Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry na PC z 2006 roku wg Steam

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 14
1 Star Wars: Empire at War
169

Star Wars: Empire at War

PC

16 lutego 2006

Strategiczne, Filmy, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Star Wars, singleplayer, multiplayer.

Gra strategiczna czasu rzeczywistego, opracowana przez studio Petroglyph. Akcja opisywanej produkcji toczy się na dwa lata przed wydarzeniami opowiedzianymi w czwartej części filmowej sagi Gwiezdnych wojen (o podtytule Nowa nadzieja), aczkolwiek pojawiają się w niej również wątki zaczerpnięte z trzeciej części serii (zatytułowanej Zemsta Sithów). Osią akcji jest konflikt pomiędzy Sojuszem a Imperium Galaktycznym. Sama rozgrywka składa się z dwóch sekcji: planowania i ataku. Dostępne teatry działań militarnych obejmują między innymi lodową pustynię na Hoth, stepy na Dantooine czy choćby rozległe przestrzenie międzyplanetarne; z kolei na polu bitwy możemy zobaczyć na przykład Gwiezdne Niszczyciele, maszyny kroczące AT-AT i AT-ST oraz zwinne Snowspeedery. Oprócz kampanii fabularnej dla pojedynczego gracza, deweloperzy przygotowali rozbudowany wariant rozgrywki wieloosobowej.

8.5

GRYOnline

8.5

Gracze

9.8

Steam

Oceń Grę
Star Wars: Empire at War
2 Garry's Mod
55

Garry's Mod

PC

29 listopada 2006

Akcji, Indie, Internet, LAN, Multiplayer, Sandbox, Singleplayer.

Komercyjna wersja jednej z najpopularniejszych modyfikacji silnika Source, stworzonej w 2004 roku przez Garry’ego Newmana. Produkcja odznacza się brakiem jakiejkolwiek warstwy fabularnej oraz ściśle sprecyzowanych celów rozgrywki, będąc stuprocentowym sandboksem, bazującym na unikalnych właściwościach silnika Source oraz prawach fizyki, symulowanych przez oprogramowanie firmy Havok. Dzięki temu możemy własnoręcznie zaprojektować praktycznie dowolne mapy i bawić się na nich samodzielnie lub z innymi graczami w absolutnie unikatowych trybach rozgrywki. Garry’s Mod pozwala przy tym na wykorzystanie wszelkich modeli, broni, postaci czy skórek, pochodzących ze wszystkich gier opartych na ww. silniku (np. Half-Life 2, Counter-Strike: Source czy Left 4 Dead), a jedynym warunkiem jest posiadanie ich w bibliotece Steam. Produkcja w pełni wspiera też warsztat Steam, dzięki czemu gracze mogą dzielić się swoimi dokonaniami z innymi użytkownikami.

8.3

GRYOnline

8.8

Gracze

9.7

Steam

Oceń Grę
Garry's Mod
3 Total War: Medieval II
760

Total War: Medieval II

PCMobile

10 listopada 2006

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Średniowiecze, Turowe.

Kolejna odsłona cyklu strategii studia Creative Assembly, nawiązująca do drugiej części serii i przenosząca graczy ponownie w realia mrocznego średniowiecza. Akcja gry toczy się w latach 1080-1503, a twórcy skupili się na możliwie wiernym odtworzeniu realiów tego okresu, wliczając w to ekonomię, gospodarkę, handel i stosunki polityczne. Do dyspozycji graczy oddano aż 21 grywalnych nacji (m.in. Polskę) różniących się od siebie nie tylko wyglądem, ale i stosowaną taktyką bojową. Kolejne scenariusze rozgrywają się na Starym Kontynencie, jak również w Ameryce Środkowej i Południowej oraz na Bliskim Wschodzie. Rozgrywka podzielona została tradycyjnie na część turową, w trakcie której zarządzamy swoim królestwem oraz toczone w czasie rzeczywistym bitwy. W stosunku do poprzednich części cyklu, w grze znacznie rozbudowano możliwości taktyczne, wprowadzając m.in. nowe machiny oblężnicze i ciężką artylerię. Znacznie poprawiono też szatę graficzną, animacje oraz system zniszczeń.

8.1

GRYOnline

8.6

Gracze

9.6

Steam

Oceń Grę
Total War: Medieval II
4 FlatOut 2
488

FlatOut 2

PCPlayStationXbox

30 czerwca 2006

Wyścigi, Internet, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, Samochodowe, Singleplayer.

Kontynuacja brutalnej gry wyścigowej studia Bugbear Entertainment, łączącej elementy klasycznej rywalizacji samochodowej z możliwością nieograniczonej destrukcji – zarówno rywali, jak i otoczenia. W grze FlatOut 2 autorzy skupili się na jeszcze większym wyeksponowaniu elementu demolki, wskutek czego samo dojechanie do mety w jednym kawałku może okazać się tu sporym wyzwaniem. Dodatkowo, dzięki ulepszeniu oprawy graficznej oraz silnika fizycznego, wszelkie kraksy i zniszczenia samochodów wyglądają znacznie lepiej niż w jedynce. Do dyspozycji graczy oddanych zostało 16 w pełni modyfikowalnych samochodów oraz kierowców, z których każdy cechuje się indywidualnym stylem jazdy oraz nastawieniem do przeciwników. W zabawie uczestniczyć możemy w pojedynkę, bądź w przeznaczonym dla max. 8 graczy trybie wieloosobowym. Nie zapomniano także o znanych z poprzedniczki potyczkach typu Destruction Derby oraz zmaganiach Rag Doll, w których skaczemy ze skoczni, przejeżdżamy przez płonące obręcze itp.

8.5

GRYOnline

8.5

Gracze

9.6

Steam

Oceń Grę
FlatOut 2

Top-listy z grami z tego rankingu

5 Half-Life 2: Episode One
168

Half-Life 2: Episode One

PCMobile

1 czerwca 2006

Akcji, Epizodyczne, FPP, FPS, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki.

Pierwszy z dodatków do gry Half-Life 2, rozgrywający się bezpośrednio po wydarzeniach znanych z pierwowzoru i rozszerzający fabułę gry o kolejne wątki. Wcielamy się ponownie w głównego protagonistę serii: Gordona Freemana, któremu towarzyszy nieodłączna Alyx Vance, zaś zadaniem pary bohaterów jest wydostanie się z cytadeli obcych, czyli miejsca, w którym kończyła się akcja „podstawki”. W toku rozgrywki spotykamy całą masę postaci znanych z poprzednich odsłon serii i stawiamy czoła nie tylko żołnierzom Kombinatu, ale także nowym rodzajom przeciwników. Pod względem mechaniki w grze zawarto wszystkie elementy, które zdecydowały o sukcesie Half-Life 2, w tym odpowiednią dawkę akcji, wymagające zagadki logiczne oraz przerywniki filmowe, ukazujące rozwój fabuły. Znakomity silnik Source wzbogacono zestawem nowych efektów, wpływających na ogólną jakość oprawy. W przeciwieństwie do pierwowzoru, rozszerzenie nastawione jest przede wszystkim na rozgrywkę single player.

8.2

GRYOnline

8.6

Gracze

9.6

Steam

Oceń Grę
Half-Life 2: Episode One
6 The Elder Scrolls IV: Oblivion
2K

The Elder Scrolls IV: Oblivion

PCPlayStationXbox

20 marca 2006

RPG, Fantasy, FPP, PS Plus Premium, Sandbox, Singleplayer, The Elder Scrolls, TPP, Xbox Game Pass Premium, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer.

Czwarta odsłona jednej z najpopularniejszych serii gier RPG, za której powstaniem stoi studio Bethesda. Akcja TES IV: Oblivion toczy się w prowincji Cyrodill, czyli stolicy cesarstwa Tamriel. Po przedwczesnej śmierci z rąk skrytobójców dotychczasowego władcy, Uriela Septima VII, zadaniem głównego bohatera jest odnalezienie prawowitego następcy tronu. Podobnie jak w poprzednich częściach cyklu, twórcy postawili na sporą swobodę – zarówno w kreowaniu postaci, jak i kolejności realizacji zadań, z których spora część generowana jest losowo. Podczas gry stawimy czoła ponad 40 rodzajom potworów i odwiedzimy wiele szczegółowo przedstawionych krain, cechujących się nie tylko odmiennym wyglądem, ale i własną społecznością, historią oraz kulturą. O jeszcze lepsze wrażenia wizualne zadbał ulepszony engine, wsparty możliwościami silnika fizycznego Havok. Integralną częścią gry jest także rozbudowany edytor.

7.6

GRYOnline

8.2

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę
The Elder Scrolls IV: Oblivion
7 Hitman: Krwawa forsa
575

Hitman: Krwawa forsa

PCPlayStationXbox

26 maja 2006

Akcji, Singleplayer, Skradanki, TPP, FPP, singleplayer.

