Metro Exodus: Wymagania sprzętowe
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika znajdziecie informacje na temat minimalnych i rekomendowanych wymagań sprzętowych PC gry Metro Exodus. Dowiecie się również o usprawnieniach edycji Enhanced Edition.
- Metro Exodus: Minimalne wymagania sprzętowe PC - jakość grafiki niska
- Metro Exodus: Zalecane wymagania sprzętowe PC - jakość grafiki wysoka
- Metro Exodus: Wymagania sprzętowe PC - jakość grafiki ultra
- Metro Exodus: Wymagania sprzętowe PC - jakość grafiki ekstremalna
- Metro Exodus: Ray tracing
- Metro Exodus: Enhanced Edition - najważniejsze informacje o edycji
- Metro Exodus: Enhanced Edition - wymagania sprzętowe
Metro Exodus: Minimalne wymagania sprzętowe PC - jakość grafiki niska
- System operacyjny: Windows 7/8/10
- Procesor: Intel Core i5-4440
- Pamięć RAM: 8 GB
- Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 670 / GTX 1050 / AMD Radeon HD 7870
- Pamięć karty graficznej: 2 GB
- DirectX: 11/12
Wymagania te mają zapewnić grę w rozdzielczości 1080p / 30 FPS.
Metro Exodus: Zalecane wymagania sprzętowe PC - jakość grafiki wysoka
- System operacyjny: Windows 10
- Procesor: Intel Core i7-4770K
- Pamięć RAM: 8 GB
- Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1070 / RTX 2060 / AMD RX Vega 56
- Pamięć karty graficznej: 8 GB
- DirectX: 12
Wymagania te mają zapewnić grę w rozdzielczości 1080p / 60 FPS.
Metro Exodus: Wymagania sprzętowe PC - jakość grafiki ultra
- System operacyjny: Windows 10
- Procesor: Intel Core i7-8700K
- Pamięć RAM: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti / RTX 2070 / AMD RX Vega 64
- Pamięć karty graficznej: 8 GB
- DirectX: 12
Wymagania te mają zapewnić grę w rozdzielczości 1440p / 60 FPS.
Metro Exodus: Wymagania sprzętowe PC - jakość grafiki ekstremalna
- System operacyjny: Windows 10
- Procesor: Intel Core i9-9900K
- Pamięć RAM: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
- Pamięć karty graficznej: 11 GB
- DirectX: 12
Wymagania te mają zapewnić grę w rozdzielczości 4k / 60 FPS.
Metro Exodus: Ray tracing
Metro Exodus wraz z włączonym ray tracingiem pozwala na grę w pułapie 50 klatek na sekundę w rozdzielczości 1080p. Oznacza to, że gra będzie działać sprawnie mimo bardzo wymagającego ustawienia graficznego. Jednak opcja będzie tak sprawnie działać na najmocniejszym modelu karty graficznej z serii GeForce RTX - GeForce RTX 2080 Ti.
Przypominamy, że opcja ta nie będzie współgrać ze starszymi modelami kart graficznych oraz z kartami innej marki. Słabsze modele z linii GeForce RTX będą obsługiwać tę technologię, ale prawdopodobnie nie będą w stanie pozwolić na płynną rozgrywkę.
Metro Exodus: Enhanced Edition - najważniejsze informacje o edycji
Gra Metro Exodus w maju 2021 roku doczekała się rozszerzonej wersji - Enhanced Edition. Została ona przygotowana z myślą o komputerach osobistych i jest oferowana za darmo wszystkim posiadaczom Metro Exodus na PC. Jej najważniejsze cechy to:
- pełne wsparcie dla technologii DLSS 2.0,
- rozszerzone wsparcie dla technologii ray tracing ze wszystkimi dodatkowymi funkcjami, takimi jak np. Advanced Ray Traced Reflections.
Metro Exodus Enhanced Edition wymaga do działania karty graficznej wspierającej ray tracing. Mogą to być karty z serii Nvidia GeForce RTX 2000 / AMD RX 6700 i lepsze.
Metro Exodus: Enhanced Edition - wymagania sprzętowe
Poniżej zestawiliśmy różne wymagania sprzętowe rozszerzonej wersji Metro Exodus w zależności od wybranej rozdzielczości i liczby fpsów do uzyskania. Są to różne główne ustawienia graficzne dostępne w grze, które możecie dodatkowo modyfikować wedle własnych preferencji.
- Minimalne wymagania sprzętowe [1080p / 45 FPS]
- Zalecane wymagania sprzętowe [1080p / 60 FPS]
- Wysokie wymagania sprzętowe [1440p / 60 FPS]
- Wymagania sprzętowe ultra [4K / 30 FPS]
- Ekstremalne wymagania sprzętowe [4K / 60 FPS]
Minimalne wymagania sprzętowe [1080p / 45 FPS]
- ustawienia graficzne: normalne
- ustawienia ray tracing: normalne
- CPU: cztery rdzenie + hyper-threading
- pamięć RAM: 8 GB
- karta graficzna: Nvidia GeForce RTX 2060
Zalecane wymagania sprzętowe [1080p / 60 FPS]
- ustawienia graficzne: wysokie
- ustawienia ray tracing: wysokie
- CPU: osiem rdzeni
- pamięć RAM: 8 GB
- karta graficzna: Nvidia GeForce RTX 2070 / AMD RX 6700 XT
Wysokie wymagania sprzętowe [1440p / 60 FPS]
- ustawienia graficzne: ultra
- ustawienia ray tracing: wysokie
- CPU: osiem rdzeni
- pamięć RAM: 16 GB
- karta graficzna: Nvidia GeForce RTX 3070 / AMD RX 6800 XT
Wymagania sprzętowe ultra [4K / 30 FPS]
- ustawienia graficzne: ultra
- ustawienia ray tracing: wysokie
- CPU: osiem rdzeni
- pamięć RAM: 16 GB
- karta graficzna: Nvidia GeForce RTX 3080 / AMD RX 6900 XT
Ekstremalne wymagania sprzętowe [4K / 60 FPS]
- ustawienia graficzne: ekstremalne
- ustawienia ray tracing: ultra
- CPU: osiem rdzeni
- pamięć RAM: 16 GB
- karta graficzna: Nvidia GeForce RTX 3090
Komentarze czytelników
W rozdziale Moskwa, wewnątrz bazy wroga. Jest inna, pewniejsza droga, niewymagająca dużych umiejętności. Po odbiciu Anny, wychodzimy na dwór. Schodzimy po schodach i idziemy w lewo. Gdy dojdziemy do płotu idziemy w prawo, aż do samego rogu. Przeskakujemy tam przez dziurę w płocie i słyszymy jak strażnik próbuje naprawić bezpieczniki. Na prawo od niego jest drabina. Czekamy na koniec dialogu i wchodzimy na górę. Przechodzimy po rusztowaniu do następnej wieżyczki i eliminujemy strażnika. Schodzimy potem z wieżyczki i trzymamy się prawej ściany. Przesuwamy się unikając wzroku strażników i na samym końcu jest dziura w ścianie z której można skorzystać.
Gdy jesteśmy w środku schodzimy do zajezdni i kierujmy się w prawo. Czekamy aż strażnik zejdzie po drabinie i idziemy za nim (gasząc światło). Skręcamy w lewo i eliminujemy strażnika przy lokomotywie. Przechodzimy na drugą stronę lokomotywy i idziemy wzdłuż ściany aż do usłyszenia komunikatu o ataku wartowników. Chwilkę czekamy i wchodzimy po drabinie uwolnić maszynistę.
Jestem poirytowany ponieważ po wydostaniu się z wołgi dowiedziałem się że Kniaza można było uratować. Wczytałem więc ostatni manualny zapis, musiałem nadrobić 2 zadania poboczne i ukraść drezyne jeszcze raz po to aby zrobić wszystko po cichu. Oczywiście uciekłem z obozu kultystów po cichu, po cichu ukradłem barke i po cichu dotarłem na platformę odblokowując przejaz, a mimo to kzniaz i tak nie przeżył.... ???? Dzięki czemu straciłem ponad godzinę życia. Pozdrawiam
a zebrałes miska i gitarę?
U mnie podobnie, zrobiłem misję poboczne na morzu kaspijskim w statku otworzyłem klatkę, moje z wodą i baronem robiłem po cichu tylko ogłaszałem wrogów a mimo to damir został. Kniaź też został w Wołdze, więc z automatu będzie źle zakończenie :(. Może jeszcze kiedyś raz się spróbuję przejść na spokojnie z dobrym zakończeniem.
Witam wszystkich .
Mam problem z misją morze kaspinskie forteca barona.
Według opisu Damir i Giul powinni na mnie czekać przy cysternie i zeczywiście tak jest ale jak do niech podchodzę nie ruszają się anie nie rozmawiają ze mną.
Zrobiłem już wszystkie misję poboczne zabrałem wszystko co się dało ale nadal nie mogę kontynuować tej misji.
Czy mam ktoś podobny problem podczas ogrywania na ps5 tej gry i czy jest na to jakiś sposób.
Znany błąd( https://www.reddit.com/r/metro_exodus/comments/pbldtw/bug_with_guil_and_damir_at_the_barons_fortress/) . Zobacz na filmiku rozwiązanie https://www.youtube.com/watch?v=pOUhk6eO5Ic
Dla czego mam kolor niebieski w Metro Last Light Redux
W Jamantau nie mam notatki nr 2 tej gdzie trzeba się przeczołgać i leży na pojemniku na wodę. Jest tylko czarna obwódką tak jak by w środku pojemnika była i w żaden sposób nie idzie zebrać jej i nie umie skończyć trofki „bibliotekarz" no masakra jakaś
tam gdzie strzelnica trzeba zapalić światło https://www.youtube.com/watch?v=lapYjAWpG1o
Pomyślnie zorganizuj projekcję filmu dokumentalnego (Kinomaniak) :
https://youtu.be/rF0rn6fPcNk
Pomyślnie rozstaw 5 pułapek (Traper):
https://youtu.be/zvdQkMQPi7g
Wszystkie melodie na harmonijkę (Meloman):
https://youtu.be/Qpw0yIhyheA
Trofea w dodatku Sam's Story:
Wszystkie tajne skrytki Nocnych Łowców (Wielka sowa)
https://youtu.be/b-azwEo9kPA
Ta misja jest zbugowana. Nie zabiłem ani jednego tubylca. Kluczowe (te powyższe) trzy misje zrobiłem po cichu i bez zabijania, a mimo to Kniaź umarł... I widzę w internecie, że nie tylko ja tak miałem.
Poszperałem trochę i okazało się, że jak na początku rozdziału (wjeżdżając pociągiem do lokacji) oddamy losowe strzały to z automatu mamy złe zakończenie.
Jak zwykle twórcy nie potrafią ogarnąć zakończeń ze swoimi dziwnymi mechanikami wyborów...
Jak zwykle przeszkadza to nielicznym.
W misji Forteca Barona dojeżdżam do Damira i Giul. Powinna się aktywować misja, a oni stoją na cysternie i się nie ruszają...czy coś konkretnie musi się wydarzyć by się ruszyli?? Z góry dzięki za pomoc
Super gra, właśnie ukończyłem. Dodam tylko od siebie, że trzeba zrobić wszystkie misje poboczne związane z niewolnikami w levelu Morze Kaspijskie. Ja pominąłem jedną dźwignię najprawdopodobniej gdzie mogłem otworzyć klatki przez co Damir został.
Jak aktywować zmianę pory dnia? Jak idę do łóżka to pokazuje się opcja do wybrania ale mogę wybrać tylko wstanie z łóżka
Kolejna bzdura powtarzana na kazdym portalu:
„Gdzie znajdę prawdziwego Barona?”
To jest zwykly uzurpator, podstawka Saula zeby zastapic po cichu prawdziwego barona ktory siedzi sobie w wiezy. Prawde wyjawia w momencie potraktowania go kolba w pysk.
Zapraszam na serie staram się robić wszystkie misje poboczne i sprawdzać cały teren https://www.youtube.com/watch?v=i5nYarGDfzc&list=PLI2HRQC_mAWRR220zl2NRZ5DKhYTw79KD
Na morzu Kaspijskim jest poboczna misja polegająca na uwolnieniu niewolników ze statku. Oczyściłem statek ze wszystkich przeciwników i otworzyłem klatkę z niewolnikami.
Niestety - nie wiem czemu - misja jest niezaliczona. Znacznik cały czas jest na czerwono.
Na statku jest więcej niewolników do uratowania?
Większość klatek jest na dole, ale jedna jest na terenie po którym się przekradasz.
Brakuje jednego dziennika w Moskwie. Podczas ataku pancernika , przed samą lokomotywą, zaraz za wkm - em , po prawej stronie.
Aha, no i na mapie Wołgi, karta pacjenta ,nie pacjęta.
A propos misji pobocznej na Morzu Kaspijskim we wraku statku, gdzie mamy uwolnić niewolników. W poradniku jest napisane, że opancerzonego wroga nie da się ogłuszyć, a tymczasem mnie się udało, więc jest to jak najbardziej możliwe. Gram na poziomie trudnym.
Jak niby ogłuszyłeś opancerzonego typa? Taka opcja nie wyświetla się w żadnej sytuacji ani jak gość nie jest zaalarmowany. Ani jak na niego wpadniesz(na większość to działa). Ani jak np wytrącisz go z równowagi granatem. Ani jak przeładowuje.
wystarczy mieć snajpe 2-3 strzały w głowę i po typie
System moralności jest idiotyczny. Zabiłem ledwie paru wieśniaków, bo na mnie wpadli i zaczęli strzelać, kilkadziesiąt ogłuszyłem i puściłem wolno z klatek, a ostatecznie dostałem złe zakończenie rozdziału. Zgodnie z poradnikiem zabicie nawet 1 osoby skreśla cały rozdział. Absurd jakiś.
Chyba coś kręcisz(albo tych PARU to już za dużo). Jeśli mówisz o wołdze. Ja zabiłem jednego wieśniaka przypadkiem. W czasie gdy dużo ich było ogłuszonych. Od razu się przez to poddali. Potem nigdzie już mnie nie atakowali o ile chodziłem z opuszczoną bronią. Końcówka znów po cichu. Większość ogłuszonych. Pod koniec sobie kilku odpuściłem. Zakończenie dobre.
jak dla mnie od początku logika moralności jest bez sensu w realnym swiecie tylko idiota by miał takie podejście do jakiejś sekty i wg logiki tej gry pod tym względem reszta gry spoko i odnoszę wrażenie że po prostu jest taki twór moralności pod tym względem że może to już nie jest metro jakie znamy a zupełnie teoretycznie co innego i ten klimat mi się podoba o wiele bardziej bo gra przekazuje kto tak naprawdę jest największym zarazom ziemi czyli 98% ludzi a nie mutanty.
Nie, zapisać można tylko kładąc się do łóżka w bezpiecznym miejscu (w kryjówce) ew. gra sama zapisuje, ale na Morzu kaspijskim dzieje się to dosyć rzadko (czasem można chodzić nawet z 30 minut i nic, gdzie w Wołdze zapisywało mi co kawałek).
jakie aktywności poboczne?
Google noktowizyjne nie zaliczają się do 12 ulepszeń wymaganych do zdobycia osiągnięcia. W lokacji Morze Kaspijskie jest jeszcze jedno ulepszenie, konkretnie pancerza, mieści się niedaleko ulepszenia do lornetki, w prawym dolnym rogu mapy. Znajduje się w jaskini.
Proszę zobaczyć to na filmie:
https://www.youtube.com/watch?v=j8QADSllwVI&t=458s
Śmierć Kniazia była tak głupia że szok. Oberwał dosłownie w bok boku strzał w to miejsce nigdy nie kończy się czymś poważniejszym niż ewentualnym zakażeniem rany.
Jedyne co jest w śmierci Kniazia głupie to ludzie, którzy do niej doprowadzili. Nie wiem jak wygląda scena jego zgonu, ale gdy przeżyje w pociągu opowiada, że zeskoczył skądś zahaczywszy pancerzem o jakieś wystające gówno i rozpieprzył sobie kamizelkę. I że tylko to, że udało się załatwić sprawę pokojowo uratowało mu życie.
Kryjówki i warsztaty na Morzu Kaspijskim
Na mapie brakuje dwóch kryjówek
Mam pytanie. Ikony czaszki z mapy znikają po przeszukaniu miejsca? Niby w podpowiedziach jest, że w legowiskach potworów znajdę lepszą broń , ale w żadnym legowisku żadnej broni nie ma, zupełnie nic. Tylko kilka potworów ;/
W Wołdze wszystko już pozbierałem, warto napisać też że np. kiedy odwiedzamy cerkiew i nie podniesiemy pocztówki ze strychu to już jej nie podniesiemy bo droga będzie zablokowana. Można np. w poradniku oznaczyć kiedy co można zebrać.
Dopiszcie w tym poradniku, że zanim gracz zacznie zadanie: "Kradzież łodzi w porcie" na poziomie Wołga, niech pozałatwia wszystkie swoje sprawy. A dokładniej zrobi zadania poboczne, pozbiera ulepszenia, pocztówki i notatniki. Po wykonaniu bowiem zadania z łodzią, automatycznie przenosi nas do następnego, po czym zakańcza się ten etap. Innymi słowy, nie ma później szans, aby sobie pobiegać po Wołdze. Niestety gra o tym nie informuje, a brak wielokrotnych slotów na zapis gry uniemożliwiają, wczytania wcześniejszego sejwa. Pod tym względem olbrzymi błąd gry.
Wołga | Ulepszenia i interesujące miejsca w Metro Exodus.
Brakuje ulepszenia hełmu, które znajduje się w obozie bandytów przy trasie kolejowej prowadzącej z wagon do Aurory
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
