Soldier of Fortune Payback: Donetsk - Club Evolution (cz.3)
Aktualizacja:
Po kilku długich seriach i naszpikowaniu psychopaty niezliczoną liczbą pocisków ekran na chwilę przygaśnie. Bandzior wykorzystał ten moment by zbiec na dół (checkpoint 3). Poszukaj wejścia, którym się tu dostałeś i schodów za nim, którymi wbiegłeś na górę. Zanim zejdziesz, zmień taśmę w karabinie maszynowym na nową (#21).
![]() # 21
| ![]() # 22
|
Na dole schodów, za parawanem i koło kolumny przyczaił się Ethan, któremu się chyba wydaje, że jest sprytny. Odrzuć go do tyłu ciskając pod kolumnę kilka granatów ręcznych (#22).
Wtedy szybko pobiegnij na prawo, mijając bar. Kieruj się do wejścia, którym wcześniej się dostałeś do tej sali (#23). Pamiętasz schody, którymi zbiegłeś i wnękę w ścianie (tym razem jest ona po prawej)?
![]() # 23
| ![]() # 24
|
Szybko ukryj się w niej i gdy nadbiegnie Wall poczęstuj go długą serią by znowu się wycofał (#24). Przesuwając się we wnęce raz w lewo (by dochodzić do siebie/zmienić taśmę), raz w prawo (by strzelać), wal do dziada ile wlezie.
Jeśli zacznie ci się kończyć amunicja obróć się w prawo i wbiegnij/wskocz po schodach na górę, pobiegnij w korytarze, które cały czas powinny być zawalone bronią (#25). Zabierz tyle amunicji, ile udźwigniesz.
![]() # 25
| ![]() # 26
|
Wróć do wnęki . Psychopata będzie przemykał gdzieś w oddali, jego sylwetki nie będziesz dobrze widział, więc celuj pi razy drzwi, polegając na celowniku, który zmienia kolor na czerwony gdy broń jest wymierzona w świra (#26).
W końcu facet wyciągnie się jak długi na podłodze (#27). Pora odszukać aktówkę (Find briefcase) . Czy tą walizkę - mniejsza z tym... Zaraz się przekonasz dlaczego.
[Mała uwaga - podobno w walce z bossem sprawdza się jeszcze inna metoda: należy do niego strzelić, a gdy oberwie trzeba do niego szybko podbiec i dźgać majchrem. Chodzą pogłoski ;-), że sposób ten nie wymaga władowania w bossa całej kupy amunicji (jak przy moim patencie), być może także pozwala szybciej uporać się z facetem. Nie mogę tego potwierdzić bo nie sprawdzałem tej metody.]
![]() # 27
| ![]() # 28
|
Aktówkę/walizkę znajdziesz na górze, przy kanapie na lewo od wejścia (#28). Podejdź do niej i zabierz ją wciskając klawisz interakcji. Pozostało już tylko uciec z klubu (Escape from the Club) . Zbiegnij po schodach z powrotem na dół.
Gdy Mason zbliży się do baru nagle zgaśnie światło. Z ciemności wyłoni się jak zjawa... Alena Petrova i walnie najemnika gaśnicą w łeb (#29).
![]() # 29
| ![]() # 30
|
Ogłuszonemu zabierze aktówkę z tajemniczym urządzeniem w środku, po czym kręcąc tyłkiem odejdzie w ciemność. Na odchodnym Petrova stwierdzi jeszcze, iż jej nowi zleceniodawcy bardzo się z tej aktówki ucieszą (#30). Nie do wiary! Mason przedzierał się przez dżunglę na dwóch kontynentach, walczył w górach na pograniczu afgańsko-pakistańskim, wycierając jeszcze jakieś jaskinie. I po co!? Po to, by na koniec dać się ograbić jakiemuś... chudemu pasztetowi! Ech, co za łajza z tego najemnika... Ostatni, krótki filmik sugeruje jeszcze chyba, że to nie koniec serii "Soldier of Fortune". Zapewne w kolejnej części poznamy bliżej niezidentyfikowanego właściciela tego tajemniczego głosu (#31). A i Moor przeżył chyba ostrzelanie z granatnika jego śmigłowca (patrz wcześniej -( misja "Mountain Village" w Eshkashem).

Komentarze czytelników
Nie przez antybiotyki, koleś, tylko chyba za dużo tego "pifka" tankujesz...
Ale po co ją zdobywać? To śmieć od Activision Value.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.










