Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Neuro Hunter: Pomoc dla kolonii

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Misja ta składa się tak naprawdę z trzech zadań które po kolei teraz opiszę. Zleceniodawcą jest Barstowe - jeśli wykonamy ten szereg questów (należy pomóc trzem osobom), to inżynier osobiście da nam klucz do windy, dzięki której przedostaniemy się do kolonii więźniów.

Część pierwsza: Woda dla Niny

1 - [Misja 06] Pomoc dla kolonii | Neuro Hunter - Neuro Hunter - poradnik do gry

 

Legenda:

 

1. Nina.

2. Mutanty.

3. Sala kompresora.

Nina (1) przebywająca w kantynie będzie pierwszą osobą potrzebującą pomocy. Zleci nam przyniesienie dwóch zbiorników z wodą wprost z sali kompresora (3) . Zanim tam jednak dotrzemy, czeka nas walka z Biomutantem i dwoma Pliersami w (2) . W samej sali kompresora znajdują się dwa Biomutanty oraz Pliers, więc należy zachować całkowitą ostrożność. Zbiorniki z wodą przynosimy Ninie (1) .

2 - [Misja 06] Pomoc dla kolonii | Neuro Hunter - Neuro Hunter - poradnik do gry
3 - [Misja 06] Pomoc dla kolonii | Neuro Hunter - Neuro Hunter - poradnik do gry

Część druga: Tarcza szlifierska dla Grandsa

4 - [Misja 06] Pomoc dla kolonii | Neuro Hunter - Neuro Hunter - poradnik do gry

 

Legenda:

 

1. Grands.

2. Georgie - sprzedawca.

3. Sala kompresora.

Staruszek Grands (1) poprosi nas o przyniesienie mu nowej Tarczy Szlifierskiej. Można ją kupić za 120 kredytów u Georgiego (2) , lub wybrać się po nią do (3) , gdzie leży sobie spokojnie w skrzynce.

5 - [Misja 06] Pomoc dla kolonii | Neuro Hunter - Neuro Hunter - poradnik do gry
6 - [Misja 06] Pomoc dla kolonii | Neuro Hunter - Neuro Hunter - poradnik do gry

Część trzecia: Reduktor dla Andy'ego

7 - [Misja 06] Pomoc dla kolonii | Neuro Hunter - Neuro Hunter - poradnik do gry

 

Legenda:

 

1. Andy.

2. Georgie- sprzedawca.

Andy pracuje w południowej części kolonii (1) . Niestety, potrzebny mu jest nowy reduktor i tylko my będziemy w stanie mu pomóc. Jedynym sposobem na zdobycie reduktora jest skonstruowanie go - Andy da nam projekt, my natomiast musimy zdobyć potrzebne części, tj. 2 koła zębate, 2 łożyska, 1 zestaw narzędzi, 3 kółka zębate oraz 1 uniwersalny pojemnik. Wszystkie te rzeczy są porozrzucane po całej planszy - należy zaglądać po prostu do każdej napotkanej skrzyni i starannie je zbierać. Możemy ułatwić sobie zadanie składając wizytę Georgie'mu (2) , ma on bowiem na sprzedaż parę potrzebnych części.

8 - [Misja 06] Pomoc dla kolonii | Neuro Hunter - Neuro Hunter - poradnik do gry
9 - [Misja 06] Pomoc dla kolonii | Neuro Hunter - Neuro Hunter - poradnik do gry

1

Neuro Hunter

2 września 2005

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Alfgrin
Imperator
62
MAX
2008-10-11 17:09

Bardzo fajna gra.Teraz stoję na głównym generatorze ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl