na górę -> zabicie 2x giantów -> mob od daggerów się pojawi).
pomogło dzieki a czym sie rózni new game + teraz ?
W New Game + zachowujesz:
+Doświadczenie i poziom
+Ascension
+Survival, Photography i Fishing
+Ubrania drużyny
+Bronie
+Royal Arms
+Akcesoria
+Przedmioty
+Gil
+Zaklęcia
+Receptury Ignisa
+Modyfikacje i ulepszenia Regali (poza możliwością latania)
+Możliwość wynajęcia Chocobo od początku gry
Tymczasem, cała fabuła, hunty, misje poboczne zostaną zresetowane i po prostu gramy od początku. Na chwilę obecną to tyle. Twórcy zapowiedzieli, że FFXV dostanie więcej cutscenek, niektóre wątki zostaną lepiej poprowadzone, czy rozdział 13 zostanie zmodyfikowany. New Game+ ma ułatwić graczom, którzy ukończyli grę w ponownym przejściu fabuły i dotarciu do tych nowości w przyszłości. Możesz również po raz kolejny zdobyć unikalne przedmioty w grze. Niewykluczone, że dlc też coś dodadzą w przyszłości ;)
Bedzie cos jak zdobyc najlepszy ekwipunek itp ? :)
a jak odblokowac wszystki wyscigi chocobo bo zrobiłem hoops i nowe wyscigi juz sie nie pokazuja jestem w 3 rozdziale
W grze jest 7 wyścigów.
Przeciw Prompto - Musisz ukończyć "A Behemoth Undertaking"
Przeciw Gladio - Wygraj wyścig z Prompto
Chocobo Hoops: Grange Gallop - Wygraj race z Gladio
Przeciw Ignisowi - Wygraj poprzedni race i dotrzyj do rozdziału 5
Full Field - Wygraj race z Ignisem
Chocobo Hoops: Rocky Road - Wygraj rejs Full Field
Przeciw Iris - Wygraj poprzedni race i dotrzyj do rozdziału 6
Co do zależności od platformy to chyba nie ma to wpływu (a przynajmniej nic mi o tym nie wiadomo). Ubrania w większości odblokowują się automatycznie - część dostępna jest od początku, nasze "fajne" ubrania stają się dostępne na koniec gry, a oprócz tego są jeszcze dodatkowe, które można zebrać.
Jutro, maks pojutrze pojawi się rozdział opisujący tę kwestię, a póki co: by zmienić ubrania trzeba wejść do głównego menu (aktywowanego panelem dotykowym na padzie na PS4), potem w GEAR, a następnie zmienić ubranie przy ATTIRE wybranej postaci (tuż nad oknem ze statystykami).
A jak sie włacza wait mode w walce xD ??
W faq "Jak zdobyć Moogle Charm (+20% EXP)?" jak przejść przez szczelinę zaraz po wejściu do jaskini i wybraniu prawej drogi. Szczelina jest w promieniu agresywnych potworów i podczas walki nie mam opcji do przejścia.Potwory można odciagnać jednakże, nie zmienia to pozycji czerwonego okręgu. Poradnik mówi, że można zdobyć item w trzecim rozdziale.
Ja odszedłem wtedy troszke i wróciłem po chwili i potwórów juz nie było
Z kad wziac taki gwizdek do przywoływania przeciwników ???
Beast Whistle zdobędziesz automatycznie podczas wykonywania zadań fabularnych - dokładniej podczas 4 rozdziału. O wszystkim gra poinformuje cię stosownym komunikatem, a sam gwizdek można aktywować przytrzymując przycisk R2/RT (PS4/Xone) i wybierając go z listy.
dodacie cos wiecej o chocobo ?lvl itp ? i jak najlepiej zdobywac gil bo z walk nic nie ma
Jasne, o Chocobo będzie oddzielny dział, razem z wyścigami itp.
Jeśli chodzi o zdobywanie GIL - najlepszą metodą "doraźną" są polowania, za normalne questy nie dostaniesz pieniędzy. Za to najlepiej rozwiązać problem z gilami grając w pinballa za 10k w Altissia. Finalny item, Wind-up Lord Vexxos jest wart 500k.
Obecnie plan na poradnik wygląda następująco -> jeszcze przez pewien czas ja opracowuję misje poboczne (jeszcze powstanie ok. 10 oddzielnych tematów z omówieniem każdego NPC z zadaniami), natomiast na dniach będzie opis dungeonów + sporo opisów dodatkowych mechanizmów gry od sir Jeyharda.
a mozna jakos zdobywac wiecej AP ?
Zdajemy sobie z tego sprawę, poprawka jest już w drodze - za późno się zorientowaliśmy, iż tak to działa i rozdział poszedł do publikacji. ;) Na dniach pojawi się rozbudowana wersja rozdziału o moogle charm, w której znajdzie się info odnośnie zdobycia wszystkich 6 sztuk tego przedmiotu. :)
Miałem to wrzucić do rozdziału z poradami, ale mogę napisać i tutaj. Jeśli z gry zniknęły jakiekolwiek moby wystarczy wyłączyć i włączyć grę (oczywiście uprzednio zapisując) - ewentualnie jeśli to nie pomoże to dodatkowo uruchomić jeszcze konsolę ponownie (choć samo zrestartowanie gry powinno pomóc).
Problem ten pojawia się często jak zostawia się konsolę w trybie czuwania, bez wyłączania gry - wszystkie moby (normalne i te z huntów) znikają wtedy z mapy, a zrestartowanie gry przywróci wszystko do normy. :)
Bardzo dobry poradnik, mimo że jeszcze w produkcji. Przygotujcie następnie więcej informacji o broniach, o walce i magii w kontekście całej drużyny, i o "drzewku umiejętności"- ascension. Jak to przygotujcie będzie super.
Poradnik jest kontynuowany - 10% to błędna wartość, która została jeszcze z początku publikacji. Poradnik staramy się aktualizować na bieżąco, jednak jak wspomniał kolega w 2 poście gra jest olbrzymia i wszystko trochę czasu zajmuje. Jeśli są jakieś naglące sprawy (ktoś ma z czymś problem) to wystarczy napisać w komentarzu, a my jak najszybciej dodamy rozdział rozwiązujący ów problem.
Gra jest niezwykle rozbudowana, a plan poradnika obejmuje objęcie praktycznie każdego aspektu rozgrywki, stworzenie map wszystkich dostępnych dungeonów w grze itp. Myślę, że pełen poradnik powinien zostać opublikowany w styczniu ;)
PS. Dawajcie znać w komentarzach, co w pierwszej kolejności byłoby dla Was kluczowe, zadawajcie pytania itp. Jesteśmy do Waszej dyspozycji :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
