Przypomina niedawno wydane „Forgive me father”. Nawet ładna na swój sposób. Będę śledził postępy nad grą, bo zapowiada się ciekawie.
Strasznie słabe i oczojebne "toto" ;) nie porównujcie tego gówienka do F.E.A.R. bo to jest po prostu żenada... dzisiejsze gry sa robione pod dzieciarnie, wiem o czym mówie bo jestem boomerem ;) już nie bedzie takich gier jak Doom czy Painkiller... jak chcecie zagrać w naprawde dobra strzelanke w oldschoolowym klimacie to polecam PRODEUS ;)
Gra działa na silniku GZDoom — jest to zmodyfikowany fanowski port engine id Tech 1 z 1993 roku, działający na OpenGL (obsługuje również software rendering).
Ja przez chwilę sobie naiwnie pomyślałem, że id Software jakimś cudem powróciło do licencjonowania swojego silnika id Tech (teraz już w wersji 7), którą to praktykę zaprzestali odkąd zostali przejęci przez Zenimax. Oh well.
Jak usłyszałem nawoływania przeciwników, to faktycznie skojarzyło mi się z FEAR-em, ale te kolorki dają po oczach.
Wow, kolorowy, nowy FEAR, naprawdę czuć ten sam flow, to pierdyknięcie!
Ale szkoda, że to jednak powstaje na takim zabytku :(