Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Total War Three Kingdoms: Wielkość jednostek

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Total War: Three Kingdoms dodaje nową opcję graficzną, pozwalającą dostosować wielkość, czy raczej liczebność wojsk na polu walki. W głównej mierze wpływa to w bardzo znaczący sposób na wydajność, nie pozostaje także bez zmian na samą rozgrywkę. W tym rozdziale szerzej przyjrzymy się temu zagadnieniu.

Jak zmienić wielkość jednostek?

Wielkość jednostek (Unit size) dostosować można z menu gry, a dokładniej z okna pozwalającego dostosować ustawienia graficzne. Po wejściu w zakładkę "ZAAWANSOWANE" (Advanced), na dole lewej kolumny ukaże się poszukiwana opcja. Tutaj wybrać można jedną z pięciu wartości - Niewielkie (Small), Średnie (Medium), Duże (Large), Ultra i Ekstremalne (Extreme). Po zaakceptowaniu zmiany należy rozpocząć kampanię, by błyskawicznie zobaczyć różnice.

Nawet początkowe starcia wyglądają epicko z poziomem armii ustawionym na Ekstremalny. - Wielkość jednostek w Total War Three Kingdoms - Total War Three Kingdoms - poradnik do gry
Nawet początkowe starcia wyglądają epicko z poziomem armii ustawionym na Ekstremalny.

Uwaga - liczebność jednostek zmienić można wyłącznie przed startem kampanii. Gdy kampania została już rozpoczęta, nie będzie dało się zmienić tej opcji - będzie po prostu nieaktywna. Warto więc zastanowić się, czy przeskok ze standardowych ustawień na Ekstremalne będzie dobrym pomysłem.

Wpływ na wydajność

Z uwagi na fakt, iż opcja ta w znaczącym stopniu wpływa na liczebność jednostek na polu walki, ma gigantyczny wpływ na płynność rozgrywki. Ustawiając liczebność na Ultra, ilość wojsk wzrośnie o 25%, przy ustawieniu Ekstremalnym wartość ta wzrasta do 50%. Przy armii składającej się wyłącznie z piechoty, na standardowym ustawieniu "Duże", cała armia liczyć będzie 2880 jednostek (3360 w trybie "Archiwa"). Przejście na ustawienie "Ekstremalnie" podnosi tą wartość do 4320 (5040 dla trybu "Archiwa").

Doliczając do tego armię wroga i dodatkowe armie biorące udział w potyczce, komputer będzie musiał renderować tysiące nowych elementów. Jeśli Twój komputer nie dysponuje odpowiednim zapasem mocy względem wymagań sprzętowych (opisanych w sekcji "Aneks" tego poradnika), bardzo szybko może okazać się, że Total War: Three Kingdoms stanie się po prostu niegrywalne - bądź po prostu trzeba będzie znacząco zejść z detali.

Uwaga - ustawienia liczebności nie da się zmienić w trakcie rozgrywki, jedynie na starcie kampanii. Warto wziąć to pod uwagę, jeśli nie dysponujesz odpowiednio mocnym sprzętem. W dalszych częściach kampanii w starciach bardzo często brać udział będzie więcej niż 2 armie, do tego dochodzą specjalne efekty jak ogniste strzały. Może okazać się, że po dziesiątkach godzin zainwestowanych w kampanię, dalsza rozgrywka może być niemożliwa, gdyż po prostu komputer nie będzie dawał rady z renderowaniem.

Wpływ na rozgrywkę

Oprócz znaczącego wpływu na wydajność, zmiana liczebności wojsk ma też olbrzymi wpływ na samą rozgrywkę. Objawia się to w następujący sposób:

  1. Długość starć. Większa liczebność wojsk to też większa ilość jednostek do wybicia, nim oddział przestanie istnieć, bądź jego morale zostanie złamane.
  2. Możliwości taktyczne. Powiększenie liczebności wojsk wpływa w znaczącym stopniu na skuteczność sporej części formacji bojowych - te zajmować będą większą przestrzeń, przez co zyskują na skuteczności w konkretnych scenariuszach, np. na wzniesieniach, bądź podczas oblężeń (atakujący może skuteczniej blokować uliczki miast).
  3. Wpływ generałów i przywódców w trybie "Opowieści". Jednostki te posiadają niezmienione statystyki, niezależnie od liczebności wojsk, przez co przy wyższych ustawieniach ich wpływy na polu walki będą maleć, przy niższych będą zaś jeszcze bardziej śmiercionośni.
  4. Wpływ zdolności i machin oblężniczych na pole walki. Spora część zdolności i generalnie ataki machin oblężniczych zadają określone obrażenia obszarowe. Oznacza to, iż podniesienie liczebności wojsk zmniejszy ich skuteczność, gdyż obrażenia rozkładać będą się na większą ilość celów. Z kolei zmniejszenie liczebności zwiększy ich skuteczność.

Jak widać, "zwykła" opcja graficzna może mieć kolosalny wpływ także i na samą rozgrywkę.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
e_rickson
Centurion
38
2019-05-24 17:46
2

@bluesme

W wypadku produkcji takiej jak Total War: Three Kingdoms redakcja postawiła na jakość, a nie szybkość publikowania treści związanych z grą. Autor poradnika dysponuje obecnie taką, a nie inną ilością czasu - niektórych rzeczy nie jesteśmy w stanie przeskoczyć, gwarantując przy tym zbliżoną jakość treści. W chwili pisania tego komentarza, poradnik składał się z blisko 45.000 znaków ze spacjami, śmiem więc twierdzić, że to trochę więcej niż 4 zdania, zaś jeszcze w ten weekend publikacja powiększy się o znaczą ilość nowych stron.

Co się zaś tyczy recenzji, to jej autor również uznał, że gra ta zasługuje na dogłębniejsze zapoznanie przed wystawieniem ostatecznej oceny. Tekst ten ukaże się na naszym portalu już w najbliższy poniedziałek.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Junior
1
2019-06-17 21:44

No to trochę o tej jakości... czy autor poradnika uważa swoje "dzieło" za skończone? Pytam, bo odnoszę wrażenie, że poradnik zawiera mniej więcej 40% tego, co powinno się w nim znaleźć. Jest jakaś szansa na uzupełnienie? Jestem w stanie zrozumieć brak czasu, przepracowanie, ogólną niechęć, zmęczenie, problemy życiowe, rodzinne, zawodowe etc. Ale nie jestem w stanie zrozumieć bylejakości i robienia czegokolwiek "na odwal się". W takim wypadku lepiej nie robić nic. Dlatego gorąca prośba do autora, żeby się odrobinę bardziej przyłożył.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
e_rickson
Centurion
38
2019-06-19 11:53

@zonkvelerror

Gdyby to zależało od samego autora, to poradnik pewnie byłoby o wiele, wiele większy i bogatszy. A to, że nie zawiera on wszystkich informacji, jakie teoretycznie mogłoby się w nim znaleźć, nie uprawnia do mówienia o "bylejakości" czy też robieniu "na odwal się". Bo ja przepraszam bardzo, ale które Twoim zdaniem zawarte w nim treści nimby zasługują na taką opinię? Natomiast jeżeli potrzebujesz kogokolwiek "obwinić", że ta konkretna publikacja przyjęła taką, a nie inną formę, to adresatem takiego sformułowania będę ja, ponieważ sam podjąłem taką, a nie inną decyzję. I zapewniam Cię, że zależało to od wielu czynników.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez e_rickson 2019-06-19 11:54:52]
Odpowiedz
Forum
Z
Junior
1
2019-06-25 12:42

@e_rickson

Zatem nie uzyskałem odpowiedzi, szkoda. Odrobina prowokacji i od razu larum. A wystarczyło napisać, że brak czasu, że inne obowiązki i byłoby po temacie. Nie zmienia to faktu, że w mojej opinii poradnik jest zbyt płytki i skierowany głównie do osób, które nigdy nie grały w żadnego total war'a. Moje oczekiwania były trochę większe, ale nie ma problemu. Co do formy, to się nie czepiam, mi przyjęta forma odpowiada. Pozdrawiam redakcję.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Czarny  Wilk
Generał
152

GRYOnline.pl

2019-06-25 14:31

To sugeruję na przyszłość nie prowokować, nawet odrobinę, a po prostu uprzejmie zadawać pytania, wtedy też zwiększysz szansę że nie zostaniesz potraktowany jak typowy prowokator jakich tu wiele ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Konsul
27
2019-05-24 13:44

Większą żałobą jest fakt, że żadna z recenzji nie podaje jak płynnie działa gra. Jak wiadomo optymalizacja jest jedną z największych problemów serii TW. IGN tylko wspomniał że gra działa "bardzo płynnie". I tyle. Nigdzie nie ma informacji ile klatek na sekundę osiąga gra w bitwach. Dla jednych "płynnie" to 30 fps a dla innych to 90fps. Ciekawy jestem czy GOL chociaż wysili się nad tematem optymalizacji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Jeyhard
Generał
69
2019-05-24 14:35

Jeśli chodzi o wymagania sprzętowe, to w poradniku jest podany sprzęt, na którym robiony jest poradnik. Raczej niska półka, zważywszy na to, że wszystko jest już leciwe, a gra na 1080p, high/ultra działa na mapie w 40-50 fpsach, w walce nie spadło nigdy poniżej 35-40. Gdybym zszedł z kilkoma mniej widocznymi detalami niżej, to pewnie spokojnie utrzymałoby 60 klatek. Oczywiście jak ktoś odleci mocno w multi i zwiększy liczebność armii, to pewnie to trochę spadnie.

Porównując do np. Warhammera 1, to optymalizacja jest tutaj znacznie lepsza.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Jeyhard 2019-05-24 14:36:15]
Odpowiedz
Forum
B
Konsul
92
2019-05-24 10:59
-1

Żałoba...
dwa dni po premierze,
tydzień od kiedy streamerzy i serwisy dostały swoje kopie,
tydzień po pierwszym miejscu w sprzedaży na Steam,
...a na gryonline.pl 4 zdania poradnika.

Żadnej recenzji, żadnego przedpremierowego OCH!ACH jak w przypadku premier z Origin czy UBIsoftu... za to o GoT było, o smartfonach i innych pierdołach co niemiara...
no cóż, widać mam inne zainteresowania niż redakcja i pora mi zmienić portal.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez bluesme 2019-05-24 10:59:55]
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl