Unreal Tournament 2004: DOUBLE DOMINATION
Aktualizacja:
Jeden z najszybszych trybów w grze. Polega on na zdobyciu 2 punktów kontrolnych i utrzymaniu go w ciągu 10 sekund. Wtedy zdobywamy punkt dla naszej drużyny. Jeśli masz inteligentnych partnerów w drużynie, to zwycięstwo jest niezwykle łatwe. Wystarczy podzielić się na 2 podzespoły i szturmować po kolei każdy punkt. Warto używać tu Flak Cannona - broni rewelacyjnej, jeśli chodzi o bliski kontakt z wrogiem. Przydałaby się też rakietnica. Odpada za to Shock Rifle - totalna porażka jeśli chodzi o ten tryb. Najlepiej, żeby ktoś wspomagał cię Link Gunem. Najgorsze jest odbicie danego punktu, a to z powodu:
- punkty kontrolne są ustawione zazwyczaj w najlepszym do obrony miejscu;
- koło nich znajdują się apteczki (szybkie uzdrowienia);
- masz na odbicie tylko 10 sekund;
- przeciwnik zdążył już się ustawić i broni 2 punktów naraz;
- przeciwnik zawsze wie, którędy próbujesz zaatakować. :-)
Zakładamy, że jednak nie udało ci się odbić PK. Co wtedy? Najlepiej zostać jak najbliżej nich, bo po zdobyciu przez którejś z drużyn punktu automatycznie stają się one neutralne. A więc szybkie zdobycie apteczek i kolejny szturm - oby udany...

Kontrola 2 punktów w Double Domination to klucz do sukcesu...
- Unreal Tournament 2004 - poradniki
- Unreal Tournament 2004: Multiplayer - poradnik do gry
- Unreal Tournament 2004: Tryby
- Unreal Tournament 2004: ASSAULT
- Unreal Tournament 2004: DEATHMATCH i TEAM DEATHMATCH
- Unreal Tournament 2004: MUTANT
- Unreal Tournament 2004: DOUBLE DOMINATION
- Unreal Tournament 2004: BOMBING RUN
- Unreal Tournament 2004: LAST MAN STANDING
- Unreal Tournament 2004: INVASION
- Unreal Tournament 2004: CAPTURE THE FLAG
- Unreal Tournament 2004: ONSLAUGHT
- Unreal Tournament 2004: Tryby
- Unreal Tournament 2004: Multiplayer - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Dżizas! Człowieku (autorze)! Czy Ty w ogóle czytałeś ten swój poradnik? Co za grafomaństwo nieziemskie! Do tego jeszcze błędy językowe nie do przełknięcia: "uważali jako.." "po styknięciu".Lektura to koszmar!
Matimatik3--> zmień wpis w User.ini :
TotalUnlockedCharacters=Malcolm;ClanLord;Xan
zawansowany poradnik do UT2k4 jest tutaj dla znających angielski :
LUDZIE, POTRZEBUJĘ POMOCY!!! PRZESZEDŁEM CALUTKĄ GRĘ ALE NADAL NIE MAM WSZYSTKICH CHARAKTERÓW DO WYBORU W USTAWIENIACH POSTACI (ZAMIAST TEGO SĄ IDIOTYCZNE ZNAKI ZAPYTANIA). DLACZEGO TAK JEST? NIECH KTOŚ SZYBKO ODPOWIE!!!
Dessloch --->yyyyyyyyyyy jak rozwijasz druzyne i siebie, bo z tego co powiedziales idzie wywnioskowac ze sa elementy rpg a takich nie zauwezylem :)
widac nie wiesz co to jest UT za bardzo...
nawet w UT2k4 fabula jest calkiem rozbudowana..
singleplayer to nie jest juz jak w ut2k3 practice session..
to ma fabule bo sie rozwija swoja postac, druzyne...
walczy sie w okreslony sposob i tak dalej :)
eJay ---> Jednak wspominałeś o Op. Flashpoint i Half-Life :). Co do shooterów multi, nie mają one rozwiniętej fabuły, ale UT 2004 posiada zadatki. Jest wprowadzenie, historia zespołów, opisy wydarzeń i nie będę tego więcej razy powtarzał.
Fabuła - literowy ciąg zdarzeń (wątków) opisanych w dziele literackim, powiązanych ze sobą zależnością...
W UT 2004 występują wątki, co prawda nie w samej grze, ale są opisane w tym poradniku. Dla przykładu podam np. wojnę ze Skaarj.
arthek--------------->Nie czytales moich postow dokladnie...Mi chodzi o shhotery multiplayerowe czyli UT, Counterstrike, Quake. Chyba sam sie zgodzisz ze w tych grach fabuly nie bylo. A co do UT 2004. Ma moze jakies tam wprowadze, ale NIE AM ONA zadnego wplywu na gre. Natomiast Jedi Knight...gralem i tylko na poczatku sie nie mialo miecza, a reszta broni to chyba dodatek:) A w Jedi Academy to miecz miales juz od poczatku wiec...
eJay ---> Ja nie porównuję UT 2004 do niczego. Mówię tylko że shootery w większości przypadków posiadają ciekawą fabułę, podając jako przykład Deus Exa. Po drugie nie dyskutuję na temat tego, o co chodzi w UT 2004, a mówię że ta gra posiada zadatki na fabułę (jest wprowadzenie, historia poszczególnych grup, wydarzenia). Po trzecie - co do Jedi Knighta, przypomnij sobie "jedynkę", w której to musiałeś przejść kilka poziomów bez miecza świetlnego. Przecież w tej grze 90% uzbrojenia to broń palna. Spróbuj przejść ją przy użyciu jedynie tego narzędzia walki :).
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-04-08 11:51:42]
arthek---------------->Ta wypowiedza przeczysz sam sobie bo porownujesz UT2l4 do Deus Ex:) Ale niewazne. zreszta jak dla mnie Serious Sam ma bardziej rozbudowana fabule niz UT:) ale i tak o fabule tu niechodzi tylko o rzez, ktora jakby nie patrzec jest taka sama w UT.
BTW. Dla mnie Jedi Knight to TPP:) 95% akcji rozgrywamy za pomoca miecza swietlnego:)
eJay ---> Dlatego napisałem, że to jest twój punkt widzenia. Jeżeli chcę pograć w shootera, aby się zwyczajnie wyżyć - włączam np. Serious Sama (chociaż nie robię tego praktycznie w ogóle). Jednak większość gier z tego gatunku posiada wciągający scenariusz (vide Jedi Knight, Far Cry, Deus Ex poniekąd też jest shooterem) i chyba nie powiesz, że jest inaczej. Przy takich grach skupiam się na fabule równie dobrze, jak na akcji.
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-04-08 11:37:47]
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
