Final Fantasy XV: Rock of Ravatogh
Aktualizacja:
Rock of Ravatogh to najprostsza lokacja powiązana ze zdobyciem jednej z broni z grupy Royal Arms (Mace of the Fierce) - nie ma tutaj zawiłych korytarzy, kilku pięter i mechanizmów do przełączania, by odblokować dalsze przejście. Większość czasu podróżować będziesz przez wąskie tunele, często walcząc z niewielkimi grupami wrogów. Rekomendowany poziom, na którym warto się tutaj wybrać to 30. Warto zauważyć, iż nie czeka cię tutaj walka z żadnym bossem - jedynym celem jest dotarcie na szczyt i zdobycie wspomnianej broni. Warto jednak przyjąć polowanie Feathered Giant of the Firesmoke Hunt (lokalizacje znajdziesz w rozdziale poświęconym polowaniom), gdyż wróg, z którym przyjdzie ci walczyć znajduje się w tej lokacji.
Lokalizacja

Rock of Ravatogh znajduje się w południowo-zachodniej części mapy, na zachód od posterunku Verinas Mart - Ravatogh. Dokładna lokalizacja widoczna jest na powyższym obrazku.
Przeciwnicy
Nazwa | Wskazówki |
Thunderoc | Wrażliwy na Swords, Polearms i Fire, odporny na Lightning i Light. Przeciwnik latający. |
Saphyrtail | Wrażliwy na Swords, Greatswords i Lightning, odporny na Ice i Light. |
Spiracorn | Wrażliwy na Swords, Shields i Fire, odporny na Ice i Light. |
Wyvern | Wrażliwy na Firearms, Shields i Ice, odporny na Lightning i Light. Przeciwnik latający. |
Killer Wasp | Wrażliwy na Polearms, Daggers i Fire, odporny na Lightning i Light. Przeciwnik latający. Nakładają efekt Confused. |
Wrogowie znajdujący się w tej lokacji odporni są na Light, nie ma więc sensu korzystać z broni z tym parametrem. Najbardziej uniwersalne będą bronie z kategorii Swords oraz magia żywiołu ognia (Fire), na którą wrażliwych jest trzech przeciwników, a żaden nie jest na nią odporny.
Przejście

Wbiegnij przez wąskie przejście znajdujące się pomiędzy wysokimi skałami, by wejść do właściwej części Rock of Ravatogh. Biegnij cały czas pod górkę, a po chwili trafisz na pierwszą grupę przeciwników - skorpiony Saphyrtail. Wrogowie ci niczym się nie wyróżniają, a doskonale sprawdzają się na nich bronie typu Swords i Greatswords - dwuręczne miecze są w stanie ubić wrogów jednym atakiem. Gdy się z nimi rozprawisz, kontynuuj wspinaczkę na górę wzdłuż jedynej dostępnej ścieżki.

Po chwili trafisz na otwarty teren, gdzie walczyć ze sobą będą dwie grupy potworów - znane ci już Saphyrtail i Spiracorn. Rogate konie są znacznie groźniejsze - są mobilne, zadają sporo obrażeń i są odporne na ataki. Najlepiej w pierwszej kolejności wybić wszystkie skorpiony, a następnie pojedynczo wykańczać Spiracorny - doskonale do tego celu nadają się tarcze, które zadają im zwiększone obrażenia, a także pozwolą z łatwością kontrować ich ataki.

Załatw wrogów, a następnie na rozwidleniu udaj się ścieżką prowadzącą w prawą stronę - zignoruj ścieżkę po lewej stronie, gdyż będziesz tamtędy wracać. Kontynuuj wędrówkę, zbierz znajdujące się po lewej stronie Kettier Ginger (nowy składnik do gotowania) i zacznij wspinać się po stromej ścieżce. Zwróć uwagę na pasek wytrzymałości (Stamina) głównego bohatera - ten systematycznie będzie spadać, a gdy zostanie opróżniony Noctis zsunie się po prostu na dół. By tego uniknąć staraj się co jakiś czas odpoczywać na wysepkach znajdujących się po bokach, bądź zastosuj trik z odnawiającą się staminą - patrz rozdział "Niekończąca się Stamina".

Kontynuuj wędrówkę aż dojdziesz do niewielkiego rozwidlenia. Wejdź najpierw w ścieżkę po lewej stronie, zbierz leżący tam przedmiot (Tiny Feather), a następnie odwróć się i podążaj wzdłuż drugiej ścieżki. Zbierz leżące po prawej stronie Kettier Ginger, a po chwili trafisz na otwarty teren, ze spływającą po prawej stronie lawą. Załatw kolejną grupę walczących ze sobą potworów (Spiracorn i Saphyrtail), a następnie podążaj na górę, mając po swojej prawej stronie rzekę lawy.

Dojdziesz do kolejnego rozwidlenia. Udaj się najpierw wzdłuż ścieżki po prawej stronie - konieczne będzie bieganie po lawie, jednak nie zadaje ona dużych obrażeń. Ścieżka ta zakończy się ślepym zaułkiem - wybij wszystkich wrogów po drodze i zbierz przedmioty, a następnie wróć do rozwidlenia i udaj się w lewo. Zlikwiduj niewielką grupę Saphyrtail i kontynuuj marsz.

Trafisz na kolejną "arenę", na której czeka cię starcie z grupą latających przeciwników - Wyvern i Thunderoc. Walka z latającymi przeciwnikami jest irytująca, jednak nie posiadają oni dużej ilości punktów zdrowia. Warto w pierwszej kolejności wybić Thunderoc - wrażliwe są one na Swords, jednak bronie z grupy Greatswords są i tak skuteczniejsze, gdyż są w stanie załatwić je jednym ciosem. Podobnie sprawa wygląda z drugim typem wrogów, Wyvern - bronie z grupy Greatswords spisują się przeciwko nim znakomicie. Jeśli masz z nimi problemy, poczekaj po prostu aż na ekranie pojawi się opcja wyprowadzenia kontry i wykonaj ją, by zadać im olbrzymie obrażenia.

Gdy starcie dobiegnie końca, udaj się na zachód, gdzie czeka cię krótka wspinaczka na wyższy poziom - wdrap się na półkę skalną, a z niej na kolejną, zlokalizowaną jeszcze wyżej. Po chwili dotrzesz do miejsca, w którym rozbić można obóz - wykorzystaj go, jeśli potrzebujesz odnowić zapasy. Nie zapomnij także zaczerpnąć mocy z pobliskich złóż żywiołów.

Gdy będziesz gotów, udaj się na południe, biegnąć wąskim przejściem wzdłuż skał. Czeka na ciebie tutaj kolejna grupa wrogów, tym razem składająca się z Wyvern i Killer Wasp. Przerośnięte osy nie zadają dużych obrażeń, jednak potrafią nałożyć irytujący status Confused - w twoim przypadku będziesz mieć odwrócone sterowanie, a twoi towarzysze będą od czasu do czasu atakować powietrze. Zajmij się najpierw Killer Wasp, a Wyverny zostaw sobie na deser. Jeśli masz z nimi problemy, doskonale sprawdzi się tutaj zdolność Prompto, Gravisphere - ściągnie ona wszystkich wrogów w grupę, pozwalając ci z łatwością się ich pozbyć, na przykład rzucając mocne zaklęcie typu Fire. Załatw wrogów, a następnie kontynuuj wędrówkę, likwidując kolejną grupę Killer Wasp po drodze.

Zeskocz do miejsca pełnego olbrzymich jaj, jednak nie lękaj się - nie czeka tutaj żaden wróg. Zejdź na niższy poziom, by trafić na olbrzymią przestrzeń. Normalnie nie czeka cię tutaj żadna walka, jednak jeśli masz aktywne polowanie Feathered Giant of the Firesmoke Hunt będzie tutaj czekał olbrzymi Zuu, ptak, którego spotkać można na początku rozgrywki. Wróg ten otrzymuje zwiększone obrażenia od Polearms, Machinery i Fire, zmniejszone zaś od Firearms, Lightning i Light. Gdy uporasz się z wrogiem, udaj się na południe i biegnij wzdłuż skał (by mieć je po prawej stronie), by dotrzeć do wąskiego przejścia.

Tutaj czeka cię dość długi marsz wzdłuż skalistej ścieżki, na końcu której znajdziesz Royal Tomb, którego szukasz, z bronią Mace of the Fierce w środku. Zbierz nowy element ekwipunku i udaj się z powrotem na olbrzymią otwartą przestrzeń. Stąd skieruj się na północ i wskocz do tunelu biegnącego na dół. Zbiegnij skalistą ścieżką prowadzącą na północ, a po chwili dojdziesz do kolejnego zjazdu. Tutaj czeka cię starcie z niewielką grupą Saphyrtail, a odrobinę dalej rozwidlenie, na którym na początku skręciłeś w prawo. Cała lokacja Rock of Ravatogh została właśnie oczyszczona.
Komentarze czytelników
Gra się zmieniła - rozdział 10 - są 2 zadania poboczne, których nie ma opisanych w poradniku.
Rozdział 13 - jest wersja alternatywna, w której sterujemy pozostałą 2 bohaterów
Rozdział 14 został całkowicie przemodelowany - zadania poboczne (3), nowi wrogowie i nowe przedmioty
Poradnik wymaga sporej aktualizacji
Witam wszystkich,
może ktoś pomoże... Gram w FF XV na Xbox One S i mam problem z pokonaniem ostatniego bossa, tj. Ifrit. Kiedy HP spada mu do minimum i wgląda jakby zaraz miał być koniec to potem mogę tak naście minut go atakować i nic :(
Pozdr.
Słabo już pamiętam, bo chwilę temu przechodziłem, ale bodajże trzeba sparować/skontrować jeden z jego specjalnych ataków. Spróbuj poczekać, aż wystrzeli się w powietrze i spróbuje Cię zaatakować - może pojawi się quick time event. Ogólnie to jak ma minimum hp, to nie skupiaj się na ataku, tylko właśnie polataj po arenie, poczekaj na jakiś combo wroga i w końcu "coś" się stanie.
Witam wszystkich czy kto ktokolwiek wie jak wrocic do altissia city on the sea? niechcacy wrocilem na lad i nie wiem jak wrocic tam by dokaczyc Qesta z glownego watku.Odrazu pisze ze motorowka nie da sie plync drugi raz chyba ze czegos nie wiem heh.Prosze o pomoc bez tego moge zapomniec o ukonczeniu finala ktorego tak kochamy.
witam , jeśli poradnik jest ukończony to gdzie są misje związane z niszczeniem baz wroga , ja skończyłem juz dwie ,misje te pojawiaja się jak na niebi widać wielki statek magitecku, jak przegapiłem to w poradniku to przepraszam
czemu nie moge zdobyc Ulric's Kukris zabijam ifria potem wracam do pierwszej lokacji i nie ma Psychomancera tylko cały czas pojawia sie Iseultalon
Po ubiciu Ifrita, musisz wjechać windą do góry, a następnie zjechać w dół, pokonać 2 red gianty, które będą w miejscu walki z Ifritem. Dopiero teraz możesz wrócić w wyznaczone miejsce i zdobyć daggery.
Czasami lokacja się buguje i konieczne jest jeszcze zgładzenie 3 black flanów, zaraz obok wejścia do tunelu (blisko walki z behemoth kingiem). Jeśli i to nie pomoże, możliwe, że konieczne będzie zgładzenie Iseultalona. (kolejność zabijania: Iseultalon -> black flany -> wjazd windą na górę -> zabicie 2x giantów -> mob od daggerów się pojawi).
pomogło dzieki a czym sie rózni new game + teraz ?
W New Game + zachowujesz:
+Doświadczenie i poziom
+Ascension
+Survival, Photography i Fishing
+Ubrania drużyny
+Bronie
+Royal Arms
+Akcesoria
+Przedmioty
+Gil
+Zaklęcia
+Receptury Ignisa
+Modyfikacje i ulepszenia Regali (poza możliwością latania)
+Możliwość wynajęcia Chocobo od początku gry
Tymczasem, cała fabuła, hunty, misje poboczne zostaną zresetowane i po prostu gramy od początku. Na chwilę obecną to tyle. Twórcy zapowiedzieli, że FFXV dostanie więcej cutscenek, niektóre wątki zostaną lepiej poprowadzone, czy rozdział 13 zostanie zmodyfikowany. New Game+ ma ułatwić graczom, którzy ukończyli grę w ponownym przejściu fabuły i dotarciu do tych nowości w przyszłości. Możesz również po raz kolejny zdobyć unikalne przedmioty w grze. Niewykluczone, że dlc też coś dodadzą w przyszłości ;)
Bedzie cos jak zdobyc najlepszy ekwipunek itp ? :)
a jak odblokowac wszystki wyscigi chocobo bo zrobiłem hoops i nowe wyscigi juz sie nie pokazuja jestem w 3 rozdziale
W grze jest 7 wyścigów.
Przeciw Prompto - Musisz ukończyć "A Behemoth Undertaking"
Przeciw Gladio - Wygraj wyścig z Prompto
Chocobo Hoops: Grange Gallop - Wygraj race z Gladio
Przeciw Ignisowi - Wygraj poprzedni race i dotrzyj do rozdziału 5
Full Field - Wygraj race z Ignisem
Chocobo Hoops: Rocky Road - Wygraj rejs Full Field
Przeciw Iris - Wygraj poprzedni race i dotrzyj do rozdziału 6
Co do zależności od platformy to chyba nie ma to wpływu (a przynajmniej nic mi o tym nie wiadomo). Ubrania w większości odblokowują się automatycznie - część dostępna jest od początku, nasze "fajne" ubrania stają się dostępne na koniec gry, a oprócz tego są jeszcze dodatkowe, które można zebrać.
Jutro, maks pojutrze pojawi się rozdział opisujący tę kwestię, a póki co: by zmienić ubrania trzeba wejść do głównego menu (aktywowanego panelem dotykowym na padzie na PS4), potem w GEAR, a następnie zmienić ubranie przy ATTIRE wybranej postaci (tuż nad oknem ze statystykami).
A jak sie włacza wait mode w walce xD ??
W faq "Jak zdobyć Moogle Charm (+20% EXP)?" jak przejść przez szczelinę zaraz po wejściu do jaskini i wybraniu prawej drogi. Szczelina jest w promieniu agresywnych potworów i podczas walki nie mam opcji do przejścia.Potwory można odciagnać jednakże, nie zmienia to pozycji czerwonego okręgu. Poradnik mówi, że można zdobyć item w trzecim rozdziale.
Ja odszedłem wtedy troszke i wróciłem po chwili i potwórów juz nie było
Z kad wziac taki gwizdek do przywoływania przeciwników ???
Beast Whistle zdobędziesz automatycznie podczas wykonywania zadań fabularnych - dokładniej podczas 4 rozdziału. O wszystkim gra poinformuje cię stosownym komunikatem, a sam gwizdek można aktywować przytrzymując przycisk R2/RT (PS4/Xone) i wybierając go z listy.
dodacie cos wiecej o chocobo ?lvl itp ? i jak najlepiej zdobywac gil bo z walk nic nie ma
Jasne, o Chocobo będzie oddzielny dział, razem z wyścigami itp.
Jeśli chodzi o zdobywanie GIL - najlepszą metodą "doraźną" są polowania, za normalne questy nie dostaniesz pieniędzy. Za to najlepiej rozwiązać problem z gilami grając w pinballa za 10k w Altissia. Finalny item, Wind-up Lord Vexxos jest wart 500k.
Obecnie plan na poradnik wygląda następująco -> jeszcze przez pewien czas ja opracowuję misje poboczne (jeszcze powstanie ok. 10 oddzielnych tematów z omówieniem każdego NPC z zadaniami), natomiast na dniach będzie opis dungeonów + sporo opisów dodatkowych mechanizmów gry od sir Jeyharda.
a mozna jakos zdobywac wiecej AP ?
Zdajemy sobie z tego sprawę, poprawka jest już w drodze - za późno się zorientowaliśmy, iż tak to działa i rozdział poszedł do publikacji. ;) Na dniach pojawi się rozbudowana wersja rozdziału o moogle charm, w której znajdzie się info odnośnie zdobycia wszystkich 6 sztuk tego przedmiotu. :)
Miałem to wrzucić do rozdziału z poradami, ale mogę napisać i tutaj. Jeśli z gry zniknęły jakiekolwiek moby wystarczy wyłączyć i włączyć grę (oczywiście uprzednio zapisując) - ewentualnie jeśli to nie pomoże to dodatkowo uruchomić jeszcze konsolę ponownie (choć samo zrestartowanie gry powinno pomóc).
Problem ten pojawia się często jak zostawia się konsolę w trybie czuwania, bez wyłączania gry - wszystkie moby (normalne i te z huntów) znikają wtedy z mapy, a zrestartowanie gry przywróci wszystko do normy. :)
Bardzo dobry poradnik, mimo że jeszcze w produkcji. Przygotujcie następnie więcej informacji o broniach, o walce i magii w kontekście całej drużyny, i o "drzewku umiejętności"- ascension. Jak to przygotujcie będzie super.
Poradnik jest kontynuowany - 10% to błędna wartość, która została jeszcze z początku publikacji. Poradnik staramy się aktualizować na bieżąco, jednak jak wspomniał kolega w 2 poście gra jest olbrzymia i wszystko trochę czasu zajmuje. Jeśli są jakieś naglące sprawy (ktoś ma z czymś problem) to wystarczy napisać w komentarzu, a my jak najszybciej dodamy rozdział rozwiązujący ów problem.
Gra jest niezwykle rozbudowana, a plan poradnika obejmuje objęcie praktycznie każdego aspektu rozgrywki, stworzenie map wszystkich dostępnych dungeonów w grze itp. Myślę, że pełen poradnik powinien zostać opublikowany w styczniu ;)
PS. Dawajcie znać w komentarzach, co w pierwszej kolejności byłoby dla Was kluczowe, zadawajcie pytania itp. Jesteśmy do Waszej dyspozycji :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
