Total War Three Kingdoms: Dlaczego wojska po rekrutacji mają małą liczebność?

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Z pewnością niejeden gracz, który niedawno rozpoczął swoją przygodę z grą Total War: Three Kingdoms zastawia się, czego po zrekrutowaniu wojsk mają one praktycznie zerową liczebność i nie nadają się do walki? Ten temat poruszymy właśnie w tym rozdziale.

Jeden z budynków służących do przyspieszenia rekrutacji i odnawiania wojsk. - Dlaczego wojska po rekrutacji mają małą liczebność w Total War Three Kingdoms? - Total War Three Kingdoms - poradnik do gry
Jeden z budynków służących do przyspieszenia rekrutacji i odnawiania wojsk.

W odróżnieniu od innych części serii, a także większości gier strategicznych na rynku, Total War: Three Kingdoms inaczej podchodzi do mechaniki najmowania jednostek. Zamiast magicznego materializowania się na polu walki, oddział powstaje wpierw z niewielką ilością żołnierzy - podczas kolejnych tur oddział się uzupełnia i finalnie, po kilku "przewinięciach", staje się kompletny i w pełni użyteczny w walce. Ma to oczywiście swoje plusy - natychmiastowa rekrutacja nawet całej armii - jak i minusy - brak możliwości wykorzystania tych oddziałów w walce.

Z mechaniką tą niespecjalnie da się coś zrobić (nie licząc niektórych watażków, którzy oferują taką możliwość dla części wojsk - ich pełny opis znajdziesz w oddzielnym rozdziale tego poradnika), można jednakże uczynić ją bardziej "znośną". Szybkość rekrutacji (a także uzupełniania strat po walce) zależy bowiem od parametru odnawiania (Replenishment). Na jego poziom wpływają:

  1. Zdolności specjalne generałów i przywódców;
  2. Stanowiska administracyjne;
  3. Niektóre budowle wewnątrz osad - efekt działa jednak wtedy, gdy armia znajduje się na terenie danej osady (wewnątrz komanderii);
  4. Sposób poruszania się armii - wszystkie metody pozwalają na odnowę jednostek (na terenie swoich włości) za wyjątkiem Marszu (March).

Z tego też powodu warto wznosić odpowiednie budowle wewnątrz komanderii - nie trzeba poświęcać nadmiernej ilości miejsca, jedna tego typu konstrukcja na ogół wystarczy. Warto też odpowiednio dobierać generałów na stanowiska administracyjne i przydzielać punkty zdolności.

Uwaga - to, ile jednostek w ramach oddziału pojawi się w następnej turze, sprawdzić można na ikonce samego oddziału. Jest to reprezentowane przez żółty wskaźnik.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
e_rickson
Centurion 38
2019-05-24 17:46
2

@bluesme

W wypadku produkcji takiej jak Total War: Three Kingdoms redakcja postawiła na jakość, a nie szybkość publikowania treści związanych z grą. Autor poradnika dysponuje obecnie taką, a nie inną ilością czasu - niektórych rzeczy nie jesteśmy w stanie przeskoczyć, gwarantując przy tym zbliżoną jakość treści. W chwili pisania tego komentarza, poradnik składał się z blisko 45.000 znaków ze spacjami, śmiem więc twierdzić, że to trochę więcej niż 4 zdania, zaś jeszcze w ten weekend publikacja powiększy się o znaczą ilość nowych stron.

Co się zaś tyczy recenzji, to jej autor również uznał, że gra ta zasługuje na dogłębniejsze zapoznanie przed wystawieniem ostatecznej oceny. Tekst ten ukaże się na naszym portalu już w najbliższy poniedziałek.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Junior 1
2019-06-17 21:44

No to trochę o tej jakości... czy autor poradnika uważa swoje "dzieło" za skończone? Pytam, bo odnoszę wrażenie, że poradnik zawiera mniej więcej 40% tego, co powinno się w nim znaleźć. Jest jakaś szansa na uzupełnienie? Jestem w stanie zrozumieć brak czasu, przepracowanie, ogólną niechęć, zmęczenie, problemy życiowe, rodzinne, zawodowe etc. Ale nie jestem w stanie zrozumieć bylejakości i robienia czegokolwiek "na odwal się". W takim wypadku lepiej nie robić nic. Dlatego gorąca prośba do autora, żeby się odrobinę bardziej przyłożył.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
e_rickson
Centurion 38
2019-06-19 11:53

@zonkvelerror

Gdyby to zależało od samego autora, to poradnik pewnie byłoby o wiele, wiele większy i bogatszy. A to, że nie zawiera on wszystkich informacji, jakie teoretycznie mogłoby się w nim znaleźć, nie uprawnia do mówienia o "bylejakości" czy też robieniu "na odwal się". Bo ja przepraszam bardzo, ale które Twoim zdaniem zawarte w nim treści nimby zasługują na taką opinię? Natomiast jeżeli potrzebujesz kogokolwiek "obwinić", że ta konkretna publikacja przyjęła taką, a nie inną formę, to adresatem takiego sformułowania będę ja, ponieważ sam podjąłem taką, a nie inną decyzję. I zapewniam Cię, że zależało to od wielu czynników.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Junior 1
2019-06-25 12:42

@e_rickson

Zatem nie uzyskałem odpowiedzi, szkoda. Odrobina prowokacji i od razu larum. A wystarczyło napisać, że brak czasu, że inne obowiązki i byłoby po temacie. Nie zmienia to faktu, że w mojej opinii poradnik jest zbyt płytki i skierowany głównie do osób, które nigdy nie grały w żadnego total war'a. Moje oczekiwania były trochę większe, ale nie ma problemu. Co do formy, to się nie czepiam, mi przyjęta forma odpowiada. Pozdrawiam redakcję.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Czarny  Wilk
Generał 146

GRYOnline.pl

2019-06-25 14:31

To sugeruję na przyszłość nie prowokować, nawet odrobinę, a po prostu uprzejmie zadawać pytania, wtedy też zwiększysz szansę że nie zostaniesz potraktowany jak typowy prowokator jakich tu wiele ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Konsul 27
2019-05-24 13:44

Większą żałobą jest fakt, że żadna z recenzji nie podaje jak płynnie działa gra. Jak wiadomo optymalizacja jest jedną z największych problemów serii TW. IGN tylko wspomniał że gra działa "bardzo płynnie". I tyle. Nigdzie nie ma informacji ile klatek na sekundę osiąga gra w bitwach. Dla jednych "płynnie" to 30 fps a dla innych to 90fps. Ciekawy jestem czy GOL chociaż wysili się nad tematem optymalizacji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jeyhard
Generał 69
2019-05-24 14:35

Jeśli chodzi o wymagania sprzętowe, to w poradniku jest podany sprzęt, na którym robiony jest poradnik. Raczej niska półka, zważywszy na to, że wszystko jest już leciwe, a gra na 1080p, high/ultra działa na mapie w 40-50 fpsach, w walce nie spadło nigdy poniżej 35-40. Gdybym zszedł z kilkoma mniej widocznymi detalami niżej, to pewnie spokojnie utrzymałoby 60 klatek. Oczywiście jak ktoś odleci mocno w multi i zwiększy liczebność armii, to pewnie to trochę spadnie.

Porównując do np. Warhammera 1, to optymalizacja jest tutaj znacznie lepsza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Konsul 92
2019-05-24 10:59
-1

Żałoba...
dwa dni po premierze,
tydzień od kiedy streamerzy i serwisy dostały swoje kopie,
tydzień po pierwszym miejscu w sprzedaży na Steam,
...a na gryonline.pl 4 zdania poradnika.

Żadnej recenzji, żadnego przedpremierowego OCH!ACH jak w przypadku premier z Origin czy UBIsoftu... za to o GoT było, o smartfonach i innych pierdołach co niemiara...
no cóż, widać mam inne zainteresowania niż redakcja i pora mi zmienić portal.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl