Soldier of Fortune Payback: Llebo - Outpost (cz.4)
Aktualizacja:
Tuż za głazem piorunem obróć się w lewo (bądź w prawo - zależy, z której strony mijasz kamień) i odstrzel cwaniaka, który za nim przykucnął (#33).
![]() # 33
| ![]() # 34
|
Wspomniane granaty staraj się rzucać celnie, mimo iż bardzo się spieszysz. W przeciwnym razie będziesz musiał dobijać wrogów z karabinka (#34), a głupi niewolnik nie czeka aż się rozprawisz z nieprzyjacielem tylko zasuwa dalej, pchając się samemu pod lufy niedobruchów. Gdy zaś on ginie, najwyraźniej giniesz też i ty. Biegnij dalej przed siebie, nie sposób zgubić drogi.
Gdy ścieżka opada rozpraw się z kolejnymi kilkoma zawodnikami (najprawdopodobniej trzech). Jednego, tego bliżej ścieżki, można zdjąć mierząc do niego przez lunetę (#35).
![]() # 35
| ![]() # 36
|
Pozostali mogą się ukryć gdzieś w krzaczorach więc może być ciężko ich dojrzeć - w takim przypadku poczęstuj ich "w ciemno" granatem (#36). Nie czekaj na niewolnika tylko pędź dalej.
Gdy będziesz zbliżał się do chatek po lewej stronie ścieżki wyskoczy zza nich (z lewej) najpierw dwóch panów - szybko ich połóż (#37). Jeden z nich może ukryć się za kamieniem na prawo od ścieżki. Zrób szybko kilka kroków przód i pozbądź się kolejnych dwóch przeciwników, którzy wbiegną z lewej, podobnie jak dwójka wcześniej.
![]() # 37
| ![]() # 38
|
Można też znowu rozerwać całą tę grupkę granatem, ale uważaj na swojego rekordzistę w sprintach, aby nie wyrwał się zanadto do przodu i sam nie padł bidulek od tego granatu (#38). Jeśli cię wyprzedzi (tak jak na obrazku) staraj się go dogonić i minąć sprintem.
Być może z którymś z wcześniej wspomnianych nieprzyjaciół będziesz musiał stoczyć przy chacie walkę wręcz - zakończ ją szybko... serią z karabinka (#39). Niewolnik skręci za chałupą w lewo.
![]() # 39
| ![]() # 40
|
Przycupnie na chwilę pod wieżą wartowniczą (nikogo na niej nie powinno być) (#40). Szybko miń go skręcając za wieżą w lewo i rozwal piorunem dwóch gostków, których zobaczysz na wprost.
Nie zatrzymuj się i biegnij w lewo, pod jedną z chat. Zastrzel cwaniaka, który przyklęknął w wejściu do niej, uważając aby w tych ostatnich sekundach gry nie odstrzelić przypadkiem łepetyny osłanianemu więźniowi (#41).
![]() # 41
| ![]() # 42
|
Ów poinformuje cię przed drzwiami chaty, iż w środku niej znajduje się wejście do starej jaskini, która z kolei prowadzi do kopalni (#42). Dalej będziesz szedł sam. I dobrze, bo dalej niańczyć tego "sprintera" to bym chyba nerwowo nie wytrzymał ;-)... Wejdź do chaty wejściem pod którym padł ostatni z wrogów w tej misji.
Komentarze czytelników
Nie przez antybiotyki, koleś, tylko chyba za dużo tego "pifka" tankujesz...
Ale po co ją zdobywać? To śmieć od Activision Value.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.










