Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne Współpraca Nielimitowany dostęp
Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks

Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks
SPIS TREŚCI

Chapter II (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII Final Fantasy XIII poradnik, solucja

Ostatnia aktualizacja: 21 sierpnia 2019

1 - Chapter II (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Całe szczęście do drużyny dołączy Snow [1] - Chapter II (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Całe szczęście do drużyny dołączy Snow [1]. Jego granaty powinno szybko załatwić sprawę.

2 - Chapter II (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Jako Lightning idziemy w lewo, gdzie dwa Ghule bronią ukrytego w skrzyni Power Wristband [2] - Chapter II (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Jako Lightning idziemy w lewo, gdzie dwa Ghule bronią ukrytego w skrzyni Power Wristband [2]. Zabijamy przeciwników i ubieramy zdobyty przedmiot.

3 - Chapter II (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Możemy teraz iść drogą naprzeciwko, gdzie zdobędziemy trochę doświadczenia - Chapter II (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Możemy teraz iść drogą naprzeciwko, gdzie zdobędziemy trochę doświadczenia. Jeżeli nie mamy czasu, biegniemy w stronę zaznaczonego na mapie miejsca. Spotkamy po drodze kilka Ghuli [2], które szybko zabijamy.

4 - Chapter II (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Na szczycie schodów czeka na nas silniejszy przeciwnik - Ghast [1] - Chapter II (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Na szczycie schodów czeka na nas silniejszy przeciwnik - Ghast [1]. Jedno użycie Potiona powinno nam jednak wystarczyć na tego potwora. Po walce zapisujemy gre i wchodzimy do korytarza. Z drugiej strony czeka nas prawdziwa "ścieżka zdrowia" z Ghulami [2].

5 - Chapter II (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Na jej końcu zaatakują nas dwa Ghasty [1] - Chapter II (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Na jej końcu zaatakują nas dwa Ghasty [1]. Warto tu skorzystać z Deceptisola . Gdy potyczka dobiegnie końca, wjeżdżamy windą na górę i biegniemy do Sarah . Czas obejrzeć dość długą cut-scenkę [2].

6 - Chapter II (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Jak tylko się skończy biegniemy na górę zabijając po drodze Ghasty i resztę potworów - Chapter II (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Jak tylko się skończy biegniemy na górę zabijając po drodze Ghasty i resztę potworów. Będzie wśród nich jeden nowy - Wight [1]. Nie stanowi on jednak większego zagrożenia od pozostałych. Na szczycie po lewej znajdziemy skrzynię z 5x Potion [2] oraz save pointa.

7 - Chapter II (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Zapisujemy grę i wchodzimy do tunelu - Chapter II (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Zapisujemy grę i wchodzimy do tunelu. Czas na pojedynek ze strażnikiem - Animą [2]. Jest to pierwszy boss jakiego napotkamy podczas naszej przygody.

8 - Chapter II (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry
Przeciwnik posiada dwa ramiona zwane Manipulatorami [1] - Chapter II (2) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII - Final Fantasy XIII - poradnik do gry

Przeciwnik posiada dwa ramiona zwane Manipulatorami [1]. Wszystkie nasze ataki skupiamy właśnie na nich. Dopiero gdy znikną, atakujemy kryształ na środku [2]. Powtarzamy operację aż przeciwnik zginie.