Final Fantasy XV: Porady ogólne
Aktualizacja:
Porady ogólne
Final Fantasy XV posiada kilkunastominutowy samouczek, który wprowadza gracza i wyjaśnia najbardziej podstawowe mechanizmy rozgrywki, jednak ma jedną wadę - robi to w sposób pobieżny, często nie wyczerpując tematu, czy pomijając zupełnie niektóre aspekty. W tym rozdziale znajdziesz szereg porad, które znacząco ułatwią ci rozgrywkę. Szczegółowe wyjaśnienie poszczególnych mechanizmów rozgrywki znajdziesz w dedykowanych rozdziałach.
Podstawy
1. Nie pomijaj samouczka! W momencie rozpoczynania rozgrywki będziesz mieć możliwość rozegrania kilku etapów treningowych. Warto je rozegrać, gdyż wyjaśniają najważniejsze mechanizmy rozgrywki i pozwalają poznać nowy system walki.
2. Spożywanie posiłków jest bardzo ważne. Nie ma w grze co prawda żadnego wskaźnika głodu, jednak zjedzony posiłek wzmacnia całą twoją drużynę, oferując różnorakie premie. Zyskać można potężny bonus do punktów zdrowia, zadawanych obrażeń, czy nawet zdobywanego doświadczenia. Posiłki jeść można tak w restauracjach, jak i podczas nocowania "w dziczy".
3. Sen jest kolejnym bardzo ważnym elementem. Jest to jedyna metoda na to, by wykorzystać zmagazynowane punkty doświadczenia by zwiększyć poziomy twoich postaci. Spać można pod namiotem, a także w miastach. Druga metoda jest płatna, jednak oferuje premię do punktów doświadczenia, mnożąc je. Jeśli udało ci się odłożyć sporo punktów doświadczenia, warto zainwestować przynajmniej w premię rzędu 1.5x.
4.Pamiętaj, iż prócz zadań głównych związanych z wątkiem fabularnym w grze dostępnych jest cała masa dodatkowych aktywności. Zadania poboczne czy polowania na potwory pozwolą zdobyć ci olbrzymie ilości punktów doświadczenia i unikalnych przedmiotów. Pełen opis zadań pobocznych i polować znajdziesz w oddzielnych rozdziałach tego poradnika.
5. Nie samą walką człowiek żyje. W grze, prócz walki i eksploracji, czas można spędzać także na łowieniu ryb. Łowiska oznaczone są na mapie specjalną ikonką, a sama czynność łowienia da chwilę wytchnienia, a także pozwoli zyskać składniki do gotowania, jak i unikalne skarby, które można potem spieniężyć.
6. Warto odpowiednio wydawać punkty AP służące do rozwoju postaci. O ile można wykorzystywać je w dowolny sposób, o tyle warto zainteresować się kilkoma zdolnościami już na wczesnym etapie. Są to przede wszystkim Roadrunning i Chocobump - pierwsza da ci dodatkowe punkty AP za dłuższe przejażdżki Regalią, druga za to samo, tyle, że na grzbiecie Chocobo. Wskazówki odnośnie sugerowanego rozwoju postaci znajdziesz w oddzielnym rozdziale tego poradnika.
7. Nie sprzedawaj wszystkich przedmiotów! Większość rzeczy można bez wahania spieniężyć, jednak warto też trzymać część z nich. Nie dość, iż niektóre z nich można wykorzystać do wzmacniania zaklęć (więcej w rozdziale o magii), to dodatkowo niektóre przydają się do ulepszania ekwipunku, a także do wymiany na inne dobra. Wszystkie "unikalne" przedmioty zostaną opisane w oddzielnym rozdziale poradnika.
8. Staraj się wchodzić w interakcję ze wszystkim, z czym da się wejść w interakcję. Mogą to być książki, nagrania czy transmisje radiowe. Dzięki temu poznasz lepiej historię świata, dowiesz się kilku ciekawostek, a niektóre informacje mogą mieć także wymierne korzyści - na przykład odblokowując nową potrawę do gotowania.
9. Zapisuj grę ręcznie! W grze jest, co prawda, mechanizm auto zapisu, jednak nie warto polegać wyłącznie na nim. Często może się okazać, iż po śmierci czeka cię kilkadziesiąt minut spaceru i przedzierania się przez przeciwników, by wrócić do miejsca zgonu.
Eksploracja
1. Podróżowanie i eksploracja odbywa się tak na nogach, jak i przy pomocy środka transportu. O ile możliwość szybkiej podróży przy pomocy Regalii jest z pewnością kusząca, warto w miarę możliwości przemieszczać się na piechotę. W ten sposób nie ominą cię ukryte w grze skarby, grupy przeciwników, czy złoża, z których pozyskać można materiały rzemieślnicze.
2. Przemieszczając się przy pomocy Regalii masz możliwość szybkiej podróży - kosztuje to niewielką sumkę gil, jednak automatycznie przenosi cię do wskazanego miejsca. Jeśli nie zależy ci nadmiernie na czasie, warto przemaszerować wymagany dystans - po drodze znaleźć możesz wcześniej nieodkryty skarb, czy unikalnego przeciwnika. Jest to też warte z innego powodu - można doświadczyć zabawnych i tych bardziej poważnych interakcji między bohaterami.
3. Podczas dłuższych podróży Regalią warto wykorzystać możliwość dokonania zakupów bez wysiadania z auta - w ten sposób da się uzupełnić zapasy nawet wtedy, gdy przed wyruszeniem w trasę się o tym zapomniało.
4. Pamiętaj, iż gra korzysta z systemu dnia i nocy. Większość rozgrywki, a więc wykonywanie zadań, polowania i przemieszczanie się dzieje się w ciągu dnia - czynności te są także łatwiejsze ze względu na dobrą widoczność. W późnych godzinach wieczornych zapada jednak mrok, a na mapie pojawiają się potężni przeciwnicy - przez pierwsze kilka godzin rozgrywki warto ich unikać i "przesypiać" noc.
5. Gdy odwiedzasz nowe miasto, warto wybrać się do miejsca, w którym możesz się pożywić - oznaczony specyficzną ikonką sztućców na mapie. Oprócz jedzenia znaleźć tam możesz opcję "pogadania' (talk). Po aktywowaniu jej na mapie (w obrębie danego miasta) oznaczone zostaną wszystkie ważne lokacje - miejsca z ukrytymi skarbami i złożami, miejsca parkingowe.
Walka
1. Każda wygrana przez twoją drużynę walka jest oceniana. Otrzymujesz rangę za Time, Finesse i Offense. Są to odpowiednio długość walki (im szybciej wybijesz wrogów, tym ranga wyższa), poziom "efekciarstwa" (korzystając z bardziej wyszukanych i różnorodnych ataków zwiększysz końcową ocenę) i obrona - ostatnia wzrasta, gdy umiejętnie korzystasz z bloku i uda ci się sparować kilka ataków wrogów. Więcej na ten temat w rozdziale poświęconym walce.
2. Do wyboru są dwa sposoby prowadzenia walki - active i wait. W pierwszym trybie walka trwa cały czas, w drugim zaś akcja zatrzymuje się, gdy twoja postać przestanie się poruszać. W trybie wait możesz spokojnie zaplanować kolejny ruch i monitorować pole walki. Więcej na ten temat znajdziesz w rozdziale poświęconym walce.
3. Tryb wait ma jeszcze jedną ważną cechę - pozwala Noctisowi korzystać ze zdolności Libra. Owa zdolność to po prostu badanie przeciwników. Wystarczy przestać się poruszać by gra się zatrzymała, a następnie przytrzymać przycisk R1 / RB (PS4/Xone). Po kilku sekundach na ekranie wyświetlona zostanie informacja o przeciwniku, przede wszystkim bronie / zaklęcia, na które jest wrażliwy. Warto korzystać z tej zdolności za każdym razem, gdy spotkasz nowego wroga.
4. Pamiętaj, iż każda z broni czy zaklęć przydaje się na inny rodzaj wroga, zadając dodatkowe, (jeśli wróg jest na daną broń słaby) bądź zmniejszone, (gdy jest odporny) obrażenia. Niektórzy przeciwnicy będą otrzymywać dodatkowe obrażenia od zaklęć ognia, inni z kolei od ataków sztyletami, będąc przy tym odpornymi na pozostałe.
5. Przed przystąpieniem do walki warto ocenić swojego przeciwnika (bądź ich grupę). Jeśli wrogowie są o kilka poziomów wyżej od twojej drużyny, walka z nimi może być trudna (a czasami niemożliwa) lub po prostu będzie trwać zbyt długo, by się to opłacało.
6. Na część wrogów można się bardzo łatwo przyczaić. Przed rozpoczęciem starcia na ekranie pojawi się czerwony pasek, który przedstawia "poziom wykrycia". Wrogowie z początku są kompletnie nieświadomi twojej obecności - możesz to wykorzystać, by, na przykład, rzucić na zbitą w kupkę grupę wrogów potężne zaklęcie, które odbierze im sporą cześć punktów zdrowia.
7. Pamiętaj, by korzystać ze zdolności współtowarzyszy. By to zrobić, wystarczy przytrzymać przycisk L1/LB (PS4/Xone), a następnie wybierz interesującą cię zdolność za pomocą "krzyżaka" na padzie. Ze zdolności nie można korzystać jednak cały czas - potrzebują one czasu na odnowienie się, a także kosztują jeden (lub więcej) segment paska postępu, który widoczny jest w lewym rogu ekranu.
8. Nie zapomnij też, iż w momencie, gdy twój współtowarzysz trafi wroga jedną ze swoich zdolności, na ekranie pojawi się informacja o możliwości "przyłączenia się" do ataku. Jeśli uda ci się wcisnąć wskazany na ekranie przycisk w odpowiednim momencie, główny bohater zaatakuje wroga, często zadając olbrzymie obrażenia.
9. Eksperymentuj z różnymi zdolnościami twoich współtowarzyszy. Oferują one różne efekty i przydają się w walce z innymi typami przeciwników - niektóre doskonale sprawdzą się w walce z pojedynczym i potężnym wrogiem, inne będą doskonałe przeciwko grupie słabych przeciwników.
10. Nie zapominaj o zdolności specjalnej Noctisa, Warp. Pozwala ona bohaterowi teleportować się na krótkie dystanse, tak do wskazanego miejsca, a także by zaatakować wroga i zadać dość pokaźne obrażenia - im dłuższy dystans, tym większe obrażenia. Dzięki tej zdolności możesz także podczepić się bądź wskoczyć na wzniesienie (przytrzymując klawisz) - będziesz bezpieczny przed większością wrogich ataków, a także natychmiastowo zregenerujesz punkty MP.
11. Monitoruj stan punktów MP Noctisa. Wymagany on jest, by korzystać ze zdolności Warp. Jeśli pasek MP (znajdujący się pod poziomem zdrowia bohatera) się wyczerpie, Noctis wejdzie w stan Stasis, który znacząco zmniejszy jego mobilność i nie pozwoli ci korzystać ze zdolności specjalnej. Punkty MP regenerują się samoczynnie po upływie kilkunastu sekund od ostatniego wykorzystania Warp, po podczepieniu się na wzniesienie (patrz punkt wyżej), czy podczas chowania się za osłoną (o czym w kolejnym punkcie).
12. Jeśli podczas walki Noctis utracił sporo punktów zdrowia, pasek MP się wyczerpał, bądź nastąpiło jedno i drugie, możesz wykorzystać możliwość schowania się za osłoną, by znacznie szybciej zregenerować siły. Wystarczy stanąć za przeszkodą terenową (np. kamieniem) i przytrzymać wskazany na ekranie przycisk. Bohater schowa się i zacznie bardzo szybko regenerować zdrowie i MP.
13. Nie zapominaj, by podczas walki wykorzystywać przedmioty. Mikstury leczące, Eliksiry (przywracające zdrowie i MP), czy specyfiki usuwające negatywne efekty mogą znacznie ułatwić ci trudne starcie - nie zawsze jest też możliwość bezpiecznego zregenerowania zdrowia.
14. Staraj się atakować wrażliwe części ciała wrogów - przykładem może być tutaj róg, który można roztrzaskać. Dzięki temu wróg zostanie znacząco osłabiony, a ty będziesz mieć szanse na pozyskanie rzadkiego surowca. Więcej o tym znajdziesz w rozdziale poświęconym walce.
15. Jeśli walka nie idzie po twojej myśli, bierz nogi za pas. Na minimapie będziesz w stanie zauważyć czerwony okrąg - symbolizuje on po prostu arenę walki. Jeśli uda ci się wyjść po za wspomniane koło, walka dobiegnie końca, gdyż wróg przestanie się tobą interesować. Pamiętaj jednak, iż przeciwnicy zregenerują zdrowie do pełna, gdy przerwiesz starcie - lepsze to jednak niż potencjalna śmierc.
Magia
1. Na pierwszy rzut oka system zaklęć w grze nie wygląda zachęcająco - jedynie 3 rodzaje (ogień, lód i błyskawice) do wyboru. Nic bardziej mylnego! Podczas tworzenia zaklęć można dodać do "mieszanki" jeden z przedmiotów z ekwipunku. Dzięki temu zaklęcia zyskają nowe właściwości - kilkukrotne rzucenie czaru, możliwość nałożenia jednego z negatywnych statusów, czy po prostu rzucenia zaklęcia o większej sile. Więcej na ten temat znajdziesz w rozdziale poświęconym magii.
2. Jeśli przebiegasz akurat koło źródeł magii (oznaczone na mapie przy pomocy symbolów ognia, płatka śniegu i błyskawicy), nie ignoruj ich i udaj się tam, by uzupełnić zapasy. Dzięki temu będziesz w stanie wytworzyć potężne zaklęcia, które niejednokrotnie pozwolą ci zmienić losy starcia.
3. Pamiętaj, by na bieżąco tworzyć zaklęcia i nie trzymać "zbiorników żywiołów" pełnych. Jeśli któryś z rezerw żywiołów zapełni się (99/99), wykorzystaj go, by wytworzyć zaklęcie i opróżnić go. W ten sposób zyskasz czar, a także możliwość dalszego czerpania mocy ze źródła żywiołów.
4. Uważaj, gdzie rzucasz zaklęcia, gdyż mogą one ranić także twoich współtowarzyszy. Nie będą w stanie zadać tak olbrzymich obrażeń jak te, które ty spowodujesz u wroga, jednak w dalszym ciągu nakładać będą różne nieprzyjemne efekty - jak trucizna czy podpalenie. Efekty te mogą wyrządzić więcej szkody, niż samo zaklęcie przyniesie pożytku.
5. Pamiętaj, iż twoi towarzysze także mogą korzystać z zaklęć. Nawet, jeśli sam nie chcesz zajmować miejsca w ekwipunku na jeden z czarów, zawsze możesz obdarować nim któregoś z twoich towarzyszy podróży.
Wyposażenie
1. Dobieraj wyposażenie w zależności od twojego stylu walki. Jeśli zależy ci na jak najwyższych obrażeniach i doskonale radzisz sobie z unikaniem wrogich ciosów, nie warto inwestować w przedmioty, które zwiększają obronę, bądź punkty życia twojego bohatera. Pamiętaj jednak, by nie przesadzać - jakiś wróg od czasu do czasu i tak zdoła cię trafić, lepiej więc nie zginąć od jednego ciosu.
2. Pamiętaj, by wyposażać nie tylko twoją postać, ale także trójkę towarzyszy - potyczki wszak wygrywane są także dzięki nim. Im mocniejsza twoja drużyna, tym większa szansa na wygranie starcia i ujście z niego z życiem.
3. Nie zapomnij o możliwości ulepszania sprzętu. Gdy znajdziesz broń z ikonką krzyżyka/plusa obok jej nazwy oznacza to, iż dany oręż można wzmocnić. Wystarczy udać się wtedy do Cid'a, porozmawiać z nim, a on da ci znać jaki przedmiot będzie potrzebny, by ulepszyć broń. Dzięki temu da się w znaczący sposób poprawić statystyki danego oręża.
4. Staraj się odwiedzać sklepy w każdym nowo odkrytym mieście. Znajdziesz tam nowe elementy wyposażenia, często znacznie mocniejsze niż te, z których korzysta twoja drużyna. Możesz też sprzedać tam niepotrzebne przedmioty, by zyskać trochę gil.
5. Pamiętaj, by regularnie uzupełniać zapasy. Mikstury leczące i przywracające MP, specyfiki pozwalające usunąć jeden uciążliwy efekt (bądź wszystkie) z postaci to rzeczy, które warto zawsze mieć przy sobie. Dodatkowo, nie zapominaj o tym, iż zakupy możesz także robić podczas podróży Regalią.
Komentarze czytelników
Gra się zmieniła - rozdział 10 - są 2 zadania poboczne, których nie ma opisanych w poradniku.
Rozdział 13 - jest wersja alternatywna, w której sterujemy pozostałą 2 bohaterów
Rozdział 14 został całkowicie przemodelowany - zadania poboczne (3), nowi wrogowie i nowe przedmioty
Poradnik wymaga sporej aktualizacji
Witam wszystkich,
może ktoś pomoże... Gram w FF XV na Xbox One S i mam problem z pokonaniem ostatniego bossa, tj. Ifrit. Kiedy HP spada mu do minimum i wgląda jakby zaraz miał być koniec to potem mogę tak naście minut go atakować i nic :(
Pozdr.
Słabo już pamiętam, bo chwilę temu przechodziłem, ale bodajże trzeba sparować/skontrować jeden z jego specjalnych ataków. Spróbuj poczekać, aż wystrzeli się w powietrze i spróbuje Cię zaatakować - może pojawi się quick time event. Ogólnie to jak ma minimum hp, to nie skupiaj się na ataku, tylko właśnie polataj po arenie, poczekaj na jakiś combo wroga i w końcu "coś" się stanie.
Witam wszystkich czy kto ktokolwiek wie jak wrocic do altissia city on the sea? niechcacy wrocilem na lad i nie wiem jak wrocic tam by dokaczyc Qesta z glownego watku.Odrazu pisze ze motorowka nie da sie plync drugi raz chyba ze czegos nie wiem heh.Prosze o pomoc bez tego moge zapomniec o ukonczeniu finala ktorego tak kochamy.
witam , jeśli poradnik jest ukończony to gdzie są misje związane z niszczeniem baz wroga , ja skończyłem juz dwie ,misje te pojawiaja się jak na niebi widać wielki statek magitecku, jak przegapiłem to w poradniku to przepraszam
czemu nie moge zdobyc Ulric's Kukris zabijam ifria potem wracam do pierwszej lokacji i nie ma Psychomancera tylko cały czas pojawia sie Iseultalon
Po ubiciu Ifrita, musisz wjechać windą do góry, a następnie zjechać w dół, pokonać 2 red gianty, które będą w miejscu walki z Ifritem. Dopiero teraz możesz wrócić w wyznaczone miejsce i zdobyć daggery.
Czasami lokacja się buguje i konieczne jest jeszcze zgładzenie 3 black flanów, zaraz obok wejścia do tunelu (blisko walki z behemoth kingiem). Jeśli i to nie pomoże, możliwe, że konieczne będzie zgładzenie Iseultalona. (kolejność zabijania: Iseultalon -> black flany -> wjazd windą na górę -> zabicie 2x giantów -> mob od daggerów się pojawi).
pomogło dzieki a czym sie rózni new game + teraz ?
W New Game + zachowujesz:
+Doświadczenie i poziom
+Ascension
+Survival, Photography i Fishing
+Ubrania drużyny
+Bronie
+Royal Arms
+Akcesoria
+Przedmioty
+Gil
+Zaklęcia
+Receptury Ignisa
+Modyfikacje i ulepszenia Regali (poza możliwością latania)
+Możliwość wynajęcia Chocobo od początku gry
Tymczasem, cała fabuła, hunty, misje poboczne zostaną zresetowane i po prostu gramy od początku. Na chwilę obecną to tyle. Twórcy zapowiedzieli, że FFXV dostanie więcej cutscenek, niektóre wątki zostaną lepiej poprowadzone, czy rozdział 13 zostanie zmodyfikowany. New Game+ ma ułatwić graczom, którzy ukończyli grę w ponownym przejściu fabuły i dotarciu do tych nowości w przyszłości. Możesz również po raz kolejny zdobyć unikalne przedmioty w grze. Niewykluczone, że dlc też coś dodadzą w przyszłości ;)
Bedzie cos jak zdobyc najlepszy ekwipunek itp ? :)
a jak odblokowac wszystki wyscigi chocobo bo zrobiłem hoops i nowe wyscigi juz sie nie pokazuja jestem w 3 rozdziale
W grze jest 7 wyścigów.
Przeciw Prompto - Musisz ukończyć "A Behemoth Undertaking"
Przeciw Gladio - Wygraj wyścig z Prompto
Chocobo Hoops: Grange Gallop - Wygraj race z Gladio
Przeciw Ignisowi - Wygraj poprzedni race i dotrzyj do rozdziału 5
Full Field - Wygraj race z Ignisem
Chocobo Hoops: Rocky Road - Wygraj rejs Full Field
Przeciw Iris - Wygraj poprzedni race i dotrzyj do rozdziału 6
Co do zależności od platformy to chyba nie ma to wpływu (a przynajmniej nic mi o tym nie wiadomo). Ubrania w większości odblokowują się automatycznie - część dostępna jest od początku, nasze "fajne" ubrania stają się dostępne na koniec gry, a oprócz tego są jeszcze dodatkowe, które można zebrać.
Jutro, maks pojutrze pojawi się rozdział opisujący tę kwestię, a póki co: by zmienić ubrania trzeba wejść do głównego menu (aktywowanego panelem dotykowym na padzie na PS4), potem w GEAR, a następnie zmienić ubranie przy ATTIRE wybranej postaci (tuż nad oknem ze statystykami).
A jak sie włacza wait mode w walce xD ??
W faq "Jak zdobyć Moogle Charm (+20% EXP)?" jak przejść przez szczelinę zaraz po wejściu do jaskini i wybraniu prawej drogi. Szczelina jest w promieniu agresywnych potworów i podczas walki nie mam opcji do przejścia.Potwory można odciagnać jednakże, nie zmienia to pozycji czerwonego okręgu. Poradnik mówi, że można zdobyć item w trzecim rozdziale.
Ja odszedłem wtedy troszke i wróciłem po chwili i potwórów juz nie było
Z kad wziac taki gwizdek do przywoływania przeciwników ???
Beast Whistle zdobędziesz automatycznie podczas wykonywania zadań fabularnych - dokładniej podczas 4 rozdziału. O wszystkim gra poinformuje cię stosownym komunikatem, a sam gwizdek można aktywować przytrzymując przycisk R2/RT (PS4/Xone) i wybierając go z listy.
dodacie cos wiecej o chocobo ?lvl itp ? i jak najlepiej zdobywac gil bo z walk nic nie ma
Jasne, o Chocobo będzie oddzielny dział, razem z wyścigami itp.
Jeśli chodzi o zdobywanie GIL - najlepszą metodą "doraźną" są polowania, za normalne questy nie dostaniesz pieniędzy. Za to najlepiej rozwiązać problem z gilami grając w pinballa za 10k w Altissia. Finalny item, Wind-up Lord Vexxos jest wart 500k.
Obecnie plan na poradnik wygląda następująco -> jeszcze przez pewien czas ja opracowuję misje poboczne (jeszcze powstanie ok. 10 oddzielnych tematów z omówieniem każdego NPC z zadaniami), natomiast na dniach będzie opis dungeonów + sporo opisów dodatkowych mechanizmów gry od sir Jeyharda.
a mozna jakos zdobywac wiecej AP ?
Zdajemy sobie z tego sprawę, poprawka jest już w drodze - za późno się zorientowaliśmy, iż tak to działa i rozdział poszedł do publikacji. ;) Na dniach pojawi się rozbudowana wersja rozdziału o moogle charm, w której znajdzie się info odnośnie zdobycia wszystkich 6 sztuk tego przedmiotu. :)
Miałem to wrzucić do rozdziału z poradami, ale mogę napisać i tutaj. Jeśli z gry zniknęły jakiekolwiek moby wystarczy wyłączyć i włączyć grę (oczywiście uprzednio zapisując) - ewentualnie jeśli to nie pomoże to dodatkowo uruchomić jeszcze konsolę ponownie (choć samo zrestartowanie gry powinno pomóc).
Problem ten pojawia się często jak zostawia się konsolę w trybie czuwania, bez wyłączania gry - wszystkie moby (normalne i te z huntów) znikają wtedy z mapy, a zrestartowanie gry przywróci wszystko do normy. :)
Bardzo dobry poradnik, mimo że jeszcze w produkcji. Przygotujcie następnie więcej informacji o broniach, o walce i magii w kontekście całej drużyny, i o "drzewku umiejętności"- ascension. Jak to przygotujcie będzie super.
Poradnik jest kontynuowany - 10% to błędna wartość, która została jeszcze z początku publikacji. Poradnik staramy się aktualizować na bieżąco, jednak jak wspomniał kolega w 2 poście gra jest olbrzymia i wszystko trochę czasu zajmuje. Jeśli są jakieś naglące sprawy (ktoś ma z czymś problem) to wystarczy napisać w komentarzu, a my jak najszybciej dodamy rozdział rozwiązujący ów problem.
Gra jest niezwykle rozbudowana, a plan poradnika obejmuje objęcie praktycznie każdego aspektu rozgrywki, stworzenie map wszystkich dostępnych dungeonów w grze itp. Myślę, że pełen poradnik powinien zostać opublikowany w styczniu ;)
PS. Dawajcie znać w komentarzach, co w pierwszej kolejności byłoby dla Was kluczowe, zadawajcie pytania itp. Jesteśmy do Waszej dyspozycji :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
