Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Twierdza: Wytyczając nowy szlak

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Misja XV: Wytyczając nowy szlak

Cele:

  1. wyeliminuj wszystkich wrogów

"Przedrzyj się przez ojczyste hrabstwo Wieprza i ukryj się na bagnach leżących za nim. Będziesz musiał uderzyć szybko i bezwzględnie , zanim Wieprz ze swoimi głównymi siłami powróci na ratunek. Taranem rozbij bramę zamczyska Wieprza w drzazgi, rozpędź na cztery wiatry garnizon i skryj się pośród bagien."

Strategia: " skorzystaj z umiejętności kopaczy i siły taranów , aby przedrzeć się przez mury zamkowe. Jeśli już wedrzesz się do zamku, jak najszybciej opanuj baszty."

Porady:

  1. "Chodniki minowe mogą osiągnąć dość sporą, ale ograniczoną długość. Jeżeli wejście do chodnika minowego zostanie umieszczone zbyt blisko murów obleganego zamku, będzie stanowić łatwy cel dla strzał i bełtów przeciwnika."

Jest to bez wątpienia najtrudniejsze zadanie jakie musisz wykonać w dotychczasowej grze. Masz mało wojska i niewiele czasu.

Włócznicy zakopują fosę wokoło baszty, łucznicy odwracają uwagę, a taran zmierza do muru, by go zniszczyć. - Misja XV - Wytyczając nowy szlak | Kampania i misje dodatkowe w Twierdza - Twierdza - poradnik do gry
Włócznicy zakopują fosę wokoło baszty, łucznicy odwracają uwagę, a taran zmierza do muru, by go zniszczyć.

Twoim obowiązkiem jest wtargnięcie do zamku Wieprza i zabicie wszystkich przed przybyciem posiłków wroga (bardzo mało czasu, dlatego spiesz się). Na początku przetransportuj całą armię w południowo zachodni kraniec mapy, gdyż szturm nie będziesz przeprowadzał na główna bramę, tylko do zamku wtargniesz od lewej dostając się od razu do głównej siedziby (ale i tak musisz wszystkich zabić).

W tym celu najpierw wyślij sporą grupkę włóczników do zasypania fosy w pobliżu baszy (nieco na prawo od niej), w tym samym momencie wyślij w tamto miejsce taran (bo wolno się przemieszcza) i 3/4 łuczników, by odwracali uwagę (całe zdarzenie na zdjęciu). Taran po ustawieniu się mur przerywa po około czterech uderzeniach, gdy tylko to wykona wycofaj się nim w bezpieczne miejsce, bo będzie Ci jeszcze bardzo potrzebny (oraz ocalałym wojskiem).

Kolejnym krokiem ku zwycięstwu jest zabicie wszystkich na głównym dziedzińcu - Misja XV - Wytyczając nowy szlak | Kampania i misje dodatkowe w Twierdza - Twierdza - poradnik do gry

Kolejnym krokiem ku zwycięstwu jest zabicie wszystkich na głównym dziedzińcu. Poślij tam wszystkich żołnierzy jakich masz (jednostki strzelające z dystansu nieco później, tuż za resztą). Gdy zaczną przechodzić przez wcześniej powstałą szczelinę włącz im agresję, dzięki temu rozpierzchną się samoczynnie po wszystkich murach i ułatwią Ci bardzo zadanie.

Gdy pokonasz wszystkich wycofaj pozostałości z armii (nie mogą być skromne, szczególnie pałkarze) koło głównej siedziby.

Następnie taranem podjedź do murów dzielących Cię od jeszcze żyjącego przeciwnika i przerwij palisadę - Misja XV - Wytyczając nowy szlak | Kampania i misje dodatkowe w Twierdza - Twierdza - poradnik do gry

Następnie taranem podjedź do murów dzielących Cię od jeszcze żyjącego przeciwnika i przerwij palisadę. Powtórz wszystko to co przed chwilą. Wpuść tam wszystkich, którzy przetrwali, włącz im agresję (którą staraj się kontrolować) i wykończ wszystkich. W pierwszej kolejności zbrojnych na ziemi, a później kuszników i łuczników na murach i basztach.

Jeśli udało Ci się to wykonać przed nadejściem posiłków Wieprza przeszedłeś poziom.

Stronghold

18 października 2001

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl