Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Neuro Hunter: Bronie

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Jak każdy widzi, Neuro Hunter ma sporo środków eksterminacji do wyboru. Tylko od gracza zależy, jakiej broni będzie używał. Są jednak pewne ograniczenia - nie będziemy mogli używać danego sprzętu, jeśli nie mamy odpowiednio wysoko rozwiniętej umiejętności "broń". To samo tyczy się celności - w przypadku oręża dalekosiężnego - im więcej punktów doświadczenia wpakujemy w "broń", tym nasza celność będzie lepsza. Trzeba również zwrócić uwagę na cios alternatywny (domyślnie - drugi przycisk myszy) - zadaje się nim większe obrażenia, ale cios ten jest dużo wolniejszy od uderzenia standardowego.

1 - Bronie | Neuro Hunter - Neuro Hunter - poradnik do gry

 

Nóż - najsłabsza broń w całym świecie Huntera, dlatego też gracz jest zmuszony do używania noża tylko na początku gry. Jest szybki ale zadaje bardzo małe obrażenia.

Amunicja: Niepotrzebna.

2 - Bronie | Neuro Hunter - Neuro Hunter - poradnik do gry

 

Nóż myśliwski - ulepszona wersja zwykłego noża, zadaje silniejsze ciosy.

Amunicja: Niepotrzebna.

3 - Bronie | Neuro Hunter - Neuro Hunter - poradnik do gry

 

Nóż komandosa - najmocniejszy przedstawiciel rodziny noży w całej grze. Zadaje konkretne obrażenia, dlatego można go używać we wszystkich sytuacjach.

Amunicja: Nie potrzebna.

4 - Bronie | Neuro Hunter - Neuro Hunter - poradnik do gry

 

Pręt - wykonany całkowicie z metalu, stanowi poważne zagrożenie dla wrogów z powodu dużej siły ciosu i szybkości, z jaką można nim uderzać.

Amunicja: Niepotrzebna.

5 - Bronie | Neuro Hunter - Neuro Hunter - poradnik do gry

 

Młot - jest to broń bardzo charakterystyczna i dosyć powolna, jej zaletą jest ilość powodowanych obrażeń. Wadą jest długi czas przeładowywania magazynków.

Amunicja: Pojemnik do młota.

6 - Bronie | Neuro Hunter - Neuro Hunter - poradnik do gry

 

Piła - broń ta zadaje duże obrażenia, warto jej używać przeciwko silniejszym przeciwnikom. Szybkość ataku piły jest porównywalna do szybkości "Młota".

Amunicja: Bateria.

7 - Bronie | Neuro Hunter - Neuro Hunter - poradnik do gry

 

Kusza - broń dystansowa, idealna do ostrzeliwania słabszych przeciwników (nie zadaje dużych obrażeń).

Amunicja: Bełt.

8 - Bronie | Neuro Hunter - Neuro Hunter - poradnik do gry

 

Kusza myśliwska - zmodyfikowana wersja zwykłej kuszy, ma lepsze osiągi toteż nadaje się do ostrzeliwania trochę lepszych oponentów.

Amunicja: Bełt.

9 - Bronie | Neuro Hunter - Neuro Hunter - poradnik do gry

 

Elitarna kusza - jest najmocniejszą kuszą dostępną w grze, zadaje dosyć poważne obrażenia. Można jej używać przeciwko silnym bestiom, nie oczekujmy jednak wspaniałych rezultatów - kusza zrani, nie zabije.

Amunicja: Bełt.

10 - Bronie | Neuro Hunter - Neuro Hunter - poradnik do gry

 

Karabin - szybkostrzelna broń o dalekim zasięgu, potrafi powalić gorszych przeciwników. Z racji szybkości naboje bardzo szybko się marnują, należy więc je oszczędzać.

Amunicja: Nabój.

11 - Bronie | Neuro Hunter - Neuro Hunter - poradnik do gry

 

Karabin trójlufowy - bardzo szybka i śmiercionośna giwera, składa się z trzech połączonych ze sobą karabinów. Sieje zniszczenie - obrażenia przez nią powodowane są spore. Idealna na mocniejszych wrogów. Uwaga - duże zużycie na amunicję!

Amunicja: Nabój.

12 - Bronie | Neuro Hunter - Neuro Hunter - poradnik do gry

 

Porażacz elektryczny - szybka, zadająca przeciętne obrażenia broń. Jak sama nazwa wskazuje - przeciwników atakujemy za pomocą elektryczności.

Amunicja: Bateria.

13 - Bronie | Neuro Hunter - Neuro Hunter - poradnik do gry

 

Laser - broń bardzo silna, zadaje przeciwnikom ogromne obrażenia, co w połączeniu z szybkością czyni ją "prawie" najlepszą spluwą w grze. Przy jej pomocy walka z hordami silnych przeciwników zaczyna mieć sens.

Amunicja: Bateria.

Karabin plazmowy bez żadnych wątpliwości jest najskuteczniejszą i najsilniejszą giwerą w grze - Bronie | Neuro Hunter - Neuro Hunter - poradnik do gry

Karabin plazmowy bez żadnych wątpliwości jest najskuteczniejszą i najsilniejszą giwerą w grze. Pozwala na pokonanie "Odrodzonych", a ponadto można nią wyżynać w pień całe rzesze przeciwników. Niestety, zdobywamy ją dopiero pod koniec rozgrywki.

Amunicja: Bateria.

Neuro Hunter

2 września 2005

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Alfgrin
Imperator
62
MAX
2008-10-11 17:09

Bardzo fajna gra.Teraz stoję na głównym generatorze ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl