Soldier of Fortune Payback: Donetsk - Brothel (cz.1)
Misja 12 - Donetsk: Brothel (Dom publiczny)
![]() | Proponowana broń: w tej misji bardzo przydaje się karabin maszynowy (do rozwalenia pierwszego bossa i eliminowania grupek nieprzyjaciół) i granatnik rewolwerowy (do rozprawienia się z drugim bossem). Wadą karabinów maszynowych jest spory rozrzut wystrzeliwanych pocisków, porządny "kop" (podrzut/odrzut) sprawiający, że trudniej broń utrzymać na celu i również (w przypadku niektórych kaemów) długi czas potrzebny na zmianę taśmy. |
Jednak na tych kilku ostatnich poziomach natkniesz się na grupki nieprzyjaciół, często szaleńczo szarżujących na ciebie, a wtedy przyda się "plujka", z której można wystrzelić za jednym zamachem ładne kilkadziesiąt sztuk amunicji, nie zmieniając co chwilę maga. Poza tym kaemy zasilane są często silną amunicją, posiadającą konkretną moc obalającą ("obalającą" w takim potocznym znaczeniu tego słowa).
Główne cele misji: Ethan (ten rudy) i Gavin Wallowie zdążyli zwiać i teraz są w drodze do centrum dowodzenia swojej operacji. Mamy jednak "kreta" w ich organizacji ("Varangian Group"). To niejaka Alena Petrova, która czeka na ciebie w domu publicznym w Doniecku na Ukrainie. Spotkaj się z tą babką (Meet with Alena Petrova) i odszukaj Ethana Walla (Find Ethan Wall) .
Opis przejścia: Po krótkiej scence, która wyraźnie sugeruje, że Mason jest coś nie teges umysłowo bądź z orientacją seksualną ;-P, przystąpisz do działania (checkpoint 1). Wyciągając giwerę udaj się za babeczką ubraną na czerwono (#1). Przejdź przez łazienkę, do której drzwi widać za parawanem. Skręć w prawo. Twoje pierwsze zadanie w tej misji polega na odnalezieniu pokoju Aleny (Find Alena's room) .
![]() # 1
| ![]() # 2
|
Ostrożnie otwórz kolejne, duże drzwi i piorunem rozstrzelaj dwóch goryli na wprost (#2). Idź dalej, skręcając w lewo. Przejdziesz przez oszklone drzwi.
Na lewo, za rogiem i trochę dalej, w takiej dużej sali z kolumnami, przyczaiło się paru cwaniaków. Mój sposób na uporanie się z nimi polegał na nieznacznym wysuwaniu się w prawo zza narożnika i zdejmowaniu po kolei wszystkich zawodników (#3). Najpierw jednego-dwóch na końcu sali, a później kolejnych dwóch (po lewej i prawej) kryjących się za tymi przewróconymi ławami na bliższym planie. Wydaje się, iż twoje pociski nie mogą przebić się przez drewno tych ław. Można też szybko przebiec na prawo, za narożnik, by wysuwając się zza niego nieznacznie (tym razem w lewo) skasować wroga za ławą po lewej. Jeśli obrywasz chowaj się za róg i spokojnie czekaj aż najemnik dojdzie do siebie, tzn. ekran zmieni się z czerwonego na normalny. Walcz tylko gdy jesteś w pełni sił - pokazywanie się przeciwnikowi gdy rany się jeszcze nie zasklepiły to prawie pewna śmierć w wyniku kolejnego postrzału. Po walce ruszaj w kierunku sali, trzymając się prawej ściany korytarza.
![]() # 3
| ![]() # 4
|
Daleko nie ujdziesz bowiem z korytarza w oddali wybiegnie kolejnych paru gościów zmierzając w twoją stronę. Staraj się wyeliminować ich gdy jeszcze biegną, zanim schowają się za kolumnami. Możesz przesunąć się odrobinę w lewo (pod ścianę) by wykończyć frajerów, którzy zdołali uniknąć wcześniej twoich kulek (#4).
Nie przesuwaj się jednak za bardzo w lewo bo po chwili nad salą, po prawej pojawi się kilku kolejnych klientów. Przeskocz pod ścianę po prawej i zdejmuj po kolei wszystkich niedobruchów, waląc im po kolanach (#5). Cofaj się by zmienić magazynek. Gdy z nimi skończyłeś ruszaj przed siebie, do korytarza, z którego na obrazku #4 wybiegło wcześniej paru drani. Przeskocz przez kanapy blokujące drogę wychodząc na korytarz. Skręć w lewo.
![]() # 5
| ![]() # 6
|
Dojdziesz do kolejnych oszklonych drzwi i mniejszych, po prawej (checkpoint 2) (#6). Dostań się za oszklone otwierając te po prawej i przechodząc przez małe pomieszczenie.
Gdy wyjdziesz na korytarz prędko obróć się w prawo i rozwal dwóch "sprinterów" - postaraj się załatwić ich zanim przebiegną na lewo (#7).
![]() # 7
| ![]() # 8
|
Za nimi, po lewej, będą dwie pary drzwi - duże drewniane i oszklone. Przejdź przez nie, za drugimi obracając się piorunem w prawo. Będziesz musiał załatwić trzech panów siedzących w fotelach (#8). Pociągnij po nich długą serią (wypluwając prawie cały magazynek), poczynając od gościa siedzącego skrajnie z lewej, tyłem do ciebie. Na prawo znajdziesz wyjście z pokoju - za drzwiami skręć w lewo, idąc korytarzem w kierunku kolejnych oszklonych drzwi.
- Soldier of Fortune: Payback - poradnik do gry
- Soldier of Fortune: Payback - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Nie przez antybiotyki, koleś, tylko chyba za dużo tego "pifka" tankujesz...
Hehehe!! chyba przez te antybiotyki mam przywidzenia :-) ktoś zrobił poradnik do SOF3??? a to dobry żart!!!
emillo31--->takie gry to tylko z torrentów :-)
Ale po co ją zdobywać? To śmieć od Activision Value.
gdzie autor poradnika zaopatrzył się w grę, jak można ją zdobyć? w Europie nie została chyba wydana?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.









