Unreal Tournament 2004: Pojazdy cz.3

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

PHOENIX (BEZZAŁOGOWY)

W pełni autonomiczny pojazd, Phoenix służy jako samodzielnie bombardujące urządzenie, zdolne dostarczyć oszałamiającej siły ognia dowolnemu celowi - Pojazdy cz.3 | Unreal Tournament 2004 - Unreal Tournament 2004 - poradniki

W pełni autonomiczny pojazd, Phoenix służy jako samodzielnie bombardujące urządzenie, zdolne dostarczyć oszałamiającej siły ognia dowolnemu celowi. Celując wiązką laserową Target Pointera na obiekcie albo kawałku ziemi, aż pojazd zasygnalizuje namierzenie celu, wywołujemy natychmiastowy nalot powietrzny - Phoenix bezpośrednio wyładowuje cały swój ładunek. Trzymany wysoko przez cztery silniki pulsowo-ramdrive, Phoenix jest dobrze opancerzonym i ciężkim, ale nie mniej efektywnym w walce pojazdem. Jest on mało widoczny na polu walki, ale daje poczucie jego obecności, pomimo czujności pilota Raptora lub Działka Stacjonarnego.

HUMAN SPACE FIGHTER (1 MIEJSCE)

Używane przez ponad pół wieku, Myśliwce Kosmiczne Ludzi (znane jako Orły) były wybierane do wojskowych misji sabotażowych i infiltracyjnych - Pojazdy cz.3 | Unreal Tournament 2004 - Unreal Tournament 2004 - poradniki

Używane przez ponad pół wieku, Myśliwce Kosmiczne Ludzi (znane jako Orły) były wybierane do wojskowych misji sabotażowych i infiltracyjnych. Pomimo że Orły są już teraz przestarzałe, nadal zachwycają niezawodnością. W Turnieju korzysta się z dokładnych replik Orłów, znanych z wojen ludzi ze Skaarj, które miały miejsce 100 lat temu. Wyposażone w dwa miotacze laserowe i wyrzutnię samo-naprowadzających pocisków, mogą zestrzelić każdy z lekko i średnio uzbrojonych celów. Potężny jedno-cylindrowy silnik dostarcza mocnego przyspieszenia przy unikaniu wrogiego ognia. Dzięki podwójnym strafe'ującym kontrolerom, Orły są niezmiernie agresywne w przestrzeni.

SKAARJ SPACE FIGHTER (1 MIEJSCE)

Niewiele wiadomo o tych rzadko spotykanych Kosmicznych Myśliwcach, odkąd zaczęły pojawiać się i znikać podczas finałowej bitwy przeciwko Skaarj, która zakończyła 7 dzień oblężenia, ponad wiek temu - Pojazdy cz.3 | Unreal Tournament 2004 - Unreal Tournament 2004 - poradniki

Niewiele wiadomo o tych rzadko spotykanych Kosmicznych Myśliwcach, odkąd zaczęły pojawiać się i znikać podczas finałowej bitwy przeciwko Skaarj, która zakończyła 7 dzień oblężenia, ponad wiek temu. Wojskowy Wywiad (Military Intelligence) odkrył, że Skaarj ukradli nowe źródło energii do napędzenia tego rodzaju myśliwców (kryptonim Czarne Skorpiony). Lekkiej wagi i uzbrojone, Czarne Skorpiony są wyposażone w podwójne miotacze plazmy i wyrzutnię samo-namierzających rakiet. Przystosowalne klapy na skrzydłach i system wydechowy silnika, dostarczają Czarnym Skorpionom ogromnej prędkości maksymalnej, agresywnego przyspieszenia i wysokiego zasięgu poruszania. Dokładne repliki myśliwców spotkanych w wojnach ludzi ze Skaarj, są wykorzystywane w Turnieju.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
eJay
👎
Legend 261
2004-06-01 19:04


Ludzie zrobcie cos z tym poradnikiem. On nie zasluguje na to by byc na GOLu!!! Poziom jest zalosny, wszystko spisane z instrukcji ktora i tak jest slaba....I za to 50 Goli??? phhhhhhh

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 0
2004-05-10 18:31

Dżizas! Człowieku (autorze)! Czy Ty w ogóle czytałeś ten swój poradnik? Co za grafomaństwo nieziemskie! Do tego jeszcze błędy językowe nie do przełknięcia: "uważali jako.." "po styknięciu".Lektura to koszmar!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😃
Generał 100
2004-04-11 20:32

Matimatik3--> zmień wpis w User.ini :

TotalUnlockedCharacters=Malcolm;ClanLord;Xan

zawansowany poradnik do UT2k4 jest tutaj dla znających angielski :

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😒
Legionista 6
2004-04-10 10:45

LUDZIE, POTRZEBUJĘ POMOCY!!! PRZESZEDŁEM CALUTKĄ GRĘ ALE NADAL NIE MAM WSZYSTKICH CHARAKTERÓW DO WYBORU W USTAWIENIACH POSTACI (ZAMIAST TEGO SĄ IDIOTYCZNE ZNAKI ZAPYTANIA). DLACZEGO TAK JEST? NIECH KTOŚ SZYBKO ODPOWIE!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😜
Generał 67
2004-04-09 20:49

Dessloch --->yyyyyyyyyyy jak rozwijasz druzyne i siebie, bo z tego co powiedziales idzie wywnioskowac ze sa elementy rpg a takich nie zauwezylem :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Vejt
Senator 89
2004-04-08 14:11

Diablo II też miało fabułe i co z tego

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legend 267
2004-04-08 13:42


widac nie wiesz co to jest UT za bardzo...
nawet w UT2k4 fabula jest calkiem rozbudowana..
singleplayer to nie jest juz jak w ut2k3 practice session..
to ma fabule bo sie rozwija swoja postac, druzyne...
walczy sie w okreslony sposob i tak dalej :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
eJay
Legend 261
2004-04-08 12:30


arthek--------------->Flashpoint i HL podalem jako przyklady shooterow z dobrym scenariuszem ale nie multi...
Grajac w UT nie patrze na fabule, tylko patrze jak kogos sfragowac:P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Pretorianin 8
2004-04-08 12:15

eJay ---> Jednak wspominałeś o Op. Flashpoint i Half-Life :). Co do shooterów multi, nie mają one rozwiniętej fabuły, ale UT 2004 posiada zadatki. Jest wprowadzenie, historia zespołów, opisy wydarzeń i nie będę tego więcej razy powtarzał.

Fabuła - literowy ciąg zdarzeń (wątków) opisanych w dziele literackim, powiązanych ze sobą zależnością...

W UT 2004 występują wątki, co prawda nie w samej grze, ale są opisane w tym poradniku. Dla przykładu podam np. wojnę ze Skaarj.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
eJay
👍
Legend 261
2004-04-08 11:59


arthek--------------->Nie czytales moich postow dokladnie...Mi chodzi o shhotery multiplayerowe czyli UT, Counterstrike, Quake. Chyba sam sie zgodzisz ze w tych grach fabuly nie bylo. A co do UT 2004. Ma moze jakies tam wprowadze, ale NIE AM ONA zadnego wplywu na gre. Natomiast Jedi Knight...gralem i tylko na poczatku sie nie mialo miecza, a reszta broni to chyba dodatek:) A w Jedi Academy to miecz miales juz od poczatku wiec...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Pretorianin 8
2004-04-08 11:50

LuCaZ15 ---> Przypominam ci, że jest to pierwsza część poradnika - opisująca uniwersum gry. Nie mogłem tam niczego dodać, gdyż wyczerpałem ten temat dogłębnie. Opisy mapek i taktyki walki znajdziecie w części drugiej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Pretorianin 8
2004-04-08 11:49

eJay ---> Ja nie porównuję UT 2004 do niczego. Mówię tylko że shootery w większości przypadków posiadają ciekawą fabułę, podając jako przykład Deus Exa. Po drugie nie dyskutuję na temat tego, o co chodzi w UT 2004, a mówię że ta gra posiada zadatki na fabułę (jest wprowadzenie, historia poszczególnych grup, wydarzenia). Po trzecie - co do Jedi Knighta, przypomnij sobie "jedynkę", w której to musiałeś przejść kilka poziomów bez miecza świetlnego. Przecież w tej grze 90% uzbrojenia to broń palna. Spróbuj przejść ją przy użyciu jedynie tego narzędzia walki :).

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-04-08 11:51:42]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
LuCaZ15
Generał 56
2004-04-08 11:46

poradnik nie jest najlepszy. Mogles go ulepszyc i bardziej rozbudowac. OCena 5/10

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
eJay
😊
Legend 261
2004-04-08 11:42


arthek---------------->Ta wypowiedza przeczysz sam sobie bo porownujesz UT2l4 do Deus Ex:) Ale niewazne. zreszta jak dla mnie Serious Sam ma bardziej rozbudowana fabule niz UT:) ale i tak o fabule tu niechodzi tylko o rzez, ktora jakby nie patrzec jest taka sama w UT.

BTW. Dla mnie Jedi Knight to TPP:) 95% akcji rozgrywamy za pomoca miecza swietlnego:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Pretorianin 8
2004-04-08 11:37

eJay ---> Dlatego napisałem, że to jest twój punkt widzenia. Jeżeli chcę pograć w shootera, aby się zwyczajnie wyżyć - włączam np. Serious Sama (chociaż nie robię tego praktycznie w ogóle). Jednak większość gier z tego gatunku posiada wciągający scenariusz (vide Jedi Knight, Far Cry, Deus Ex poniekąd też jest shooterem) i chyba nie powiesz, że jest inaczej. Przy takich grach skupiam się na fabule równie dobrze, jak na akcji.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-04-08 11:37:47]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
eJay
Legend 261
2004-04-08 11:27


arthek--------------->Chyba shootery na tym polegaja zeby sie skupic na akcji...scenariusz to ja mam w RPG i cRPG choc niezawsze (np. Diablo - typowy hack'n'slash).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Pretorianin 8
2004-04-08 11:26

eJay ---> Ja nie mówię że UT 2004 posiada ciekawą fabułę, ale że jakiś tam zadatek jest. Dlatego też opisałem go w dziale "fabuła".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Pretorianin 8
2004-04-08 11:25

eJay ---> Nie napisałem że grając w UT 2004, ale w shootery dla single-playera. Przed chwilą napisałeś, że w shooterach skupiasz się na akcji. Ja napisałem że w moim przypadku jest inaczej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
eJay
😊
Legend 261
2004-04-08 11:21


arthek---------------->Nie no teraz mnie zaskoczyles...Grajac w UT myslisz o fabule??? Nie....:D buahahaha

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Pretorianin 8
2004-04-08 11:20

eJay ---> To jest twój punkt widzenia. Ja grając w różnej maści shootery, skupiam się na fabule w równym stopniu, jak na akcji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl