Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry turowe z 2004 roku wg graczy

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 13
1 Heroes of Might and Magic III: Złota Edycja
96

Heroes of Might and Magic III: Złota Edycja

PC

20 września 2004

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Pakiet, Singleplayer, Turowe.

Kompletne wydanie osadzonej w realiach fantasy turowej strategii studia New World Computing, stanowiącej trzecią - i jak dotąd najwyżej ocenianą – odsłonę popularnej serii Heroes of Might and Magic. Oprócz wydanej w marcu 1999 roku gry podstawowej, w zestawie znalazły się także dwa oficjalne dodatki: Armageddon’s Blade i The Shadow of Death. W odróżnieniu od kolekcjonerskiego wydania gry z 2002 roku, w którym zawarto tak naprawdę trzy osobne produkty, w ramach Złotej Edycji otrzymujemy tylko dwie płyty CD ze zintegrowanym instalatorem zawierającym pełną zawartość gry i jej obu rozszerzeń.

9.8

GRYOnline

9.3

Gracze

Oceń Grę
Heroes of Might and Magic III: Złota Edycja
2 Pokemon Fire Red/Pokemon Leaf Green
147

Pokemon Fire Red/Pokemon Leaf Green

Nintendo

7 września 2004

RPG, 2D, jRPG, Multiplayer, Pokemon, Science fiction, Singleplayer, Turowe, Tytuły ekskluzywne Nintendo, singleplayer, multiplayer.

Szalenie popularne Pokemony atakują po raz kolejny w prostej grze z gatunku RPG. Gromadzimy drużynę złożoną z tytułowych stworków, a następnie toczymy bitwy z podobnymi nam treserami. Walka rozgrywana jest w systemie turowym, a zwycięstwa nagradzane są punktami doświadczenia, za które rozwijamy umiejętności naszych podopiecznych.

8.5

GRYOnline

8.8

Gracze

7.8

OpenCritic

Oceń Grę
Pokemon Fire Red/Pokemon Leaf Green
3 Rome: Total War
219

Rome: Total War

PCMobile

22 września 2004

Strategiczne, RTS, Turowe, Starożytność, Strategiczne wojenne, Starożytny Rzym, Singleplayer, Multiplayer, Internet, LAN.

Trzecia odsłona słynnej strategicznej serii Total War, tworzonej przez studio Creative Assembly. Tym razem gra zabiera nas do czasów rozkwitu i panowania Imperium Rzymskiego. Możemy uczestniczyć w znanych z historii wydarzeniach, takich jak powstanie Spartakusa, wojny punickie czy też podbój Galii przez Juliusza Cezara. Twórcy Rome: Total War zadbali o wierność historyczną gry, wprowadzając autentyczne jednostki, machiny i technologie używane przez antyczne narody. Tradycyjnie rozgrywka toczy się dwufazowo. Na mapie świata podejmujemy decyzje strategiczne – np. rozbudowujemy miasta, rozwijamy technologię, kierujemy dyplomacją, mobilizacją i ruchem wojsk, itd.; tutaj zabawa odbywa się w turach. Natomiast bitwy toczymy w czasie rzeczywistym, osobiście dowodząc poszczególnymi oddziałami. Rome: Total War korzysta z nowości wprowadzonych w poprzednich odsłonach serii, w tym oblężenia miast, rozpoznania wrogich wojsk czy wprowadzania odwodowych oddziałów. Oprócz kampanii dla jednego gracza tytuł oferuje rozgrywkę wieloosobową dla 8 osób.

8.8

GRYOnline

8.7

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę
Rome: Total War
4 Disciples II: Powrót Galleana
18

Disciples II: Powrót Galleana

PC

17 czerwca 2004

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Disciples II: Powrót Galleana jest pakietem rozszerzeń do wydanej w 2002 roku strategii turowej Disciples II: Mroczne Proroctwo. W zestawie znalazły się dwa oficjalne dodatki - Disciples II: Strażnicy Światła oraz Disciples II: Słudzy Ciemności. Deweloperzy ze studia Strategy First przygotowali nowe kampanie i scenariusze, mapy do rozgrywek wieloosobowych, a także poprawioną AI, zmieniony interfejs gracza oraz ulepszony edytor plansz.

8.7

Gracze

8.3

Steam

Oceń Grę
Disciples II: Powrót Galleana

Top-listy z grami z tego rankingu

5 Spartan: Gates of Troy
12

Spartan: Gates of Troy

PC

2 lipca 2004

Strategiczne, Mitologia grecka, Multiplayer, Singleplayer, Starożytna Grecja, Starożytność, Turowe.

Dodatek do strategii turowej Spartan oparty m.in. na wydarzeniach, których (bez)pośrednią przyczyną była piękna Helena. Oprócz bitwy o Troję dodatek zawiera scenariusze opisujące kolonizację Grecji oraz wcześniejsze słynne konflikty: kampanię jońską, bitwę o Termopile i kampanię rzymsko-perską.

8.7

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę
Spartan: Gates of Troy
6 Spartan
20

Spartan

PC

18 marca 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Starożytna Grecja, Starożytność, Turowe.

Rozbudowana strategia turowa, autorstwa zespołu Slitherine Studios (twórcy m.in. Legion czy Chariots of War). Przenosimy się w niej w odległą przeszłość, w czasy kiedy Grecy toczyli zacięty bój z Imperium Perskim.

8.4

Gracze

7.7

Steam

Oceń Grę
Spartan
7 Silent Storm: Sentinels
28

Silent Storm: Sentinels

PC

4 września 2004

Strategiczne, Singleplayer, Turowe.

Silent Storm: Sentinels to oficjalne rozszerzenie pełnej wersji popularnej strategii turowej, której premiera miała miejsce pod koniec października 2003 roku. Po raz kolejny gracz staje się dowódcą elitarnego oddziału żołnierzy, wykonującego bardzo niebezpieczne zadania bojowe.

8.0

GRYOnline

8.4

Gracze

Oceń Grę
Silent Storm: Sentinels
8 Civilization III: Złota Edycja
15

Civilization III: Złota Edycja

PC

14 września 2004

Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Pakiet, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.

Sid Meier’s Civilization III: Złota edycja to zbiorcze wydanie turowej strategii Sid Meier’s Civilization III i obu dodatków do niej: Play the World i Conquests. Sid Meier's Civilization III to trzecia odsłona kultowej gry strategicznej, w której mamy sposobność stworzyć największą cywilizację na Ziemi. Dowódcy wojsk zdobywają doświadczenie w boju, dzięki czemu ich umiejętności walki wzrastają. Dwupoziomowa dyplomacja pozwala zaawansowanym graczom wykorzystywać wszystkie możliwości stosunków międzynarodowych. Dodatkowym atutem jest możliwość handlu złotem, wynalazkami, sojuszami, mapami, miastami, jednostkami i dobrami naturalnymi. Rozszerzenie Play the World uzupełniło rozgrywkę o kilka trybów zabawy wieloosobowej: Elimination, Domination, Regicide lub King of the Mountain. Z kolei Conquests wprowadza sporo nowej zawartości, w tym osiem cywilizacji i tyleż dedykowanych im kampanii, nowe cuda świata, elementy terenu, surowce, klęski żywiołowe, budynki i ulepszenia miast, opcje dyplomatyczne i typy rządów.

8.0

Gracze

8.9

Steam

Oceń Grę
Civilization III: Złota Edycja
9 The Legend of Heroes: Trails in the Sky
2

The Legend of Heroes: Trails in the Sky

PCPlayStation

24 czerwca 2004

RPG, Fantasy, jRPG, Remaster/remake, Singleplayer, Turowe.

The Legend of Heroes: Trails in the Sky to tradycyjna gra RPG, która odznacza się rozbudowaną warstwą fabularną oraz taktycznym systemem walki wymuszającym na graczu stosowanie różnych strategii.

8.0

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę
The Legend of Heroes: Trails in the Sky
10 Jagged Alliance 2: Wildfire
66

Jagged Alliance 2: Wildfire

PC

8 marca 2004

Strategiczne, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Współczesne konflikty.

Jagged Alliance 2: Wildfire to ulepszona wersja popularnej turowej gry strategicznej, wprowadzonej do globalnej sprzedaży pod koniec lat dziewięćdziesiątych XX wieku. Wzbogacona edycja powstała na bazie nieoficjalnej modyfikacji podstawowego wariantu programu, stworzonej przez Rosjanina nazwiskiem Serge Popov.

7.8

Gracze

8.0

Steam

Oceń Grę
Jagged Alliance 2: Wildfire
11 Final Fantasy I & II: Dawn of Souls
1

Final Fantasy I & II: Dawn of Souls

Nintendo

29 listopada 2004

RPG, 2D, Fantasy, jRPG, Remaster/remake, Singleplayer, Turowe, Tytuły ekskluzywne Nintendo.

„Final Fantasy I & II: Dawn of Souls” jest konwersją dwóch pierwszych gier z serii Final Fantasy wydanych kilkanaście lat temu na konsolę NES (Nintendo Entertainment System). Równocześnie jest to druga pozycja powiązana ze światem FF wydana przez Square Enix na przenośną konsolę GameBoy Advance (pierwszą jest rewelacyjny taktyczny RPG – Final Fantasy Tactics Advance).

7.7

Gracze

Oceń Grę
Final Fantasy I & II: Dawn of Souls
12 Final Fantasy X-2
18

Final Fantasy X-2

PlayStation

19 lutego 2004

RPG, Fantasy, jRPG, Science fiction, Singleplayer, TPP, Turowe, Tytuły ekskluzywne PlayStation.

Japońska gra role-playing bezpośrednio kontynuująca wątki z Final Fantasy X i ukazująca dalsze losy bohaterów tej produkcji. Rozgrywka uległa znacznej zmianie w stosunku do poprzedniej odsłony. Walka nabrała taktycznego charakteru, a kampania zyskała na nieliniowości.

8.1

GRYOnline

7.6

Gracze

Oceń Grę
Final Fantasy X-2
13 Worms Forts: Oblężenie
101

Worms Forts: Oblężenie

PCPlayStationXbox

15 października 2004

Strategiczne, Elementy zręcznościowe, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, TPP, Turowe.

Kolejna, po Worms 3D, część bardzo popularnej na całym świecie serii traktującej o zmaganiach wirtualnych robaków. Oprócz specyficznego klimatu i poczucia humoru znanego z poprzednich odsłon, Worms Forts Under Siege oferuje graczom zupełne novum w rozgrywce - tytułowe fortyfikacje.

8.0

GRYOnline

7.5

Gracze

Oceń Grę
Worms Forts: Oblężenie

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl