Dla mnie najlepsza część, a przeszedłem wszystkie do Syndicate. Wprowadziła sporo nowych aktywności, miała fajnych antagonistów i ciekawą konstrukcję fabuły.
Nagłówek artykułu oczywiście wprowadza w błąd. W treści już jest poprawnie mowa o "ulepszeniach trybu ciemnego".
Ciemny tryb eksploratora w W11 też już jest od dawna.
Szkoda, pograłbym sobie w świeże JC. JC2 i JC3 były dla mnie świetne, JC4 już niestety szału nie robiło. Jest duża posucha w tego typu gierkach (destrukcja w otwartym świecie) - było Mercenaries, Saboteur - a teraz dziwne, że nikt nawet "duchowego spadkobiercy" nie chce zrobić ;(
Dla mnie to była fabularnie najlepsza część do Unity włącznie. Fajnie było poznać lepiej "złych" i ich intencje. W pozostałych częściach "źli" są sztampowi do bólu.
Genialna gra. A co do promocji to dokładnie 5 lat remu (18.10.2020) kupiłem bezpośrednio na Steamie za 35,99 zł. Widzę, że to chyba była najniższa cena do tej pory.
"Twórca serii Saint Row nie wyklucza zakupu Valve lub sprzedania Steama"
Przez chwilę zastanawiałem się od kiedy twórca Saints Row jest właścicielem Stama, albo czy Gabe Newell jest twórcą Saints Row,
a może ten twórca SR jest tak bogaty że chciałby kupić Valve? ;)
"Niecałe 1200 złotych za sprzęt, który według opinii kupujących spokojnie konkuruje z monitorami dwu-, a nawet trzykrotnie droższymi."
tu odrobinę autora poniosło, za 2300-3450 to już są oledy.
Mi niedawno w pracy aktualizacja sterownika nVidia przez nVidia App stworzyła plik log 8GB i rósłby dalej gdyby się miejsce nie skończyło.
Kiedyś przeszedłem i pamiętam, że mi się podobało. W szczególności fajne były bronie z wieloma trybami działania.
"Tymczasem gracze ogrywają coraz mniej tytułów" - oczywiście rozwiązaniem tego problemu jest dalsze podnoszenie cen gier
Jest jednak jakieś wyobrażenie, że dobre rzeczy tworzy zespół.
Tak jak jakiś ulubiony zespół muzyczny się rozpadnie, raczej nie jest to zwykle najlepsza wiadomość dla fanów - no ale oczywiście można na to spojrzeć tak, że: teraz nie będą ograniczeni, zrobią nowe wspaniałe rzeczy i pokażą na co ich stać - co w praktyce różnie jednak wychodzi ;)
Ja niedawno zacząłem grać w Shadow of War i tak sobie myślałem - Monolith - super goście, ciekawe co teraz robią nowego (zapomniałem o WW), no i tu taki news - masakra.
Przeszedłeś Eternala? Ja właśnie ukończyłem i wszyscy o tym skakaniu, a moim zdaniem t o go aż tak dużo nie było, jedynie w Urdaku skoki przez portale w powietrzu mnie wkurzyły (ale to były 2 takie irytujące momenty).
Ja właśnie ukończyłem Eternala - dla mnie bardzo fajny ale fakt, że "znowu to samo" może być już nieco męczące. Stylistyka jest trochę inna, mam nadzieję, że będą też istotne zmiany w rozgrywce - liczyłbym w "średniowieczu" na więcej broni białej, ale ze zwiastuna trochę wynika, że jednak głównie "reskin" pukawek.
Fajny byłby reboot Hexena - ale pewne to za słaba marka i nie sprzedałaby się tak jak Doom.
Tylko w angielskim głos zgadza się z mimiką.
No i w angielskim dźwięk jest jest osadzony w środowisku (pogłos) a reszta prosto ze studia nagraniowego.

O grze się na razie nie wypowiem, ale ten smok z okładki trailera to mi się jakoś z tym skojarzył jak na niego patrzę:
Później się wszyscy kurczowo trzymają tych narzuconych progów cenowych typu 70$, bo jak ktoś wypuści coś taniej to zaraz będą zarzuty, że cena jest "podejrzanie niska" :|
A może na Epic jest po prostu "podejrzanie wysoka"? ;)
RDR GOTY na PS3 kupiłem w 2011 roku, ale jakoś nie mogłem strawić długich loadingów i niskiej rozdzielczości, później sprzedałem pudełko i kupiłem cyfrową, ale dużo to nie zmieniło (liczyłem na krótsze loadingi) może wreszcie się uda komfortowo ograć w 21:9.
Ale i tak poczekam, aż premierowa cena spadnie.
Trochę smutne, że poskąpili na podstawce, która w produkcji pewnie kosztuje max 10zł.
Moim zdaniem PS5 Pro miałaby sens jako konsola kończące z trybami wydajność lub jakość (i tak była zapowiadana). Jeżeli tryby nadal będą to zalety pro są słabe.
Ja nie kupiłbym zwykłego PS5 bo od początku denerwował mnie wybór albo jakość albo płynność - więc moim zdaniem Pro ma sens i gdybym miał przesiadać się na konsolę to właśnie na 5Pro.
Fajnie jakby Sony dało programistom wytyczne, że na PS5Pro gra musi działać w minimum 60FPS.
Ja się najbardziej zastanawiam jak ogłuszanie opancerzonych przeciwników gołą dłonią przeszło przez wszystkie wewnętrzne pokazy i uzyskało akceptacje "zarządu" tak, że trafiło do gotowej wersji?
To już gość w Watch Dogs 1 miał pałkę teleskopową, a w WD2 metalowa kulka na sznurku.
Jak już nie chcieli robić nowych animacji to mogli jej dać jakąś metalową rękawicę, albo metalową dłoń, a tak to wygląda niedorzecznie jak "plaskaczem" ogłusza szturmowca.
Szkoda, że jest tak mało jest mechanicznych niskoprofilowych. Nawet z powyższych komentarzy wnioskuję, że jest na nie niemałe zapotrzebowanie. (ja mam K60LP)
Moim zdaniem dużo niewielkich wyświetlaczy nie rozwiązuje problemu męczenia się z niewielkim wyświetlaczem.
Gdyby chodziło o model TI Super to artykuł by miał jeszcze jakiś sens.
Przyzwoita promocja na zwykłego "Supera" to okolice 2500zł (i to raczej w dół).
Ja jestem pod wrażeniem wsparcia tej gry. Osobiście nie gram tylko moi synowie, ale zerkam co tam nowego. Jak dodali nowy wygląd stacji kosmicznych i edycje statków to myślałem, że to tak na pożegnanie i już koniec. A tu kolejne solidne ulepszenia. Za słaby start zrehabilitowali się z nawiązką (w sumie podobna sprawa jak z CP2077).
"Natomiast to, co wydało mi się przebłyskiem największego geniuszu, to schowek na karty płatnicze. CMF Phone 1 nie posiada bowiem NFC, więc nie da się nim płacić zbliżeniowo."
No tak lepiej się tego nie da opisać niż "przebłysk geniuszu", że zamiast NFC jest schowek na karty ;)
To jest klawiatura membranowa z klikiem, nie ma sterowania podświetleniem dla każdego klawisza osobno tylko strefy - w tej cenie nic ciekawego.
"Mit 2: Laptopy do gier mają słabą wydajność w porównaniu z PC"
tak, laptopowy RTX 4090 jest słabszy od desktopowego RTX 4080
Rozumiem, że tak jak w podstawce użycie moda blokuje wszystkie funkcje multi?
To jest żenujące wydać współczesną grę bez wsparcia 21:9.
Liczyłem, że przy dodatku wypuszczą jakąś aktualizacje i się ogarną, ale trudno, mam w co grać.
Poza naklejką to w tej obudowie nie ma żadnych elementów ze stylistyki Lamborghini. To już Fractal Torrent po lekkiej zmianie przedniej maskownicy mógłby mieć więcej wspólnego z Lambo.
Czy autor mógłby wrzucić jakieś zdjęcia swojego egzemplarza?, może jakieś własne zrzuty z testów, wideorecenzja, omówienie? Bo rozumiem, że jeżeli jest ten telefon taki zachwycający to z pewnością go sobie kupił, prawda?
Ciekawe czy to nie błąd w tekście. Port może wytrzyma, ale nic innego już nie (obudowa, mocowanie płyty, laminat płyty, złącze karty). To tak jakby na karcie położyć 2 worki cementu ;)
Z takiej reprezentacji kraju można być dumnym :)
Naprawdę mogło być dużo, dużo gorzej.
Z takiej reprezentacji kraju można być dumnym :)
Naprawdę mogło być dużo, dużo gorzej.
Ukończyłem WD1 i WD2 z dodatkami fabularnymi i obie części mi się podobały. Nie były to gry idealne, ale przyjemnie się grało. Przy dwójce na początku miałem duży dystans ze względu na klimat, ale ostatecznie dało się w to wkręcić. No i dwójka mocno rozbudowywała hakowanie.
„legendarne starcia z bossami, o których gracze będą dyskutować przez dekady" - to mi przypomina jak gracze mieli dyskutować o epickiej burzy z Anthem.
Dla mnie zmiany na plus (przynajmniej w teorii). Mam 2 synów i dość sporą bibliotekę na Steam. Do tej pory było to strasznie irytujące, że jak ktoś korzystał z mojej biblioteki to już nikt inny nie mógł grać w nic innego. Paradoksalnie ratunkiem są inne sklepy/launchery, bo jak jeden gra w coś ze Steama, to drugi np. z Epic albo Uplay.
Na szczęście ten model to nie jest numer 1 do gier. Utarg jest podobno aktualnie ok 3$ na dobę, więc przy słabszych procesorach to już raczej jest na granicy opłacalności (zwłaszcza uwzględniając zakup całej platformy).

W artykule "Moc: Asus ROG Ally > SteamDeck" tymczasem opisana jest słabsza wersja tego Ally:
Z klockami z Chin to trochę loteria, pewnie są jakieś lepsze - ale znowu wychodzi, że trzeba zwracać uwagę na markę - moje dzieciaki dostały przy różnych okazjach kilka zestawów "chińskich" i one są słabej jakości.
Hmm, ciekawe obserwacje w artykule:
"Do tego dochodzi kapitalne oświetlenie (szczególnie z włączonym ray tracingiem), które powoduje, że światło naturalnie rozprasza się na twarzach postaci, nadając scenom jeszcze więcej charakteru."
a później:
"Gra co prawda wykorzystuje ray tracing, ale w „biedniejszej” wersji, więc tylko do odbić."
to zdaje się, że ten RT tutaj jednak za bardzo na oświetlenie nie wpływa ;)
"Sądząc po tym, jak Michael Keaton zachwalał produkcję, możemy spodziewać się naprawdę udanego widowiska" - no tak, jeżeli główny aktor zachwala film ze swoim udziałem to jest to absolutną gwarancją, że widowisko będzie naprawdę udane ;)
Przewalutowanie nie jest jakimś dużym problemem, ostatnio się zdziwiłem jak mnie Santander "skroił" jakąś złotówkę na przewalutowaniu, w innych bankach nie miałem takiej opłaty.
Gorsze jest samo podejście Blizarda, gdy na przykład posiadając 2 kupione wcześniej kampanie do SC2 nie mogę dokupić tylko brakującej (LotV) tylko znowu musze kupić "pakiet kampanii" - i zmiana na złotówki w tym temacie raczej niewiele zmieni.
Ja niedawno wróciłem do Wiedźmina 3 i pierwsze co mnie przywitało to to, że gra się ciągle wysypywała do pulpitu.
Jak się okazało winne jest Hairworks - od wyłączenia ani jednej zwiechy, a włączony jest też RT.
Jak zacząłem szukać rozwiązania to się okazało, że to "znany" problem:
https://www.reddit.com/r/Witcher3/comments/15oyao1/patch_404_crashing_due_to_hairworks
Więc jeszcze jest co poprawiać nawet na W11.
Przeszedłem w GamePassie, ale tak mi się podobała, że miałem zamiar przy jakiejś okazji dołączyć do kolekcji.
Zalicza się do gier, które chętnie przeszedłbym kiedyś jeszcze raz.
Gram aktualnie, bardzo fajne.
Jak już się tak chwalą sprzedażą to mogliby się wykazać i dodać łatkę na Ultrawide 21:9. Poprzednia gra (Beyond) działała w 21:9, a kolejna już nie.
"żeton przepustki bojowej" z wersji deluxe kojarzy mi się z jakimś badziewiem na komórki :(
Zgadzam się. Często w oryginale głosy są nagrane "na poważnie" - nie odbiegają od nagrań w filmach - natomiast w dubbingu gier często mam wrażenie, że aktorom wydaje się, że nagrywają do bajki/filmu animowanego - jest przesadna intonacja, podkręcone
maniery. Jak odpalił mi się Doom Eternal po polsku to źle mi się tego słuchało. Do tego dochodzi rozpoznawalność i dopasowanie głosów znanych aktorów - np. Troy Baker w Death Stranding był świetny.
Szkoda, że nie wydali LBP ani Dreams na PC.
Zwłaszcza te druga mogła by zyskać niezłą dodatkową popularność.
Wiadomo, że jest jakaś granica poniżej której się nie zejdzie przy danej jakości obrazu,
ale umiejętności programistów też mają duże znaczenie.
Np. taki Forspoken wygląda bez rewelacji a VRAMu zapycha nawet ponad 8GB i to nawet po zmniejszaniu detali, a wiele gier potrafi zająć mniej pamięci wyglądając przy tym znacznie ładniej.
Ograłem do Unity włącznie (na Syndicate utknąłem z braku czasu).
Ogólnie oceniłbym bardzo podobnie.
AC3 (widzę że to niepopularna opinia) jest dla mnie najlepsze do tej pory. Fabuła i jej zawiązanie, a później odwrócenie sytuacji było świetnym zabiegiem - to część w której najbardziej można było zrozumieć "złych" i nawet było ich żal, a bohater był w nieciekawej pozycji bo nawet "dobrzy" nie mieli czystego sumienia.
No i ta część wprowadziła najwięcej nowych mechanik, przez co była różnorodna: bitwy lądowe, bitwy morskie, tunele, pojedynki na pięści, polowania, osada.
Wątek współczesny też był najlepszy w tej części.
Za to bym dał o 1 punkt mniej dla Unity bo mnie rozczarowało fabularnie.
Chyba lepiej by to wyglądało jakby ten napęd dołączany był osobnym elementem na kabelku - takie ufo/discman. Teraz to wygląda jak chorobowa narośl ;)

"mógł wydać setki złotych" - na podpórkę do karty którą można kupić za kilkanaście zł?
Efekt musi być jeszcze dobrze wykonany. O ile dobrze pamiętam to w grach Remedy - Quantum Break i Control ziarno było i moim zdaniem sprawdzało się.
A jak się użyje efektu po amatorsku - byle by był to niestety efekt jest odwrotny od zamierzonego.
Ja w tym roku miałem to samo a okularami - nadal przy krawędziach szkieł jest ale ujdzie (mocniejsze szkła to już może być nie do uniknięcia).
Dzięki grom wiedziałem co to za "defekt" ;)
Zwykle w grach jest na tyle dyskretna, że nie przeszkadza i może trochę zwiększa "realizm kamery", ale na przykład w Plague Tale Requiuem była tak przesadzona, że bardzo mi to przeszkadzało - na szczęście tam dało się zmniejszyć w opcjach.
Ta Ornata V3X jest strasznie "zbiedzona" względem poprzedniego modelu - ma tylko jednolite podświetlenie (V2 miała każdy klawisz niezależnie), a podkładka pod nadgarstki to kawałek plastiku, nawet bez magnesów - po prostu leży obok klawiatury. Jedyna zaleta tej V3X to znośny wygląd i brak sztucznego klikania.
Wersja bez X ma kilka stref podświetlenia (i tak gorzej niż V2) ale przynajmniej podkładka jest bardziej miękka, na magnesy i nie odjeżdża.
Uzasadnianie wzrostu cen gier rosnącymi kosztami produkcji nie uwzględnia zwykle wzrostu popularności gier a co za tym idzie skali sprzedaży.
Moim zdaniem już się zaczął problem taki, że gry są za drogie i przez to sprzedaż nie rośnie tak jakby mogła gdyby ceny zostały utrzymane/zmniejszone. Wydaje mi się, że z tego wynikają problemy twórców np. Callisto Protocol, Immortals of Aveum - gry (nawet nie najgorsze) nie są w stanie znaleźć odpowiedniej liczby nabywców w obecnej cenie AAA. Jak dużo osób poczeka na spadek ceny to studio już zdąży zakończyć działalność.
Sami wnioskują o zablokowanie Steama? A ja byłem przekonany, że Steam już nie działa na tamtym rynku, no ale jak widzę kasa się musi zgadzać.
Też się zdziwiłem, ale za chwilę sobie uświadomiłem, że nie mam tam podpiętej żadnej płatności na stałe i nie dali by rady nic sami pobrać.
Ja do porównywania rozmiarów ekranów polecam: displaywars.com
np. dla tego monitora z artykułu:
http://www.displaywars.com/30-inch-21x9-vs-24-inch-16x9
A 34" 1080p moim zdaniem już nie wyglądałby dobrze - dla wielu byłaby nie do zaakceptowania, ja miałem 27" 1080p i niestety rozdzielczość już nie robiła szału.

Ale ten panoramiczny to będzie miał takie same piksele jak 24 cale 16:9.
Też mam ten model już z 1,5 roku. Mój pierwszy ultrawide i bardzo polecam. Niedawno skończyłem Death Stranding (150 godzin) - świetne widoczki na panoramie :)
Wkurzają tylko takie rodzynki jak "gra roku" Elden Ring, która do tej pory oficjalnie nie obsługuje 21:9. Albo kulawa obsługa YT w przeglądarce, gdzie na smartfonach 21:9 jest obsługiwane bez rozszerzeń.
Nie wiem czy się kiedyś ockną, że nowe ceny gier "AAA" sprawdzają się tylko w przypadku najpopularniejszych serii i pewnych tytułów.
Moim zdaniem przy niższej cenie sprzedaż i zysk mogłyby być większe, bo ludzie bardziej byliby skłonni "zaryzykować" i spróbować czegoś nowego, a tak to kupują osoby dla których taki wydatek jest nieistotny (a takich jest ograniczona ilość) albo tacy, którzy planują odsprzedać (na czym studio traci).
Ja jestem w stanie cierpliwie poczekać na spadki cen, szkoda tylko, że czasem studio nie doczeka ;/
No miło, że telefon w cenie prawie trzech PS5 odpali coś więcej niż zwykłe mobilki ;)
Przy czym jeżeli te gry nie będą za bardzo obcięte to już wersję 128GB lepiej sobie odpuścić, bo np. samo Death Stranding to zajmuje około 80GB.
Mnie skręca, że polskie portale uchodzące za "technologiczne" nazywają to coś konsolą jak nawet Sony używa określenia "Remote player" na swoich kanałach komunikacyjnych - nawet na zamieszczonych tu filmach i tweetach.
To prawie jak celowe wprowadzanie w błąd jak ktoś kupi sobie albo komuś tą "konsolę" i się zdziwi, że się grać nie da.
AMD niestety mocno zaspało przy tej serii, na ten moment powinni już mieć kompletną linię produktów żeby sensownie konkurować, a tak patrząc na osiągi to już powinni zapowiadać kolejną bo niestety są trochę do tyłu. Fajnie jakby konkurencja była bardziej zaciekła.
I od razu wyjaśnienie, że nie piszę tego jako fanboy tego czy owego - ja sprzęt kupuję głównie biorąc pod uwagę wskaźnik cena/wydajność a nie jaki to ma znaczek (od każdego producenta miałem po kilka modeli i nie mam żadnych uprzedzeń).
Mnie w dotychczasowych "cyfrowych" wersjach Q2 wkurzało, że nie było zaimplementowanej muzyki, która w oryginale była jako audio CD, a była świetna. Mam nadzieję, że tu już temat ogarnęli.
Moim zdaniem już lepiej by wyglądało jakby ten "surfing" był na tarczach, albo na jakichś "polach mocy" niż tak jak teraz - na butach. "Trochę" idiotycznie to wygląda, a gra ogólnie może nie być zła.
Ciekawe czy będzie szokujący spadek sprzedaży? Jak miliony kupowały "fifę" co roku a tu już nie "fifa".
Te petytcje to stety/niestety niewiele dają.
Według artykułu ta ma "wiele" podpisów, a prośba o dodanie obsługi trybów 21:9 i 32:9 do Elden Ring ma ponad 3000 podpisów i niestety nic z tego ;/
https://www.change.org/p/from-software-add-ultrawide-support-to-elden-ring
Gdyby nie licencja SW to w sumie tak bym sobie wyobrażał Beyond Good & Evil 2.
Ciekawe czy BGE2 zostało jednak "zaorane" bo niestety cisza.

Ogólnie to obecnie dwukrotnie szybsze SSD np. 7GB/s kontra 3,5GB/s dają realne skrócenie czasów ładowania często o sekundę, albo nawet ułamki sekund (w specyficznych sytuacjach nieco więcej) . Ale benchmarki przepustowości obiecują niewiadomo jakie efekty.
Taki pierwszy z brzegu przykład praktyczny, np. SATA ledwo dobijające 600MB/s kontra SSD PCIE4.0 około 5000MB/s ->
PS5 VR chyba już traci rozpęd. Po kilku premierowych tytułach to tylko tryb VR do RE4 to coś "większego". Wygląda jakby już sobie odpuścili.
No przydałyby się jakieś duże zapowiedzi, bo jak mawiają górale "sony exami stoi" a tu kończą im się exy. Chyba tylko Spider 2 na ten rok z zapowiedzianych (od studiów Sony).
Death Stranding 2 - nie wiadomo kiedy i w sumie Kojima nie należy do Sony.
Remaki i remastery to też szkoda liczyć (bo tak ;).
Od strony realizacji, odwzorowania bohaterów, walk i efektów specjalnych film nie był zły. Fabularnie tak sobie zwłaszcza pod koniec.
Najbardziej nie rozumiem jednak wprowadzenia zupełnie nowej postaci mając taki wybór bohaterów - mogli na przykład wybrać Srtykera.
Ciekawe czy poprawa walki i "kółko emotek" (+ poprawki błędów) to będzie "Totalna Metamorfoza"?
Dramat to jest trochę testów i testerów (może niektórych graczy też) jak wszystko zawsze na "ultra" musi być. Kiedyś często w grach były opcje, które "zabijały" praktycznie każdą kartę i logiczne było, że niektóre opcje przeznaczone są dla absolutnie topowych (a czasem "przyszłych") kart - a obecnie testuje się na "ultra" karty ze średniej półki - i szok, że trafiają się wąskie gardła w niektórych obszarach.

Ta boczna ścianka z siatką ma od wewnątrz metalowy stelaż, a do tego dodatkowy (opcjonalny) koszyk na 2 wentylatory 140mm na boczną ściankę i pewnie go też wliczają do wagi całości.
Co do głośności to po to wentylatory mają PWM żeby przez większość czasu nie chodziły na 100%. U mnie chodzą na ~840RPM.
A ja mam i polecam, przynajmniej nie wygląda jak 99% obudów.
Co do głośności to przecież to zależy od tego co tam się do środka włoży, a wentylatory po to mają regulację obrotów, żeby dopasować przepływ do potrzeb.
W poprzedniej obudowie miałem zdjętą ściankę boczną bo karta graficzna się grzała i wszystko chodziło na wyższych obrotach, w tej dzięki przepływowi powietrza wszystko pracuje na niższych obrotach.
Jak ktoś mierzy głośność z wentylatorami na 100% to chyba po to żeby pokazać, że nie potrafi dostosować chłodzenia ;)

Jedna z pierwszych rzeczy, które robię po instalacji Win10 lub 11 to włączenie "Wycinania" pod klawiszem PrintScreen - dla mnie super sprawa, zwłaszcza w pracy - po zrobieniu zrzutu można od razu przyciąć, coś zamazać, dodać jakieś znaczki - brakuje mi tylko dopisywania tekstu.
Czy Sony ma jeszcze zapowiedziany jakiś port na PC w kolejce, czy era dobroci dla PC już się skończyła?
U Sony jak zawsze można liczyć na "ultra-wide support", a taki FromSoftware nie potrafi ("gra roku" Elden Ring do tej pory bez wsparcia ultra-wide) :|
W sumie to duzi trochę zaorali e3. Żeby nie płacić za udział organizują swoje konferencje "obok E3" - ale przez to doprowadzają do tego, że nie będzie E3 to i na te ich konferencje mniej osób przyjedzie.
No trudno, trochę szkoda bo taki sentyment, że był zawsze wysyp ciekawych zapowiedzi ale jak w podobnym czasie będą po prostu ogłaszać nowości on-line to i tak dla większości to dużej różnicy nie zrobi.
Ale której konkretnie gry to jest ekranizacja?
To jest bardzo "legendarna" teoria o tym że "HDD daje jasne sygnały" - ogólnie padły mi 2 HDD w pracy i jeden w domu, i żaden nie dawał, żadnych sygnałów, a SMART był monitorowany i dyski były w świetnym stanie.
Przy czym 2 HDD dało się jeszcze odczytać i coś zgrać (działał tylko odczyt, przy próbie zapisu zawieszały się).
Ale trzeci HDD nawet nie startuje i "terkocze" - coś się w środku mechanicznie posypało i zmiana elektroniki nie pomoże.

Super gra. Na etapie zapowiedzi byłem rozczarowany tym, że bohaterowie nie wyglądają jak w filmach, ale po przejściu gry uważam, że są nawet fajniejsi od filmowych [subiektywna opinia].
Samochody wyglądają poprawnie, ale otoczenie bardzo słabo. Ten salon z ostatniego zdjęcia to chyba bym sam dał radę wyrzeźbić w 3D jako totalny amator.
Dobrze, że mają już przygotowane modele kanapy i fotela - to już produkcja ruszy z górki ;)
Jako weteran TDU, który zjeździł całe Oahu wzdłuż, wszerz i naokoło (na G25) ze smutkiem stwierdzam, że to na razie i tak bardziej wygląda jak TDU2 (do którego zabierałem się 3 razy i niestety nie zaskoczyło).
A na PC w 21:9 są skopane proporcje obrazu, jest rozciągnięte 16:9 jeżeli monitor obsługuje sygnał w 4K, bo gra odczytuje proporcje ekranu na podstawie najwyższej obsługiwanej rozdzielczości. Wątpię, że to poprawią, ale na szczęście jest na to obejście.
Sony najbardziej boli to, że jak CoD się będzie świetnie sprzedawał na PS to oni z tego będą mieli jakieś 30% a MS 70%.
Niech jeszcze podniosą ceny - to recepta na sukces dla nowych marek - zobaczycie ;)
Niedawno w Plague Tale: Requiem zrobił mi się autosave jak biegły na mnie szczury i zjadały po 2-3 sekundach.
Gdyby to było głównie przez kurs dolara (2,3 wtedy a 4,4 obecnie) to topowa karta by obecnie kosztowała niecałe 1600zł.
Mnie ciekawi kiedy premiera RTX 4060 i 4060 Ti, jak będą wycenione, w najgorszym przypadku może 3070 i 3070 Ti trochę zejdą z cenami. No ale teraz taka moda, że najpierw wyciskają ile się da z "entuzjastów" a dopiero później wydają karty przystępniejsze cenowo.
"ray tracing to Święty Graal, którego nikt nie znajdzie" - ja przeszedłem z RT Control, Guardians of the Galaxy. Doom Eternal też wygląda świetnie z RT. I to na 2060S. Dopiero W3 jest grą w której muszę sobie RT odpuścić.
Dwójka niby miała trochę większy rozmach, ale dla mnie minusem jest brak bossów. Jedynka wypada pod tym względem lepiej. Przy czym dla mnie trójka też była niezła, zirytowała mnie tylko końcówka ostatniego dodatku i ucięta historia :|
Czy przed premierą nie zapowiadali, że można będzie te efekty normalnie wyłączyć?
Bo teraz okazuje się, że jakaś specjalna modyfikacja musiała być użyta.
Pamięć nieźle płata figle. Wiem, że tak nie jest bo widziałem filmiki z porównaniem, ale dla mnie ten remake wygląda dokładnie tak jak DS w którego grałem ;)
No z wyjątkiem tej Nicole, chociaż teraz porównując to w oryginale wyglądała trochę jak z anime ;)
"Starfield będzie lepszy, bo nie wyjdzie na PS5"
w sumie słuszne stwierdzenie, exy na PS też są lepsze bo nie wyszły na Xboxa ;)
Ciekawe czy nawiązują do ceny rekomendowanej 3060 Ti czy do rynkowej z czasu krypto szału?
Dokładnie. Mam monitor ultrawide i wyśrodkowany pasek zadań sprawdza się świetnie. Z systemem nie miałem od czasu instalacji (jakiś miesiąc po premierze) żadnych problemów.
Nie słyszałem wcześniej o aferze, ale i tak mi coś nie grało z soundtrackiem w Doom Eternal. Do Doom 2016 OST był zaraz dostępny na Spotify i na YT, były filmiki z tworzenia, a przy Eternal cisza, tylko jakieś nieoficjalne playlisty i składanki. No i całość nie była pod nazwikiem Gordona. Szkoda słyszeć, że jak jest coś fajnego to prędzej czy później się schrzani :( Podobna sytuacja z autorami Disco Elysium - zrobili coś fajnego, a później się posypało.
Dokładnie. Wbrew obiegowej opinii to ta część (PoP 2008) oraz Dusza Wojownika najbardziej mi się podobały.
Przeszedłem wszystkie od Piasków Czasu, a w starsze też grałem ale nie starczyło mi cierpliwości żeby ukończyć ;)
Mi najbardziej brakuje w wersji webowej opcji rozszerzenia filmu do szerokości ekranu. Na komórkach to jest a na komputerze muszę rozszerzeń używać.
Inaczej na ultrawide, jak film jest w formacie kinowym, ale jako 16:9 (ma wgrane na stałe czarne paski u góry i dołu - niestety jest to nagminne) to na 21:9 dochodzą jeszcze pasy po bokach - masakra ;|
Pierwsze 2 Antmany to jedne z filmów Marvela, które podobały mi się najbardziej. Fajne było, że były trochę inne od reszty bo bardziej "przyziemne" - bez miliona superbohaterów, a główni bohaterowie tacy bardziej normalni i niedoskonali, większość akcji była też w "zwykłym" świecie. Ta część wygląda jakby była zupełnie z innej beczki - czy to dobrze to się okaże ;)
Nie zdziwię się jeżeli przyczyną tych błędów okażą się nowe sterowniki nVidii. Mi się na nich wysypują Strażnicy Galaktyki, a na poprzednich wszystko jest w porządku.
Te najnowsze sterowniki Nvidii są jakieś mocno popsute. Aktualnie gram w Strażników Galaktyki z GamePassa i po aktualizacji sterowników do najnowszych gra zaczęła mi się zawieszać. Wróciłem do poprzednich i jest ok. Jeszcze był artykuł o popsutej mapie w CP2077.
Teraz taka moda na artykuły - zawsze znajdzie się jakiś niezadowolony typ, a ci najbardziej się udzielają - i od razu serwisy mają pole do popisu, żeby "wytworzyć" artykuł typu "fani niezadowoleni", "fani oburzeni" itd. a w praktyce to garstka krzykaczy/frustratów.
Jak będę w to grał to tak jak wszystko inne ostatnio: 40" ultrawide, pad xone i słuchawki.
Ciekawe czy na konsolach kiedyś dodadzą obsługę monitorów ultrawide? 1440p dodali a to przecież tylko dla monitorów, a praktycznie każdy port konsolowy dostaje obsługę ultrawide.
Ostatnio ciągle fani są sfrustrowani ;)
Cytowanie zirytowanych randomów nie jest miarodajne, ja wchodząc na FB widzę dużo postów od 2 znajomych foliarzy i dzięki temu można odnieść wrażenie, że ich poglądy są najpopularniejsze.
Chyba źle być fanem. Ja raczej nie jestem fanem chociaż większość Marveli obejrzałem, ale może dzięki temu nie jestem sfrustrowany.
W sumie nie tak źle. Gdyby nie poszli w jakiś oryginalny styl to by zostali ubogim krewnym Forzy Horizon.

Najsmutniejsze jest to, że kiedyś to było jedno z moich ulubionych studiów: Freespace, Red Faction, Summoner - bardzo mi się podobały.
Saints 2 i 3 były ok, ale 4 już nie ograłem bo jak dla mnie już za bardzo odlecieli z supermocami. RF Guerillla też było jeszcze całkiem fajne.
Trochę smucą oceny tego nowego SR bo brakuje mi takiego "lekkiego" sandboksa - Just Cause 4 już też się popsuł i był nijaki.
Najpierw byłem nastawiony bardzo negatywnie do tej gry, bo wydawało mi się, że nowe Saints Row powinno być bardziej "next genowe". Teraz jednak stwierdzam, że w sumie to nawet chętnie bym zagrał, brakuje mi takich "wyluzowanych" sandboxów ;)
Watch Dogs 2 też mnie początkowo odrzudało klimatem, ale jak w końcu się zabrałem i przeszedłem to stwierdzam, że całkiem fajne było.
dla mnie to porazka kim tu trzeba grac
ale przecież swojego bohatera robisz sam w kreatorze, więc od Ciebie zależy kim będziesz grał
O! zrobili zwiastun w ultrawide (21:9) ulepszonej wersji na konsole, które nie obsługują ultrawide ;)
Jakiś konkurs kto wypuści słabszą kartę? ;/ Jeszcze mają pole do popisu 1620 i 1610 ;)
"nawet 1000 planet w 100 układach gwiezdnych"
"prawdopodobnie najciekawszymi z nich będą cztery ogromne miasta"
niezłe zagęszczenie, jedno "ogromne" miasto na 250 planet ;)

Bardzo przydatna rzecz, używam od dawna zamiast prrinscreena.
Watro dodać że w ustawieniach Windows w sekcji Ułatwienia dostępu -> Klawiatura, można ustawić, żeby "wycinanie" uruchamiało się po zwykłym wciśnięciu printscreen - bez żadnej kombinacji klawiszy. Ja to uruchamiam zawsze po instalacji systemu.
Brakuje mi tylko wbudowanego nanoszenia adnotacji tekstowych.
A ogólnie to świetne do wysyłania instrukcji obrazkowych - wyciąć fragment, zaznaczyć co kliknąć i wkleić do dokumentu lub maila.
"Trzeci Test Drive Unlimited – o podtytule Solar Crown – powstaje pod okiem studia Kylotonn i wszystko wskazuje na to, że ma się dobrze. Premierę tytułu zaplanowano na 22 września 2022 roku."
no "wszystko" na to wskazuje "że ma się dobrze" - premiera za rogiem, a nie wiadomo jak gra wygląda, bo ten zwiastun to raczej nie był z rozgrywki.
Ja od jakiegoś czasu siedzę na Win11. W sumie trochę niechcący, ponieważ szukałem rozwiązania problemu sprzętowego i stwierdziłem, że sprawdzę czy po aktualizacji do W11 coś się zmieni - nie zmieniło się ale zostałem na W11.
Ogólnie całkiem estetyczny system i działa żwawo (szybsze animacje).
No ale niestety niektóre zmiany wkurzające, mnie najbardziej denerwuje kolejno:
- sekcja polecane/ostatnie w menu start, której nie używam i mam pół menu start pustego zamiast mieć więcej ikon,
- brak folderów w menu start,
- brak możliwości rozgrupowania okien (to tak średnio)
Dwa pierwsze mają się zmienić w aktualizacjach więc może nie będzie źle.
Co do menu z boku, to z jednej strony szkoda, że coś zostało usunięte, ale przypuszczam że to menu tak używa z 0,0001% użytkowników, a kilka razy więcej przeciągnęło to menu przypadkiem i nie wie jak to odkręcić.
Szkoda, że dementują. Może i mało przydatne, ale jak ktoś już to zrobił to już by mogli "sypnąć grosza moderowi" i wrzucić jako oficjalny mod ;)
Dla twórców to i tak sytuacja na plus bo za reklamę na wszystkich portalach musieliby słono zapłacić, a tak promocja gratis, sporo graczy się zainteresuje o co poszło.
Tak chwilę klikałem i mam wrażenie, że Win11 to godny następca WinME, Vista i Windows 8 ;)
Czyli możliwe, że będzie to system "niszowy" do czasu premiery następnego Windowsa. Zwłaszcza przy ograniczeniach jakie narzucili.

Dla mnie Arkham Knight to majstersztyk. Będę musiał kiedyś jeszcze raz przejść. Nawet Batmobil mnie nie wkurzał. Projekt i wykonanie postaci nadal robi wrażenie.
"Wśród nich znaleźli się mieszkający w stanie Montana John Duran oraz Ilker Temir żyjący na pokładzie żaglówki w okolicach Seattle." - na pewno znajdą lepszy internet na żaglówkę.
Ogólnie typowo "fajny" artykuł: "klienci żądają zwrotów" a dalej "Serwisowi Insider udało się dotrzeć do kilku takich osób" ;)
Mnie w salonie Orange w zeszłym roku okłamali, że w tym roku będę miał światłowód, a teraz nikt nic nie wie.
O ile początkowo wyśrodkowanie ikon na pasku zadań wydawało mi się dziwnym pomysłem, tak w przypadku posiadania monitora ultrapanoramicznego (lub po prostu bardzo dużego) to może być nawet sensowne - nie trzeba będzie "gmerać" po narożnikach.
Nie wiem czy Tesla jest bardzo zadowolona z wyboru lokalizacji, ciągle robią im pod górkę przy budowie fabryki.
Ale mnie zrobiliście, nagłówek "gameplay" - odpalam filmik, patrzę WOW jaka grafika, lepsze niż RDR2, a to się okazuje że to nagranie na wstępie "realne" a grafika jak z GTA5 w porywach ;/
Hm, czyli jak często mam po 30-50 minut na granie to muszę sobie odpuścić - dali takie info na pudełku?
Ja mieszkam w centrum miasta na ulicy z domkami jednorodzinnymi.
Orange oferuje "do" 10Mbit na starym kablu telefonicznym, z którym był problem nawet z samym telefonem stacjonarnym jak był kiedyś używany.
Naprzeciwko jest blok gdzie są światłowody ale nie ma szans na podłączenie, u operatorów to nawet nie ma z kim rozmawiać bo co połączenie to najwyżej z konsultantem, który nic nie wie.
Mój adres jest uwzględniony w projekcie rozbudowy światłowodów, ale w puli adresów dodatkowych, której nie musi zrealizować wykonawca (Nexera) i raczej tego nie zrealizuje bo nie zadeklarował .
Więc do końca 2023 chyba nie mam co liczyć na światłowód.
No fajna kalkulacja tylko czasem nie ma do czego porównać. Mi w cenie światłowodu Orange oferuje łącze "do" 10Mbit. Przez co siedzę na LTE limitowanym.
Jak ktoś ma firmę i potrzebuje Internetu, a jest poza zasięgiem światłowodów to dla niego to już może być jak najbardziej opłacalne.
Albo na przykład jakiś grafik, programista, projektant może dzięki temu pracować zdalnie np. z domku w górach/dżungli czy na pustyni (byle prąd był).
No właśnie ze Switchem cały myk polega na tym, że możesz zrobić Switcha z mobilnej formy gry na stacjonarną. Zrobienie całkowicie stacjonarnej wersji "Switcha" to zaprzeczenie tej formule.
Sam Switch Lite zaprzecza tej formule - co to za Switch co się nie "słiczuje" ;)
Równie dobrze mogliby zrobić Switch Brick, który byłby tylko stacjonarny.
dla tych co nie znają gry to będzie kolejna "postapokalipsa z zombie gdzie największym zagrożeniem okazują się inni ludzie" - niestety nie jest to szczególnie oryginalne i pewnie będzie porównywane głownie do Walking Dead.
Pierwsza część to dla mnie świetna gra. Muzyka, klimat, bohaterowie, grafika a nawet fabuła co do której niektórzy mają zastrzeżenia. Muzykę to jeszcze długo po przejściu słuchałem -- ze zwiastuna słyszę, że kompozytora nie zmienili. Plague Tale bardziej mi się podobało niż Hellblade (grałem mniej więcej jedna po drugiej, i mam wrażenie że to z podobnym budżetem gry).
Trzymam kciuki, żeby druga cześć była przynajmniej tak dobra jak pierwsza.
Moje dzieciaki cały czas grają na przemian w Little Big Planet 1,2 i 3.
Wcześniej miałem nadzieję, że na PS5 ogarną emulację PS3 ;(
haha, ja mam takiego Lol, że przeszedłem Doom (2016) na padzie, Metro zresztą też.
W FPSy na multi bym się z padem nie pchał, ale nie gram w multiplayery.
Nie zdążyli z tym packiem, tydzień temu ukończyłem do "E".
PS: Grałem w wersję z GamePass i nie miałem żadnych problemów technicznych, ale fakt, że tekstury nie powalały a na niektórych obiektach to były dość paskudne.
Najgorszy moim zdaniem jest fakt, że integracja z konkretnymi platformami weszła na taki poziom, że musi być przygotowywany osobny "port" na każdą platformę co jest z pewnością uciążliwe dla deweloperów a i graczom odbija się czkawką.
Przypadek, o którym słyszałem już dość dawno to był taki, że Shift2 ma lepszą wersję na Origin niż na Steam. Wygląda na to, że będzie tego coraz więcej ;/
Ja nie mam ciśnienia, może kupię PS5 jak będą w cenie sugerowanej i poprawione trochę.
1,5 roku temu kupiłem RTX 2060 Super za jakieś 1620zł, pierwszy raz wydałem tyle na kartę i sądziłem że przepłacam, ale teraz widzę że nie mam czego żałować.
Heh, ja sprzedałem GTX970 za 400zł, a teraz żałuję bo przydałby mi się do komputera dla syna.
Nowsza wersja z kompletem DLC i opcją FPS - ok/fajnie, ale nazywanie tego "remasterem" to chyba jednak trochę na wyrost - chyba, że grafika też jest ulepszona tylko ktoś zapomniał o tym wspomnieć w artykule.
Czy np. kolejny patch do Cyberpunka to też będzie "praktycznie remaster"? ;)
Nie tylko - wersja Windows i gry też nowsza - ale to jednak trochę niepokojące, że nowsza wersja systemu, sterowników i gry a wydajność gorsza.
Próbowałem w tych sklepach Mi ale się zatkały, a później już nie było.
Przed chwilą kupiłem w Media Expert. Na razie nadal dostępny.
Edit: Już po promocji w ME też.
Oczywiście najprościej jakby ludzie po prostu nie kupowali po zawyżonej cenie to by się spekulanci tymi zgromadzonymi konsolami udławili.
Sony mogłoby prowadzić akcję marketingową w każdym kraju zamieszczając w reklamie, że PS5 kosztuje tyle, a PS5 digital tyle i koniec.
No mnie solidnie zaskoczył ten zwiastun, spodziewałem się jakiegoś niskobudżetowego padła. Jeżeli fabuła nie będzie żenująca to jest nadzieja dla tego filmu :)
Nie popieram chamstwa, ale niestety na bazie takich oskarżeń to do wywalenia kwalifikowałoby się pewnie z 50% ludzi na stanowiskach kierowniczych i z 75% na dyrektorskich.
Fajnie, chciałem ograć na PCGP, nawet zacząłem, ale wolę mieć na stałe, bo z GP chcę jeszcze 2 gry przejść i na razie będę miał dość, muszę wrócić do zaległości.
Ja swojego GTX970 za 400 sprzedałem i zaczynam żałować bo za jakiś czas będę musiał kupić kartę do komputera dla syna i możliwe że więcej wydam za gorszą kartę ;/
A w październiku 2019 kupiłem 2060 Super za 1600 zł to jak zerknąłem teraz na aukcje to jakaś masakra 2500 i w góre za używki ludzie chcą.
hmm, ale wiesz, że piszesz o dwóch różnych firmach? Jedną stać i zrobiła polski i chiński dubbing, a drugiej nie stać i nie zrobiła.
Chyba nie do zablokowania, zaraz by to ktoś obszedł, np. byłaby oferta PS5 + stara lampka nocna = 4500zł.
PS:
Moim zdaniem trochę źle robią od strony biznesowej.
Niby zwiększają sobie bazę użytkowników, ale na pewno w większości "pasywnych", którzy nie kupują.
Oprócz rozdawania (skoro muszą;) mogli by na przykład raz na tydzień dawać coś z przeceną na przykład 80%, żeby zachęcić/przyzwyczaić ludzi do kupowania u nich.
Jak ktoś już raz czy 2 coś kupi to już by inaczej traktował niż "miejsce z darmówkami".
W akcjach z kuponem niektóre gry miały bardzo korzystne ceny ale raczej nie aż takie żeby ktoś kupował "za zapas" bo niesamowicie tanio.
W sumie nic aż takiego nowego, pierwsze 2 Wiedźminy też miały wersje rozszerzone (i połatane). Wiedźmina 2 kupiłem i przeszedłem na premierę i trochę żałuję, bo później mocno poprawili 3 akt z którym nie zdążyli na premierę. Więc z CP chyba też poczekam na wersję "rozszerzoną" albo "GOTY".
Szkoda mi życia na maxowanie rozciągniętych gier. Chyba, że to naprawdę daje frajdę i nie męczy. W sandboxach staram się przejść fabułę, a z rzeczy pobocznych tylko to co jest interesujące. Na przykład Mad Max był fajny i nie za duży ale np. osiągnięcie "Ukończ wszystkie jednorazowe wyzwania" już sobie odpuściłem bo dorabianie tego to już by była dla mnie męczarnia. W AC zbieranie wszystkich skrzynek, kokardek, flag itp. to też moim zdaniem przegięcie - o ile ktoś nie dysponuje nieograniczonym czasem na granie.
"Jeśli podniosą ceny i one się przyjmą, to także pójdziemy tą drogą."
Czyli wszystko zależy od graczy - ale niestety mam wrażenie, że większość zaakceptuje te ceny więc już "pozamiatane".
Mnie zastanawia co oni napchali do tych systemów konsol.
Dedykowany system operacyjny nie powinien być szczególnie wielki - rozumiem jakieś kilkanaście GB, do tego mniej niż drugie tyle na przestrzeń backupu/ aktualizacji + kilka razy ram jako quick resume. No ale im wyszło 140-200GB, a PS5 nie ma tego quick resume i wyszło im podobnie.
Chyba, że na tych dyskach zostawili zablokowaną pustą przestrzeń na wypadek padających komórek pamięci.
Pytanie tylko czy za pół roku nie wyjdą ulepszone wersje ProSuperHiperMega.
Za pół roku pewnie nie, ale (odnosząc się do przedmówcy) w sumie dlaczego miałyby nie wyśjść? ;)
Na pewno z czasem pojawią się wersje mniej lub bardziej ulepszone.
W sumie to samo chciałem napisać. Ogólnie pomysł moim zdaniem nietrafiony, cos mega brutalnego w otoczce czegoś dla dzieci.
Cena poprzedniej serii została zawyżona. 970 kosztował w okolicach 1500zł a 1070 i 2070 coraz więcej. Wcześniej raczej ceny nie były tak pompowane w kolejnych seriach. A dzięki temu jak trochę obniżyli ceny to nagle jest "szok jak tanio" a tymczasem nadal 3070 będzie droższy od 970, i w sumie chyba trochę droższy od 1070. To, że wydajność rośnie w kolejnych seriach to akurat powinno być naturalną koleją rzeczy.
Wczoraj ukończyłem z GamePassa. Całkiem fajna gra, nawet kompletna fabuła (obawiałem się jakiegoś cliffhangera). Przyjemna oprawa rozgrywka i dialogi.
Niestety od strony mechaniki trochę kulawa. Na średnim poziomie trudności, nie tak daleko od początku gry jak już miałem jakiś karabin maszynowy z ok 600 DPS, a później po ulepszeniach ok. 1000. Wtedy to już nikt nie stanowił zagrożenia. Ogólnie nie zwracałem uwagi na skradanie się, zdolności specjalne towarzyszy (przydatne były te podnoszące zdolności gracza) , ukrywanie się. Ulepszenia broni mało zróżnicowane. pancerza nieistotne, za to strasznie dużo przedmiotów "śmieciowych".
Grania w Outer Worlds nie żałuję ale cieszę się że było "tanio" a na DLC nie mam ciśnienia.
No to teraz tylko cena o połowę niższa od nV i dobra dostępność i AMD przejmuje pozycję lidera GPU ;)
spoiler start
a pewnie będzie cena taka sobie i dostępność taka sobie
spoiler stop
Takie to trochę zabawne, że sklep, którego w sumie nikt za bardzo nie chce używać wprowadza super przyjazne zasady, ale "Zmiany nie dotyczą Xbox Store" z którego część użytkowników musi korzystać.
Ciekawe czy też by się tak popisywali jakby Winsows nadal żył na smartfonach.
Ciekawe czy dopracują kod pod nowe podzespoły czy zrobią osobny tryb z 60FPS ale przyciętymi efektami lub rozdzielczością.
Trochę martwi ten wlutowany na stałe główny SSD. Jak dysk padnie po gwarancji to kaplica.
Raczej chodzi o sposób korzystania,
w większości gatunków gier więcej używa się lewej gałki i przycisków po prawej.
Krzyżak jest raczej używany do różnych wyborów i funkcji, a prawa gałka do ruchu kamerą.
W fps używa się obu gałek po równo, ale już w wyścigach, wielu slasherach, i w większości gier 2D używa się głównie lewej gałki i zestawu przycisków (XYAB/TrójkątKwadratXO).
Ogólnie to wynik kompromisów. Do FPS to może i najlepiej jakby obie gałki były wyżej, ale w większości pozostałych gier byłoby trzeba mieć bardziej odgięty kciuk.
Układ z 97 roku to ewolucja układu gdzie dominował krzyżak i 4 przyciski, a gałki analogowe zostały "dolepione" jako nowość żeby nie wpływać na dotychczasowy układ.