Czwarta odsłona bestsellerowej serii gier o bezkompromisowym płatnym zabójcy, działającym na zlecenie tajemniczej Agencji ICA. Kiedy jej członkowie zaczynają być kolejno eliminowani, a sam Agent 47 traci kontakt ze swoim kontaktem, Dianą Burnwood, domyśla się, że w końcu sam stanie się kolejnym celem. Aby ratować skórę, postanawia powstrzymać stojącego za całą sprawą Alexandra Cayne’a i jego terrorystyczne ugrupowanie zwane Koncesją. Pod względem mechaniki Hitman: Krwawa Forsa nie odbiega znacząco od poprzednich części serii, oferując całkowicie nieliniowe misje, które możemy przejść na wiele różnych sposobów, korzystając z szerokiego arsenału kilkudziesięciu rodzajów broni, na czele z cichą i skuteczną garotą. Zwiększeniu uległ jednak zakres możliwości Hitmana, a sama rozgrywka wzbogacona została prostym wątkiem ekonomicznym. Za zarobione podczas zabawy pieniądze możemy kupować nowe, śmiercionośne zabawki, ulepszenia oraz rozmaite gadżety, ułatwiające realizację misji.

7.9

GRYOnline

8.5

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę
Hitman: Krwawa forsa
8 The Plan (2006)
22

The Plan (2006)

PCPlayStationXbox

17 marca 2006

Strategiczne, RTS, Singleplayer.

Cóż jest tak pociągającego w byciu złodziejem światowej klasy? Czemu lubimy filmy w stylu Ocean’s Eleven? To dobre pytania dla narwanego psychologa. Dla graczy najważniejsze jest to, że fenomen ten zauważyła firma Monte Cristo i wypuściła na rynek grę Th3 Plan. Jest to połączenie strategii rozgrywanej w czasie rzeczywistym z grą akcji i jeszcze na dodatek wysokich lotów przygodówką. Co za dużo to nie zdrowo? Nie w tym wypadku.

5.5

GRYOnline

6.9

Gracze

9.2

Steam

Oceń Grę
The Plan (2006)
9 Dark Messiah of Might and Magic
527

Dark Messiah of Might and Magic

PCXbox

24 października 2006

RPG, Fantasy, FPP, Immersive sim, Internet, Might & Magic, Multiplayer, RPG akcji, Singleplayer, singleplayer, multiplayer.

Kolejna próba przeniesienia popularnego uniwersum Might & Magic w realia pierwszoosobowej gry akcji. Stworzeniem gry zajęło się mało znane studio Arcane na zlecenie koncernu Ubisoft, który nabył prawa do marki po upadku jej dotychczasowego wydawcy – firmy 3DO. W grze wcielamy się w młodego adepta magii i miecza imieniem Sareth, którego zadaniem będzie pokonanie panującego nad krainą Ashan tytułowego Ciemnego Mesjasza. Prócz eksploracji 12 rozległych lokacji i wykonywania kolejnych zadań fabularnych istotny element rozgrywki stanowić będzie walka z rozmaitymi przeciwnikami takimi jak orki, gobliny, trolle, smoki itp. Autorzy położyli spory nacisk na stworzenie realistycznego systemu szermierki i oddali w ręce graczy ok. 40 rodzajów broni oraz kilkadziesiąt czarów ofensywnych. Rozgrywkę wzbogacono elementami RPG, dzięki którym nasz protoplasta zdobywając doświadczenie uczy się nowych sprawności i zaklęć. Tryb kampanii uzupełnia pełnoprawny multiplayer przeznaczony dla max. 20 graczy.

8.6

GRYOnline

8.5

Gracze

9.1

Steam

Oceń Grę
Dark Messiah of Might and Magic
10 Toribash
5

Toribash

PCNintendo

1 marca 2006

Bijatyki, Indie, Internet, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Zagraj za darmo.

Rozgrywana w systemie turowym taktyczna bijatyka, w której wykorzystano popularną technologię rag-doll. W grze kierujemy trójwymiarowymi modelami postaci, wykonując kolejne ruchy poprzez zginanie, prostowanie, napinanie bądź rozluźnianie ich mięśni i stawów. Pozwala to na całkowitą swobodę ruchu. Produkcja cechuje się wyjątkowo ascetyczną oprawą, ograniczającą się do walczących na białym tle rywali i prostych, lecz sugestywnych dźwięków zadawanych ciosów.

8.3

Gracze

8.8

Steam

Oceń Grę
Toribash
11 Microsoft Flight Simulator X
159

Microsoft Flight Simulator X

PC

13 października 2006

Symulacje, Internet, LAN, Multiplayer, Samoloty, Singleplayer.

Kolejna odsłona najsłynniejszego symulatora lotnictwa od firmy Microsoft. Postęp w stosunku do poprzedniej edycji zauważalny jest przede wszystkim w kwestii oprawy wizualnej. Trójwymiarowa grafika wykorzystuje biblioteki DirectX 10, dzięki czemu obserwujemy widowiskowe efekty atmosferyczne i dokładne modele maszyn. Microsoft Flight Simulator X zawiera ponad 24 000 lotnisk z całego świata. W powietrzu przemieszczamy się różnymi, autentycznymi maszynami – począwszy od pasażerskich odrzutowców (m.in. Boeing 787 i Airbus A321), poprzez samoloty akrobacyjne i helikoptery, a skończywszy na hydroplanach (np. Grumman G-21 Goose). Microsoft Flight Simulator X umożliwia rozgrywanie misji, które mają na celu stopniowe szkolenie umiejętności gracza i odblokowują dostęp do początkowo ukrytych opcji. Ponadto w grze znalazł się rozbudowany tryb multiplayer, zarówno w sieci lokalnej, jak i w Internecie. Microsoft Flight Simulator X oferuje też kompatybilność wsteczną jeśli chodzi o dodatki do poprzednich części cyklu.

8.5

GRYOnline

8.3

Gracze

8.7

Steam

Oceń Grę
Microsoft Flight Simulator X
12 Gothic 3
3K

Gothic 3

PC

13 października 2006

RPG, TPP, Fantasy, Sandbox, Singleplayer.

Trzecia odsłona jednej z najpopularniejszych serii gier RPG, zapoczątkowanej w 2001 roku przez nieznane wcześniej studio Piranha Bytes. Tytuł pozwala nam prześledzić dalsze losy Bezimiennego, przenosząc nas ponownie do znanego uniwersum fantasy, które w przeciwieństwie do poprzednich części gry zostało znacznie rozbudowane. Świat gry złożony jest z 3 odmiennych krain: królestwa Myrtany, skutego lodem Nordmaru oraz pustynnego Varrantu. Gracz może w dowolny sposób kształtować fabułę opowieści, wykonując kolejne z blisko 1000 przygotowanych zadań, dla każdej z dziesięciu dostępnych w grze frakcji. W zależności od tego po której stronie konfliktu finalnie się opowie, doprowadzi to do jednego z trzech możliwych zakończeń. Nowa część cyklu niesie ze sobą sporą ilość zmian w mechanice rozgrywki, m.in. nowe umiejętności, znacząco rozbudowujące możliwości rozwoju postaci, ulepszony ekran ekwipunku czy też uproszczenie systemu walki. Uwagę zwraca też spory rozmach w warstwie wizualnej.

7.2

GRYOnline

8.0

Gracze

8.2

Steam

Oceń Grę
Gothic 3
13 Freestyle Street Basketball
7

Freestyle Street Basketball

PC

17 lutego 2006

Sportowe, Internet, MMO.

Freestyle Street Basketball to nietypowa gra sportowa, podejmująca temat zmagań w koszykówce ulicznej. Na czym polega owa nietypowość? Ano przede wszystkim na tym, że jest to produkt z gatunku MMO.

8.1

Gracze

7.2

Steam

Oceń Grę
Freestyle Street Basketball
14 Dark and Light
24

Dark and Light

PC

30 maja 2006

RPG, Crafting, Fantasy, FPP, Internet, MMO, MMORPG, Sandbox, TPP.

Produkcja typu MMORPG, której pierwsza wersja, opracowana przez studio NPCube i firmę Farlan Entertainment, zadebiutowała w 2006 roku. Po latach prawa do marki znalazły się w rękach zespołu Snail Games, przez co w 2016 roku tytuł został reaktywowany z zupełnie nową oprawą graficzną, modelem biznesowym (za grę płacimy tylko raz) oraz szeregiem zmian na gruncie mechaniki. W Dark and Light gracze trafiają do fantastycznej krainy Ganareth, w której walkę o wpływy toczą trzy zwaśnione frakcje. Produkcja oferuje rozległy, otwarty świat oraz niczym nieskrępowaną swobodę rozgrywki połączoną z brakiem typowych zadań fabularnych. Nowa wersja gry pozwala także na bezklasowy rozwój postaci – w miarę postępów prowadzone przez graczy postacie uczą się wybranych profesji. Integralną jej częścią jest także rozbudowany system rzemiosła, w ramach którego można wytwarzać różne rodzaje przedmiotów, a także wznosić budowle (od małych domków po potężne zamki). Istotnym elementem Dark and Light jest również walka z przeciwnikami – opracowując stojącą za nią mechanikę, autorzy wzorowali się na FPS-ach, dzięki czemu całość ma zręcznościowy charakter. Na osobną wzmiankę zasługuje fakt, że zarówno czas, jak i pory roku odpowiadają tym realnym (jedna minuta w grze jest równa jednej minucie czasu rzeczywistego), a zmienne warunki pogodowe wywołują konkretne efekty w wirtualnym świecie. Całość charakteryzuje się wysokiej jakości oprawą graficzną stworzoną w oparciu o technologię Unreal Engine 4.

9.0

Gracze

5.2

Steam

Oceń Grę
Dark and Light

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl