Schizm Mysterious Journey: Miasto w Przestworzach cz.2
Na szczęście spotkałem doktor Bremmer, a właściwie jej hologram. Przekazał mi on wskazówki za pomocą których dokonałem tego.

Jak to zrobiłem? W skrócie: na kolektorze znajdowało się dziesięć rurek, które dały się naciskać. Służyły one do doprowadzania gazu. Na środku był przycisk za pomocą którego puszczałem gaz. Teraz po kolei: licząc od rurki na godzinie pierwszej naciskałem każdą o jeden raz więcej niż poprzednią, tak że tę na godzinie dwunastej musiałem przycisnąć dziesięć razy. Następnie przycisnąłem środkowy przycisk i podszedłem do licznika, który stał tuż obok.

Sprawdziłem na jakie wartości wychyliły się obydwa wskaźniki. W moim przypadku było to 4 i 5, a więc razem dziewięć. Podszedłem teraz ponownie do kolektora i nacisnąłem rurkę, tę którą wcześniej przycisnąłem tyleż samo razy. Proste i sprytne, prawda? Mógłbym tłumaczyć, jak to matematycznie obliczyłem, ale teraz szkoda czasu. Może innym razem... Balon poszedł w górę... Podobnie uczyniłem z drugiej strony pomieszczenia i mój kolejny środek lokomocji, zatankowany gazem, elegancko zaparkował przy pomoście.

Czas się zabierać z tej jaskini. Wyszedłem z niej drugą stroną.

Czekał już tam na mnie mój statek powietrzny.

Wszedłem do środka i zaraz u góry zawróciłem, by przedostać się do sterowni. Przeważnie jest z przodu...

Kiedy tam wszedłem, po lewej stronie, na fotelu leżał dziwny dysk. Gdzie ja widziałem urządzenie do którego pasowałby taki dysk? Zaraz, tak, przed wejściem do jaskini z kolektorami.

Zanim tam pójdę, rozejrzę się po kabinie pilota. Co to jest, jak tym można sterować?

No nic, tym będę się martwił później... Teraz pędzę do kompasu, by osadzić w nim dysk.

Kiedy się tam znalazłem, włożyłem dysk. Po prawej stronie zauważyłem trzy symbole na niebieskich polach.

Nacisnąłem pierwszy z nich. Dysk zawirował i podświetliły się dwa inne znaki. Zapamiętałem je. Teraz kolejne dwa symbole i znów inne znaki zabłysły światłem.

Wróciłem do statku i zasiadłem za jego sterami.

Teraz powolutku, manewrując dźwigniami, ustawiłem symbole. Ten główny, z niebieskiego pola, po lewej stronie, kolejny z prawej, a ostatni na środku. Trochę czasu mi zajęło zanim się to udało, ale warto było.


Dopiero kiedy wszystkie znaki były zaprogramowane, nacisnąłem duży, niebieski guzik na środku. A potem tylko podziwiałem widoki...

Po chwili podchodziłem już do lądowania.

Ciekaw jestem, gdzie to tym razem się znalazłem...
- Schizm: Prawdziwe Wyzwanie - poradnik do gry
- Schizm: Prawdziwe Wyzwanie - poradnik do gry
- Schizm Mysterious Journey: Pływająca Wyspa cz.1
- Schizm Mysterious Journey: Pływająca Wyspa cz.2
- Schizm Mysterious Journey: Pływająca Wyspa cz.3
- Schizm Mysterious Journey: Pływająca Wyspa cz.4
- Schizm Mysterious Journey: Pływająca Wyspa cz.5
- Schizm Mysterious Journey: Miasto w Przestworzach cz.1
- Schizm Mysterious Journey: Miasto w Przestworzach cz.2
- Schizm Mysterious Journey: Tunele Bosha cz.1
- Schizm Mysterious Journey: Tunele Bosha cz.2
- Schizm Mysterious Journey: Tunele Bosha cz.3
- Schizm Mysterious Journey: Tunele Bosha cz.4
- Schizm Mysterious Journey: Tunele Bosha cz.5
- Schizm Mysterious Journey: Poszukiwania Nieznanego cz.1
- Schizm Mysterious Journey: Poszukiwania Nieznanego cz.2
- Schizm Mysterious Journey: Poszukiwania Nieznanego cz.3
- Schizm Mysterious Journey: Matia cz.1
- Schizm Mysterious Journey: Matia cz.2
- Schizm Mysterious Journey: Matia cz.3
- Schizm Mysterious Journey: Tajemnica Matii cz.1
- Schizm Mysterious Journey: Tajemnica Matii cz.2
- Schizm Mysterious Journey: Tajemnica Matii cz.3
- Schizm Mysterious Journey: Tajemnica Matii cz.4
- Schizm Mysterious Journey: Tajemnica Matii cz.5
- Schizm: Prawdziwe Wyzwanie - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Jesli chodzi o to nieszczesne wyliczenie kursu to wydaje mi sie ze jest to blad
w tej grze , ktory uniemozliwia jej ukonczenie . Bardzo sie dziwie , ze
autorzy nie poprawili tego .
Liczby okreslajace kurs sa zapisane w systemie dwunastkowym .
Od pierwszej cyfry 10 1 9 nalezy odjac cyfre 17 co daje 9 12 2 ( to jest
system dwunastkowy)
Do drugiej cyfry 3 12 10 nalezy dodac cyfre 14 co daje 4 2 2
Jak widac przy pisaniu gry popelniono blad bo niby ma to byc 10 12 2 i
3 2 2
Ciekawe jak oni to wyliczyli albo raczej jak palneli tego byka .
A moze sie myle ...
pozdrawiam
Slawek Czerwik
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
