Final Fantasy XV: Atak
Aktualizacja:
Rozdział ten skupiał się będzie na akcjach ofensywnych, sposobie wyprowadzania rozmaitych ataków, takich jak atak z tyłu (Blindside) czy akcje drużynowe (Link-strike). Znajdziesz tutaj także opis mechanizmu odpowiedzialnego za niszczenie kończyn stworów i tego, co taki proces może ci dać.
Seria ataków typu Blitz

Może się zdawać, iż wystarczy tylko naciskać w szalonym tempie przycisk odpowiedzialny za atak i po prostu zaklikać wroga na śmierć. Jednakże, system walki, choć prosty, pozwala na znacznie większe zróżnicowanie. Zacząć należy od podstawowego typu ataku, jakim jest Blitz.
Blitz to po prostu ciąg ataków wywoływanych poprzez przytrzymanie przycisku ataku - postać będzie automatycznie wyprowadzać ataki w kierunku namierzonego celu do momentu, aż przycisk nie zostanie zwolniony, bądź wróg nie padnie na ziemię. Dodatkowo, w czasie trzymania przycisku można dowolnie zmieniać uzbrojenie, a bohater płynnie przechodził będzie z szybkich cięć sztyletami, by następnie wpakować we wroga dwuręczny miecz. Pamiętać należy też o tym, iż Noctis może w łatwy sposób dobiec do wroga i wyprowadzić atak - wystarczy przytrzymać przycisk odpowiedzialny za wyprowadzanie ciosów i wychylić gałkę pada w stronę namierzonego wroga.
Sama szybkość serii ataków Blitz uzależniona jest oczywiście od rodzaju uzbrojenia. Dwuręczne miecze (Greatswords) są najwolniejsze, miecze (Swords), broń drzewcowa (Polearms) i broń palna (Firearms) pozwalają na ataki o średniej szybkości, a najszybsze są rzecz jasna sztylety (Daggers). Z kolei broń typu Machinery pozwala wyprowadzać jedynie pojedyncze ataki.
Z serią ataków Blitz wiąże się dodatkowy rodzaj ataku - Finisher.
Atak typu Finisher
Ataki typu Finisher mają trochę mylącą nazwę - nie polegają na wykończeniu przeciwnika, a na zakończeniu serii ataków. Z tego też powodu wyprowadzić je można jedynie podczas trwania serii ataków Blitz. By to uczynić, wystarczy po prostu puścić przycisk ataku, a następnie nacisnąć go (przycisk ataku) ponownie, oczywiście w odpowiednim momencie. Moment da się bardzo łatwo wyczuć wraz z nabywaniem praktyki, gdyż po zakończonej serii Blitz Noctis wykona charakterystyczny ruch - ustawi się na proste nogi, zrobi krok w tył, bądź po prostu złapie równowagę. Gdy nastąpi tego typu moment trzeba wcisnąć przycisk ataku, a bohater wyprowadzi atak typu Finisher.
Ataki tego typu pozwalają na wyprowadzenie potężnych ciosów, które są w stanie zadać znacznie większe obrażenia przeciwnikowi. Rodzaj ataku oczywiście uzależniony jest od typu uzbrojenia - jak wystrzał i odskok w przypadku broni palnej (Firearm), czy szarża z bronią drzewcową (Polearm). Warto jak najszybciej opanować ten mechanizm, gdyż pozwoli ci on zadawać większe obrażenia, a także ułatwi znacząco samo starcie, gdyż ataki te często wyprowadzają wroga z równowagi.
Ataki kierunkowe
Ataki kierunkowe to akcje, które wyprowadzić można na początku serii ataków Blitz. Pozwalają one na wyprowadzenie pojedynczego, potężnego ataku, po którym można kontynuować wyprowadzanie kolejnych ciosów - są one swoistym odpowiednikiem Finisherów, jednak aktywowane są na początku serii, a nie na jej końcu.
By wyprowadzić atak kierunkowy musisz po prostu wychylić drążek analogowy pada w wybranym przez siebie kierunku (większość ataków wyprowadza się wychylając go w przeciwną stronę) i nacisnąć atak. Niektóre ataki tego typu są po prostu szybszymi i/lub silniejszymi wersjami normalnych ciosów wyprowadzanych podczas serii Blitz, inne jak, na przykład, ładowany atak przy pomocy dwuręcznego miecza (Greatsword) pozwolą ci zranić nawet kilku wrogów jednocześnie. Warto wypróbować wszystkie dostępne ataki tego typu dla każdego rodzaju oręża i nauczyć się z nich korzystać - umiejętne wykorzystywanie ataków kierunkowych, po których następuje seria Blitz zakończona potężnym Finisherem pozwoli ci znacząco zwiększyć zadawane przeciwnikom obrażenia.
Poniżej znajdziesz tabelę ze wszystkimi dostępnymi tego typu atakami, wraz z podziałem na bronie, wymaganym kierunkiem wychylenia gałki pada, jak i informacji, kiedy taki atak może zostać aktywowany.
Typ broni | Kierunek do wroga | Wykorzystany podczas Blitz | Wykorzystany jako Finisher |
Sword | Przeciwny | Tak | Tak |
Greatsword | W stronę wroga | Tak | - |
Greatsword | Przeciwny | Tak | - |
Daggers | Przeciwny | Tak | - |
Daggers | Bokiem | Tak | - |
Polearm | W stronę wroga | Tak | - |
Polearm | Bokiem | Tak | - |
Polearm | Przeciwny | Tak | - |
Firearm | Dowolny | Tak | Tak |
Shield | Przeciwny | Tak | - |
Machinery | - | - | - |
Ataki wyprowadzane w powietrzu
Normalnie ataki tego typu są bardzo ograniczone - możesz jedynie doskoczyć do wroga znajdującego się nad ziemią, uderzyć go raz i opaść na ziemię. Da się temu odrobinę zaradzić wykorzystując warp-strike (doskoczyć do wroga przy pomocy warp-strike, uderzyć, ponownie doskoczyć i tak dalej), jednak jest to bardzo męczące i nie warte zachodu. Zamiast tego warto odblokować kilka zdolności z drzewka Combat, które pozwolą ci na znacznie większa swobodę walki w przestworzach.
Zdolność, która cię interesuje to Airstep ze wspomnianego drzewka Combat. Pozwala ona na wykonanie "doskoku" w powietrzu po wykonaniu ataku, dzięki czemu będzie możliwość ponownego zaatakowania. Atak ten jednak kosztuje kilka punktów MP. Gdy odblokujesz kolejne zdolności dojdziesz wreszcie do Airdance - ta zdolność pozwala na wykonywanie nielimitowanej ilości ataków w powietrzu, do momentu aż nie wyczerpie ci się MP. Warto wtedy także zainwestować w Osmostrike, które przywraca 2,5% maksymalnych punktów MP z każdym trafionym atakiem w powietrzu.
Komentarze czytelników
Gra się zmieniła - rozdział 10 - są 2 zadania poboczne, których nie ma opisanych w poradniku.
Rozdział 13 - jest wersja alternatywna, w której sterujemy pozostałą 2 bohaterów
Rozdział 14 został całkowicie przemodelowany - zadania poboczne (3), nowi wrogowie i nowe przedmioty
Poradnik wymaga sporej aktualizacji
Witam wszystkich,
może ktoś pomoże... Gram w FF XV na Xbox One S i mam problem z pokonaniem ostatniego bossa, tj. Ifrit. Kiedy HP spada mu do minimum i wgląda jakby zaraz miał być koniec to potem mogę tak naście minut go atakować i nic :(
Pozdr.
Słabo już pamiętam, bo chwilę temu przechodziłem, ale bodajże trzeba sparować/skontrować jeden z jego specjalnych ataków. Spróbuj poczekać, aż wystrzeli się w powietrze i spróbuje Cię zaatakować - może pojawi się quick time event. Ogólnie to jak ma minimum hp, to nie skupiaj się na ataku, tylko właśnie polataj po arenie, poczekaj na jakiś combo wroga i w końcu "coś" się stanie.
Witam wszystkich czy kto ktokolwiek wie jak wrocic do altissia city on the sea? niechcacy wrocilem na lad i nie wiem jak wrocic tam by dokaczyc Qesta z glownego watku.Odrazu pisze ze motorowka nie da sie plync drugi raz chyba ze czegos nie wiem heh.Prosze o pomoc bez tego moge zapomniec o ukonczeniu finala ktorego tak kochamy.
witam , jeśli poradnik jest ukończony to gdzie są misje związane z niszczeniem baz wroga , ja skończyłem juz dwie ,misje te pojawiaja się jak na niebi widać wielki statek magitecku, jak przegapiłem to w poradniku to przepraszam
czemu nie moge zdobyc Ulric's Kukris zabijam ifria potem wracam do pierwszej lokacji i nie ma Psychomancera tylko cały czas pojawia sie Iseultalon
Po ubiciu Ifrita, musisz wjechać windą do góry, a następnie zjechać w dół, pokonać 2 red gianty, które będą w miejscu walki z Ifritem. Dopiero teraz możesz wrócić w wyznaczone miejsce i zdobyć daggery.
Czasami lokacja się buguje i konieczne jest jeszcze zgładzenie 3 black flanów, zaraz obok wejścia do tunelu (blisko walki z behemoth kingiem). Jeśli i to nie pomoże, możliwe, że konieczne będzie zgładzenie Iseultalona. (kolejność zabijania: Iseultalon -> black flany -> wjazd windą na górę -> zabicie 2x giantów -> mob od daggerów się pojawi).
pomogło dzieki a czym sie rózni new game + teraz ?
W New Game + zachowujesz:
+Doświadczenie i poziom
+Ascension
+Survival, Photography i Fishing
+Ubrania drużyny
+Bronie
+Royal Arms
+Akcesoria
+Przedmioty
+Gil
+Zaklęcia
+Receptury Ignisa
+Modyfikacje i ulepszenia Regali (poza możliwością latania)
+Możliwość wynajęcia Chocobo od początku gry
Tymczasem, cała fabuła, hunty, misje poboczne zostaną zresetowane i po prostu gramy od początku. Na chwilę obecną to tyle. Twórcy zapowiedzieli, że FFXV dostanie więcej cutscenek, niektóre wątki zostaną lepiej poprowadzone, czy rozdział 13 zostanie zmodyfikowany. New Game+ ma ułatwić graczom, którzy ukończyli grę w ponownym przejściu fabuły i dotarciu do tych nowości w przyszłości. Możesz również po raz kolejny zdobyć unikalne przedmioty w grze. Niewykluczone, że dlc też coś dodadzą w przyszłości ;)
Bedzie cos jak zdobyc najlepszy ekwipunek itp ? :)
a jak odblokowac wszystki wyscigi chocobo bo zrobiłem hoops i nowe wyscigi juz sie nie pokazuja jestem w 3 rozdziale
W grze jest 7 wyścigów.
Przeciw Prompto - Musisz ukończyć "A Behemoth Undertaking"
Przeciw Gladio - Wygraj wyścig z Prompto
Chocobo Hoops: Grange Gallop - Wygraj race z Gladio
Przeciw Ignisowi - Wygraj poprzedni race i dotrzyj do rozdziału 5
Full Field - Wygraj race z Ignisem
Chocobo Hoops: Rocky Road - Wygraj rejs Full Field
Przeciw Iris - Wygraj poprzedni race i dotrzyj do rozdziału 6
Co do zależności od platformy to chyba nie ma to wpływu (a przynajmniej nic mi o tym nie wiadomo). Ubrania w większości odblokowują się automatycznie - część dostępna jest od początku, nasze "fajne" ubrania stają się dostępne na koniec gry, a oprócz tego są jeszcze dodatkowe, które można zebrać.
Jutro, maks pojutrze pojawi się rozdział opisujący tę kwestię, a póki co: by zmienić ubrania trzeba wejść do głównego menu (aktywowanego panelem dotykowym na padzie na PS4), potem w GEAR, a następnie zmienić ubranie przy ATTIRE wybranej postaci (tuż nad oknem ze statystykami).
A jak sie włacza wait mode w walce xD ??
W faq "Jak zdobyć Moogle Charm (+20% EXP)?" jak przejść przez szczelinę zaraz po wejściu do jaskini i wybraniu prawej drogi. Szczelina jest w promieniu agresywnych potworów i podczas walki nie mam opcji do przejścia.Potwory można odciagnać jednakże, nie zmienia to pozycji czerwonego okręgu. Poradnik mówi, że można zdobyć item w trzecim rozdziale.
Ja odszedłem wtedy troszke i wróciłem po chwili i potwórów juz nie było
Z kad wziac taki gwizdek do przywoływania przeciwników ???
Beast Whistle zdobędziesz automatycznie podczas wykonywania zadań fabularnych - dokładniej podczas 4 rozdziału. O wszystkim gra poinformuje cię stosownym komunikatem, a sam gwizdek można aktywować przytrzymując przycisk R2/RT (PS4/Xone) i wybierając go z listy.
dodacie cos wiecej o chocobo ?lvl itp ? i jak najlepiej zdobywac gil bo z walk nic nie ma
Jasne, o Chocobo będzie oddzielny dział, razem z wyścigami itp.
Jeśli chodzi o zdobywanie GIL - najlepszą metodą "doraźną" są polowania, za normalne questy nie dostaniesz pieniędzy. Za to najlepiej rozwiązać problem z gilami grając w pinballa za 10k w Altissia. Finalny item, Wind-up Lord Vexxos jest wart 500k.
Obecnie plan na poradnik wygląda następująco -> jeszcze przez pewien czas ja opracowuję misje poboczne (jeszcze powstanie ok. 10 oddzielnych tematów z omówieniem każdego NPC z zadaniami), natomiast na dniach będzie opis dungeonów + sporo opisów dodatkowych mechanizmów gry od sir Jeyharda.
a mozna jakos zdobywac wiecej AP ?
Zdajemy sobie z tego sprawę, poprawka jest już w drodze - za późno się zorientowaliśmy, iż tak to działa i rozdział poszedł do publikacji. ;) Na dniach pojawi się rozbudowana wersja rozdziału o moogle charm, w której znajdzie się info odnośnie zdobycia wszystkich 6 sztuk tego przedmiotu. :)
Miałem to wrzucić do rozdziału z poradami, ale mogę napisać i tutaj. Jeśli z gry zniknęły jakiekolwiek moby wystarczy wyłączyć i włączyć grę (oczywiście uprzednio zapisując) - ewentualnie jeśli to nie pomoże to dodatkowo uruchomić jeszcze konsolę ponownie (choć samo zrestartowanie gry powinno pomóc).
Problem ten pojawia się często jak zostawia się konsolę w trybie czuwania, bez wyłączania gry - wszystkie moby (normalne i te z huntów) znikają wtedy z mapy, a zrestartowanie gry przywróci wszystko do normy. :)
Bardzo dobry poradnik, mimo że jeszcze w produkcji. Przygotujcie następnie więcej informacji o broniach, o walce i magii w kontekście całej drużyny, i o "drzewku umiejętności"- ascension. Jak to przygotujcie będzie super.
Poradnik jest kontynuowany - 10% to błędna wartość, która została jeszcze z początku publikacji. Poradnik staramy się aktualizować na bieżąco, jednak jak wspomniał kolega w 2 poście gra jest olbrzymia i wszystko trochę czasu zajmuje. Jeśli są jakieś naglące sprawy (ktoś ma z czymś problem) to wystarczy napisać w komentarzu, a my jak najszybciej dodamy rozdział rozwiązujący ów problem.
Gra jest niezwykle rozbudowana, a plan poradnika obejmuje objęcie praktycznie każdego aspektu rozgrywki, stworzenie map wszystkich dostępnych dungeonów w grze itp. Myślę, że pełen poradnik powinien zostać opublikowany w styczniu ;)
PS. Dawajcie znać w komentarzach, co w pierwszej kolejności byłoby dla Was kluczowe, zadawajcie pytania itp. Jesteśmy do Waszej dyspozycji :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
